愉快的桂花年糕
愉快的桂花年糕
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啧,1000了- - 这数字颇有纪念价值,双重的。
我看到了一系列视频可以用来当介绍“什么是Firefall” RT 问题是,这视频是全靠语音解说的。 我可没听译的水平… 有谁能帮忙不 另外,最近骂人的是不是多了点……和谐点啊。
新截图又两张- - 我觉得吧主我们是不是发帖的标题是不是不要都太混乱…我拒绝翻译其中内容 虽然我完全知道这都是些啥…
【Firefall新截图呦】Copacabana新图两张~ 这图太大…我传个JPG吧,靠,PNG失败了。
帖子被度娘吃了,没心情再发次了,就发个大意吧 chosen invasion:copacabana defend copacabana against the chosen invasion! -defend the 3 SIN generaters (本来手打完我有写翻译的,现在没心情再写次了!) 新图貌似,来自于微博。就这样TAT。
【考究帖】感觉上Firefall官方微博在打一个伏笔!有图内详 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2F2104974117%2FxtMy8afAa&urlrefer=92db5a249a3725f571688289cc30a951 这条里面有人回复了一下,就是说他对新的无畏者视频很满意,觉得这个介绍的方式很不错。我也知道这次的无畏者是Omnidyne工业的新产品。 然后官方连续做了2个回复: 第一条是以Omnidyne工业的口吻去说的: 看来Assault型职业战斗装备,也是Omnidyne工业的产品。后一条就很费解,说的是一个叫Glgaframe的公司。 这个公司以一种新闻发言人的口吻来嘲讽了Omnidyne工业,貌似是说Omnidyne工业的产品不太靠谱。我查了一下Firefall的历史背景,对照了一些视频,发现以下几个细节: 1、Omnidyne工业占有相当的Crystite开采权; 2、Omnidyne工业曾经建造了Arclight号超光速星舰; 3、Arclight号已经坠毁,并且带来了灾难; 4、Arclight号目前坠毁在Copacabana海滩外(这点在Forge视频可以看到,官方微博也提过) 看来官方微博是在打一个伏笔,以后必然还会介绍Glgaframe,也许还会有新的职业或者一些历史纠葛? 另:Omnidyne一词并无意义,但是Omni和dyne分别是“全能”(但是不是这个翻译,总之是表达一个更强更吊的前缀)与力学单位达因(1达因等于10的负5次方牛顿. 更进一步,达因可以定义为:使质量是1克的物体产生1厘米/秒^2的加速度的力,叫做1达因),有着明显的高科技企业风格。 再另:这帖子不会被转跑吧?应该没人有兴趣…
我研究了一下,发现加特林机枪是…… 是19世纪的产物啊- - Firefall不是23世纪了么。怎么还用400年前的科技啊,坑爹呢!
【无畏者武器介绍大图】额……其实是转自官方微博 NB的是这次没有水印哦也
浅谈Firefall的游戏类型:到底是个什么样子的FPS? 最近关注Firefall微博看到有人问了一个问题 “Firefall不是TPS咩?” 我仔细一看原来是微博里提到Firefall是个FPS。那么,到底Firefall是个什么类型的游戏呢? 其实用Firefall北美官网的定义最为直接:Free Online Multiplayers FPS 翻译成中文就是 免费的多人在线FPS FPS就不翻译了吧?First-Person Shooter 第一人称射击(游戏) 注:游戏类型的英文缩写,有的带一个G(Game),比如RPG,SLG,AVG,也有的不带,比如FPS,RTS,这个没什么。 也就是说,Firefall在Red 5美国这个欧美运营商兼游戏开发商眼里,是一个免费的多人在线第一人称射击游戏。 至于TPS,可能是因为游戏可以切换视角(比如冲锋枪的机瞄模式和炮台的射击模式)
【中文字幕】Firefall最新职业战斗装备“无畏者”中文视频 刚发的好像被吃掉了。。 直接上视频吧 多的自己去微博看吧- -
【视频】走进Firefall——用“熔炉”创造世界(Mark解说哦) 官方原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.red5studios.com.cn%2Ffirefall%2F2011%2F10%2F13%2F%25e8%25b5%25b0%25e8%25bf%259bfirefall%25e2%2580%2594%25e2%2580%2594%25e7%2594%25a8%25e2%2580%259c%25e7%2586%2594%25e7%2582%2589%25e2%2580%259d%25e5%2588%259b%25e9%2580%25a0%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%2F&urlrefer=1f70446306e7d29d086655e44bfd75c0 新浪地址(mark的):http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2F2104974117%2FxsGf6hQxq&urlrefer=b08916d475fea4189cc2c4d3b4f8a3b2 腾讯地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.qq.com%2Fp%2Ft%2F103541029771006&urlrefer=7e2f3512b2751d11d427df97d526bcbd 看来Firefall要做一个google earth么……
毫无压力,6级。
应该承认,firefall里工程师的造型与现代士兵的造型最为相似… assault其实还是蛮像sc里的marine的,特别是片头里看起来那样,就是很重的骨骼装甲。 倒是工程师(特别是男的)比较像普通士兵。 不过……从防护上考虑,女性露这么多很好吗(被拖走)
【线上嘉年华】【Red 5】没有showgirl的展台的showgirl们 多图杀咩 首先灰常感谢能有30号的票去现场啊,虽然说我还是排了得有30多分钟才进去吧。但是还是要感谢某吧,100块+30分钟啊。 一进去必须就去w1的red5展台啊,老远就看到那个巨大的red5 logo了,然后首先看到的是那个100万的雕像,怎么说呢,我觉得就是“图片相比实物太苍白了”,今天我还赶上次启动的样子,那个挖掘机真的会挖掘(当然也不是真的挖地,但是震动和声音都很真实!) Firefall是此次展会唯一一个没有showgirl的展台,哦准确说应该是Red 5展台。虽然说没有showgirl,但是一起排队的所有人几乎都认可了一点:这款号称有完整、宏大的开放性世界的动作射击游戏,绝对是一款对得起排队和期待的大作,即使是完全不会玩FPS和被虐惨的人也一样。 废话不说,上照片了~~ (希望中个奖啊,我现场没抽到包的说…TAT)
申请firefall贴吧小吧 我是个firefall爱好者,现在也算比较有空,希望能帮忙参与贴吧管理,跟大家一起建设我们的firefall贴吧! PS:我这几天也会去cj试玩firefall哦!我会把资料都带给大家哦…多支持我好不好
【翻译+搬运】Firefall本月在韩国发布会上透露的一些内容 来源:北美官网论坛 (http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.firefallthegame.com%2Fcommunity%2Fthreads%2Fkorean-press-event-qa-transcript.6409%2F&urlrefer=0b7c4d5280dfd027a06c5f58623fbd52) 一些red5的工作人员在韩国回答了一些玩家的问题,然后美国的狂热粉丝们中最狂热的粉丝之一JBWill君又做把声音转化成了文字——当然是手打的。 里面谈到了很多玩家关心的话题,我想中国玩家也一定很有兴趣吧。 以下翻译为个人拙劣翻译,括号内为个人补充,可能有很多不准确的部分,请轻喷或指出不足。 内容比较多最近也比较忙只先翻译了一部分,如果大家能去CJ现场的话就更好了~ 不过不能去的人也可以参与这个:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flive.weibo.com%2Fzb%2F20110728865&urlrefer=450827f368577fb24684f1d56afb6fcc 2楼是上半部分。
Red5总裁透露《Firefall》微交易细节 这个是新浪的译稿,原文我也可以一起贴了……只是没什么看头。 主要是想说,国外的收费模式对国内只是一个参考。而且,Red 5多次强调:全体玩家的乐趣是第一位的(大意如此) 文/CoffeeStyle 【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】 “上个世纪90年代那会儿,玩家只有在缴纳了月费之后,才能开启拥有3D画面网游的游戏之旅。那会儿像《网络创世纪》(Ultima Online)和《无尽的任务》(EverQuest)这样的3D网游可不是任何人都能玩的起的游戏,而它们的制作商也着实尝到了以月费为收费模式的甜头,个个都因此而变得富的流油。 就在2004年,一个全新魔幻游戏世界的诞生几乎吸引走了所有网络游戏玩家的目光,这个游戏便是《魔兽世界》。暴雪公司的《魔兽世界》从其他网络游戏的手中抢走了玩家,也抢走了这些游戏制作者本应挣到的钱;当时市场上的网游《科南时代》(Age of Conan)和《战锤OL》(Warhammer Online)几乎是使尽了全身解数来争取足够的全家群体以保证游戏公司稳定的资金流通,但最终他们的努力以失败而告终,完全无法与《魔兽世界》抗争。 之后这些游戏开发商将眼光转向了亚洲和欧洲游戏市场,在那里以微交易模式运营的网游非常盛行,因此他们也将自己的网游转型为免费游戏,许多网游最终才存活了下来。” 近日Red 5游戏工作室总裁马克·科恩(Mark Kern)在接受国外媒体采访时,向他们描述了欧美网游从月费模式转变为免费模式的过程。作为前暴雪精英成员,他告诉记者,曾经由于《魔兽世界》(World of Warcraft)采用的是月费模式,所以他那时一度非常支持这种游戏收费制度。他说:“我曾经认为,作为一款3A级别游戏,就应该走月费模式的道路。而且在5年前,我对免费游戏和微交易的游戏模式是持怀疑态度的。” 然而,随着美国经济形势的转变,并且看到免费模式游戏在其他国家运作的非常成功,例如中国,马克的态度也转变了。他说:“网游市场的巨大变化令我震惊,免费模式不仅做到了成功,而且非常有利可图。我感觉免费模式正在改变着西方文化,或许在将来我们会看到更多以免费模式为主打的3A级网络游戏作品的诞生。” 关于《Firefall》(暂译:火瀑),马克告诉记者,它的存在价值超越一般意义的网游,“如果人们想要称我们的游戏为网游,那非常好。但是我们自己不会称它为网络游戏,因为我们希望玩家能够同我们一起为这个游戏想出一些新点子。”。这里所说的“新点子”不光指的是游戏设计方面的创新,其收费模式也将有所不同。 马克表示,《Firefall》将是一款免费模式游戏,但游戏中的微交易系统将致力于为玩家提供一些能为玩家带来便捷以及让玩家变的更加漂亮、帅气、个性的付费道具,同时抛弃那些能为玩家带来一时痛快的“强力道具”。例如,为那些工作忙、时间少、可支配零钱较多的玩家提供一些加快地图穿越速度的道具;为那些喜欢享受游戏细节的玩家提供一些能够改变人物外观的道具以及一些游戏宠物。 这里最值得注意的是,马克不希望《Firefall》会成为那些买得起付费道具玩家的天堂,不希望它成为一款玩家不花钱就很难在里面感受到乐趣的游戏。他说:“我们将给予玩家非常多的机会来获取力量,但这依然需要玩家在体验游戏的过程中获得。这个过程就像孩子上学一样,虽然就读的是一所非常优秀的学校,但孩子依然需要通过努力学习来获取知识。”
朱骏微博:[Firefall的”枪”被缴了]
【翻译】Firefall在推特上的回复:全球发布相关信息 第一个,新西兰人在问会不会同步发售 回答:“客户端是下~载的,所以当然是全球同步。至于服务器放在哪我们还没想好。论坛上会有一个大洋洲分区,但不一定有几个服务器” 第二个,简单说就是“等着,还没发布,一切都等着吧……”
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