cainmusic
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至宝都有了就不让选? v社不讲究啊。
帮助一次帽匠,这任务找谁?
60n出一整套ti6宝瓶13套 ti6宝瓶按一整套出,60n,13套,第一个图两个幻刺出一个,外加第二个图的混沌一共13套。
宝瓶套现在都啥价格?? rt
被四个头目雪妖女围殴致死,只出手三次 有人遇到过? 是不是有死亡就会给雪妖女加速度? 我大概死了两个宝可梦之后就再没有出手机会了。。。
这种沙卵什么成分不用我说了吧 https://tieba.baidu.com/p/7583598586 https://tieba.baidu.com/p/7652136701 https://tieba.baidu.com/p/7580951425 这么多年了贴吧还到处是这种屑。
看完了还有人说没假赛? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnews.maxjia.com%2Fbbs%2Fapp%2Fapi%2Fweb%2Fshare%2Fv1%3Flink_id%3D8051458&urlrefer=f66227ee42696056b9aa99b05e9dee32 看了就懂
基本确认,这次吃菜事件的范围 之前看了小糯米微博启发了思路,看后续操作也基本确认本次决赛吃菜的大体情况。 基本确认,这次ti吃菜事件中lgd从选手到面8,到高层管理,基本全员参与。 而且他们事后所得应该至少不少于冠军奖金。 首先,这一波肯定不是他们自己下的外围,而应该是直接从操盘金主那拿奖励。 其次,这一波给他们奖励的估计不止一家,属于庄家联合操盘搞的绝杀。 最后,结束了之后在面8被他前妻爆赌狗属性的时候(其实老dotaer大多知道面8黄赌俱全,但能爆出这种强力证据的少),队员做戏还要做足,还下场给面8的bp洗地。 面8这一波估计大概率还是会平安落地,如果面8平安落地基本最终实锤lgd全员吃菜了。
箱子都不给领取时间的?v社什么情况? 辛辛苦苦预测了,还没拿箱子呢,就给更新没了?这么急?
og搞我 梦幻挑战赌的og赢ts的,填了全队啊。。。
【探讨】吸氧打比赛算不算兴奋剂? 众所周知,人均哮喘的某些游泳队就是靠嗑药提高溶氧能力获得更强的竞技成绩,吸氧其实也可以达到类似效果。
10年年会没得奖的运气都用光了
年度版跳票了,期待中 今天刚看到年度版的消息,在掌机上玩braid的梦想即将实现了,虽然说是1季度但跳票了。 不过还是耐心等待,希望有NS实体卡可以入。
有人用莱仕达手柄吗? 扳机键按键超长。。。轻弩基本没法玩啊
港版特典序列号可以在港服账号激活,在日服账号使用吗? 我会员开在日服账号上。。。
来自2号岛民的吐槽 这是一个关于嗓门响亮的少数派的悲伤故事。 去年岛民代表上岛就赶上复活节了,本人2号岛民没赶上(其实还有3号4号岛民在排队),又不想乱改时间,岛民代表天天跟我秀他能做全部的复活节diy,于是今天我开始做复活节活动好好补下课。 先说这次活动的优点,没记错的话,上次复活节的时候每天只刷新2个地面蛋,去年岛民代表靠着最后一天3换1的时候,因为地面蛋最少,于是吭哧吭哧的换了大约2组(60个)地面蛋,着实辛苦。今年地面蛋直接每天刷新7个,也是非常舒服了。 说完有点要开始吐槽了,去年很多人抱怨鱼儿蛋太多了,然而今年,爆了3根鱼竿才15个蛋,起码钓了2小时,这效率也是没谁了。 再者去年一开始2分钟一个复活节气球,蛋多diy多,明明很high,却也有人抱怨,今年,5分钟一个复活节还不一定刷新。(其实去年活动中期就改了,不过我岛民代表活动做的快,早早打完了) 去年最少的是地面蛋,今年考虑到相同时间里产出的话,估计最少的就是气球和鱼儿了。 最后,讲一个小tip吧,椰子树掉落森林蛋的比例明显高于其他树(水果,针叶,阔叶)。
以前说塞尔达是天,现在我要说动森才是真神 塞尔达300块我玩了大约700小时。 动森300块我一年就玩了2000小时。 这跟白女票有什么区别。
想问下崛起卡带是否包含dlc的问题 eshop里的mhr有dlc内容,但需要额外付费,不知道卡带是自带dlc还是没有?没有的话怎么入手?有的话数字版不是很亏?
【煋】刚才观察了一下崛起的片头,唱歌的妹子 只有4根手指???
有没有朋友遇到截图传手机,连了NS的WIFI 但是访问192.168.0.1/index.html访问不到的?
今天初雪,岛上的音乐也变成圣诞风的了 老任牛逼
【经验分享】给洁癖一点穿梭时间的建议 有人会问,既然是洁癖那干嘛要穿梭时间呢? 这就要说起洁癖的采石场了。。。 采石场的具体内容我就不说了,大家有兴趣的自己去查一下,我直接从开始弄采石场说起。 采石场在创建的时候,家里的混乱我想懂的应该明白大概是个咋回事,尤其是家里本来就比较乱的时候。 而采石场如果要正常建造,实际时间跨度是比较长的,最短也有6天,实际操作中遇到失误,更多天也有的,我实际上用了大约12天,接近两周。 首先,也怪我自己准备不足,之前看了个攻略说不要把时间往回调要回退时间,导致出了一些问题,接下来详细说说: 先说说穿越时会影响的一些剧情内容: 一,商店修建 二,里程成就 三,博物馆捐献 四,给小动物送的礼物 五,因为赶在了1.2更新,顺便影响了博物馆里艺术品展览馆的修建 六,一些每周结算,NPC结算等等 接下来说说细节: 一,穿越时有跨周六周日的时候,会给你结算家具积分给你寄对应的奖杯。 这个问题不是很严重,但会提前让你获得你本应几周以后才能得到的奖杯,看个人接受程度,不能接受的话,不要跨周六周日。 二,由于我是回退时间,导致出现一个诡异现象就是,回退哪天如果给小动物送了礼物,会二次结算。我家草莓家里有两个同样的帽子,麻蓉家里有两个同样的桌游。 这个问题比较恶心了,避免方法是不要回退时间,而要往前改,而且在这个过程中不要给小动物送礼!因为你在将来送礼的话,等你实际玩到这一天了,礼物也可能被结算多次。 三,由于我穿越时间,商店升级在期间完成,其中有几天商店里的商品刷新出现问题,但后续会恢复。 这不是个大问题,但同样,可以考虑不要回退时间,而是把时间往前改,最后穿越完成再改回老时间。 四,严!重!问!题!我遇到的穿越最严重问题就是错误的更新了艺术品和成就时间,因为我是回调时间的,然后我手贱和狐利说了话之后去开了艺术品展览,并在第二天登上狐利的船,买了一件赝品并送给了猫头鹰,导致了两个问题,一是我的第一件展品的捐赠时间比1.2版本更新时间早,二是由于第二天给了赝品并获得了成就,导致成就获得时间也比1.2版本更新时间早。 这个事属于严重影响心理洁癖的程度了,而且无解无法修改。 五,这算是个福利,某天如果出了一个特定npc,你重复回到当天,是可以反复刷的,我回退了大约两轮,遇到了两次买鱼的,做了两个鱼雕像,但如果你遇到了,如果你不能接受那就不要和这类npc接触。 六,暂时看来基本没有负面效果的就是每天的漂流瓶和挖化石了。 总结,给点我的经验总结,对有洁癖的人适用,你对上面的问题无所谓的话,就不用在意了: 一,不要往回穿 二,不要穿过周日,最好是当周,比如周一开始穿,穿到周五返回,或者周一周二周一周二这样反复,注意手里别留大头菜,会烂 三,穿越时不要跟小动物送礼,但如果发现小动物想走,可以稍微处理下 四,减少接触npc,化石可以挖但不要鉴定不要捐,直接扔地上,商店可以买 五,注意最好不要触发成就,正常时间下再慢慢弄 基本就是如此了,有新的经验再更,不过我估计后面应该不太会再穿时间了,毕竟采石场已经完成。
【求助】打开麻蓉家衣柜显示的是我送给黄金鸡的衣服 这是什么BUG?还会有什么意想不到的问题出现吗?
先吃谁?先把狸克吃了就可以不还贷了吧 先吃谁? 先把狸克吃了就可以不还贷了吧
《法国科学家:新冠病毒在部分患者体内毒性增强1000倍》有没 《法国科学家:新冠病毒在部分患者体内毒性增强1000倍》 有没有人想过,新冠的罗辑是谁? 再思考下为什么很多人呼吁,说中国人的基因外泄太严重了,有没有想过某些领导的基因可能也已经外泄?
科比rip啊,哭了 科比rip啊,哭了
求问关于破解的活动坑问题活动信息是存在游戏里还是存档里?怎样 求问关于破解的活动坑问题 活动信息是存在游戏里还是存档里?怎样让破解机在不连网更新的情况获取活动信息?可以用pkhex直接改吗?
钱包呢?钱包呢??钱包呢???
超巨铝钢龙
Nintendo tokyo排队中
魔法闪包括魔法闪坑的根源还是在于闪光过于稀有了 魔法闪包括魔法闪坑的根源还是在于闪光过于稀有了 比如闪坑超巨概率不受闪符加成,不受击杀加成,你想让一般玩家刷出来?纯属做梦。 如果闪率提高,正常闪坑多起来,玩家则根本没必要上收费车甚至魔法车。 提高闪率也不会出现为了出闪孵蛋几十箱浪费时间,完全可以快速出闪队早点进竞技场。 孵蛋几十箱一个闪都没出,真的难受,一点组pvp队伍的动力都没有。
【求助】求助贴吧大佬们一个关于实体和数字的问题 我是港版实体的卡带,现在想入美版的数字版,只要我用同一个账号玩,存档不受影响吧?不会新开存档吧?
V社企业文化:更新日服务器稳定爆炸
闪光超极巨能换到剑神盾神吗?我没有,我只是问问价值上是不是相 闪光超极巨能换到剑神盾神吗? 我没有,我只是问问价值上是不是相等
从剑盾的剧情来看,宝可梦真的很适合开放世界 宝可梦的游戏乐趣,已经从“剧情”变成了 “全图鉴”,“抓闪”,“刷特性”,“超极巨化”,“孵蛋”等等玩法 而剧情本身也渐渐变成了单纯的“系统介绍”和“打各种道馆” 每一部的剧情,基本上都大同小异,对手只是给你介绍游戏系统,顺便送点经验的,基本上已经玩不出什么花头了。 反而是现在看来,这个设计,更适合荒野之息那种完全开放世界。 不用在意流程,线性剧情,我可以任意挑战想去的道馆,更有世界感,另外由于宝可梦数量多,可以将稀有宝可梦设置在地图上各个偏僻角落,也不怕玩家不来探索,游戏探索性也拉满。 放弃鸡肋的剧情,构架真正的宝可梦世界和生态。 从剑盾的旷野来看,GF有这个想法,但是贯彻的不够彻底,世界探索性也还不够,只能算是玩法试探,还不能算革新。 既然说到宝可梦荒野之息化,就要说一下这俩游戏的区别和难点。 宝可梦和荒野之息的一个很重要区别就是等级设计,由于荒野之息的等级是扁平的,怪物强度大体上跟主角血量挂钩,所以整个荒野之息区域内的怪物能力提升是有限的,至少荒野之息的怪物的数值设计是无法给宝可梦提供参考的,那么宝可梦的荒野之息化的一个障碍就是怎么把宝可梦的等级体系融合到荒野中去,具体实现方法就不展开了。 本来觉得还有很多内容可以说,但感觉说到这也就差不多了,最后再说说断代吧。 其实这个问题在剑盾的消息出来之前我就断言过,断代是早晚的事,而且宜早不宜晚。 宝可梦不考虑剑盾的话,已经有800+的图鉴了吧,算上不同性别,形态,地区,可能更多。 把这么多的“怪物”塞到一个游戏里,从游戏史上来说,这已经很难得了,你们可以去看看,哪个游戏里有超过100个形态的怪物,这个游戏基本上已经可以称为史诗级了吧。 所以即使在后面几代,也不是所有宝可梦都可以在游戏中获取,毕竟地图大小有限,怎么把几百个怪物合理的塞进游戏里,这是个很大的问题。 还有一个就是钱的问题,宝可梦相关的经费必然跟宝可梦数量成正比,400个宝可梦花的钱大约就是800个的一半咯,当然这是GF思考的问题,我也只是抛出来,无法深入探讨。 关于断代,主要的问题还是很多玩家对某些特定的宝可梦会有比较深的感情羁绊,比如闪电侠里的Cisco就特别喜欢妙蛙种子,你跟他说妙蛙种子没了,他怕不是要把GF总部给震了? 其实关于这个问题GF有一个更好的解决方法就是搞投票,让玩家投票选一部分高人气的宝可梦,再跟新宝可梦一起在新作中出现,早点这样搞,做成惯例,既解决了断代争议问题,又可以帮新作预热,比现在的情形还是要好不少。 最最后,也不知道什么时候才能玩到《真·宝可梦·旷野之息》,不知道GF能不能这么给力。
香不香?比亚马逊还便宜。。。
这两天刷LGPE里蚊香蝌蚪的闪 刚才捉蝌蚪的时候发现这是Q版石原里美啊
没人水这个吗 周五发货周一就到了,中午试了一下,把我累惨了,晚上回家了开始魔鬼训练! 中亚上买的,当时还是500+50,早上再去看,原价都550了,加税要上600了。 悄悄的说我买的带毛巾的,感觉毛巾质量有点水。。。
有意思了双标狗的胜利✌还装的无辜的一🍺 有意思了 双标狗的胜利✌还装的无辜的一🍺
贝姐还是给力
完美通关织梦岛之后,整理了一下视频和图片,分享一波 一楼困难难度真结局玛林镇楼。
我觉得dota2现在很大的一个问题就是 一旦游戏玩到中后期就是神仙打架,部分英雄20级以及25级的天赋过于IMBA,直接改变战局走势。(还有部分英雄A仗效果也十分逆天) 中后期辅助是否站的出来就非常关键,一旦辅助推推盘子等装备做出来大哥就特别难玩,所以现在选人更优先选技能和天赋厉害,中后期带来质变的英雄。 其中一个例子就是电狗,一旦25级,直接变身辅助噩梦,到处放草莓,辅助不小心碰到就可能秒杀,非常限制辅助的发挥。 还有一个例子是女王,一旦25级吼叫带恐惧,就是一个范围不小,cd也不长的控制,后期敌方bkb的持续时间变短,只要撑过5s的bkb就可以开始秀操作了,关键时候吼人可能就直接改变战局。 还有小狗,这个就属于技能*外加天赋***的了,在现阶段bkb疲软的情况下,小狗仍然有高持续的狂暴魔免,外加25级天赋+2s,比后期5s的bkb可牛逼多了,甚至小狗还可以出bkb,狂暴+bkb,之后cd好了再接狂暴,可以超长时间魔免,当前看来是绝对的魔免霸主。 然后说到A仗就还要说一个英雄,牛头,天赋就点肉,出A仗,BKB,龙心,简直就是BUG,我觉得牛头完全有资本打一号位,肉度控制爆发超高,出A之后灵活性也爆炸强,唯一弱点就是打钱慢一点。 一般来说,竞技游戏本身规则限定好了就肯定是公平的,但是平衡又是另一回事了。 自从引入天赋系统之后,英雄的平衡就一直处理的不完美,在平衡性上,刀塔还有很多路要走。
刀塔这个游戏演变到现在这个版本 有一个问题一直没有被重视,而且对游戏玩法影响是很大的。 这个问题就是bkb的持续时间。 很早以前bkb是持续10秒的,不减少,这就导致后期bkb过于厉害,后来就改了,变成用一次少一秒,最短五秒。 然而,自这个变化以来已经过去了无数个版本了,游戏里多了太多的东西: 物品方面,无敌斗篷,盘子,大勋章,缴械,阿托斯,以太增加施法距离,莲花解控制,等等等等, 技能方面,各种天赋增强技能控制时间,各种新增A仗效果,各种破坏被动,沉默时间变长,击退,缠绕,等等等等, 现在情况就是一些特别依赖bkb的英雄在bkb持续时间变短之后就特别难玩(当然了,大哥现在也可以出否决来禁用物品)。但是总体上来说,大哥在后期的发挥空间总体上是比以前少很多的。 为啥这次ti上传统大核统统歇菜,但小狗一直还算坚挺,因为小狗自带魔免,25级天赋还能再白嫖2s,简直秒杀bkb(甚至打小狗有时候对面控制多的话,还得出bkb)。 我个人觉得,是时候让bkb稍微增强一波了,也不用增强太多,把10/9/8/7/6/5的bkb变成10/9/8/7就够了,后期提高2s的bkb持续时间,即使配合刷新球,也就比原本的10s多上4s,也不算过于imba。 给大哥一点活路吧。。。
og强无敌,连续破两个TI魔咒 先破一个2468的双数CN夺冠魔咒。 再破一个无人两次夺冠的魔咒。 不得不承认,真的牛逼。。。
og好脏啊,从轮盘队,变成插旗队,现在进化成暂停队了。咦,你 og好脏啊,从轮盘队,变成插旗队,现在进化成暂停队了。 咦,你状态好?暂停一下让你冷静冷静。
你们打游戏有没有遇到什么伏笔,都来聊聊? 我先抛砖引个玉。 前两天有一场快速模式,本来优势被一波小团灭,只剩两个队友,对面人也不齐,两个人还能守的,结果伏笔来了。 大鱼人从河道路过的时候,我(在泉水读秒)看到有个隐身符,然后点了隐身符,还语音跟大鱼说了,把符拿了。结果他没理我,屁股扭啊扭的就回家了。 然后另一个队友就在附近的一个高地上站着,看着旁边的敌人,我提醒他,最好别上,后面可能有人蹲,可以回高地打,守住了就能打。 然后我刚移开去看别的地方,高地上那个人被击杀了。 我一开始还在想,这个逼不会忍不住跳下去杀人被蹲了吧,一看他怎么死在高地上了? 然后他说,我看对面牛头没有隐刀啊,怎么突然就冒出来了? 我说,刚才下路有个隐身符,我让大鱼拿他没拿。 然后就被推了,大鱼一个人守不住,在门牙前被搞了。 大家打dota有符的话,千万别让,让着让着就给对面了,这个习惯真的不好,我遇到好几次让符让出了惨案。
火纹凹点这个系统是真的鸡肋 为啥不取消? 随意讨论下,两个方面 依赖凹点,那么凹点体验爆炸,前期极度算计,对新手尤其不好,一旦凹点出问题,或者压根就没关注,那么后期就步履维艰。 不依赖凹点,那就必须给凹点失败的玩家留空间,难度就要下降,后期大部分玩家开启无双模式,那还要这个凹点系统有啥意义?
辛苦啊,就完了一个难度,后面的难度玩不动了。
手要抽筋了,中途有几次都想放弃了,还是坚持下来。 把这游戏当成一个平台跳跃游戏对我来说正合适,其他难度还是算了吧。 可以安心等“三国演义”了。
不知道老任看到这是什么感想
后荒野之息时代,大家都是如何度过的? 荒野之息玩了那么久之后,现在回想起来仍然会觉得意犹未尽,但是打开游戏想要玩玩的时候,又除了杀杀人马和骑摩托兜风,就不知道该干嘛了。 突然无比期待续作。 后荒野之息时代,大家都是如何度过的?
真·阿尔萨斯
有没有老司机教一下,摩罗兽的奖励代币怎么用? 刚打了一把,赢了也没用掉啊,开局的时候也没注意到哪里可以使用代币。
ROTK又黑我屁孩 屁孩:???
OG这个队啊,虽然故事很励志吧,但是他们打比赛的时候友善度太 OG这个队啊,虽然故事很励志吧,但是他们打比赛的时候友善度太低了,太喜欢嘲讽了。 我知道有人会说嘲讽都接不住打什么刀塔,话虽如此,但实际上竞技游戏还要讲究个竞技精神,没哪个比赛是满场垃圾话,从头发到尾的。 简单说来,就是经济水平可以,但经济精神太差。
沉默术士为什么主一技能啊,感觉并不厉害啊 一技能伤害不高,还是持续伤害,减速也不明显,为什么大部分加点都是主一技能呢。
滚滚和IO的A帐效果不厉害??欢迎讨论。
服务器炸了?一直蓝字? 怎么回事啊,就我一个人这样?
这游戏太难了吧 在第五章贞德这里卡了一天了。。。 boss放技能跟抽风似的,最好的一次打到第三阶段,怎么办。。。
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