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失落城堡作为一个普通关卡,共有50个房间,与常规普通关卡一样,五个boss分别坐落在10、20、30、40和50的房间,5、15、25、35、45为天使房间,可以选择提升能力或恢复生命值。在驱散这里的邪恶力量之前,各位弓箭手不妨先看看该关卡boss的攻略,利用boss的一些特性,更轻松地完成该关卡。在关卡中除最终BOSS外,出场顺序完全随机,但是技能效果相同。 一号boss——分裂雷龙技能机制:召唤两个雷球,在达到最远距离或触碰墙壁后,分裂出横向和纵向四个雷球,碰到雷球会受到伤害。 应对方法:因为boss处于地图中间位置,如果我们在下方,吐出的雷球在没有达到墙壁时就会达到最远距离,很容易限制我们的走位空间。我们可以在房间两侧偏上或偏下的位置吸引火力,让雷球可以触碰墙壁分裂,这样我们只要与左右两侧墙壁保持距离,并注意纵向分裂的雷球即可。 二号boss——迅捷弓箭手技能机制:可以快速射出可以三发或单发可以在墙壁弹射的弓箭。 应对方法:这个boss的难点就是攻击很快,留给我们反应的时间不多,所以也没有什么特别有效的应对方法,我们唯一要做的就是走位,毕竟弓箭的弹射路线都有红线标注,在躲避红线的同时,寻找机会攻击即可。 三号boss——恶犬技能机制:朝弓箭手的位置进行三次冲刺,还会直接跳到弓箭手所在位置,而且发动时间间隔很短。 应对方法:这关我们可以不用担心boss 的跳跃伤害,因为频率不高,咱们的全部精力需要放在躲避boss的冲刺。三次冲刺我们需要左右走位,而且需要迅速拉开距离,给下次冲刺留出时间保证容错,所以留给我们攻击的时间并不多,可以适当少拉开一些距离,多攻击几次。
①日常组队副本打困难难度的性价比高于地狱难度 你们有没有留意 ①日常组队副本打困难难度的性价比高于地狱难度 你们有没有留意过组队副本中地狱难度跟困难难度的差别在哪里,其实单从通关奖励上来说地狱难度的奖励确实胜过困难难度,但木木要讲的是性价比,且听木木分析: ⑴地狱难度中的奖励胜过困难难度的就在宝石盒子,装备及宠物的抽奖道具,以及多出一个翅膀时装,其余都跟困难一样,目前副本中最有价值的道具木木认为是大金币袋和紫品卡套,至于时装(包括翅膀)方面,木木相信大家在前期就已经收集好了,而现在有了挖矿系统,高级宝石盒子就显得可有可无了。 ⑵装备抽奖券跟抽奖钥匙方面,木木认为实用性不大,虽然抽十次之后必得一件紫装,但是也不一定是你想要的那件,而且装备抽奖券在竞技商城中也有很多,再者用钥匙抽也有可能抽到紫装,木木就试过几次了,所以没太大影响。 ⑶相信很多人抽到10个蛋壳第一感觉就是各种嫌弃,但事实上,同样抽10次,我有100个蛋壳,你有10个宠物抽奖券,我至少可以开出10只绿品宠物(吞噬掉可以获得10000经验以上),而你只能抽一次,通常情况下你抽到的也就是蓝品或者绿品,你能保证一定抽到紫品吗?抽到紫品就一定是你想要的那只吗?所以抽十次结果才只有1000+经验,那相比之下蛋壳的实用性就更胜一筹了吧。
圣光剑鞘-全明星激斗抗队新手推荐 IOS24区:有困难就放弃 copy 初期阵容分析: 新手攻略,自然不包括火月和樱,有火月和樱就不算新手了。 因为初期抗队有真伤的存在,推图拿PVE资源这块优于灭队,因此只做抗队角色的推荐了。 初期,因为资源有限,所以什么星高上什么,斗魂抗灭这块也是在保证怒气相关地方之后,什么基础属性高点什么。初期硬玩抗队只会被一群技巧卡给暴打。 因为众所周知的缘故,霸王丸,枫,雪,天草,娜可露露(后用红露露替代)这5张SSR会相当抢手。因此中午12点的抢购纯看手速,拍卖部分的这些卡也是纯看脸。 最低配置,霸王丸5星(保证1回合1怒攻),枫3星(怒攻带麻痹),红露露3星(怒攻后额外的行动前回复)。这3张达到最低配置后,在拍卖抢购没抢到这3章卡的情况下,根据手里钻石情况酌情去抢雪(需要1火甚至3火作为低配),天草(需要1火),李烈火(SR里面的战神,除了猎头之外看脸,但猎头SR看个人,至少我不喜欢猎头SR,李烈火至少需要1火)。 初期一定是比较弱势的,因为枫没有专属战魄的情况下,缺乏怒气且自身很脆。可以考虑带雪来凑羁绊让枫开场怒攻(雪至少3星)。在搭配霸王丸,红露露,枫,雪的情况下,剩余两张卡可以带雅典娜和李烈火。 最终成型阵容及密卷选择: 枫(带草薙流,因为UR草薙流会降低对方异常抗,提高自己的控制命中率),控制队伍的核心,在有专属战魄后弥补了辅助卡最欠缺的命中,1火专属战魄额外100怒气,搭配150初始怒也能防止内战的时候对方甲贺流雪降低怒气以至于无法普攻后怒攻。 霸王丸(草薙流提高撕裂命中率,或者不知火提高霸王丸生存都是可行的,看自己的倾向),因为5星被动的缘故,在大多数情况下可以做到每回合1怒攻,抗队不用点灭,所以霸王丸真伤怒攻成为了队伍里最主要的输出手段。团队主要伤害来源之一 。 李烈火(不之火提高自身生存,或者带甲贺流降对方怒气,因为李烈火作为防御卡且嘲讽普攻回怒的缘故,怒气频率高甲贺流触发频率也高),因为其嘲讽普攻的缘故,所以李烈火是己方所有防御卡的天敌(除了霸王丸),但因其碰瓷灼烧的被动,让他成为了团队里主要伤害来源之二(灼烧属于真伤,一样不吃灭)。而且内战的时候,因为其被动能拉走对方雪的普攻,从而让这张卡“站着就能克制对方雪”。 雪(甲贺流内战的时候,己方战力低后出手,触发甲贺流可以降低对方枫的怒气,内战很有奇效。或者八神流提高自己怒攻频率防止暴风雪BUFF断档),毕业雪在触发暴风雪的情况下,能给队伍提供“格挡和异常命中”,因此如何保证暴风雪BUFF不断档成为了雪能否100%发挥其性能的重中之重。且自身一列附带冰冻的普攻,在针对站位的情况下(前提对方没李烈火),经常创造越战情况。 红露露(八神流保证自己怒攻频率或者不知火提高自身生存都行,带不知火的话需要双初始怒),目前这游戏治疗最高的卡,没啥好说的。 天草(八神流保证怒攻频率,或者带草薙京进一步降低对方异常抗),因为天草被动的凶冥可以降低对方异常抗,从而提高己方“撕裂(霸王丸),灼烧(李烈火),控制(枫的麻痹,雪的冰冻)”概率,所以天草在异常队伍里无可取代。3火被动“灼烧单位降低命中”变相提高了己方格挡,在搭配雪的情况下,这双格挡BUFF的加持收益非常高。 装备细节: 因为抗队主要靠真伤(霸王丸怒攻,霸王丸撕裂,李烈火灼烧)作为主要伤害来源的缘故。在装备强化方面,除了霸王丸需要强化腰带(霸王丸怒攻伤害根据物防来的,腰带加物防),李烈火需要强化武器(李烈火灼烧根据攻击来的,武器加攻击),其他所有人只优先保证衣服和鞋子。 衣服提供伤害减免(刻印提供,初期需要保证所有卡的衣服刻印到绝)和命中(精炼提供,精炼等级优先拉到白嫖到命中)。鞋子提供伤害减免(依然是刻印)和格挡(精炼提供)。 在天草3火被动和雪暴风雪BUFF的加持下,天生拥有额外格挡的辅助卡,在堆格挡的情况下收益非常高。特别是这套以3辅助为主的阵容里面,格挡往往是胜负的关键。 芯片细节: 在适当氪金的情况下,裂隙之矢是这套最合适的1号芯片选择。灯塔在这套里面的优先级仅次于裂隙之矢。如果前2个都没有,那只能选择链子了。 总体来说,1号芯片的选择,3星以上(最好5星,5星后CD变成2回合非常好用)裂隙之矢>非5星灯塔>链子。 因为抗队主打的是持久战,所以2号芯片唯一的选择只有铃铛。当对方的输出比较足的情况下,可以考虑1号芯片2号芯片互换,1号带铃铛提高生存能力。 3号芯片在新手阶段自然是有什么用什么,等后续芯片能点火之后,枪或者镜子都是不错的3号芯片选择。 支援细节: 这游戏能白嫖的3个支援,坦克,钻头,骆驼。其中骆驼更适合灭队,因此完全不用考虑。而坦克虽然是初始紫色支援,但其重要性不管是抗队还是灭队都是必备支援,因此,初始紫色的坦克优先级是高于初始橙色的钻头的。 剩余一个支援,喷气飞机(主动降低对方怒气回复效率,有时候有奇效,被动降低异常状态伤害,对抗火月很有效,但新手期没有火月,所以只是单纯的提一嘴)不如合金利爪。 生存压力大,那就合金利爪放1号,维持自己血线健康(不得已的选择)。生存压力没问题,就坦克1号,入场挂灼烧触发天草3火被动,提高己方全队格挡,入场降低对方异常抗,提高己方异常状态命中率。 copy
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