叶已落人已散 叶已落人已散
关注数: 180 粉丝数: 105 发帖数: 135 关注贴吧数: 0
讨论汾阳文峰路礼让行人(究竟道德的沦丧还是人性的扭曲) 全国各地都逐步实行机动车礼让行人的政策,并且几乎都是强制执行,也就是说,如果不礼让被拍到了,罚款、扣分一个都少不了。那么,今天我们就来说道说道这个礼让行人。 自从推出了礼让行人这么个规定后,你可能经常会看到各种正能量礼让行人的行为,看过后确实有一阵暖意涌上心头。但是我认为,想做到这样的效果,确实需要行人和司机之间的心有灵犀,因为从我目睹的各种实际情况来看,很多时候要么是行人机动车抢着走,要么是行人和机动车都不走,尤其是在上下班期间极易造成拥堵,甚至是有的司机为了礼让突然出现的行人,制动过急,从而引发后车追尾,这样的情况数不胜数。 除了以上的情况,很多司机对于什么样的情况该礼让什么样的情况可以通过并不清楚,网上虽然流传着几张示意图,但中国的路况比较复杂,在很多路况上并不适用,而相关部门对于界定是否应该礼让行人也没有出台十分详细的细则,这也让很多司机的心里并不踏实。我在翻查了多篇资料后,也仅发现了「《道路交通安全法》第47条,其驾驶机动车应当停车避让的法定情形为行人正在通过人行横道,而非等待通过。」可即使是有这样的规定,很多司机还是因为没有礼让等待通过的行人而被扣了分。 作为一名司机,我确实能理解很多司机心中的疑虑,行人明明离着自己两个车道开外,甚至在绿化带的那头,我到底能不能过?而同时作为一名行人的我又很能理解,在过马路时行人的心里活动「我是不是可以直接过?这些机动车应该礼让我的才对!」至于什么样的行人应该礼让,网上有很多介绍,对于是否正确我在此并不想加以评判,只是认为,在不同情况下如此反锁的界定标准,真的适合让每个司机和行人无时不刻的进行准确的判断吗?我认为这样并不合理。 另外,这一政策强制执行后,很多行人甚至是骑行人员,在过马路时更加的肆无忌惮!横穿马路不看车、闯红灯、不走斑马线、不在非机动车道行驶甚至是逆行等等等等,很多这样的人认为「反正你应该让着我!反正你不让着我你就犯法了!反正我是弱势群体!」助长了部分行人和骑行人员的违规行为,如果说机动车违规了要被扣分罚钱,那么非机动车和行人未按照规定行进,是不是也应该被抓拍?被扣分?被罚款?若不然,是不是会使得这样的人更加「嚣张」,前几天正好走到文峰路这,三个10多岁的小孩子就站在礼让行人线处,离中间绿化带大约3米左右,一直不动,我停车了,结果他们站着不动,我正要起步他们就往前走两步,持续了5分钟,我掉头停永辉停车场了。请问下遇到这种情况怎么做???? 最后,我认为,礼让行人本应该是一个正能量的事情,一个和谐的举动,一个暖人心的道德行为,如果非要上纲上线,非要用法律来强制执行的话就会变了味,这个原本正能量的举动似乎也不会那么让人感到温暖了。 那么,对于礼让行人大家怎么看呢?
对轩辕传奇职业平衡的评价--幻弓的悲哀 一、本人练得是一个幻弓,最近把战力提到1.3万了,血的话两把完美武器,一把换上10万+血,一把的话以暴击为主,现在针对各种职业PK来讲讲个人心得,非喜的话就不用回贴了。  二、下面我们来分析一下各种职业,这里不管是人民币还是非人民币,我们都以同战力来比较,所以不用讨论是不是人民币,如果你非要用8000战去打1.4万的,我也没办法是吧。   三、我分析的等级为45级之后,45级之前,不用怀疑,幻弓最强,如果你不想玩到45级,我建议你可以选择幻弓。   1、来了,开始了!首先出场的是我们争议最大的法师   法师这个职业,很多新手说追不上幻弓,这种说法其实是有问题的。如果法师先跑,幻弓后跑,幻弓也是追不上的。有二B马上要开喷说,幻弓有加速啊。没错,有加速,时间为10秒,蓄力奥义打上后,最高我试过9分钟。不过很遗憾的事,至少我现在47级了,我从来没有把蓄力到9分钟才去杀人,突然遇到或突然开打,蓄力是不可能实现的,好好想想,对吗?在战神里,法师跟幻弓打处于劣势,以我为例,没有一个法师能抗得了我五级疾风箭不破盾的,跟着就一个冬眠,拉开40米距离再一疾风箭,在他跑的期间我还能一疾风箭,无人能抗得住。所以在战神榜里,法师打不过弓手是个不争的事实。那么在野外呢?情况相反了,法师在野外处于霸权地位,4药同克的话,我很难想像谁能弄死他。有人说在野外一马平川的话追不上弓手,我觉得你是不是不用坐骑的?坐骑上马,你就可以追击了,我先用冬眠把你打下马。OK,我跑40码,如果打架,我还是要打的对吧,一疾风箭来了,你马上醒了,再上马又追,OK,我再放一陷井,你再下马,我重复上诉动作,记住你是四药同吃,秒不了你的。然后你再上马,请问我该怎么办?又冬眠?我也想,CD不允许,这个时候,你的风控、冰冻又不是摆着看的。电之火奥义一上,火球瞬发,幻弓最得意的疾风箭完全无用,很多法师不知道怎么打幻弓,一上手就冰冻,我想告诉你的事,冰冻其实正确施放时间是在幻弓用连珠箭的时候,直接打断。我给你讲,什么暴裂箭,无声镖、断风箭,这些能杀得了一个同战力法师?那是不可能的,有的人在说施法距离要跟幻弓一样,我靠,你还真敢想啊。如果把瞬发炎暴的奥义取消,我也不介意,想得到美,一个火球两三万的下来,真心给力啊。幻弓特防有的人说是第二,我说没错,你说的非常正确,但是物理攻击职业只有两个,一个是战士,一个是幻弓,你们都是魔攻的,可以无视我们的物防,无耻之人说无耻之话,我真心对这种人没办法了。法师打剌客,打战士是不是很爽啊?怎么没法师说让剌客和战士的攻击距离要调成跟法师一样的呢?法师至少能克剌客,能克战士,能在野外克弓手,知足常乐。   2、我们再来议底色争议比法师更大的剌客   剌客这个职业呢,真心讲,挺不错的,用得好,你是神,用不好,就是渣。同战力剌客唯一可以克的就是幻弓,如果有相反意见的。我就问你一句,阪泉擂台,对方出幻弓,你这边会出什么?都出剌客的,人人都知道,剌客专杀幻弓。今天帮人守据点,那个郁闷啊,我们兴奋,我们克药,对方全些漠不关心的,什么挂机的站秀的副本的应有尽有。对方一轮就进来了,知道怎么进来的吗?我这边这些法师啊都他们当模特的,不火雨,全堆那,真草了,一个四人小分队剌客集体45大招,我热,一下倒40+人,瞬间大部队就冲进来了,那个坑。我在玩游戏的期间,遇到过很多剌客,有剌客不隐身直接就奔袭你,我遇这种的好高兴啊,像过年一样高兴,这说明了他是来送人头的。剌客的打法一定要稳,一定要隐身接近对身,幻弓是物理攻击,你是魔法攻击,你的物防不高,我的魔防不高,换句话说,不是你秒我,就是我秒你。你要秒我,能做到吗?完全可以!没有任何一个人知道你准备隐身偷袭他了,这就是占了先手。在战神榜,同战力操作好的剌客,完全秒杀幻弓,你除了踩我一个陷井之外,我无技可施,一显身我就被定住了,我无限狂按困兽笼啊有没有,没反应啊,有没有,直接被秒杀。如果遇到没连好的,我出困兽了,不是决对就一定赢,还是看你操作,有高手会血遁,有人会跟着来追你,结果如何,那是两种概念。打法师,剌客没赢头,打药师也没赢头,打战士,有杀气反击的,你还是没赢头。那为什么剌客不说这些职业一定要说幻弓呢,这正是因为玩这个游戏的庞大幻弓队伍,如果能克住幻弓,那么你懂的,50%吧,有没有,可能还不止,你能打过50%的人群,感觉不错啊。人人都知道药师单挑无敌,怎么就没人喷药师呢一天。我们准备打炎火城,大家的意见是找十个高战药师,哈哈。
墨香2---雅痴+4 谋人,是公元前中国境内最早的人类,他们拥有古老的文化。相传长江流域的河姆渡氏族的族长雅是女娲的后裔,被当地人奉承为女神,主要以野果及少量野兽喂食。而在河姆渡氏族的领域不远处,有一少数民族,也就是父系氏族公社,哈托神汉为该部族首长,他们主要以捕获俘虏及野兽喂食。两个部落实力势均力敌,却一直因地盘问题而常年争斗。   有一天,在一场战事结束后,雅带着数名女侍前往救治伤员,途中遇见一怪异男儿,体格相貌与父系氏族的人相似,女侍欲向前杀之,雅见此景,急忙相劝,怪异男儿没了性命之忧。事后,雅带男儿回族地,经过疗养,身体康复的很快。后来两人日久生情,男儿便把自己的身世告诉了雅,原来男儿本是敌对部族的首领哈托,本以为雅听此会感到惊讶,谁料,带有慈爱的雅,抱住哈托以脸依膝,低声歌唱……   哈托与雅相爱,再此相恋数月间,2族没有任何战争。突然有天,族前报急,哈族首领逝世,哈托弟弟即位,弟弟名为哈泪,性格残暴。此时的,哈托本想与哈泪交谈求和,谁知反而被其唾骂。两军对战,哈托身穿上古战袍,手拿无名小花枪,并启动大地和神灵符咒,冲杀战前,无论从气势还是军力,哈族都无法与其对抗,哈托一运气,使出追魂枪法,哈泪硬生到地。眼见自己胜利的哈托回头对着雅放眼一笑。   这时,哈泪投出石矛直飞雅而去,哈托连忙向雅冲去,舍身一档,此矛穿过护甲的缝隙插入哈托心窝,哈托顿时倒入雅的怀中。天容可爱的圣女,此时失去了往日颜容,两行泪掉落在哈托的项链上,哈托奄奄一息,把戴在胸前哈巴托交给了雅说:“我拥有强大的能力,是哈族的荣耀,现在我送给我的爱人,希望哈巴托能带给你幸福。”   看着将死的哈托,雅的心碎了。雅族士气大落,哈族乘胜追击,哈族人里外三层将雅族围起,此时的雅,已经无法在面对这样的局面。对着前来的士兵和死去的爱人,脱下羽裔,赤裸身体,抱住哈托。雅本想用高量的嗓音大吼,可是她做不到,她对着自己即将死去的爱人,对着身下的族人,咏唱歌谣:“望我脱下的雅羽给你们带去新生的祝福。”于是拣起身边的无名生死符刺向了自己,哈托见景,怒吼:“全给我退下。”他的声音好象注入了内力一般,将周围的人全部击伤。同时,坐起怒视人群,哈族人看此景纷纷吓破胆,四处逃离。   其实,此时的哈托已经断气,他们留给后人的只有哈巴托和雅羽,雅族的人们为了纪念雅对哈托的爱情,将雅羽改名为雅痴。
《墨香》PK中的王者之战 香,是我玩得最久,也最喜欢的游戏!!直到现在我每星期还会上线去逛逛,回忆一下那段快乐的时光!!虽然从"老墨香--------台服墨香-------港服墨香--------墨香2----墨香兽世界-------云起墨香----各种墨香私服 说这些无非是想证明:一个如此垃圾的代理公司,居然能让墨香火热4年,凭什么!??其实大多数玩家之所以喜欢墨香,应该是喜欢他独特的PK系统,至少这是我喜欢他的主要原因!! 下面就介绍下墨香的PK系统: 墨香里的工会和大明的差不多,但墨香里没RMB可以,没工会那你就可以说没法活,无论你到那练级都面临一个问题,"场子------练级地点"(没有FB,只有野外地图),为了抢个地方练级经常是几个工会杀的血肉横飞,昏天黑地,所以在墨香里的所有恩怨情仇都源于"场子"的争夺!!!(这个设计虽然有点阴险,但不打架,谁会花RMB买装备,买虚拟物品呢?),在墨香里通常不会看你的等级和装备,没有坚强的后盾"工会",你就等着被K吧!!当然高等级,有RMB的家伙永远都受欢迎,不愁没人要!! 所以墨香里的工会才是一个"实体",一个家里面的人真的是亲如兄弟!!!因为感情是在战斗中打出来的,要经得起考验!同时游戏里的那些"BT杀人狂"是不太受欢迎的,因为他的行为不再是他一个人的事,而会连累到工会所有成员,要想收留他,工会老大必须要考虑付出"灭会 "的风险,所以通常这种人没人敢留!!默哀!! 当然如果一个工会都是"BT杀人狂","疯子" 那么恭喜你,如果你们足够强大到和其他所有工会为敌,你就是"老大",你想上那就去那!!要不是,那你就只有挖个坑把自己埋了!! 玩老墨香玩了2年左右,离开时67级,那时服务器里最高的70级左右吧(估计没几个),游戏设计最高等级是90,地图最高也是出到90级地图,以后重没更新过!!大家可能觉得我很菜吧!! 的确!!但在墨香的江湖里,没人可以独善其身,也没人是无辜的!!挂机时你经常会死的莫名其妙,原因很简单你的"场子",被人看上了!!所以你必须死!!死了没什么!!关键是要掉经验!如果你没杀过人,那么掉百分之零点几,如果你等级还不高的话,无所谓,如果你杀了人,那就惨了!因为其PK惩罚是根据"恶名值"来的,杀一个人增加2点恶名值,掉的经验也根据恶名值呈指数翻,最高可以到6%左右,同时恶名增高暴身上装备的机率也会增加,所以被杀了,你会很痛,也很想报仇!!我想这就是大家拼名搞装备,升级的动力吧!! 另外墨香里开红杀人是不能马上关红的,除非你恶名为零,一但开了红就会根据恶名值决定你红的时间,我最高时候恶名1000,开红的话要2000多分钟才能关,当然你可以强行下线,但上线后虽然不红了,被人杀了,还是会根据恶名受到相应惩罚!!洗恶名有2种方法.1是到NPC用游戏币洗,100以上可以,2是100以下只能在野外挂机,2小时一点,这时候你只能祈祷上帝保佑了,希望没人看见你!!其次如果你是红人在墨香里你是不能回城,过地图,或者传送的,当然可以强行下线,但会有30秒延迟,30秒足够你死了!!所以杀了人就想跑,是不太可能的!!想杀人你就得够强,要不就只有死了躺地上等红的时间到了,关红.
古曲动人心墨香免费版背景音乐觅知音 “一曲肝肠断,天涯何处觅知音。” 有人跟我说,最近他每当听着《墨香》的背景音乐总有一种想哭的感觉,觉得音乐中似乎在寻觅着什么东西。我笑着告诉他,你这是想《墨香》了。 是的,这就是《墨香》背景音乐的魅力。在午后的休闲恰意之时,在傍晚冲洗了一身的疲惫之后,你打开墨香的游戏客户端,一幅壮丽的泼墨山水画映入眼帘,一曲幽雅古朴的音乐声在你的耳边响起,在音符中流露出浓浓的古代文化气息,让你在浮躁中平静下来,在喧嚣中得到安静。 为什么《墨香》的背景音乐能够表达这么多的情感:有时激昂亢奋,让人一下子精神振奋,有时婉转平和,令人放松心情、安静下来,有时悲伤凄凉,让人感动泪下。 因为听到音乐想起《墨香》!《墨香》的那些背景音乐在不同的《墨香》场景中是不同风格。 古典幽雅的音乐配合着长安和洛阳的络绎不绝的人群,激昂亢奋的声音伴随着我们慢慢探索大秦龙脉。和着《墨香》的音乐,在蓝色的天空下,在遍野黄色的玉门关外,在桃红柳绿的黄河湾边,我们品尝着《墨香》那与众不同的趣味,体验着《墨香》独特的香气。 回来听一听《墨香》的音乐吧,4月26日,《墨香》免费版公测隆重开启,回忆起初入《墨香》时的振奋精神,回忆起肩并肩探索未知的兄弟情义吧。《墨香》免费版,期待你的到来!
1 下一页