D调猪 D调猪
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其实洛阳牛车想改动很简单,牛车+玩家BUFF联动即可 看了这次的改动,我不得不再次怀疑策划要么是NC,要么是不玩阵营的云玩家,要么是一直在玩强势阵营的玩家,体验不到弱势阵营的难处。 回顾几次洛阳牛车改动。 第一次改动:把牛车范围缩减,导致弱势服本来可以在桥洞里蹭分,抱团和进桥洞的强势阵营互殴,变为了要么你弱势阵营玩家进圈,要么乖乖的去打怪摸箱子。 第二次改动:火圈带减疗叠加。让蹭牛车的所有玩家不能挂机。 第三次改动:牛车每被爆一次,增加一层套子,最高5层套子 第四次改动:除牛车范围外,箱子最多只能3个人同时拾取。 可以看得出,这个改动是有点针对工作室的。可伤害的是弱势服的玩家。非要逼着弱势服玩家下水吗?你想针对工作室可以封工作室啊,你为难弱势阵营干嘛啊,还加一个:除牛车范围外的箱子,怕这个改动会导致强势阵营玩家洛阳做的太慢而不敢动牛车范围里的箱子吗?弱势阵营的玩家就不是充点卡的玩家了? 尤其是这个5层套子的改动,真的是看不懂,整的跟弱势服有足够的人数去守住车一样。现在的阵营不是弱势服没战斗力,而是大部分都是人数不平衡导致的。不平衡导致的人口流失越来越严重,你哪怕给牛车套了个100%的减伤,人少的阵营还是进不了牛车范围。
为何一定要要强制平分世界BOSS资源?这是关乎阵营平衡的大事 现在很多太过于不平衡,尤其是野外人数不平衡的服,弱势服可能已经超过2年没拿到世界BOSS的箱子了。 有些弱势服的新手小号,更是连世界BOSS都没摸过。 因为啥?因为强弱服的人数比太吓人。如今的弱势服能去打攻防连200人都不到,而强势服一般都在800-1000人以上。攻防都这样,何况是不限制人数的世界BOSS的野外地图呢。 可能没摸过箱子或者对世界BOSS不感兴趣的小伙伴觉得这个无关紧要。 那我们来算算世界BOSS所能获得的资源 一个箱子能开出5个8级五行石,6件顶级PVP装备,还有最重要的攻防物资。这看着不算多,那如果算一笔细账。 强势服一周能拿到4个箱子,每个月最少是16个箱子,每个赛季是6个月,那就是一个赛季强势服可以拿到96个箱子。 96个箱子可以开出:480个8级五行石,576个版本顶级PVP装备,还有对攻防最重要的物资。这是可以看得见的资源,这些都是白送给强势服的。 那么在算算看不见的资源。 96个箱子,96个BOSS,弱势服无法打BOSS,就无法摸奖励,而强势服每次都是上千人去摸,这上千人里,五彩石,五行石,装备等等,无法去统计,但是一个可怕的数字,可能要比箱子开出来的东西还要可怕。 然后还有一个要算,那就是工资和工资延伸出来的东西 每个服有每个服拍卖规定,但大多数的强势服都差不多,大公会轮流拿箱子,然后拍装备的钱大部分平分,但一小部分拿来做攻防的大小药,大小车的钱。 这个赛季因为有小橙武,所以武器不值钱,可想想没有小橙武的赛季,那些顶级PVP武器都撕成什么样了,可能是弱势服没拍过装备的PVP穷三代玩家不可想象的。 这笔账算完了,我不知道大家有何感想。
JJC刷币规则改了,我才发现!难道我是最后一个知道的? 首先看三张图然后在看这张图。同一时段截图的。现在JJC刷币怎么改成这样了?我明明上限还有1900.可是我去打33,打了好几场,才发现我赢了居然不加币,因为我一看,33的币上限了,可我明明没上限啊。 仔细一看才知道。22,33,55的上限币区分开了。 意思不能按照以前那样,先把33或者55打到高段位,然后用22去刷币了,想22刷币,必须要把22也打上去。 既然把上限这样区分了,为什么每周的5场双倍不区分?(我没注意到底区分不区分,我记得不区分),22给5场,33给5场,55也给5场啊。 这样改,等于我想刷币,必须什么是高段位,就必须接着刷这个,其他的上限早就满了。这不是逼着我往高分打,去给大佬虐嘛。我这种菜鸡散排55,打了一整天才上去的。到了2100+局,真的就是找虐了。 还一个办法,就是把33,55,22全给打到高段位,这样随便刷那个,等于打了3个JJC段位。 然后再来看币的加成。这是55的11段赢了,给的币。因为这赛季有小CW,所以我打算到11段就不上了。 我是个苍云,我自己大概算了一下我需要打多少场才能把币刷满。 如果我不换武器,按照这赛季苍云纯破的配装,我需要56800币。 然后我去打55,不算每周的5场双倍,我需要赢378场。就算按照我现在的战绩,50%,那就是需要757场。就算去掉双倍给的,咱们去掉100场,我需要50%胜率的情况下打11段然后打满657场,才能刷满!!!!! 如果A回来的号,小CW来不及了,需要JJC武器的苍云,那就需要71500币,那就是476X2-100=853场。 阵营阵营这个B样子,战场战场这个B样子,现在连JJC也要开始虐了。恩。既然这样,我刷这个干嘛。拼死拼活刷了一个赛季,刷满了,赛季末了,然后新的装备来了,接着刷。真的是全民JJC,全民电竞的好办法啊!!!!
看着大家都在吐槽新人玩战场,我就不得不在安利下我的战场积分制 现在的战场,真的是坑爹,YY队遇到散人队咱就不说啦。一晚上打坑爹之路没赢过的,我也经历过,尤其是乡下小服,到了10点后,这种25人战场团就没人开了,就更别提新手和小号了,有团人家也不带你玩。 那我就像提议在现在战场的机制下,增加一个选项。1000分积分制。每次进入战场,玩家在战场内做战场的任务,开旗,送镖,开箱子,守据点,杀人,奶量,助攻,都可算为积分,根本不同的贡献在结算时给你不同的积分。如果丝绸之路你卖力的打,认真的打,大概3-4场的积分就到1000了,那你无需胜利,就可获得首胜的奖励。 然后在增加一些特定任务上限分,比如1000分里。守护据点旗子,只能获得上限200分。伤害量只能200分,奶量300分,护送箱子200分等等,把每个增加积分的,都设置上限,防止有人在旗子下挂机完成任务。一旦你守护旗子完成了200积分,你后续将无法再从旗子这里获得分数,你必须要去参加其他的玩法才能获得。具体的数值,还需要官方去测试,因为不同的单奶群奶,群攻单体,腿短的腿长的都会影响这个分数,尽量做到平衡,最快也需要3场,最慢4-5就能拿到1000分。 如果你进去划水,可能你需要10场以上都拿不到这个奖励。1000分和首胜,哪个先完成,就算首胜拿到,不能重复获得奖励。 因为取消了跑商,将很多阵营活动加入了碎银的奖励,所以以后战场是必须打的。感觉如今战场都快凉了。没什么人愿意打了。就更别提战场遇到小号,无论人家小号努力没努力,先是一通埋怨和一通骂。可有些小号是很努力的在打啊,输了也不能怪他啊。不在把战场简单以胜负划分,要把划水的和努力打的区分开来,一场赢自然最好,但输了也别怕,积分制的情况下,保证你最多3场也能拿到首胜了。 原贴的地址,有时间的可以去看看https://tieba.baidu.com/p/5725230201?pn=1
苍云玩吃鸡,真的是有点当爸爸了。 其他的不说了,和其他职业一样,抱团,猥琐,走毒圈边缘。 苍云玩吃鸡 缺点是:腿短,手短。和霸刀,藏剑,天策这类比,有时候人家几个人追你,你还能跑掉,苍云就真的很难跑了。顶个盾墙被人追到了,早死晚死也是迟早的。 优点:太多了。。。。建立优点,首先是奇穴的选择。常规的一些不变。主要是这几个,权门,鸣金,返生,赤心,石虎。在秘籍方面,血怒把回血全点了,盾墙把减伤全点了。 权门不多说,1V2制胜的关键,鸣金前期没用处,主要是最后用。返生和石虎就太强大了。前后期遇到敌人生存必备奇穴,返生和石虎配合鸣金:恢复10%的生命上限,恢复30%的格挡值,化解生命值60%的伤害。然后石虎触发,又能来一次了。按照生命值3.8W计算。两次盾壁可以恢复7000+生命值,60点格挡值,化解4W+伤害。 赤心有何用处?为何不点捍卫?赤心的用处就是,沙子没吹到你,你在和别人打架,1V1,你点了赤心,你就占了便宜,而捍卫呢,是抱团盾墙用,最后,你队友都死绝了,就剩你了,捍卫也没啥用了。赤心尤其是前期,遇到别人抓你,甚至2个一起打你,赤心血怒用的好,可以干翻两个。 然后就是血怒的回血秘籍了,平时没血了,又没人打你,3层血怒也是浪费,没事用一下,满了3层再用一下,每次5%,一会就满了。 盾墙秘籍为啥要全点减伤?因为盾墙可以减伤狂沙伤害!!!!!盾墙盾壁,这才是苍云吃鸡的致胜法宝。 曾经用这个办法,吃了好几次鸡,最刺激的一次,和基友双排,他知道苍云能抗,把好的装备全给我了,然后5个人死的就剩我俩了。当时圈基本很小了,还剩50多个人。沙子吹一下掉800的血,我俩就站在边缘,看他们打,我顶着盾墙给自己打绷带。对的,站在沙子里,只要你是脱战,就能绷带,更重要的是,你顶着盾墙也能绷带。细算一下。800,伤害,盾墙减伤60%,实际受到伤害只有300多。绷带治疗,是500一跳。那也就是说,你盾墙站在沙子里用绷带,是可以加血的。而且因为是脱战状态,是不消耗格挡值的。 然后毒越来越疼,这个时候基友也死了,当时还剩20个人,我就赶紧进到了最中间,这时候聪明的队伍都会先杀人,敌人死完了,就胜利了。比较蠢的就各种跑,各种回血。我顶个盾墙就进去了,你打我?我就往另外一个队伍那边盾墙盾压,你追不追?最后的结果是,我利用盾墙,盾壁,耗死了这20个人,他们都被毒死了,我还活着。哈哈哈哈哈 如果在最后了,有人追着你打,只要不是3-5个人,直接血怒上去刚,因为有赤心,所以不用虚。特别是有毒圈,你俩再打,你一个盾壁,他更吃亏。 总结就是,利用好血怒回血走毒圈边缘,开始的毒圈不疼的,血怒完全可以回上来。有人追你,就往毒里跑,顶着盾墙和他们打。然后绷带一定要多留,因为其他职业最后绷带基本回不上,但苍云盾墙下可以,所以越多越好。金疮药配合盾壁最后使用,CD太久,配合盾壁使用一波满血的节奏。 然后想办法活着,只要苍云能活到最后的小圈,利用好盾墙,盾壁和绷带,前十肯定是你的。 我也就用苍云玩了2天吃鸡,拿了3-4次第一,因为多是散排,好多局刚落地被人群殴致死。所以可能很多都不对。哪里不对的 话,大神尽管指点。 不过看着贴吧戾气这么重,尤其是主吧,觉得心寒,咱们苍云千万不要去掺和,心里话,苍云从出来到现在,一直都蛮厉害的,虽说当不了爹了,可攻防,战场,JJC,单刷副本T,还有现在的吃鸡模式,都不吃亏啊,可能也就PVE当输出差了点。我玩了2年多的苍云,我是很满意了。玩的很值了。
很不错啦,咋就那么多人喜欢刷存在感 就好比豆瓣评价第一部打1星的人一样,你除了无法理解,还能感觉到,这些人只是为了刷存在感,为了觉得自己和别人不同。 第一部太过于经典,虽说第一部前后都有好剧,但从演员,服装,细节,剧情,都是一等一的。就好比很多人看94版的老三国,再看10年的新三国,各种吐槽。不是说新三国不好,而是很多人已经暗地里在心里把94版的奉为经典,看新三国时,就开始鸡蛋里挑骨头了。 不过,再过几年,00,10后先看新三国,再去看老板的三国,可能他的印象跟你是截然相反的。 在说这部剧,记得看到一句话,看剧的时候,要关弹幕,保智商。这句话还真没错,这剧第一不是翻拍,第二不是紧接着上部故事,是个完完全全的新故事,为啥总是对比,总是贬低,刚开播呢,感觉颜色,画面,服装,小细节,剧情,都很不错啊,可以这么说吧,耐心看完前三集,我至少对后面的剧情还充满了期待,想接着看,而剧情一直在延伸,感觉自己看破了内幕,可一个一个人物的出场,你又觉得自己猜的不对,不是蛮好的嘛。 耐心点看吧,50集呢,听说还上下两部呢,这才哪跟哪,就不能先耐心看几天再来发表高论吗?实在觉得难看,就不看了,但不能因为看了一个开头就来胡说,导致还没看的人也不想看了啊。
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