灰烬NK ahi578
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纸魔评测,纯个人情绪发泄 花了几天断断续续推完了,现在情绪稳定先说说优点 挺不错的故事,比水葬打起来舒服多了,虽然也有征士红叶那样的纯坏B,但好歹主角有能够反抗的资本。由一个个魔法书引起的故事有意思而且让人纠结,总的来说到彼方线结束故事是挺不错的,而且画的没水葬崩,这点已经比水葬强太多了 不过和主线相比,游戏的感情线写的相当随意。每个女主基本都是一眼万年的恋情,莫名其妙就对男主好上了,男主比魅魔还魅魔,这种恋情有一个就够了,全是一见钟情我只觉得随意和难以代入。比如玩之前经常看见有人在妃的二选一选项破防,搞得我很期待,结果实际玩到感觉“就这样啊?”,相当无趣。彼方也是一样的问题,游戏里的爱情没有过程只有结果,不是幸福的产物而是剧情的助推,没让我感受到爱情的伟大美好,只觉得爱情纯拿来推动剧情的。我会觉得这游戏的世界观、妃、彼方很厉害,但我实在感受不到有什么人与人之间爱情的美好,感觉感情描述还是太粗略了。 标题写着情绪发泄,不过我感觉上面的文字还挺平和的,那么我要发泄的是什么呢? 我 看 了 第 十 三 章 牛魔的制作组脑子进了什么玩意想出来这第十三章的剧情,能写出这种对所有角色努力进行否定的睿智原谅剧情?我也是沙贝,当时看见有个不撕书的选项竟然起了猎奇心理,然后吃了一坨大的我就不该对这能写出水葬故事的制作组抱期待的,制作组是不是没爹妈爱没恋人疼,家庭没一个和睦的恋情没一个正常的看到第十三章的剧情我是真要晕过去了,好久没有游戏能让我在现实里咬牙切齿血上心头的感觉了濫nnd制作组什么B鬼子逻辑写出这种似全价的原谅剧情?你要是写什么主角理解反派所作所为但反派还是得死然后果断下手的话我还能接受,就这么简单的原谅你是不是也***被别人原谅生下来的?就这种你还好意思叫真实结局?我真牛魔乐哥酬宾 本来值得夸的部分还是挺多的,看到十三章我是说不出来了,我再玩rkr作品我是沙贝 气死我了气死我了气死我了
水葬实在打不下去 (删改重发)纯主观不客观的个人评价 纯纯的🐶💩 打了一半发现自己最讨厌的剧情是怎样的了,就是这种把悲剧摆你脸上但是主角方没一个反抗得了,反抗的方式还是沟槽的🃏😅主角他爹直接机械降神把三个人囚禁,我也被摁着头吃💩,完事隔几年又出来,主角还被红叶收高利贷,反抗不了一点,我从开始就知道这是个悲剧的故事。 但悲剧之间亦有差距,我玩游戏或者欣赏作品多少是希望能有点正面情绪价值收获的。我能接受骆驼祥子那样的悲剧,因为他能让我了解那个时代普通人为了自身而奋斗但又无可奈何的悲哀,让我感到惋惜。而水葬的悲剧纯纯人性极度扭曲且毫无逻辑的恶意,一大堆无法反抗的机械降神,莫名其妙的感情发展,英斗不信任学校的任何人但是愿意帮见过一次的🐷👃🏻学妹和垃圾桶里的陌生少女,99里能温柔对待很多人但就是要给小夜摆个臭脸色,夕樱跟个精神分裂甲亢患者一样。是,这些都可能是悲惨经历引发的心理创伤,但关我屁事,我看不到一丁点的人性光辉,纯纯机械降神导致的无法挽回的悲剧,又不逃跑又不去找心理医生治疗。我只看到放高利贷的赌徒和一群神经病,被剧透过后面会有艰难二选一,但我玩到的进度这些人谁死了我都不心疼😅一个剧本能写成这样也是牛逼,谁要跟我说这种剧本没问题我期待下次被BT出生绑起来的就是他和制作组,写个故事出来看看是不是引人深思的故事 还是游戏的正面价值少了,看这个悲剧我没有惋惜,只有吃到💩的恶心和愤怒。还有崩的要死的cg,我在想这画师是有关系还是请她比较便宜来着,我一不会画画的看这些cg像在看伪人一样,既没有剧情提供情绪价值也没有好看的cg,工业水平也是一坨,打着像是在看什么PPT一样,不联系上下文我都不知道心理活动是谁的😅。本来还想Ctrl看结局也看不下去了,作为游戏提供不了一点正面作用,想不出来这样的剧情怎么会让人哭 就这样吧,崩得要死的cg镇楼
为什么现在还有给拉塔恩战斗体验洗的? 没别的意思,就是想看看180级以内不招骨灰不用调香瓶和盾戳的连打10把拉塔恩是不是打的很爽的的 从我个人角度来讲,拉塔恩一阶段体验大部分时候是还行的,但是他一阶段就有三个神经刀,一个是瞬发十字斩,这个还好伤害很低,还有个吸人的,我也能接受,但是有一招极快的右手单斩接左手单斩接延迟十字斩,这个我无法接受,出手快就算了,最关键的是这招有时还会覆盖他的一些招式后摇硬直,你以为能输出了结果他出刀取消后摇反手一刀,我只能说你比环直都牛逼 更重量级的二阶段,还多来一个出手很快的圆环爆炸,另外给每招都加了延迟地雷。是,我知道,平砍招式还是和一阶段一样,他拔粪的时候不过是从前面和周身一点范围变成全屏圣光,滚掉就行了,但是你让着这B圣光当我视线什么意思本来他第一刀出手就要看是什么变招你还把我视线挡了,我的评价是出生。另外还有飞天陨石后接的连续闪身斩,请务必告诉我前面的疯狗连斩怎么躲,我知道前面几刀伤害很低,把最后的核爆躲过去就行,但这种被磨血的感觉就是让人不爽 大概就这样,DLC整体体验还是不错的,但是有些boss疯狗一样的连段和部分大体型boss的勾使视角还是让我想骂宫崎英高你不是会做盖尔米宝狂龙这样的boss吗?不想认真做boss别做 以上
有无女武神高手详解一下,女武神是粪怪还是好怪? 先说说我自己的看法。女武神好的方面,我能给到9分,许多近战招式都有迹可循,而且好像没有突然变招。有的时候打着就好像打盖尔一样,处理一般攻击时就像刀尖舔血,打起来很有节奏感。 但女武神粪的部分,我个人会给到10分甚至100分呀,原因就是这个B水鸟和霸体首先就是这个B水鸟,我从来没见过任何一款游戏正常流程里,有这种不去看攻略就必被挨打,而且极易致死的粪招。其他游戏怪物的粪招那只是不给你输出机会,不至于直接把你打死,而女武神说:不!不把敌人直接击败的招式有什么意义?然后一个水鸟把褪色者送走另外我去看了下攻略躲水鸟的方法,只能看她表演完后砍一刀水鸟的存在让女武神拥有和其他魂BOSS截然不同的体验,其他BOSS打过了我会有无与伦比的成就感,打过女武神我只庆幸这逆天终于不放水鸟了。打完女武神的第一件事就是狠狠下指,可惜忘做答辩壶了,不然高低给她扔两个 霸体不知道说啥了,总之给人形BOSS近身快招塞霸体就是纯纯的cs 最后总结,女武神对我的一周目体验来说,就是春春的cs,彼漾的晚意,难以想象这是给魂系列的小儿麻痹主角准备的BOSS有没有女武神糕手告诉我女武神能让人复制存档打一遍又一遍的魅力在哪?我实在是get不到
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