cainmusic cainmusic
关注数: 199 粉丝数: 535 发帖数: 42,524 关注贴吧数: 63
现在版本的高地是不是太难上了点 其实我一直没明白为啥高地上要放火锅 高地防守战本来就占优,原本来几个守塔英雄都不好上高,然后就用个中方法磨塔 不管是高地开团还是高地消耗战,防守方背靠火锅(中路一般可以算是背靠三个火锅),基本上稳扎稳打只要不是特别浪都能守下来 如果进攻方强开团,即使和防守方打了个55开,但是防守方还能借助火锅展开一波反扑,尤其防守方再配个减复活cd的天赋,基本上30分钟前是别想正常破对面高地了 既然这样的话,前15,前20分钟建立的优势没办法转化为胜势,只能做视野压制刷钱再升级和出装备才能安稳上高 即便如此,你面对的可能也不再是那个20分钟基本上没啥防守能力的火枪,而是30分钟差不多成型的火枪(这里只是举个例子,也可以是其他防守比较厉害的英雄),或者是对面tk先知等英雄多路带线牵制,这样几乎是白白浪费10分钟最强势的时期 尤其是现在优势方死亡惩罚更严重,一两拨被灭前期辛苦堆积的优势就荡然无存了 这样不管是路人还是比赛,阵容选择上都得重点考虑后期带线和上高(这也可能是前段时间luna很火的原因,至少幻影斧磨塔安全很多,后期成型带线推塔也算很快,输出上物理和魔法都不俗。。。跑题了),不然前期打的再顺,没有上高能力,也是枉然 想来那个背靠泉水和买活七进七出的蓝猫,被冰娃大砍一刀,现在的比赛却再次被在火锅和复活减cd天赋的支配,感觉历史总是那么熟悉,接下来会不会对火锅和减买活cd的天赋大砍一刀呢? 我拭目以待
首页 1 2 3 4 下一页