木石先生🌀 天孕地藏
奇物上天孕,怪石下地藏。
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写给打算入坑的玩家和洗地党们:大概最后一次发指尖的帖子 先大补汤和羁绊镇楼! 首先有人说这游戏微氪可以玩的好。好我问问:服装挂件外观之类的咱不提就说:玄晶要不要钱?装备要不要钱?洗孔要不要钱?洗词条要不要钱?赌石要不要钱?五行石要不要钱?买秘籍要不要钱?精五要不要钱?插六要不要钱?宠物要不要钱?还有升羁绊不是钱?………………哦,我还没算副本门票这种小钱!游戏里648RMB≈100万金。我们少算点,培养一个人物400万金(我洛风用了600万金)这游戏的战斗破招机制强迫玩家必须培养多个角色,它指尖还是个收集养成类游戏。现在出了29个人物彼此羁绊有联系。要玩好一个,扯出来的就是一片!说说几个648能够?所谓的微氪能玩,微氪的标准是什么?能玩的标准又是什么?是不是拿着五弟子,每天上线看看风景就叫能玩?! 欲入坑的玩家建议不要来了!以前这游戏只要肯肝还能有所收益;现在这游戏处处逼氪,上面说的氪金点再不提了,门派任务做完后不氪金简直寸步难行:连自己捡垃圾烧水做饭都要钱,你能信!?游戏里产出又少得可怜!打完一天任务能给的才区区一万多金,而你做一道菜的案台保养费都得交500。没错!是一道菜!500!如果今后指尖能改好没准还能玩玩,没准没准就没有以后了…但是现在还是算了吧! 最后说给洗地党们,在洗之前麻烦先回答下我前面的问题。扪心自问一下能不能洗,如果还有脸坚持要洗那也别扪心了,因为你们根本没有良心!
菜品不加好感度——一石三鸟之计 在一系列令人厌恶的骚操作之后,指尖江湖改版了。最关注的十全改。有的朋友在拍手叫好,说是打击了工作室。确实!但对玩家真的好吗?听我给各位细细分析: 1.打击了工作室卖十全,别说工作室囤货,囤货能屯多少,囤货卖完结果就是死路一条! 2.打击了捡垃圾练小号的。这部分玩家包括我在内,我以前的方案是大号捡垃圾卖材料,小号只打悬赏打副本得钱买材料做十全,反过来喂大号,补大号捡垃圾消耗的同时也涨了羁绊,一举两得。现在只补体力,练小号的意义大打折扣。据说新版还改了心魔票掉落,又一次降低小号存在的意义。小号存在意义降低,意味着大号资金消耗必然上涨(因为自己要花钱买材料或者捡垃圾——捡垃圾要体力,补体力要材料,归根结底还是要花钱)。最终结果就是物价升高的同时,捡垃圾收益并不能上涨。所有玩家总体收益大幅下挫是肯定的! 3.提高氪金率。假设在游玩人数没有明显变化的情况下,减少了游戏内产出,得金越来越困难的情况下,必然很多人会选择更轻松的方式——氪金! 虽然这次这么改动对大多数玩家而言并不是好事,但还有不少人支持。看来这次运营策划也是费尽了心思,比之前那些只会放鸽子的强了不少。慢慢效果就会显现出来,我们拭目以待!
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