microfelid
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莱茵多特的猫(杜林魔女课业) 不觉得作为一只NPC动物这声音好听的有点过头了吗?他还说自己是阿贝多的长辈?赛巴斯这个名字以前出现过吗?我只知道阿贝多有个哥哥?
做完杜林传说,想起特尔克西 前段时间还感叹原神好久不见童话叙事了,转眼就被打脸,打得好,多来点 特尔克西在我心中是活动任务甚至原神全部任务中最具有人文关怀的,且叙事手法虽然是童话式的,但在故事之中又套了故事,主体经历了由旅行者→孩子→母亲的转变,非常精妙。杜林传说前半段我确实很疑惑它和4.8的区别在哪,杜林在书里为什么不是小龙,看到最后才明白杜林从被书写者变成了作者,很感叹原神又一次用童话故事形象的阐述了“成长”以及“由自己谱写命运”这样宏大的主题。 但最让我动容的,依然是故事里M对小杜林的爱。母爱是什么这个话题过于宽广,但我相信大部分母亲都会同意,孩子的成长就是与母亲的分别,从母亲怀胎十月两者密不可分,到孩子呱呱坠地作为一个独立的生命存在,出生就是孩子与母亲别离的开始,年幼时的养育和关怀,也是为了终有一**成长为真正独立的人,当母亲离世,他的生活依然精彩。作者最大的遗憾就是故事终有结局,真的是很有意思的说法。 当然编剧在这里传达的关系,也可以不仅指母亲与孩子,作为创作者的他们,和他们笔下的角色,也有类似的关系吧。这让这个故事有了更多的可解读性。我想,写这个故事的编剧对他笔下的角色一定也有很多很多的爱。 最后小小吐槽,这任务没道理分五天做啊有些世界观设定相关的内容,断开了好容易忘记。还有前面和4.8的重合部分太多,也许是为了照顾错过的萌新吧,还好有些小彩蛋,否则看着很有炒冷饭的感觉。本来这么重要的事件放限时地图就是不合理啊,什么时候把希穆兰卡装回来吧。
所以天理造的孽又多一件? 本来以为三月是尼伯龙根毁的,结果其实还是天理干的。。。不过这样确实符合逻辑,否则哥伦比亚被目前的世界排斥就很奇怪。当然有人会说这是为了保护提瓦特,但是对比一下,尼伯龙根把月神关了改造月亮,天理直接把月亮干碎了月神也死了,这差别我真的很好奇最后要怎么来解释天理的这种种行为。。。。
抽到1只杜林1只雅柯达 石头不够了,命座有缘再补吧。。。
派蒙躺旅行者身上。。。。 她真的长了吧?怎么那么大只?我荧抱的好吃力
纳塔度假村为什么有些东西喷了颜色一会儿又没了? 最近在这边捡狗粮,发现有些地方喷了颜色下次来又没了,是颜色喷的不对?有些地方是会有提示的,但这些我感觉周围都没啥,所以我就是随意喷的。。。
我要捍卫法尔伽的鼻子 我觉得他这鼻子很正常啊。原来建模那种一不小心就看不见鼻子的大饼脸我一直挺难绷的。看那么多人吐槽他鼻子,我觉得有必要支持一下,捍卫角色拥有鼻子和鼻孔的权利 整体人设我也挺满意,虽然目前只过完第三幕。一堆人里他来的最晚,但一来就自然而然的开始聚集同伴分配任务,领导力max,我们刚到他人不在也很贴心的安排好食宿,还照顾着爱诺,非常成熟周到的男人。希望后面还能常见,一定抽
原神放弃童话叙事了吗? 看直播重温了特尔克西,有感而发,也许这种表述不太准确。 除去主线不说,枫丹版本的支线和世界任务质量没得说。水仙十字和森林书风格不同,但在我看来都算童话叙事的风格,我都很喜欢。水仙十字严格说只有在安眠处和纯水精灵们一起时童话感比较强,当初误入童话世界的我,并没有料想到它会走向那样的终局,就像做了一场梦,体验相当惊喜。还有枫丹的几个活动,清泉之心,特尔克西,荒泷生命虹彩摇滚都让人印象深刻,看似有些幼稚却充满着人文关怀,这种童话叙事我觉得是原神的一个特色,和它的整体画风也非常搭调。 但是进入纳塔以后感觉这种叙事不太看见了,也许因为纳塔整体比较热血?依稀只觉得伊法登场的那个版本活动稍微有一点影子,龙选者的世界任务则完全不是这种风格。现在到了诺德卡来,世界任务也是枫丹那种多线程的,但虽然有海螺邦,可是这些小朋友都像小大人。。。倒也不是说这样就不好,我很期待黄金城和雷德米勒的故事,但随着世界线的收束,后面的剧情感觉都是大料,也许不太会有这种充满幻想的小故事了,就突然挺怀念的。
我菲怎么老不当心开出大Q 手法是出了什么问题?虽然大Q是帅。。。是前面小Q点慢了让他充能充满了吗?
菲林斯为什么需要月之轮? 等开池子等的好心急,突然想起来他是妖精,那不应该是可以直接使用光界力的吗?那月之轮咋回事?难道是跟温迪一样用来掩人耳目?为了保持新鲜感他的角色故事什么都没看,如果有解释那就没问题。最后,快点开池子!明天要旅游去了十一都没法玩了急死我了
贷款在这儿是违法吧规的吗? 我觉得贷款这种行为很正常吧?猜测一下角色设计,虽然大家各自pg不同,但无非就是表现下自己的期待和游戏理解,这都要被打成霜月之子?真是神人厨子。
狂猎的设定是啥? 是被深渊侵染的亡魂? 汐印石的封印机制又是啥? 另外灯之妖精当年发生了什么事? 我怎么感觉自己漏了好多信息,不管看菲林斯的pv还是角色演示,总是一头雾水的感觉。
诺德卡莱探索完了,最喜欢月矩力设计局 做世界任务时候我把设计局放最后的,因为主线做的时候觉得有点阴森,又是壁垒重重,但是全部世界任务做完,反而这里的探索最有意思,月黑风高,在设计局外墙和各种管道里挪腾,配着背景音乐,突然有种自己就是雷德米勒的感觉
为什么月灵移动这么难用? 变了月灵以后只有在草丛里有向上箭头的地方才能升高?然后只有平面移动垂直方向是不能控制的?是我玩的不对吗?昨天只有手机,以为是设备问题,今天换了电脑,还是一样。感觉作为移动手段并不方便,只有解谜才有用。
哪些角色联机可以全队套盾? 实在没什么联机经验,第一次打规则看的有点晕,看到融化buff队友是skk仆人和芙宁娜就选了个莱依拉,发现居然是全队套盾。。。所以还有哪些角色是默认联机全队套盾的呢?我一直以为都是像钟离这样要命座的呢。不过说起来我莱伊拉也有5命了,只是因为基本不联机我一直没关注给队友套盾这个问题
今天活动剧情乐死我了 他们越是尬演我看的越乐,前面瓦蕾莎传说那个蘑菇我是真觉得尬,不觉得好笑,但今天的吵架剧情太欢乐了,爱看!多来点!
燃素和深渊力量很相似啊 火山里听盗火贤者解释燃素然后变成各种模样,虽然他说要借用一下灵魂?这个怎么用没仔细说。但是按照修库特尔的设计,真的全境燃素化之后,火龙王会是掌控全部的意志,而龙族需要什么外形都可以变,这和现在看到的深渊不是差不多?有一个核心,其他的那种深渊的球可以变成各种形状,在奥奇卡纳塔还有个深渊变的夸恩因甚至和我们一起战斗,这两者很大程度上是非常相似的,两者又可以互相湮灭,就像两极。所以说深渊可能是一种力量发展的终极形态?火龙王造出他的维齐洛波奇特利或许也是受到过深渊形态的启发?这个纯瞎说,但就是觉得太像了。。。。 另外,龙族使用的其实是燃素力而不是元素力,所以若坨是岩龙却可以用各种元素,渊下宫的龙溪也可以根据环境变为其他元素,但是,为什么水龙王只能有水元素呢?这和岩龙火龙的设定是不是冲突了?
希诺宁2命对6命那维提升大吗? 目前那维6+1,芙0命不打算补命座,因为没有适用的老C,希诺宁是0+0,还挺喜欢她的打算补一点,但预算并不宽裕,后面还要捞伊安珊再补1个火神命座,所以想问问如果补希诺宁2命对满命那维提升怎么样?还是补个专武?
火龙王不会再在火龙蜥中诞生是因为火龙蜥都变AI了? AI的伊蕾尔一直让我挺困惑的,她在的时候修库特尔应该还是假死状态,那么她就不属于龙王,阿乔也是2d的估计跟她差不多。昨天又看一遍奥奇坎剧情,说龙的进化之路因为天罚而断绝,突然觉得这个天罚说的也许不是天理?是不是因为火龙一族科技过于先进头脑都变成了AI身体都退化了?那无处不在的石雕龙像,也许真的是他们需要的一个身体或者容器? 而我们的小龙就算拿着金盘去火山应该也不会有完整的火之大权,因为火神还在?而且小龙算火龙蜥吗?好乱呀整不明白。
黄昏的太阳就是玛薇卡?那等天黑了。。。 刚重看一遍英文版动画,说到evening flame,突然意识到说的不就是玛薇卡 ?温暖,明亮但是不刺眼。感觉落日怎么看还是一种落幕的象征,虽然大家现在都觉得刀子要落到队长头上了。看后面500年这意识流的一段,觉得她真的也很累了,夜幕降临,也许最终的安宁对她来说不见得不是好的归处,而且那些500年前的亲人朋友,也许对她来说更像故人呢。活在500年后的她,其实依然会孤独吧。
小助手的dps到底准不准,为什么我这差那么多 上排比下面期望值多了接近1/3是什么情况?我应该以哪个为准?圣遗物太烂了全图就不放了
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