Men小东东
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进游戏直接闪退,QQ游戏大厅或端都一样.
请问新手学象棋从哪里学起? 我新手 想学棋
我终于研究出了-------出辅助的辅助 如果打后期神装的ADC
现在龙女对队伍的作用真的那么少吗?? 现在几乎全英雄,所以玩了几局龙女,然后一直输,越输还越想玩. 昨天到今天 就用龙女打了 11局,结果输了9局. 单挑A不到人 团战不敢进人堆! 除了长的漂亮,大长腿跑的快. 其他没什么用!
敌我双方的互偷之战 (惊心动魄)
最强续航能力英雄之一 (血腥小王)
新科技就是厉害啊,直接“隔空杀人”
血腥女王出装思路和分析见解. 血腥女王这个英雄比较算冷门的了,大师1以下的或许10局能见到1把.大师2以上的基本就见不到了.就算见到了至少也是15左右才见到一次. 每周的出场率也是排在后半段. 现在的主流圌血腥都是爆发血腥主流经常出装根据敌方队伍阵容针对出装 大概就是这些.(其中吸血一般爆发血腥出的比较少,但有时也会出) 先不说血腥出什么装备,就谈谈血腥本身优缺点: 一 优点: 1.灵活 :RQ的两段位移 Q还可以在3秒内反回原来位置. Q的途中免疫控制和伤害. 导致这个英雄很不容易死. 2.控制 :W的1.5控 虽然不稳定 但一般情况下还是比较强力了.配合Q逃跑和击杀. 3.爆发 :血腥一套技能的爆发简直就是恐怖的.特别在决战里更能体现出来.这不多说. 4.支援 :支援能力很强,能进能退. 5.续航 :E的存在导致不用回家,也可以吸回来.几乎就是一个吸血杖(E=18 吸血杖=20) 二 缺点: 1.清线弱 :Q虽然是范围伤害,但一个Q清不了一波兵. 还需A一下. 导致清线时间长多了几秒. 虽然是几秒 但意义可大的喽 (即使出了冰甲可以Q+冰甲 也依然改不了清线弱的弊端) 如果碰到一路被破了,清个超级兵都会郁闷要死 2.对线一般 :很多中单AP都可以在大前期压制血腥(常见的玉帝 死灵 雷电法王 圣女 火舞 司马 吸血鬼等都可以压制血腥 ,虽然QWA可以消耗,但只要对面是会玩的AP.你是消耗不过他的. 别反驳,等你2600以后试试用血腥对线对面AP就知道了. 但并不是说对线不厉害.而是玉帝 死灵等英雄你是经常排到的. 如果对面跟你对线的是诸葛 风暴等.你大前期也可以压制他们. 一个清线弱,就这一点就导致冷门的主要原因了.(特别高分段) 其实就跟LOL里的诡术妖姬很像. 血腥的灵活 控制 爆发 支援 续航各方面都很不错.唯独清兵能力弱了很多,但不怪设计师把她设计这样,如果清兵能力在强的话.那等于就太完美了. 成BUG英雄了. 个人感觉暴力血腥在游戏中的一些弊端 一.清线弱 :(看上面缺点) 二 对线一般 :(看上面缺点) 三 .脆皮 : 很多兄弟谈血腥的时候总是说,血腥有了上帝怎么怎么秒人,后期一套可以打出多少多少伤害.只要R放的好或可以先手秒到敌方C 基本团战就赢了. (想法是好的,首先你要能起来再说.) 四 其他问题 :一般暴力血腥第一件是上帝,因为出了上帝很好的支援队友. 那么暴力血腥的问题来了. 1.出了上帝后,那你本身有多少血? 你可以秒人,同样别人可以秒人. 互换的经济 其实你不是赚!(除了队友给力,你拿的人头多. 如果在前期逆风局你会发现 (注意是前期),你出上帝用处并不是很大. ---10次逆风局7次没用。。是真是假你可以去体验下) 2.出了上帝+奥法后 这个时候基本都是在15分钟这个时间段(大多数的情况下). 基本算是游戏中期. 在游戏中期(两方队伍55开的情况下),两个队伍比的是什么?(兵线+野) 所以会出现两方队伍各种带兵线,然后因为兵线问题各种团各种抓.你清兵快了,经济多.更快去清野加支援或者团. 同样你清慢了,支援慢,团战慢. 团战中迟去2秒 可能就出现这局的输赢了.如果多跟团的话,除了你拿人头多,不然经济还是会落后.(当然一波上高地那种的我无话可说) 而且在带线过程中,你有R了或许可以多带线,没R的情况下.你最多只能把线带到敌方1塔或2塔内(不然很容易被抓).即使你有R,对面可能随便一个控破了你的R. 哪怕放出来能不能打到人还不一定 (当然出冰单秒一人的话,那我没话说.) 3.不稳定的大招R,玩暴力血腥主要的那就是R放的好不好了. 如果关键时候你一个R放的位置不好或被对面控到导致你的R没打什么伤害. 你会发现很难受.这个时候的暴力血腥基本0用处了.除了跑等技能 然后还是跑. 连站撸的勇气都没. (玩血腥的时候 不要把大多数希望注重的放在R身上,这样你会输的很惨) 4.(我没想到,想到再说) 一 个人感觉高分段爆发血腥出装 (2500分段以上建议用) 上面说到爆发血腥缺点中的第四点(其他问题) 其实既是缺点也是优点. 上帝也是必出的(越到后期由于法强高和E的被动,伤害越高),只不过我第一件装备是光明皇帝. 第二件才是上帝 或许有的兄弟说了,第一件上帝时,这个时候敌方英雄装备也都没好,处于脆皮当中.很容易被秒. 为什么第一件不出? 我只能说一句------------为了更好的生存和发育. (并不是每局都是顺风的) 在这个光明强势的版本中,出光明皇帝后. 血腥就基本解决了 清兵弱和对线 的问题 1. 清兵 一Q一波兵 ,更大的节省时间. 2..对线 前期出光明的血腥 QWA 对面AP直接至少半血甚至大半血,在满状态的情况下.基本没有几个敢在前期敢和出光明的血腥站撸的. (注:前期的上帝在不算法抗的情况下 算350点伤害. 出光明的血腥应该等级在12级左右 光明伤害(因为E的被动存在) 大概是75伤害左右. 也就是说在单挑的情况下 QW贴身(利用W1.5秒控制到) 3秒时间+3秒的平A伤害 基本跟上帝的伤害差不多了. 只不过一个靠磨,一个是瞬发 ) 3 自动回血: 因为E的存在不需要放技能只要造成伤害就可以回血. 出了吸血杖之后更能体现出来. 4.单挑能力:在单挑上可以不怂很多英雄了,甚至不怂前期没起来的一些坦圌克英雄. 在没R没队友的情况下.不需要见到他们就跑跑跑的.利用被动回血跟他们刚.感觉打不过再利用Q逃跑. 5 间接效果 :因为2.3.4这几点的存在,导致你在发育方面可以不输任何人. 光明出了之后,其他的就是正常的爆发出装了 . 区别就在于只不过第一件是光明而已. 有的兄弟会说,少一件输出装的话,伤害会低一点. 其实我感觉有一件光明的爆发血腥的输出 比全输出的爆发血腥高多了. 当然只是个人感觉 .. 二 个人感觉光明血腥出装 (2500以下建议用,上分神器) 如果2500以下玩光明血腥的话,我就不建议上面暴力出装了. 2500分段以上的队友大多数意识够了,所以出暴力装为了更好的秒掉他们的主力(本身高分段坦圌克血腥靠光明磨血基本没多大用了) 所以这个分段,我如果玩光明血腥的话.我会偏坦圌克出装. 为什么?—— 因为你会经常碰到逆风局.(碰到大神队友会躺的很舒服,但不是每局都碰到.)基本必出装.根据对面阵容针对出装 在大师1以下的分段,我要保证下面几点:. 1. 能打 (至少单挑基本不怂敌方大多数英雄包括敌方坦圌克英雄,哪怕没R. 不然如果逆风局的话,正常的主流圌血腥看到这个怕,看到那个怕.你还是等15吧) 2. 发育 (这个一定要的 ) 3. 能抗 (如果你输出很高,但你只是一个脆皮.那样被对面针对的话,其实你用处其实不大,碰到敌方坦圌克英雄不敢上,碰到输出高的英雄 你也许会被秒. 碰到对面几个团你的时候.你连刚的勇气都没,总的来说,你等于还是靠队友,队友顶在前面你才敢上. 但我要做到自己就是一个坦圌克. 碰到工本,腹部,信长,猴子等刺客英雄. 我站着让你打一套又如何,反过来我就站着他面前放大***.碰到非常脆皮的刺客英雄,不放R也照样磨死他.就算他跑了,至少赶跑了他,我继续带线发育) 4.能续航 (这里的续航有两种意思—— 一种是回血能力快,即使残了Q一波兵很快回到巅峰状态 第二种是 杀了人后,不用担心在没R的情况下干不过继续过来的敌方英雄,可以继续利用敌方兵线击杀或赶跑对方. 正常的主流圌血腥一套杀死人后,对面又来人的情况下,肯定是要跑的.因为你没技能,有也杀不了.除了装备太好.) 5. 难死 (Q的位移, W的控制. 加上超强的恢复能力 导致这个英雄很难死 ) ,越难死. 你越有时间和空间去发育和支援队友. 做到这几点的话,你就很容易的上分. 一个发育不错的光明血腥,在同经济单挑的情况下,基本无视绝大部分英雄了. 团战有输出,单挑不怂人.防高血厚不怕被秒.回复能力超强. 即使对面来了2到3个甚至4个.不放R面对2个人很容易,放R的话三杀四杀小菜而已.即使敌不过,但气势不能输.死前带走一到两个,拖延他们10到20秒. 让我方队友更好的带线,推塔,发育和支援. 为团队带好更好的优势. 注:半肉半输出的血腥的爆发能力也是很高的.不要只把他当成一个没输出的坦圌克. 光明血腥最强的时间段是中期 (出 光明 吸血 棺材 三件套) 这个时候可以这么说几乎单挑无敌的存在. 要靠一个人打出全局的优势. 这才是光明血腥 . 当然光明血腥有克星的: 1. 输出克星 大神C (可以说互相克,C可以打死血腥,血腥也可以搞死他.但大后期在没队友的支援下 血腥还是不容易杀死C的.除了出冰压制他) 2. 恢复克星 死神 金元素 (出罐子0回血,但不代表血腥打不过他们两个,打不过就跑,真刺圌激 ) 3. 怕控制和沉默. 光明血腥天克的英雄 1.花 (放几朵花 不知道是给血腥加血还是减血? 虽然夸张了点) 特有技能: 30秒一次的兵线 (利用好了会给你想不到的超级好处) 以上是我个人的出装和见解,跟他人无关.
血腥女王 (守+攻+VS)
血腥女王 (1拖9) 守
血腥女王-----(1拖9)
猜一下玩的什么英雄.哈哈
大家不要羡慕我,回到以前的段位了. 刚刚半小时之前发了一个帖子然后嘿嘿
这一局一定要赢哦.
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