草生人🎃 游戏碎碎念
关注数: 113 粉丝数: 315 发帖数: 8,151 关注贴吧数: 140
如果把神兽变成降级,删掉条,放回忆竞技场联机,是多好的BOSS 可惜那么多机制,心血都白费了,现在是正常方法根本打不过,不正常方法根本不用在乎BOSS机制。 不联机反而好打,联机反而翻的discord群老外都不打了,只刷400使徒。 我想。 如果按网游思路,削减到150,200,300数值三档,删掉hazard系统,免疫减速、晕眩和冰,联机模式不许带同伴,或者单人带全队打。 装备随机性取消。 而野外变成150级版本,让你拿回剧情属性装备,教你基本系统,联机模式慢慢把装备强化到毕业。 那基本可以救活一片联机了。 尤其如果有心,招募房间可以要求属性门槛,可以进本前聊天要求带buff。 因为关门是打狗模式,BOSS不能down,叠不了BUFF,无论如何都要一个会打的T。 防错了或者垫步歪了就是半管血,治疗或者兼职治疗必须一口抬上来或者开无敌。 全屏AOE秒不掉人但是会团残血,必须挂HOT补上。 血花姬的AOE不会躲就要难受。 猪球召小怪必须拉稳清掉,秒人绿AOE必须预判躲。 跟枪骷髅拼打剑无伤的DPS装伪T,甚至能出视频在圈内成大佬出名。 300级难度,基本上要其他武器垫底去开荒,稳妥秘境模式,1T1治疗1BUFF1输出,15分钟一场。心惊肉跳模式,3个互上buffDPS一个治疗,3分钟一场。 而要单刷就要像300螃蟹一样,几乎队友都要把前面的装备都肝差不多了,治疗的AI也刷的差不多,装备还要外置秘印圣痕具象打,而且打的非常累,自己又得当T又得当C又得命令NPC接连锁输出,放给NPC的AI分分钟会被联机暴毙。 可惜不知道是不是被万代KPI要求的提前上马,这些设计思路全都没意义了。
1 下一页