三两烂菜叶子🍀 三两烂菜叶子
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这2.0越玩,我就越怀念1.0 当初1.0刚开服的时候,大家吐槽的问题其实真正影响体验的就两个问题,一个是美术风格,一个是副本数值机制,而且最搞笑的是当时逆子如日中天,结果射雕开服碰瓷宣发,学珍妮微博发癫,结果逆天洋娃娃画风让新入坑玩家反向入坑逆水寒,跑了一大批人,留下来的人坚持到校场,结果逆天完颜洪烈捡球破盾一不显示盾条,二不表明绿球破盾机制,玩家捡一颗打一下浪费不少时间,牢了一批人,又赶走一大堆,后面就不提万安寺逆天欧阳克了,更不是人能打的…… 但是说完这些,射雕1.0好玩的地方是真比2.0强太多了,虽然也有点逆天,但是确实有意思。首先是产业玩法,大世界找邻居挑地段是真有意思,虽然天天摇号十分蛋疼,但是比现在这种独立箱庭毫无互动的产业玩法强多了,现在大世界里剩下的那些产业已经失去了存在的意义了,失去了1.0产业的灵魂,空留了一堆残肢断臂罢了 然后是门派,这个是我1.0最喜欢的玩法没有之一,当时作为第一批入门的全真弟子,入门之后门派发言还带一个一代弟子的标识,真是太给人带入感了,每天门派频道里都十分热闹,而且门派日课虽然时间有点长,但是确确实实给人一种江湖气息,很符合武侠世界观,门派内地图各种探索点也比现在做得好,而且我记得全真有棵树每天可以去打坐,那个点也热闹得很,反观现在的门派频道,一整天都没有一个人发言,各门派空留一张毫无用处的地图,除了占内存一点作用也没有
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