魔z鬼冁
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官方随机 1800% 难度的图 半张神图,玩了这么多年第一次见。
牌局,请问这12个式神怎么组? 随着新的八位式神加入牌局阵容,带来了新机制“占卜”。然而,每个机制和体系都有各自的契合边界,别的式神是很难去融入的。就目前机制来说,有倒计时,充能,幻境,灵咒,占卜。体系有运势,破甲。像双雪,亵渎这种绑定式神的就不说了。 光是这种独立派系的就占了至少一半的式神格子,再想组出像样的阵容只会越来越难。最后要么优化算法,会根据之前选择的式神来分配新式神。要么扩充备选队列格子。 但今天刚上线玩的时候,真的有一种无力感,这种感觉就是“老式神”不配赢。具体懒得描述了,很多牌能活出体验服我是真没想到。 就这样吧,前三个赛季基本都在玩牌局,现在感觉牌局也没得玩了。
完美的主城地形见多了,但你们见过完美的鬼屋地形吗? 这鬼屋肯定是建在了“龙穴”上。
没人说说脸狐 ssr 动画的改动吗?现在一下一卡真是难受。 以前动画多好,干脆利落,五下连着出招。现在倒好,一下一卡,真是糟心。
都S8赛季了,官方还不解决下最恶心的烧条问题? 烧条问题一直被人病诟已久。各种恶意不出牌,等投降,离线烧条。但凡被恶心一次,当天游戏欲望 -100,懒得再打下把。 归根结底,每回合的 90 秒的出牌时间实在是太长了。游戏机制限制,一回合平均可出三张牌,每张思考 30s,然而,真的需要这么久? 先上意见: 1,每回合出牌时间改成 45s(我认为合理的值),或者 60s(照顾灵敏度低的玩家)。 2,鬼火耗完,瞬发耗完,自动结束回合。 3,针对离线玩家,当次与第二回合照常计时,第三回合直接获取胜利。 第一点,以 45s 来说吧,个人出牌时间可以自信的说,20s - 35s 。极少会有需要大量去计算 “斩杀” 的时候,实际上,我觉得 “斩杀” 这个词不恰当,会让人陷入一种错觉里,好像只要排序算得对,就能赢一样。我会更偏向于打出 “最优解” 。“最优解” 的牌序打出去,能赢的自然会赢,不能赢的,在那算一万年的 “斩杀” 也是没用,反而会使人纠结,这就是出牌慢的根本原因(经常碰见那种手上三四张牌点来点去的,典型的纠结)。 这还只是自己回合的出牌时间,实际上,在对手的回合,也是可以思考的,这就无形之间拉长了出牌时间,不确定的无非就是不知道下一张牌会来什么而已。但是我想说,两边阵容一出来,赢点在哪里,key 牌是什么,都已经被安排的明明白白的了。而且卡组里剩什么卡,自己不清楚的吗? 第二点,这算是一个弥补机制,避免玩家无意中的“烧条”。包括我自己,有时可能就是会忘记点“结束回合”然后就去看其他地方了。 第三点,对于离线玩家,百闻牌的处理机制真的是我在对战游戏中见过最“人性化”的了。第一回合照常计时,第二回合十秒,这个不错。然而,第三回合***照常计时??? 我就很莫名其妙,玩家自己掉线了,不管是有意还是无意,这都是自己的问题,为什么要对手来承担时间损失?是怕离线玩家回不来怎么了?自己掉线了,输掉游戏难道不是合情合理的?这也是那种眼见自己要输就离线的人用来恶心正常玩家的利器。甚至以前还有离线烧条 bug,“永远”不结束回合。 正文完了。早上玩了一把过牌流,硬生生的打了十三分钟,对方出完牌就墨迹,真是给恶心到了。
10秒能斩杀的牌序,非要70秒再出牌?期间是在享受死马的过程呢 要是最后打出了严谨的牌序完成极限斩杀,我表示敬佩。 但是用真天这种两根羽毛清场,千羽风之舞,金风流羽,金风流羽的,我只能祝福你全家了。 望周知。
哎,大天狗真是让我一言难尽。 牌局觉醒大天狗配妖琴,看似很凶,但其实..
百闻牌果然是运气游戏,既然都是赌,那就赌大一点。 匹配阵势靠运气,先后手靠运气,抽卡靠运气。既然如此,“运气”就是我手中最大的利器! 你的卡组尽管秀,我只专心摇出六。
还是牌局有意思,天梯现在真是什么鸟都有。
没有人觉得辉夜姬的竹取物语效果有点超模了吗? 环境层数大于 20 就等于免疫伤害了,一切跟伤害挂钩的攻击效果全部无效,诸如,贯通,吸血。 有这样效果也就罢了,最致命的是“最多降低 5 ”,等于又无视了对面攻击,多少都没用。 不知道隔壁雪童子怎么看。
这是BUG?山风莫名多了三点攻击。 到了二勾突然发现山风攻击不对劲,看了下战斗记录,没有发现哪里有加攻击,点卡牌也不见右上角有什么加成提示。
策划终于开始加强式神了,这波更新感觉还不错。 还是那句话,削这削那最后只会造成卡组越来越闭塞,加强式神才能万花齐放。
幻境队真是全能卡组,防御输出爆发过牌。 难怪只有双鸟能打,正常卡组过个墙都难。
才发现青蛙 ssr 不能配合转运效果,感觉好废。 大多数运势流的卡牌在三勾前都消耗掉了,等到三勾再来觉醒,而且还是不确定的运气收益,不能配合转运的效果双倍有点无语。 暂且撇开文本描述等理解问题,都已经三勾了,丢四张牌打八点血不过分吧?
感觉我被匹配针对了,有没有人评评理。 第一个对面刀书,三勾妖刀姬准时万华加觉醒,直接打出舍身,被死宣时候又复活直接被带走。我算了一下,八张牌妖刀姬拿到了六张,战斗牌上手率有这么高? 第二我也刀书吧,然而对面快攻,前期根本扛不住,三勾准时炎舞带走。 第三进入三勾时,对面被我清场了一波。然而人家直接桃花灼灼,输的有点无语。为什么老子就抽不到 ssr 翻盘? 第四真的不知道该玩什么了,遇到海茨,二勾准时清场带走。 太难了,感觉玩什么阵势都是输。。。
一直喊削这削那的估计和策划一样nt,加强才能百花齐放。 一味削弱只会缩小玩法可能性,一旦出了新式神超模,又是鹤立鸡群横扫一片,接着又是削弱,如此恶性循环。 加强各个式神才有可能百花齐放,喊削的大概是你游戏玩得还不够多,就别出来丢人现眼了。
闪烁BUG,无孔不入进战斗区就触发,鸦天狗要等攻击了才触发? 这又是什么鬼逻辑,真是心累。
镰鼬的声东击西对远程攻击的单位无效?这确定不是BUG? 对面白狼远程BUFF,打我镰鼬不触发声东击西,直接挂了。
蛙卷轴不够,用金币在商店换了,然而一天只能换一张。 买了一张蛙卷之后,直接就要勾玉买了,而且还刷新不掉。一天买一张,我觉得自己还是不差这一张,店里的蛙卷还是留给策划当铺盖吧,出门就被车... 果然百闻牌是一个专门恶心人的游戏,现在连充钱的欲望都没有了。
前期抢不过快攻,后期耗不过烟觉,这游戏好难。 不开心。
我想选【正义之茨】,结果是【正义之 】。 我要这茨木有何用?
果然还是刀镰火狼香,其他变种快攻都是渣渣。 我本想做个好人,是你们不给我机会的!!!简单粗暴无脑,就是怼脸就对了!
觉醒书翁,云游垫底,在贴吧里什么水平? 玩有个牌局,青坊主的禅心在第十六回合的时候拿到,我也就忍了。看着底牌越来越少,觉醒一直抽不到我就感觉越不妙。果不其然,觉醒垫底,云游倒二,真是天命要我输。
麦迪逊营悬赏任务门怎么打开? 怪就在门里面,周围绕了几圈,按过一个按钮,依然没开门。从入门到绝望,已卸游戏,只想知道有没有人知道答案。
【1.1.4.0】弓手归来,HC老兵审判单职业开荒记录贴 前言: 上一次玩恐怖黎明,已经是2017年的事情了,当时资料片还没出,强行把剑圣玩成了物理远程。最近游戏荒,于是想起了恐怖黎明,顺便补全了资料片。当然,最可喜的是有了审判这个官方远程射手职业。 至于为何选择审判单职业,主要是看了下与其他的各种职业组合,好像没有特别满意的组(名)合(字),那就还是审判吧,反正只是娱乐娱乐,体验一下新剧情。 正文: 稍微看过审判的技能,大致确定自己以火系为主。鉴于是专家模式,而且听说这个版本的老兵难度加强了?本着小命要紧的第一原则,不追求极限伤害。记录方式暂定图文形式,以后应该会补充部分BOSS战视频。
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