哈桑的无名指 哈桑的无名指
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就离奇,连续两把匹配到同一个挂狗 周日休息,固排三人,日常玩耍。 第一把:鼠鼠队是东楼一号位,西楼没来人,在行政东楼和停车场交火,西楼摸过来一个偷了鼠鼠1号队友,M14(划重点,一会要考),队友P90没打过,背身发现已经迟了,让踢死能理解,M14大人鼠鼠也在用。接着停车场攻楼,鼠鼠2号队友阵亡,鼠鼠厕所逃到地下室打状态,楼上M14被停车场踢死,停车场队伍追下来,地下通道给鼠鼠踢死,第一局结束。1号队友被挂狗踢死,但这一局并不知道是挂狗,停车场那队也有挂狗,后面举报了出结果才知道。下图为队友被击杀截图(23点38分记录)第二把:鼠鼠队伍西管道外刷新点,挂狗通道内。鼠鼠队伍计划从外进入军营,军营有小保险,在下面红房子。挂狗在通道内开枪杀电脑。听枪声已经到集装箱房子平台击杀了盾兵,鼠鼠队伍三人攻入。挂狗躲回了通道内。随之被逐一M14大人击碎,本鼠鼠最后死的,1、2号队友说这人不对劲,1打3,不同抢线,先打倒两个,队友根本没还手之力,PEEK一瞬间就睡,本鼠鼠就想试试强度,大掩体右侧peek一瞬,被打一枪,不规则时间peek,都被提前枪,鼠鼠心里想,这是高手,打满状态,静步转移(相聚30米,怕被听到),大掩体左侧尝试peek,直接瞬秒。到此结束,只觉得对手是高手。下图为鼠鼠被击杀截图(23点49分记录)出来后,1号队友告诉我,是同一人,鼠鼠愣了,没听懂。他就发了两张截图,连续的两把,匹到同一挂狗。真是牛逼完了。
双排大坝,存在7队。 RT,前提:固排,双人队伍。一般情况下,大坝这张图,是对称结构刷新,东西双1号位,肯定会刷一队。 1.我方出生点位水泥201门口,和固排安排战术,我上楼架点管道区,牢位;队友负责架点向南狗洞。 2.神奇的事情出现了,刚开局,正在跑向预定位置时,狗洞外②号位置,③号牢位和④号军营方向都有C4爆炸声。当时有点懵,这么一算西半面,就刷了4队。 3.果然,狗洞②号位先攻进来了,和队友一人解决一个,(2人)灭队;楼上架枪时已经看到牢位的1个人往201外围靠拢了。灭一队之后,另一队立刻发起攻势,想收残局,我和队友甲均有损耗。不知对方几人情况,队友架点201狗洞出口,我则负责看水泥的西门。201狗洞出来的人,队友率先收掉,此时没有我方没有进一步猛攻,不确定牢位几个人,队友按兵不动继续架狗洞,因为不知道从201方向翻进来几个人。此时在西门口看见有人进来,果断交火,对方碎甲,对方在木箱掩体后peek与我交火,打死,提示灭队(确定牢位也是2人队)。 4.推测西侧1号位去了行政,我和固排舔完盒子,拿了备用枪,打满状态,直奔行政区的西门,此时楼内正在交火。往主楼推进摸到行政楼西楼的过程中,枪声已经没了。推测楼内已经结束 5.在西楼门口时,枪声很近,能听见1楼一个,2楼一个,都是点射,猜测在清理电脑。队友在楼梯缝中看到一个,我果断开门,同时开枪,果然,2楼楼梯拐角一个人,门口工具箱一个人,同时击杀(2人),显示灭队。 6.行政楼,2楼整体跑了一遍,4个盒子,推测为东1,西1队伍火拼,有一队灭队,一队剩余2人(就是上一条击杀的2人),自此。按队伍已少4队。10人(西面狗洞②号、③号牢位、行政楼内存活2人队、东西楼1号位火拼灭队3人)。 7.在东楼时,听见主电站有枪声(2个以上),稀稀拉拉,不好判断是两队交火还是清电脑。 8.判断图中基本没有威胁了,和队友接了破壁,做完任务。西楼拉闸,成功撤离。 从头到尾的判断,西半部肯定是刷4队,东侧三队(行政死一队),最后主电响枪一队。东面的最后一队,自始至终没有漏过信息,可能是撤离了、可能在早期游客中心或者电站交火灭队了。
关于S2到S3的建议(转换式“删档”) S1中段开始玩,到现在,真心给开发组一个建议,有好的就借鉴,不借鉴也没关系,游戏做的质量下降,流失玩家也是正常的,多年FPS玩家,玩过的比较多。 目前S2不删档的结果,很多玩家也有意见,通货膨胀,官方补货,圣诞盒子开绑定物资,小家子气多了。 总体来说,玩家群体就这几类 1.猛攻党,八宝粥赚钱,八宝粥花,破产就去跑刀,赚了钱,刘涛继续猛攻;玩的就是刺激 2.鼠鼠党,爱收集,以小博大,收集式积攒仓库大红种类,当做半刚枪,半养成类游戏玩,偶尔也体会下刘涛,6人去,但不太猛攻,黄雀在后的想法还是很浓厚 3.赚钱党,实力不俗,有路子,哈弗币换馒头 正题开始: 可以选择半“删档”,抑制通货膨胀。不知道有没有玩过隔壁*易的,七日世界。删档,但不完全,仓库中所有的钱,所有的物资,全部放在“官方仓库中”,赛季更换时,给每个玩家假设1000万“重生币”,1000万重生币,从“官方仓库中”按照不同种类拿出物资到新赛季的仓库中,高级子弹箱,医疗箱,这些都可以拿,但是格子,等级肯定是要重新升上去,才能开的,省的就是材料钱。升级了,有格子,高级子弹箱本身就在从“官方仓库中”有,花200万重生币,拿出来,不亏吧?毕竟高级子弹箱,当前赛季做出来需要多少。以此类推,新赛季刚开始,没有格子,玩家有标准的小仓库,肯定也不会拿子弹箱,之类的,拿点钱,买枪,买甲都行,自己去计算,官方只需要设置好比例就行。 新赛季开始,先拿点钱出来,上个赛季有1个亿,肯定不能让全拿完,按照100万重生币,拿出来500万哈夫币,当启动资金,合理吧,反正就1000万的额度,自己分配,想拿钱,想拿刘涛,自己看。做高级医疗箱任务了,缺个刀片服务器,新赛季刚开始物资也比较少,价格也肯定高,要买的话,花400万,从“官方仓库中”看看,有存货,拿出来,消耗80万“重生币”,老玩家是能省一些,肯定也乐意。避免有人卡BUG,拿出的材料,全部绑定,避免赚差价,从“官方仓库中”拿出来的东西,新赛季卖。“官方仓库中”拿出来的,只能自己用。具体拿什么自己斟酌,还是那句话,就1000万的“重生币”拿完截止。这种模式下,鼠鼠党和赚钱党会有损失,那是必然的,毕竟动了蛋糕,但是对游戏经济而言,是良心循环。经济危机的应对方式就很简单粗暴,消除经济价值物资,重新构建供求关系。 总之,所有老玩家的旧资产会有所缩水,但也给与一定的补偿形式,同时物价,各方面也有一定的控制。新玩家那没的说,本来就是新玩家,白手起家在合适不过。谁都是从新玩家过来的。
技术贴-车辆刷新及设置问题,萌新服主及玩家攻略 众所周知,SCUM服务器是可以设置刷新不同载具的数量及模式的。目前0.85版本的模块化车辆有:摩托车,小空车,小绿车,船。(手推车暂不计算在载具范围内) 第一部分先讲述[摩托车],直接上干货。边看图边说 1.分别为三个参数:“最大极限”;“最大功能”;“最小购买数”,参数是翻译过的,可能不准。如何理解很重要。 2.假设一个前提某张地图上,一共包含30辆摩托车,那么刷新方式就只有两种——全图刷车点刷车和交易站商人卖车。 以下图片第一行,从最小购买数,往左看,分别是10、30、30。假设允许商人卖10辆(购买数),全图一共30两车,那这个差值(30-10=20)这个差值“20””就是下图的“隐藏数据”就是全图刷车的数量。 3.那么如何会有新的车产生呢?那么就是损毁。第2条有提到,刷车方式只有两种,“全图刷车和交易站商人卖车”。 如果玩家手中捡到的野外刷车,意外落水损毁,那么野外刷车总数保持平衡,那么在全图25个区域的任意一个刷车点,就会刷新车辆。另一种就是,商店购买的车辆损毁,那么商店中总数保持平衡会对应出现一两可购买的车。 4.总结,根据设定玩法不同,参数一定调整合理。如果乱填,会出现野外刷车无发动机,交易区也不卖发动机的情况,这样玩家捡到的车就只能当“废铁”卖了,并不能自己安装发动机使用。 第二部分,我们讲述“小红车”的参数原理
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