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小屏毕业机 Retroid Pocket 4 Pro 安卓掌机体验分享
小屏毕业机 Retroid Pocket 4 Pro 安卓掌机深度测试 Hi 大家好,我是 KC,作为复古掌机爱好者2023~2024是有里程碑意义的节点。奥丁2携高通骁龙8gen2的问世,拉近了掌机和主流手机 SOC 的性能差距,是很多用户期盼多年的毕业机。 不过对于很多爱好者而言,奥丁2更大的机身、大电池,虽然提供了更大的屏幕和更好的续航,但也带来了更大的重量(400多克)。 对于小屏机爱好者而言,依旧没有兼顾性能与重量的选择,直到我们今天评测的主角——Retroid Pocket 4系列出现。Retroid Pocket 4 & 4 Pro 考虑到目前安卓平台下,虽然最高可以模拟到 NS,但对性能要求较高、兼容性距离完美也很远。大部分可以模拟 NS 的设备价格,远超 NS 本身,加上 NS 尚未退市/换代。 现在一台毕业设备的要求,大概应该是流畅 PS2、3DS、PSV、Wii这些上世代的平台。(PS3 和 WiiU 目前均无安卓平台模拟器) 相比上一代 RP3+,RP4 和 RP4P 有如下几个升级与改进: SOC 由上一代的紫光展锐 T610 升级到 MTK 天玑900/1100 全新模具,被动散热升级至主动散热 摇杆升级为霍尔摇杆 按键布局改进,将双 S 键移至正面并增加了 Home 和 Back 键,音量加减移至顶部 屏幕最大亮度(实测695nits)和色域提升(90%P3 广色域) 电池由4500mAh 增大至5000mAh Retroid Pocket 4 Pro 增加了 USB Type-C 视频输出功能(1080P60) 扬声器升级 ▼Retroid Pocket 4&4 Pro 参数表最重要的变化当属采用性能更强的天玑900和1100处理器,天玑1100采用 4xA78 @2.6GHz + 4xA55 @2.6GHz,GPU 部分则为 G77MC9 @836MHz。 RP4Pro 性能从 T610/T618 的 PSP 自由跃升至 PS2、Wii 自由,3DS 和 PSV 部分表现则受限于模拟器完成度(可以运行部分游戏,但帧率/是否有贴图错误等则受模拟器本身优化限制)。NS 部分由于天玑没有开源驱动支持,可运行游戏目前相比高通平台(有开源驱动)还是少上不少(网络上有相关的游戏测试汇总文档,大家可以搜索自行参考)。 ▼RP 系列掌机采用的 SOC 对比如果以 T310 作为基准(100%),D900 的单核性能和多核性能分别是 T310 的195.7%和292.6%,D1100 单核性能和多核性能则更是 T310 的233.7%和468.8%。GPU 性能部分天玑900/1100相比之前的 SOC 提升幅度同样很大(尤其是天玑1100的 GPU 规模比天玑900翻倍还多),不过由于手头没有相同版本基准测试数据,这里就先不对比了。
奥丁掌机2官方扩展坞上手:颜值高,但...
今年安卓掌机玩家的选择真丰富,大屏高性能有骁龙8G2的Odin2,小屏流畅PS2有最近新公布的Retroid Pocket4/4Pro,天玑900/1100基本玩复古游戏也算毕业机了?突然一下子大屏小屏都要毕业了
好消息 Odin2 第一批预售预计下周五(27号)开始付尾款 好消息 Odin2 第一批预售预计下周五(27号)开始付尾款,要发货了!
奥丁2系统里 LED 亮度调节藏的还蛮深,把亮度调低后透色开灯好像也还不错?
「真」2023最强安卓掌机 AYN 奥丁2 深度测试 2年多前,我评测了 AYN 的 Odin(骁龙845)、Odin Lite(天玑900)安卓掌机,作为复古、串流的设备来说虽然它们的性能还算够用,但是距离轻松配置、最高画质爽玩还是有些距离的。AYN 作为初创公司,很多人质疑如何拿到高通的 SOC,第一次量产机器日程也延期了很多。不过所幸的是当产品真正发货,远超同期产品的手感、规格,还是让大部分像我一样等待很久的用户觉得等待是值得的。 时隔两年 AYN 发布了 Odin 掌机的升级换代产品——Odin 2 掌机,一出手就丢出了骁龙 8Gen2 这颗王炸。这次有幸提前拿到了工程/媒体机,并全球首发了快速上手的内容,但还是有不少内容需要深度测试,希望本篇深度测试可以给嗷嗷等待(量产发货)的玩家一个定心丸——你们等待和喊了很久的「毕业机」真的要来了。 ▼开箱与游戏视频测试请参考「2023最强 AYN Odin 2 奥丁2掌机开箱与游戏测试」(多平台已发布),本文会着重补充一些视频中未提及的内容。开箱与外观 包装方面简洁的白色纸盒+抽拉式设计,拉出后可以看到一张机器和参数介绍指南。外观部分我们留到后面介绍,这里参数页面主要核心参数如下: 高通骁龙 8Gen2 SOC,1+4+3架构,超大核3.2Ghz+大核2.8Ghz+小核心2.0Ghz Adreno 740 GPU RAM+ROM 提供8+128,12+256,16+512三种 6英寸 FHD IPS 屏幕 支持 micro HDMI + DisplayPort 视频输出 Wi-Fi 7 + 蓝牙5.3 安卓13系统 8000mAh 电池+65W QC5.0 机身尺寸225*98*17mm 整机重量420克(TBD,透色和非透色重量存在些许差异)摇杆和 ABXY 按键采用了 Switch 布局,左上和右下为两个中尺寸霍尔摇杆,正面四颗按键(左上 Select,右上 Start,左下 Home,右下 Back。颜色部分官方目前提供了五种,分别是黑色、白色、灰色、蓝透、紫透,我手上这台是 12GB+256GB 蓝透版本。 ▼双扬声器也从一代的底部,移到了正面的最下方(左下右下)▼五种颜色:黑色、白色、灰色、蓝透、紫透ABXY 图案采用了点断设计字母,如果只看视频可能会误以为掉漆,实际为双色注塑(不能存在掉色风险)。手感方面 ABXY 按键相比一代手感进化很多,键程与反馈力度都好上不少,完美解决了一代按键偏硬的问题。十字键部分和一代手感类似,属于比较灵活的类型,个人比较喜欢这种十字键,实测也没有串键问题。摇杆部分为中尺寸霍尔摇杆,手感方面相对一代也有不小的改进,手感在我用过的掌机里算是不错的水平(当然和 XBOX/PS5 手柄的大摇杆比还是有一点点差距)。机器的底部是 3.5mm 耳机孔和 USB Type-C 接口,值得一提的是机器做工方面比一代也有明显的提升,上下盖之前的缝隙线处理的更加细腻了。
更新一张 AYN Odin2 安卓掌机的照片,蓝透配色真的好看。
AYN Odin 2 掌机安兔兔跑分155W+,标准性能+风扇智能下结果,2023最强安卓掌机稳了?等会开个高性能模式再跑一下
全球首晒 AYN Odin 2掌机开箱简评感谢 AYN 提供 全球首晒 AYN Odin 2掌机开箱简评 感谢 AYN 提供的 Odin 2掌机工程机体验与测试机会,从时间上看本文可能是全球首晒,限于到手时间有限就简单讲一下目前的几点体验。 1.性能大提升 Odin 2的 SOC 从1代的骁龙845/天玑900,大跨步升级到了骁龙8Gen2,在年底骁龙8Gen3手机量产前,稳做「最强安卓掌机」宝座。(即使手机上了8Gen3,没有主动散热条件下依然可能打不过 Odin 2上有主动散热的8Gen2) 这个性能提升有多大呢?——PS2 战神2,无需折腾 EE 等选项,Vulkan api+4倍分辨率,轻松满帧。 更多游戏测试可以参考 AYN 官方的游戏测试,以及后续我的视频 2.机器本身 官方虽然发布了很多视频,不过对于机器本身很多细节并没有测试,这里简单讲一下我半天的上手体验: 整机做工改进明显,我拿到的是一台12+256的中配透蓝配色机器,整机做工精致程度明显优于1代 比如很多1代用户吐槽的上下盖接缝大,在二代蓝透上已经完全不存在了 按键手感改良,1代的 ABXY 按键相对硬、键程长,让很多用户吐槽。2代 ABXY 听取了用户意见,改进很明显,按键硬度和键程相对都比较适中 L1L2R1R2 按键大小增大 中尺寸霍尔摇杆,相比1代推动感觉更舒服了 2代电源键升级为电源+指纹识别按键,对于安全性要求比较高的用户,可以兼顾安全与解锁的便利性 2代机身握把位置相对1代更厚,握持时手感更舒适 不过2代机身重量超过了400g,我手头这台实测409克,相比1代 Odin Lite 370克,重了大约40克 8000mAh 超大电池+65W USB PD 快充,实测55分钟可以从15%充电到100%,续航部分暂时还没测试 其他大家感兴趣的,可以在评论区留言,稍后回复/加入到测试项目中。 最后简单讲一下上手感觉——毕业机,墙裂推荐,首发价格香爆了。这次十月就拿到了工程机(媒体机),日程方面相信不会像1代那样难产了,不多说了我继续测试去了。
「旧瓶装新酒」Retroid Pocket 2S 复古掌机上手体验 在换尿不湿、换尿不湿、换尿不湿的中途,写出的三千多字的长文,建议先收藏、三连一波再看~ Hello,大家好,我是 KC。 作为一个掌机爱好者,分享了不少关于开源(Linux)、安卓、Win 掌机,以及 3DS、NS、PSV 相关的内容。今天和大家分享的,是来自于 Retroid Pocket 的经典掌机复刻——Retroid Pocket 2S。为什么不选性能更强的 Win 掌机?为什么不用手机+拉伸手柄? 在我之前文章的评论区,很多人都问过这两个问题: 为什么不选性能更强的 Win 掌机? 为什么不用手机+拉伸手柄? 作为一个各大经典掌机(GB/GBC/GBA/PSP)都玩过的老玩家,以及还在不断继续折腾的掌机爱好者,我觉得还是有必要表达自己对这两个问题的看法。 为什么不选性能更强的 Win 掌机? 其实从用户群上来说,Win 掌机和复古掌机用户虽然有重合,但是更多的是差异。Win 平台有很多优点: 模拟器齐全(安卓上暂时没有 PS3 以及 WiiU 模拟器) Win 平台本身拥有很丰富的游戏资源 相对很多复古、安卓机器来说性能更强 但如果考虑掌上、便携性,Win 掌机缺点也很明显: 功耗大、风扇噪音大、续航短 Win 的操作界面未为掌机进行优化 整机重量(一般500克以上)相比传统掌机(200~300克)要重很多 所以我并不觉得复古/安卓掌机,和 Win 掌机之间是一个谁更好的问题,而是你需要什么样设备的问题。如果你只是想玩玩类似 GBA 口袋妖怪改版这类老平台游戏,选一台价格更高、500克+重量的机器,可能更多是想要锻炼自己的双臂。而如果你想玩(Win 平台)最新的游戏,或是打上创意工坊里各种 Mod,Win 掌机或是串流可能是唯一的选择。 ▼我的 AYN Loki Max R7-6800U Win 掌机,贴上钢化膜后重量约580克为什么不用手机+拉伸手柄? 从性价比来说手机+拉伸手柄确实比单独购入机器要高很多,毕竟国产的诸如八位堂、小鸡之类的手柄质量和价格都很不错,即使最贵的雷蛇骑仕 V2 优惠价也就五六百元。 但手机本身是一个承担了太多功能的设备: 一个电话游戏中断了 一个微信游戏中断了 想放几个 ROM 包,手机内存满了,大部分手机还不支持 TF 卡扩展 玩太多游戏,手机电量忧虑 再加上大部分无线手柄平常需要单独充电,很多手柄不能支持手机壳,甚至对手机本身的尺寸都有很多的要求。 当你拆下手机壳花了十几秒拿出手柄拉伸组合起来的时候一个电话、一个微信,或者需要打开 XX APP 扫码一连串多余的操作之后,可能都失去玩两分钟游戏的心情了。 所以很多像我这样,选择单独复古掌机的用户,其实并不是没有/不能用一台备用手机(来连接一个拉伸手柄)。我们可能只是想把儿时的游戏,都放置在一台纯粹的游戏机里,在某个夜深人静的晚上拿出来回忆一番。我们可能只是不习惯这个时代,太多的搓玻璃、快餐、充值游戏,而想用真正手柄和按键,去体验旧时代更加硬核一些的老游戏。 ▼Retroid Pocket 2S 绿透
一图看懂 AYN Odin 掌机2全部信息,不多说了,8月22日22点官网开启预售,shut up and take my money. 高通骁龙8Gen2 SOC+主动散热 8+128/12+256/16+512三种配置 预定限时优惠价1999/2499/2999 6英寸FHD(1080P) IPS LCD 屏幕 8000mAh大电池+65W快充 WiFi7 + 蓝牙5.3 安卓13 支持DP和HDMI视频输出 支持新设计的扩展坞 机身尺寸225x98x17,重量420克 蓝透/紫透/黑/白/灰 五色可选
寨机圈真的大地震了,299美金起。AYN Odin2 掌机, 寨机圈真的大地震了,299美金起。 AYN Odin2 掌机,目前已公布最强性能的安卓掌机,没有之一。剩下的疑问就是,什么时候开卖和发货呢?
Odin 掌机2配色分享,大家喜欢哪个颜色?我感觉新的蓝透不错,有点像主打色。
好家伙之前说的870原来是烟雾弹,ayn odin2 掌机soc>870,那会是什么soc呢?888,8cx gen1?
Odin 掌机2真机图,看起来风格和 Loki 很接近,大家怎么看?
迟到的王者 AYN Loki Max Win 掌机开箱与测试 篇首语 熟悉安卓掌机圈子的朋友,可能应该都听过 Odin 掌机,在一堆古董级性能的 RK3326 的时代。AYN 拿到了高通骁龙845和联发科天玑900,凭借不错的做工和设计,提供了和山寨小厂掌机完全不同的体验。 ▼Odin Lite 掌机,6寸1080P 屏幕作为复古模拟器和串流掌机很不错2022年中的时候,AYN 杀入了 Win 掌机市场,放出了自家 Loki 系列掌机的开发计划,并开启了预购/众筹。不过第一次设计 Win 机器,其中的坎坷自然不少,几次的改版和延期让 Loki Max 第一批发货落到了今年六月份。 所以本篇文章题为「迟到的王者」,你既可以把重点放在「迟到」上,也可以把重点放在「王者」上。这大概也是我对 AYN Loki Max 比较客观的一个评价,多次的迟到在 CPU 一年一更新的 Win 机器市场,让机器的竞争力和卖点被削弱很多。但同时依旧得承认,这台机器在6英寸机身内,提供了全面提升的手感(相比 Odin)、不错的散热,如果能几个月发货可能口碑会完全不同(很多预定用户必然会因为多次延期,调低对机器的评价)。 ▼Loki Max 官方渲染图,实话说有一些小号 SD 的感觉
迟到的王者 AYN Loki Max 掌机开箱简评
关于 Retroid Pocket Flip 翻盖掌机你可能关心的6件事 篇首语 作为一个复古游戏爱好者,折腾的复古掌机也是蛮多了,去年也和大家分享过几台机器、模拟器、前端整合包的相关内容。这次和大家分享的是一台比较特别的设备——Retroid Pocket Flip,它的配置和去年底开售的 Retroid Pocket 3+ 基本一致,某种角度来说甚至可以说是一台「换壳」机器。 所以我这次的分享,也不再是一个标准的开箱、测试、评价流程,而是希望从一个使用者的角度出发,分享我对这台机器的理解与感受,希望大家喜欢这种新的分享形式~ ▼Retroid Pocket Flip为什么要入手一台掌机? 这是个被问过无数次的问题: 为什么手机+拉伸手柄性价比更高,而你选择购入一台价格并不便宜的复古掌机? 作为一个玩家其实我购入了不少手柄,从老任的 NS、雷蛇的有线(幻影战狼 V2)和拉伸手柄(Kishi)、八位堂的 Lite 2、SN30Pro,再到 PS4 手柄、NS 手柄、八位堂猎户座。手机+拉伸手柄的方案,性价比确实非常高,手机的性能也远超目前的安卓掌机。 但手机是个承载了无数功能的设备: 进来一个电话游戏中断了 一会一个微信游戏中断了 想放几个 ROM 包,手机内存满了,大部分手机还不支持 TF 卡扩展 手机用太多没电了 再加上大部分无线手柄平常需要单独充电,很多手柄不能支持手机壳,甚至对手机本身的尺寸都有很多的要求。 当你拆下手机壳,花了十几秒拿出手柄,拉伸组合起来的时候。一个电话、一个微信,或者需要打开 XX APP 扫码,一连串多余的操作之后,可能都有些失去玩两分钟游戏的心情了。 想要一台纯粹的,只用来玩游戏、存游戏的设备,大概就是我们这些购买掌机玩家,不选择手机—+拉伸手柄的主要原因吧。当然如果你有闲置的旧手机,日常直接固定在拉伸手柄上,也依旧是不错(并且性价比很高)的方案。 ▼Retroid Pocket 官方开发的专属前端,搭配「大水杯」大佬的整合包,不同的模拟器内也很用心的预设了遮罩
「芯」升级 Retroid Pocket3+ 复古掌机上手体验 篇首语 九月份的时候,我为姗姗来迟的 Retroid Pocket 3 写了一篇简单的体验,当时给它的评价是——相见恨「晚」。毕竟作为一款计划2021年下半年上市的机器,因为种种原因 Delay 了近一年时间,原本的配置在市场中的位置和竞争力其实还不错,但在延期近一年的当时并不算强。 尤其是开售前,某位大 V 的非评测感性聊天否定视频,也让这台机器显得更加尴尬。不过真金不怕火炼,相比前代更好的屏幕表现、合适的尺寸和重量、不错的按键手感,让包括我在内的第一批用户大多对 RP3 持好评态度。主要的遗憾点,集中在这台机器发售太晚,以及它采用的这颗 Unisoc Tiger T310 SOC,在现在看来性能不足。 不过在延期许久的 RP3 发售之后,半代升级的 RP3+ 总算是赶上了时间,在双十一结束后「按时」上市。虽然可能距离前代的时间太近(2个多月),让很多像我一样购买了 RP3 的用户觉得不难么舒服,但其实这也是这台机器本该上市的时间。准时总是好过迟到,在老用户额外优惠+首发特价加持下,我还是选择入手了紫透 RP3+。毕竟想要一台尺寸不大,重量足够轻、手感合适的机器,市面上的选择并不多。配置方面 RP3+ 相比 RP3 主要有4个升级点和一个改变: SOC 由 Unisoc Tiger T310(1*
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+PowerVR GE8300) 升级到 T618(2*
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+Mali G52 MC2),大核心、小核心、GPU 都比前代更强,大幅度提升了 PSP、NGC、Wii、PS2 等平台的性能 内存/存储由原有的 2GB/3GB+32GB 升级到 4GB+128GB 内存频率也由 1333Mhz 提升到1866Mhz 电池由 4000mAh 增加至 4500mAh,充电速度也提升50% ABXY 按键由锅仔片调整为导电胶配色方面也新增了 16Bit、蓝(绿)透、紫透三个新配色,考虑到半代升级不买新配色别人也看不出来,加上一直心水透明壳,这次选择的就是紫透版本的机器,简单分享一下开箱、使用体验,希望大家喜欢~外观与开箱 外观部分 Retroid Pocket 3+ 和 Retroid Pocket 3 完全一致,依旧是4.7英寸分辨率750*1334的 LCD 全贴合屏幕,机身尺寸184.65 * 83.38 * 24.23mm,官方标称重量235克。这块 iPhone 同规格的屏幕整体素质不错,更小的尺寸也换来了更轻的重量,以及更好的握持感。按键布局方面正面为双下摇杆设计,左侧十字键依旧采用锅仔片,右侧 ABXY 则更换为了导电胶。新的 ABXY 按键导电胶手感比较清脆,上一代采用的锅仔片则更软糯一些,手感上其实锅仔片和导电胶各有千秋,只能说萝卜青菜各有所爱吧,我个人还是稍微更喜欢前一代的锅仔片一些。
相见恨「晚」 Retroid Pocket 3 上手体验 提到复古掌机,简称为 RP 的 Retroid Pocket 应该算是一股清流了,虽然产品更新与迭代速度慢(也不玩横竖版换壳),但每一代产品都还是很有特色的。作为系列中的第四款机器(前三款分别为 RP、RP2、RP2+),Retroid Pocket 3 其实项目开启的时间比 RP2+ 更早,因为种种原因导致,本因21年下半年发售的机器,22年8月份才开启预售。 临时立项升级的 RP 2+ 先一步发售,SOC 方面 Unisoc Tiger T310 已经提前在 RP2+ 上使用,这让 RP3 看起来缺少那么一丝诚意。不过实际到手体验两周,RP3 的做工、综合素质让我还是非常满意的,(即使晚了一些)依然是值得入手的一款机器。不错的屏幕、改进后的按键手感、轻巧的机身,都让它很适合作为一款体验复古游戏的设备。相见恨「晚」应该是对它最好的评价,如果它能在2021年底达到现有的水平,一定会是一款卖爆的机型。 ▼Retroid Pocket 2+▼Retroid Pocket 3为什么不用手机+拉伸手柄? 这是个被问过无数次,以至于懒得回答的一个问题,但是在这个越来越多复古掌机转向安卓的时间点,我个人觉得有必要回答下这个问题。 为什么手机+拉伸手柄性价比更高,而你选择购入一台价格并不便宜的复古掌机? 作为一个玩家其实我也购入了不少手柄,从老任的 NS、雷蛇的有线(幻影战狼 V2)和拉伸手柄(Kishi)、八位堂的 Lite 2,再到 PS4 手柄以及 NS 手柄。手机+拉伸手柄的方案,性价比确实非常高,雷蛇、八位堂这些厂商的手柄手感也很不错,它主要的缺陷在于——手机是个承载了无数功能的设备: 进来一个电话游戏中断了 一会一个微信游戏中断了 想放几个 ROM 包,手机内存满了,大部分手机还不支持 TF 卡扩展 手机用太多没电了 再加上无线手柄平常得单独充电,很多手柄不能支持手机壳,甚至对手机本身的尺寸都有很多的要求。当你拆下手机壳,花了十几秒拿出手柄,拉伸组合起来的时候。一个电话、一个微信,或者需要打开 XX APP 扫码,一连串多余的操作之后,可能都有些失去玩两分钟游戏的心情了。 想要一台纯粹的,只用来玩游戏、存游戏的设备,大概就是我们这些购买掌机玩家,不选择手机—+拉伸手柄的原因吧。 开箱与外观设计 包装方面 Retroid Pocket 3 采用了白色包装盒,除了正面印刷的 RETROID pocket 3 LOGO 外,侧面还有配色和内存容量贴纸。目前官方有提供灰白(White)、灰红(Retro)、灰紫(16bit)、紫色(Indigo)、黄色(Orange)、黑色(Black)六种配色,存储部分则分为 2GB+32GB 和 3GB +32GB 两种。由于预售第一批发货是 2GB+32GB 版本,为了早一些上手,我选择了 2GB+32GB 的灰紫(16bit) 配色。 ▼老任美版 SNES 的灰紫(16bit)配色 RP3布局方面 RP3 采用了传统的双摇杆对称布局,不过正面只放置了双摇杆、十字键以及 ABXY 以及麦克风,传统的 Select 和 Start 键则移到了机器的顶部。正面采用一块4.7英寸的 IPS 屏幕,屏幕分辨率750*1334标称亮度值450nits,看到尺寸和特别的分辨率,大家应该能猜到这款屏幕其实就是 iPhone SE2 同规格产品。屏幕的边框控制的相对不错, RETROID pocket 3 logo 塞在了下边框边缘,整体外形其实神似缩小版的 NSL。机身的顶部除了 Select 和 Start 键外,还有 Micro HDMI 接口和电源键,HDMI 部分支持 720P 视频输出。虽然很少机器的 Select 和 Start 放置在顶部,不过由于机身尺寸仅 184.65 * 81.38 * 24.23mm,右手按 START 键并没有什么不便,不过 Select 键就需要放开右手 R1/R2 去按压了。不过考虑到大部分游戏 Select 和 Start 使用频率很低,个人认为 RP3 的按键排列还是没什么大问题的。
安卓掌机 Odin Lite 首发评测 是假Lite还是真LowPrice? 年初的时候,首发测试了来自 AYN 的安卓掌机——Odin Base(Odin 基础版,骁龙845 4GB+64GB, WiFi),时隔半年后预定将近一年(21年9月100定金)的 Odin Lite(天玑 D900, 4GB+64GB, 4G + WiFi)总算到手了。 本文并不是讨论安卓掌机是否有存在的必要亦或是有足够的性价比,毕竟手机+拉伸手柄、平板+无线手柄无论性价比、性能都比安卓掌机更强,如果觉得对这类产品毫无兴趣,请直接点击右上角的X或者关闭本篇文章即可。 对于我个人而言,为什么要选择看起来并没有性价比的安卓掌机呢?我想原因有如下几点: 独立的设备,无需为手机离的微信、电话等干扰 拿起即用,无需每次将手机与手柄组合,也为手柄单独充电 16比9的长宽比,玩模拟器游戏黑边较少(现在的手机,21:9玩模拟器左右两侧会有巨大的黑边) 独立风扇散热更强,大电池无需操心电量问题(毕竟现在手机重要性不言而喻,玩游戏导致手机没电了会很麻烦) ▼Odin Lite 灰色安卓掌机可以玩什么呢?个人认为基本可以分为三类,安卓原生游戏自然不用说了,像海之号角之类的游戏原生就支持手柄。对于不支持手柄的原神(但这货的 PC 端支持手柄)、和平精英等游戏,也可以利用 Odin 自带的屏幕映射软件来游玩。当然由于有些安卓游戏深度适配触控,部分操作无法依靠屏幕映射来实现(比如很多 MOBA 手游),这类游戏就不太适合安卓掌机了。 ▼安卓游戏除了原生安卓游戏玩,很多朋友最容易想到的就是模拟器了,作为低功耗的手持终端,安卓上运行复古游戏确实很不错。从复古的 FC、GB、SNES,到 N64、NGC、Wii、PS1、SS、NDS、DC、PSP,甚至很多 PS2 以及部分 NS 游戏都已经可以在安卓上运行。 ▼PSP 模拟器 PPSSPP▼PS2 模拟器 AetherSX2当然安卓机器的玩法也不止于此,得益于串流(PC、PS4/PS5、Xbox)和云游戏,用安卓掌机玩 3A 大作也是不错的选择。尤其是考虑 Win 掌机高昂的售价、低续航和重量,在合适的网络环境下,使用安卓机器串流 3A 的体验也是不错的。 ▼串流,Moonlight 串流 PC 端刺客信条奥德赛
2021最强安卓掌机? AYN Odin 深度详测 前言 本文约6500字,如仅对机器感兴趣可直接跳至第二部分~模拟器及平台介绍请参考模拟器简介部分~ 提到所谓的「开源」掌机,国内电商平台除了X9.9包邮的500合一掌机外,前几年流行的大都是采用 X1830、RK3326 等老旧方案的所谓「开源」掌机。这类机器虽然生产商不少,但硬件方案其实往往雷同(例如大量基于 Odroid Go RK3326方案衍生的机器),换皮(外壳,各种横版竖版)产品非常多,小厂/寨厂硬件设计水平与做工也是层次不齐。同时受限于处理器的性能,大部分也仅能够运行一些老旧平台,流畅模拟 PSP 都是无法达成的。 这类机器虽然配置较低,但售价一般在300~500左右,入手门槛相对不高。尤其是去年抖音上大火的 GKD mini,小巧的机身可爱的造型,兼具礼物属性一时间甚至供不应求。不过从售价、手感和性能上来说,这类「开源」掌机其实都有上位/更好替代,以相似售价为例二手 NDS、PSP、3DS 其实是更好的选择。毕竟这类机器因为性能和屏幕大小限制,无法很好的模拟 PSP 和 3DS 游戏,尤其是采用双屏设计的 NDS、3DS,小屏机器即使可以模拟也没有可玩性。而抛开售价考虑模拟老游戏,PSV、NS、NSL 也是很好的选择,诸如 GPD、AYA 这些 Win 掌机因为性能的提升,甚至可以运行 PS2、PS3 等模拟器。 ▼AYANEO 2021 Pro作为 NSL 和 Win 掌机之外的选择,基于 ARM+Android 架构的掌机很自然也出现在市面上,甚至今年高通还推出了掌机专用的 G3x 平台,并和雷蛇一起发布了基于该平台的开发机。相比 Win 掌机,虽然目前 Arm 架构的性能偏弱,但是功耗方面相比 x86 架构的 Win 掌机优势明显,除了续航更好外也带来了更轻的整机重量。另外高通和微软的 Win on ARM 合作也越来越多,只要有驱动方面的支持,很多 ARM+Android 的掌机也有机会秒变 Win 掌机。 ▼高通 G3x gen1 + Razor 合作的开发机,高通亲自下场不知道是否会推动安卓掌机市场发展提到安卓掌机,很多人第一时间就会想到手机+手柄的组合,只需要几十到数百元,手上的手机就可以很好的运行游戏。从成本和门槛来说,这确实是非常不错的方案,但是从体验上来说这其实是相对而言比较「凑合」的方案。 原因其实无外乎几下几种: 手机紧凑的结构设计,留给散热空间不足 外挂风扇可以一定程度上改善散热,但外挂方案难称完美 手柄+手机结构匹配性,拉伸手柄连接过长并且不稳定,支架手柄重量偏大中心偏高 分开设计需要独立充电使用烦琐,蓝牙存在延迟和断连 手机本身使用频率高,电话、微信、各种 APP 推送消息会产生很多干扰 因此,虽然安卓掌机和 Win 掌机一样是相对小众的市场,但是越来越多的厂商(高通今年还专门推出了掌机专用 SOC)/团队也开始进入,探索掌机形式的可能性与空间。 ▼手机手柄销量其实很不错今天和大家分享的,是一款 IGG 上众筹的安卓掌机——AYN Odin,这台2020年立项的掌机原计划2021年9~10月量产。不过由于项目进展不及预期,经过几次延期,总算在农历新年前发货。 ▼AYN Odin
求教暗影双刀的能手册如何加三转技能 100级一个能手册没有就四转了,现在130级拿到了次元图书馆任务送的能手册却加不了三转技能.是必须三转的时候使用能手册加技能吗?
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