久留美 江式首脑as
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盘点和吐槽一下你卡的道具和不合理性,有补充和异议尽情讨论喵 1.手雷,逆天道具,一百高伤的摔炮,你游在强制进攻抱团的情况下,防守利用信息优势看到人直接往地上一摔几乎百分百都能炸伤害,运气好直接好几百,这一局基本拿下了,进攻的拦截反而会害了进攻实则别人在拦截里往地上摔就完事,很多时候你看到雷第一时间躲都会被炸到,非常无脑恶心 2.风场雷,只能一些特殊地形可以阻挡进攻爆点节奏的,可以非常恶心进攻一波爆流的,有时候守包时拖延拆包有奇效 3.拦截器,防守进攻都非常需要的反制和占点下包时的道具,重要程度就像MOBA里的真眼,卡牌游戏里的反制卡一样不可或缺的 4.减速雷,万金油道具,除了小画家都能带的好用也不会有人会喷的好道具 5.傻瓜弹,就是我说它是傻瓜蛋一样,因为你卡的天花板和第三人称的问题导致这东西你根本没办法保证能闪到人,虽然现在不会闪队友了,但并不如星绘二觉实用 6.治疗雷,调香师出来之前进攻还可以勉强带带,一般作用于转点时和扶人后回点状态,治疗雷特效有时也会内鬼暴露位置,现版本所有阵营的都有奶妈的情况下并不实用 7.烟雾弹,进攻道具,进攻不带烟不如回家钟红薯,烟雾弹作用太多了,过点,封点,转点,烟透,烟包,还有很多,防守烟配合和难度理想>实用,只适合特别角色和特别情况用于打奇效
你游为什么不出真正给MMR玩的角色呢 其实都是g卡官方的错,打个爆破长ttk游戏完全可以做到拉长游戏的ttk,而不是减少ttk,当时卡去年八月的不删档测试的时候热度是最高的,那时候我看到很多mmr都非常希望出不用时刻去开枪的角色就比如ow的天使,奶队友行了,但是你游的辅助是必须要枪法和意识的,如果不是碾压局,队里少一个人开枪就是打不赢,官方的各种改动减少了ttk和灵活机制必须要求了进攻报团配合,防守打信息拉扯反清。 个人能力强但是有倒地机制更是极大限制了少打多的可能性,你卡的这种强配合连奇点路人局都难打出来更别说低弦夸克和更低分的局了,之前调香师出来的时候,我还以为g卡终于关注mmr出一个不用强开枪专注奶人给bf的角色了,结果就是打团开大就是纯幽默。 还有道具问题 卡的手雷纯纯摔炮,非常恶心进攻报团,手雷这种逼走位的道具被卡搞的纯超模,很多时候你看到雷第一时间想躲你也躲不开,这就非常恶心了 拦截器的无赖和烟雾弹的幽默7秒导致进攻基本没办法实现速攻道具流 到现在只看到空间站风场有道具意识的重要性,这就导致了mmr也没办法通过使用好的道具来体现自己的作用,本身二次元特性就是容易吸引这种玩家来,结果要求上来先练个几百小时的枪不是很容易劝退吗,为什么CF这种无后座的枪游可以大火,不就是枪轮椅和可以靠身法这种其他的地方进行游戏吗 你游到现在唯一的好加强就是喷火器的加强,至少让mmr也能打打伤害干点事了 现在你游就是应该全力搬出生化,多投入点资源给生化让mmr去玩生化爆米而不是现在消息都不放出来装④,主推生化保证留存率的情况下再多联动动漫进行拉新,这种运营思路只要不搞那些私人大活可以保证你游活着的
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