ZioZio💢
庆贺的逢魔
最高最善最凶最恶最强之王
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感觉这些年“催泪番”这个片区都成濒危了 印象里最近的一次应该是2020年十月的成神之日,而且还烂了。 是不是和gal改基本没落了有关系啊。
牢基还是传奇的单体最强吗? 感觉还是没有地球泰坦可以单挑赢牢基这个宇宙泰坦,红莲也是魔姐加上哥总后才打赢的。
牙狼的设定就非常的万金油啊 底层逻辑就是穿铠甲的人斩妖除魔这么简单。 但动画三部曲每一部时代背景都不一样而每一部都能能把设定缝进去且不违和。
这就是为啥我总是单抽的原因
海雅再版的1.0拉顿情况如何 感觉都没多少测评啊
海雅的拉顿怎么选 话说为啥感觉拉顿价格比哥总都贵啊
黑暗邪雄版给的握拳手型感觉挺鸡肋的 这款好在没有阉割握持手型,但握持手和握拳手在贝老黑这边区别不大,旧版的直接用握持手当握拳手揍人也没啥问题。
贝利亚的空气味增汤
贝牢黑的空气味增汤
贝利亚的空气味增汤
贝老黑的空气味增汤
加布叔公算立花老爹定位的人设吗? 话说令和开始就不怎么用这种角色了。
奥尔斯蒂德肘得动街对面的小黑吗 看到吧里有人问莱傲天就想起了这事,在莱傲天被背刺前我还问过这茬子事。
这不比某些乐队阳光多了
捷德:令人愉悦,赛罗,我恐怕一辈子都不会忘记你吧!
avemujica的大问题是搞了一堆和底层逻辑不相关的东西 邦邦说到底就是个玩乐队偶像的,乐队组团开live是这个世界观的底层逻辑,所有角色在这上面花功夫是大伙认的。 go团虽然角色各有心思,队内问题不断,但始终是绕着组乐队这块的,所以开live可以引出矛盾和解决矛盾。 ave团这里加个各种角色的问题,但在线问题又不是靠组乐队开live能解决的,而且这些问题的严重性还被塑造的超过了邦邦的底层逻辑能承受的范围,最后没法解决问题,只是让出问题的人不再提自己的问题而已。
鸡团13集下来除了摘面具啥都没解决啊 团魂啥的根本没有,每个角色光在提出问题,实际根本没有解决过问题,单纯不再提之前的问题了。
世上可能更多的是没有遇到自己天赋的天才 缘一口中远在自己天赋之上的填充可能这辈子都没有摸过剑,也有像炭吉这样只看了一遍就记住了日之呼吸并传承了下去的天才但他并没有成为剑士。 真正幸运的是天才遇见了自己所天赋的事物。
SSSS古立特分类上是否属于原创动画 邦邦、马娘都有其他企划打底的,而边缘行者也是有赛博朋克2077的游戏底子,他们在讨论时都是按原创番定位的,那SSSS这种有特摄底子故事全新的是否也算这种原创番
有啥便宜的千兆战斗仪可以给新出的贝老黑用 国产ACT里面的那个合适吗?
凸变英雄X这题材设定外加国内周边环境,感觉剧情暴死率非常高啊 如果是做成爱死机或 what if那种单集每个英雄的独立故事的话,感觉会更合适些。
猜猜今年会不会是纯手型战士 如果给武器的话不知道是给拆卸头还是直接给武器和第二个头雕
为啥动漫里总是喜欢给男主画流汗颜 感觉这种画男主汗颜的场景出现频率高的离谱
现在恋爱喜剧里高塑造男主是不是有点过于依赖单纯提数值了 说到底就是作为一个角色,并没有因为数值提升而产生自己的机制(特色),有时我常有种感觉就是把他换成其他作品里的数值怪也一样可以用。 而大部分靠特色让人记住的男主反而是负面方向的
怎么简洁的给穿越过来的异世界人介绍咱们的世界观 感觉异世界里的世界观介绍都挺随便的
就靠这个阵容去冲击最速武道馆吧
总之先组两万年的乐队吧 后续其他乐器到了再找人
魔女因子是不是都是同一种东西吗?而不是大罪各自对应不同的因子 所以是不是魔女和司教无论大罪代号本质都是同一种东西,只不过代号是人家自己划分的。而权能只会因人而不同,和大罪本身没有关系?
龙剑让我想起了童年兔子帮里的剑神
这里剑鬼喊“不要杀你的奶奶呀”会不会更好些 剑鬼感觉只在乎特蕾西娅是他妻子的身份。从而忽视了儿子和孙子其实也很痛苦吧
不要再破坏m78的世界观了
虎子在结局时知道先打散跑车组压制其中一个使合击绝技没有用出来 应该是因为虎子是唯一一个在前面就挨过针对自己的合击绝技的,所以在警惕这块比另外俩更有经验。 这样就有个问题了,打战王的关键是对应的组必须打出对应战王的合击绝技,而三次战王实打实挨合击绝技都是初见杀。 而结局的操作虽然有虎子体力充足和跑车组能量不足的成分,但这是不是也意味着如果初次击杀没有成功给了战王重来的机会,那战王有了初次被揍的经验懂得不让合击绝技打出来,那机车族想再靠合击绝技打赢战王的几率就大打折扣了。 所以合击绝技一旦没有初见杀成功,那后面想打战王就更难了。
最终形态是否是因为商法而提前出现的 因为要有足够登场集数来带货,所以现在骑士普遍35集左右就登场最终形态,而奥差不多中期登场,主要矛盾就变成了又要展现最终形态的强大战力又要让后面一段接近结局的剧情有危机感,经常出现最终形态战力非常不稳定的情况。 像究极和凤凰勇者这种真大结局登场的最终才是真正意义上给人最后最强的感觉了
是不是每种加护都是独立的,不会出现两个人拥有同样的加护的情况 这意味着是不是莱傲天就算能获得加护也没办法获得已经被别人拥有了的加护
大剑,明明几乎是全女阵容,但整体氛围却非常的man
给手型战士宇宙古力特配了把圣剑,还能变成剑盾模式
女作者只要不搞谈情说爱,是不是往往能创作出意外的惊喜呀 女作者写爱情伦理基本都会爆雷,但如果涉及其他领域游往往能依靠自身细腻的感性优势展现出不俗的文戏。
放下那个呆毛换我来! 被欧布抱什么的太令人羡慕了
只要收集六块石头,打一个响指就能组一辈子的乐队
为啥小十岁的舅舅看着没有同龄的小姨妈离谱 前者可以用经常念叨的jo舅的奇妙来说服观众,而且一想到干这事的是二乔老流氓就瞬间觉得合理了。 后者从go开始就一直想把乐队写的很现实,但关键的地方又喜欢用不怎么现实人设标签来制造一时的爆点,然后现在说想扣祥的人是她小姨妈。
这几年看偶像和乐队番,突然意识到一个好经纪人的重要性了 佐贺没出问题九成的原因是弹涂鱼太能C了
流道最有用的一次 直接让宇宙古力特用上了gsc拼装的圣剑,大小挺合适的,就是剑有些细了。
红战士原本的世界观,正方势力是不是有点强度超标了 敏鬼群星闪耀之时
tomori捡石头时偶遇奇怪的吃石水母
等等,所以砂糖人矿工其实应该算是农民?
预测 第一章应该是要打完上三和上二 第二章 应该集中讲上一 第三章 全程打无惨
理想的男生团队关系是不是日常里是人渣组,干正事时是星尘十字军
约战一直感觉有个问题就是,没有正儿八经较量的敌手 牢橘舍不得塑造反派精灵,不然三三早就一条路走到黑了。而且也舍不得把想好的能力丢个反派角色,所以约战核心设定的能力全是主角方这边的。 这就像奥特曼里面没有怪兽,一直在和防卫队打一样。
本来只想买个古力特的,结果上头了 其实更想要基础形态,但价格不合适就换方向选了宇宙。 然后觉得太单调了就把全能和暴龙的GSC也买了。 合体后和figma大小很适配
Mortis:嘘,可以和解吗? 睦头:此时此刻,你莫不是在说笑。
非shf gsc mod 全能古力特 基础本体差不多是掌动的大小,合体后的全能古力特和超能泽昂可以和figma的古力特搭配。比例上和1/12的模型小人放一起还是很适配的 shf和合体后的比起来像细狗一样。
如何合理使用嘴臭战术来影响对手占取先机 不是角色本身很嘴臭,而是刻意嘴臭对方。
造梦西游里的沙僧是不是西游记之类的作品里最高光的哪个了 人气最高的3里最好用的那个就是沙僧了
以天香的性格,比起约会战斗反而是更好的攻略方式吧 感觉以武交谈能把天香打服说不定初始印象分反而更高些
创作魔法或能力体系时更重要的是这个魔法“做不到什么” 之前听别人说的一个有趣的观点,就像是为啥不能让孙悟空一个筋斗带唐僧直接到西天一样。
这类转生成为原本剧情的NPC上位,是不是只能靠外力才能成立啊
我一直觉得超越赛罗和闪耀赛罗是赛罗形态进化的两个分支 而不是单纯的上下关系。 超越是赛罗帕拉吉无法使用时用升华器摇出来的新力量,也是捷德片场专用形态。定位上更像是隔壁骑士棚的应急形态。 和闪耀比起来更像是欧布重光和原生之间的关系,或者捷德的银河升华和其他常规形态的关系。
如果数值怪自带的机制是“只能和他拼数值”,是不是只能机械降神了 妖尾小黑,魔免噬魔拉满,正面打赢他的办法就只有在避开他魔法的同时和他拼肉体,可他又有全剧最强的数值。
莱傲天其实意外的不怎么聪明吧 主要是自身太无敌了也不怎么需要动脑子,唯一的弱点就是完全没有谋略的能力
追加这个位置动漫里好像确实挺适合安排女性角色的 追加这个位置比隔壁的二骑定位还特殊,如果真人剧动画化的话哪些追加战士适合性转呢?
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