白驹过隙🐎 超超超级小loli
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谈谈目前通灵这东西吧 唉,通灵这玩意,和我入坑那会儿定位不一样了。 我17年玩的时候,通灵就是爹,对面剩一个通灵我剩3个,即使我只剩一个忍者也有信心反他三。 但是现在不一样了,忍者随随便便一个技能就能抵消通灵的作用(仙兜化蛇、须佐鼬、面具男虚化、完全体须佐、青水飞雷神等等…………)几乎数不过来,基本上80%的上分忍者,都不怕对手反手压通灵。 还有就是全屏斩杀大招太多了,我忍者血量低了,即使手上捏着两三个通灵,面对白面具这样的依旧没优势,对面替身下来一个技能然后开大,我通灵放等于白放。基本上等于有通灵没有啥优势。只能小心的骗替身,不敢通灵反手。 导致的结果就是决斗场打法更野蛮,通灵王更泛滥,人人都想着开局快点拿优势,反三局更少见了。包括是熊猫被削后,连高段位都感觉到通灵王变多了。 遇到一个比自己弱的人,开局一个不注意(没留技能反手或者记错了cd或者按慢了)被对面拿通灵打了优势,很经常就出现后面想用通灵没机会。要么全屏大招把你剩下的忍者斩了,要么长时间无敌,把你通灵抵消了。 所以现在,贝壳、镰鼬、螃蟹这种先手通灵越来越热门了,被对面通灵搞死一两个人,至少我第三个人还能用通灵起手弥补点劣势。 很喜欢以前石原老师说的那句:"通灵打出来的优势,算优势吗?那根本不算!" 不过,现在真的不一样了,通灵打出来的优势,真的叫优势。
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