甜心教主🐶 a538015
脸黑无药救 改名求解毒
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策划有没有考虑过来一次大改版 重组一下血脉 随着时间的推移 万年进化宠越来越多 血脉的弊端已经逐渐显露出来了——很多人血脉都差不多了 战斗也只能用一个 于是出新宠就很尴尬 要么新宠太强要么削老宠 都是各种骂 包括现在出的资质菜 摄夺镜都是很强行的东西 甚至开放新的血脉栏也是治标不治本 对于一个异兽题材的游戏来说 这个血脉系统本身就很不合理 完全可以重做了 可以做成类似星宿这样各种分支—- 宠物栏存放可召唤的宠物 血脉栏改为图鉴 激活点亮图鉴 每个万年珍兽都有各个对应分支 分别为万年统领千年异兽往下崽百年 举个栗子 白娘子分支为千年蛇类异兽 往下百年蛇类 获得白娘子后点亮图标 分支下每个千年百年对应攻击防御等各个属性 击杀对应千年百年可吞噬灵魂(若选择吞噬 将不再获得材料)提升对应属性 并转化为一部分血脉之力 吞噬千年元胎获得三倍属性成长 百年两倍 蓝蛋随机0.5-1 取消宠物技能 全部属性改为于分支下百年千年 比如小白加防御 夜叉加攻击 用过提升灵魂之力来强化属性 灵魂之力每天获得有上限 最大提升数值和现在差不多就行 按一个月一只新宠算的话 最大成长周期可以一个半-两个月 每一种珍兽设置为出战状态时 主人可获得独特的被动技能(不一定要召唤出来)比如白娘子设置出战 主人每隔50秒发动一次群体回血 比翼鸟获得飞行能力 金乌每隔50秒发动一次范围灼烧 蛟龙可自动回复吐纳… 这样每只异兽都能转化血脉 只要数值不太夸张 每只最高提升500-800 和星宿一样能不断提升 又不至于提升太快 且这样设定每一只进化宠都有用 有些宠物可以设定为生活宠 比如嘟噜噜出战时采集获得额外产量 分支百年千年吞噬灵魂 额外产物提升 采集等经验值额外增加 这样也可以让玩家有选择性的培养 不会因为宠物太多而养不过来
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