耀光奥特曼🍭
BABI_Dev
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新英雄海月的1技能是否过于超模 差不多的发育我是小乔对面海月,同样是一件回响,海月2个1技能一波兵我得两扇子, 而且等我第二个扇子好她的1技能也转好了 两边1技能的长度和范围差不多 也就是说同等时间内,我可以用1技能清掉最多1安兵 她可以打出6发1技能,按2发一波兵算可以清3波兵 得出结论海月的平均伤害是小乔的3倍 强烈建议小乔扇子翻3倍伤害以跟上版本更迭
关于起源塔暗改难度增加 G-乱数,攻击速度提高,技能释放频率提高 灾星,落雷从单体技能变成全体技能,技能释放频率提高 其他待收集 话说改怪物机制的话之前通关的怎么说?为什么没有跟超域一样
为什么有些0星星寰奶好意思说队友不行的 起源你带个0星星寰0星奈美0星魔方,能有什么用啊我想问,过了15层就好像自己很强一样也不想想是什么级别的3个队友带的
德凯护士龙的奈奥麦格斯炮是原来的护士加农升级版还是其他种类的 看特效没有之前蓄力时的光子特效了,威力还不错的样子。 想了想也就这几种可能性 进一步研究阿布所留特粒子提升了大炮威力; 特时期吸收的阿布所留特粒子已经耗尽得找别的替代品; 这十年间获得了更强的粒子,原来的绝对人粒子太垃了;
瑶澜连体要怎么应对 单一个澜还好说,队友如果平均弱于对面的话就是捷报频传,去反蹲可能还打不过
我这个数据到底是什么水平呢 五条路都玩 每个位置的场次接近,单排居多有大概35%是三排,最近有被喷混也有觉得非常强主动来加好友的,现在是低分无双仔。
虚假的小丑:白 真正的小丑:奈美意志 现在雷队无论如何都得下一个没用的意志 下凛夜意志:不存在的 下天狼意志:高贵45雷伤更不可能 那只能是你了奈美,也许你曾经很强雷队必抽,可是CH不想止住游戏的膨胀,奈美1.0女主的意志刚复刻完立马退役是我没想到的
镜是不是最容易被翻盘的英雄 以前在某个视频里看到说想用打野上分一定要练好镜,现实是单这个赛季遇到的镜无论在对面还是自己这边,十几分钟的秀的那是天花乱坠,甚至有30-0的完美战绩神挡杀神,不过只要有一波被逮住镜,敌们/我方整个队伍就无了,其他打野在乱杀的情况下很少会被翻的
这赛跑还没B站七月的剧情讲解燃 气氛,bgm,对话的语气都没有给我任何前方高能的感觉
其实不用把西班牙副队长想象的很强 大石这样的实力也能担任副队,要成为副队实力是一方面,领导力等也是考量因素
这河马掉落规则是不是该改一改 我拉了差不多半个小时仇恨,从5管血打到最后半管血没死过,输出也是我打的,最后丝血世界叫的人太多给卡得放不出技能死了,复活回来已经吃不到骸骨掉落了
一直有一个疑问,为什么没有人对斑的细胞有想法 后世都是在研究柱间细胞多么多么牛,然而单看忍界大战斑的表现: 出类拔萃的身体能力 极高的忍术天赋,术的范围和威力比一般人广太多 契合战场,战斗智商没得说 就是斑用轮回天生复活的身体还是不是原本的存疑
某些斗鱼B站主播9人组排吃鸡的嘴脸有点恶心了 随时让你3v9,刚打掉一队后面车轮战跟着来,别人想复活完全管不住
07-13【R系列求助帖】联想电脑管家的录屏不能用 试了挺多游戏了发现点了窗口后没反应,只有小概率有反应,是什么引起的?
求透露,史莱姆后面会有新形态吗 大老婆是个史莱姆总感觉怪怪的
挑战一万场认真打不吃鸡 让大家看看环境多恶心
有一些主播打吃鸡用冰大剑攻速特别快,是怎么做到的 从他的视角就看到A了一下然后瞬间再A出去一刀,然后又回到第一下平A,攻速快的不正常
我这个抽卡概率能不能去投诉了 第一次橙闪UP的时候就300抽没出,暂时放了等下次UP 这次终于等到了,结果氪到泥岩12潜了,橙闪还是没有,其他战利品太后2个,黑皮4个,肥鸭2个,客神3个 开服玩家第一次那么想弃坑
2.1版本最劝退的不是凛夜而是它的主题无序深渊 无序深渊是一个费时又费钱的新系统 我已经能想象一些人费了老大功夫做出来几个反应炉强化四条生命心态炸裂融号的情形了 简单来说就是墨晶或者活动商店开启任务,做大概十几个又臭又长的任务,用碎片能合成一个金反应炉 紫反应炉似乎不值钱随便给大概是给休闲党准备的
凛夜不是爆发流武器 如果有好好测试会发现这是一把越打越强的武器 这是怎么回事呢 5星的充能效果在开场0能量的时候作用并不明显,不过随着战斗时间变长,我们可以发现每次切到凛夜的时候基本都是满能量的可以保证打出560%的印记伤害,并且其他武器在打循环时也会比以往更早满能量=每一波输出循环更早触发武器专属效果+更高的概率有连携,这一些细节方面的提升使凛夜第一波爆发看起来不怎么样而1分钟 2分钟后跟原来的队伍就拉开差距了 现在的游戏boss血量不是很高,没什么打长线作战的机会,综上凛夜是一把未来可期的武器
关于兔马凛,你没见过的全新玩法 配置2.4异能攻,马克凛4件,凛蕾贝4件,蕾贝2赛2乌 双拐下兔子和凛夜的伤害还算不错,目前比赤兔马略低一点,考虑到后续有加异能攻的装备这个差距会被缩小甚至持平,生存方面多了凛夜的自动闪避 + 连携无敌,这个组合全程基本不用闪避不怕掉球
【先遣服速报】憋不住终于改数值了是吧 早干嘛去了总结 火削弱其余加强
新夏日活动小游戏攻略 爆弹水花:没什么好说的,当个合格的老六,见到人影就闪,有机会就绕后偷袭 冷热对流:很吃练度的组队对抗本,阵容推荐白奈凛堵门(这个本非常卡建议画质调低),怪物血量高不适合萌新。届时会变成比哪一方大腿更强势的游戏,测试服最久的一局两边僵持了15分钟最终有一边倒下了,胜方500币;败方只有150币奖励,投入高回报低建议不打 果味火力网:躲避水果游戏(蹲下躲避大西瓜),不同米亚长得太像所以不建议看着米亚,每批的水果是一样的,盯着水果看就行
新团本感受 英雄不难,大概680M血,有T有奶很舒服,需要及时派两个人踩机关否则掉血很快 注意文字提示就行
初评7月3日测试服凛夜小加强 连携无敌帧很关键 昨天各种连携被打飞打死场面十分残忍 闪烁僵直这个在死因上也算名列前茅 看来是不打算加强属性了
昨天测了一天伤害,各系可以盖棺定论了 凛夜是一把旧日专精武器,得益于高频的攻击和残血伤害加成,单看木桩或者单看旧日的测法都有问题 冰:小幅提升,旧日再中幅提升,弗甚至可以被优化掉 火:小幅提升,旧日再中幅提升,需要打速切 物:大幅提升,旧日小幅提升,伤害翻了原来2倍 雷:大幅提升,旧日再中幅提升,也是一名伤害翻倍成员,运气较为重要,连续拔刀很快乐,连着3次不刷新闪避有小概率遇到 我的建议是:除了想提升自己雷和物的,屯,她对冰火现在的强度属于有你没你差不多,旧日前600层之前没有凛夜一样过,超域到2以上才有用
凛夜意志从最终增伤改为普通增伤 削弱了多少? 来个数据帝
如何评价迹部小胜忍足 6比4 OVA忍足面对奇幻堡垒束手无策 迹部勉强55幸村 这波是丸井起飞还是幸村拉了
小道消息 新团本不再是无脑秒秒秒 当然8个氪佬还是有可能秒杀的,地图上会有许多机制去限制你的输出环境,这个游戏没有输出环境也是很伤的,比如开源器buff准备爆发的时候不能打输出或者为了强行输出被反杀了
关于左兔凛手法 1.左轮弹幕+叠4兔,可能需要控能量到差一点连携的程度 2.切凛夜,凛夜技能 + 此时充满能量 + 闪A一下触发异能标记 3.兔子连携 + 火花 开始普攻 进入循环 由于灼烧延长5秒,切人的5秒差不多抵消掉?但是比马克多了昙花的高额后台伤害 另外蕾贝可能需要还给兔子了,否则精通的持续时间会不够
一个PV视频标题的细节 不知道有没有人注意到,这不是辉告的全称吗,难不成后面联动是辉告,俩新武器炒面和摄像机?
重看OVA,这里是不是暗示了迹部决赛必败 纵观整个新章创世神就只输过表演赛对德国一场而且是惨败,幸村不会拿一场表演赛来说事吧?
贴吧一部分玩家还是见识少了 现在的手游别说限定卡不进或者隔很长一段时间进普池,直接一次性绝版,直至关服前才放出来的都有,一个小小限定不进普池声音这么大,说的好像能玩到6个月后进普池不退坑并且有充足资源拉满一样,武器还有可能,一套3星意志就游戏送的这些资源能拉到多少,很多白嫖估计2赛2乌到现在都没满吧
对凛夜意志的不负责任预测 不知是否还有人对上月的电磁刃结算异能伤害BUG有印象 随着凛夜技能曝光,我们依然没有能从技能和被动中找到结算伤害的机制 蘑菇人对2.1的爆料中明确指出异能是稀有角色,出现概率低,短期内我想不会有新的异能角色,因此没有必要把一个可能许久以后才出的异能角色技能机制搬到现在来测试 这个机制非常有可能被设定到了凛夜意志中 推测意志2件套为:昙花相关:昙花爆炸使自身全攻提高2%/3%/4%/5%,最多叠加5层。。。后台可生效 意志4件套为:引力场域相关:引力场域结束时对场域范围内所有敌人造成一次异能伤害,伤害值等于场域持续期间造成总伤害量的33%/42%/50%/58% 这样就跟马克不是同一条路了 走的极致爆发伤害流
关于凛夜被动对火队提升,一图流 直接放结论:对结算的伤害提升比较明显,另外火队下限有较大提高
预测贴,新团本boss会是什么 楼主大概能想到的是这几个 1.玛格马 沙鳄 2.阿比斯·吞噬者 3.霜龙 4.伦迪尔 5.蕾贝+凛夜+不破咲
B站杆菌这个事件出了之后你们还觉得没有内部狗盗号么 视频BV1yr4y137QF 国服历史上也有几次大规模洗号时间跟这个事件很像,刚充值完不久的用户,账号安全做的很好,莫名被洗劫而且一些一般人不洗的地方也给洗干净了,很难不怀疑数狗也有过类似的行为,毕竟代理之间互相开会交流怎么宰猪也不是什么奇怪的事情
幻塔的吧主已经完全不当人了 在周刊下面吐槽的所有人全部被封,自己游戏宣发一点没做好总发些有的没的 现在还完全不让发言了
不懂就问这里面哪个Vtuber最涩 既然你都放出来列表了那肯定派的上用场,在线等一个懂哥
保全作为一个常驻活动是不是过难了 叠出了许多个大爹输出还是差很多,打合约30以上时都没有像现在这般恐惧输出不够
喜报 火队再提小加强 火队的循环手法中基本是左轮闪A刷新离子灼烧后接兔子连携,有时候会遇到遇到闪A的时候能量刚满得续发平A。现在闪A能触发武器的点燃效果了,兔子结算的伤害更加稳定
如何评价解包里凛夜是辅助 白奈凛是不太可能了除非下定决心玩辅伤奶,总不至于把奈踢了 左兔凛,弗咲凛还是很舒服 可万众期待的红马凛搞成均衡,输出会打折扣了,不过新的物理C马上要出了短期内就能看到希望 总结这游戏玩冰火就对了
黄核心战士让强攻遍地,紫核出道让打团的坚毅变多了 那么青核心战士会对环境造成什么影响就很显然了
没有弗利嘉的话单咲怎么配冰队 别的冰武器都有满星,想提升一下冰序列的分数
看了一下午几乎所有B站主播的直播得出冰队结论 1.很吃操作,并非难度方面,不管是弗咲弓还是马咲x对键盘或手机屏幕损伤比较大,咲镜头锁定似乎有问题待优化 2.生存看上去强了不少还是要吃意识和熟练度,没那个意识建议乖乖玩远程 3.武器可以不满拉个3星,意志必须拉满,现在流行意志比武器超模 4.自带回复能力,长线作战比赤兔马强不少,短线应该还是火爆发高一点。破盾方面冰队毫无疑问的薄纱火和雷。
所以奈会随着战斗变强的设定是真的 准哥时期身体损伤太严重,发挥不了红奈全力 千树怜前期太乱来但是再大的劣势面前,遇事不决一发弓就解决,说明此时硬实力提升得很高了; 弧门,他就一新手青铜玩家,刚上手还没玩明白就能用蓝奈小压炸鸡; 所以不用再用黄人来压奈系了,红奈还有可能是个残血红奈不能说明问题,把满状态蓝奈来比较说是十勇士红奈的100倍都不为过
巴别星 蓝奈vs新生代最终
不知道哪里找的水军一直带奈美复刻的节奏 大早上打开贴吧一页的不复刻就滚,我寻思官方也没说过一定不复刻啊,限定卡池过一段时间进商店手游基操。大可以把带专属词条的进店时间延后几个月,这样武器早过了强势期了老玩家不会去兑换,没有的玩家可以低成本拿到梦中情人
马克一个比较令人头疼的毒点 马克六星后重力体护盾可后台刷新,意味着boss战这种长时间战斗中会疯狂刷盾压血量,当副本结束传送出来/打完世界boss的时候很有可能是丝血或者半血但没有触发盾炸后回复血量,这个时候饱食度自动回复生命值优先级最高的,这意味着不知不觉中饱食度就降到0,需要不停地喂食来保证续航,而喂食又只能一个个喂所以嫌麻烦的休闲玩家不一定需要抽马克
团本来左兔凛,白奈凛,弗咲凛 这将会是两个月后的公屏吗
换线缩小到上限40条,看来是要跑路了 这点数量的线根本不够我刷箱子的
什么时候解决下私聊串线的问题啊 莫名奇妙就一个6W GS的团本混子过来开骂了,在外面捡箱子的我一头问号
流水低的很大一个原因就是每日礼包太贵 与周卡性价比完全不在一个维度定价有问题,相较之下像崩坏3的单个礼包便宜又比较实在,氪的时候让人感觉不到在氪实际上累计起来的小礼包已经远超648的量了
入江的得意技 想定芝居 会是什么效果 这怎么看都不像中文的字面意思
蕾贝如何让技能的反弹伤害打满 感觉反弹伤害不俗,不过经常会遇到要么弹高了要么弹歪了的情况就打了一段伤害 求教有没有让反弹伤害打满的技巧
梅达不会是参考赤司构造的吧 截至目前NPOT向黑篮借鉴的大概有 1.越前龙雅 吞噬-灰崎 剥夺技能 2.幸村剥夺未来电眼-开启zone 3.西班牙队Mars 狙击-绿间 全域3分投篮 已知梅达有里人格 安东尼奥,目测这个才是原人格偏正义。后来因为跟德川相关的某个事件,梅达黑暗人格替代了原人格。这里小胆预测决赛中德川会促使对手找回安东尼奥人格并且融合黑暗人格的力量,随后德川面对完全体梅达缔造巅峰之战
有没有人跟我一样 比赛跑着跑着滚去收集黑核了 一些平时很难滑上去的点现在都不用爬了 建议以后多出这样的跑图活动,最好能全地图覆盖
灰域那个会放时停球的阿比斯有可能打得过吗? 单纯想看看大佬如何操作,试着打(作死)几次了还是觉得不存在单挑打过的可能性
这次限定的强度给了很大的提升空间 多的就不用说了吧,参考客神,一个常驻被拔到这种程度
奶一口新生代是面对量产D4机械赛罗吃瘪的 百特最喜欢搞量产,以他的科学能力复制一堆人类都能改造的D4也不成问题,戴亚伯利克则是在特利迦TV白给了
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