小桌子鯮 拿刀开路
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DNF中,奶这个东西是如何变化的 创这个游戏,虽然现在得六七十个职业了,但是其实总结起来就两种职业C/奶,以前是C/辅C(有一定辅助增强能力但不多)/奶。 1.奶这个东西的权重在最早的游戏里属于非常路边的东西,因为在早期别说装备中对增益性技能的加成少的可怜,异界这类顶级难度的图,C都懒得整,更别说奶了,所以在这个时候,玩奶≈给自己找罪受 2.然后就是全民打团时代了,这个时候副本对于伤害的要求和配合的要求都一下子提高了,部分在认真玩奶的玩家甚至可以因此搭上天线,以前旭旭宝宝的御用奶(挤挤总是有滴)就是在这个时候搭上了旭旭宝宝这颗大树,虽然大部分玩奶的基本还是路边一条,但是总归是能上桌了,不至于低人一等 3.卢克版本90级时代,这个时候,团本攻坚人数从安图恩时代的20缩减为8人,且两队从头到尾攻克路线都不一样。卢克副本有一个很有趣的机制,光路线一阶段的小丑机制,需要一个控制技能时间5秒左右的职业去快速通过。这个时候DNF推出了第二个奶职业(奶妈),凭借少女人设和出众的技能模组很快让很多玩家都练了一个奶。同年,在当年的新春礼包中,奶妈的一件可交易传说装备,巨龙肩,可以通过打新春肩宝珠帮助回血,利好当年13套才能拿到的天选之人的销量。 在这个时期,如何去评价奶的地位呢。就是奶远比C地位高的多。 DNF中有一个约定俗成的潜规则-金团,即花钱找别人带你,在过去很长一段时间里,金团只能是C才能开的,奶是什么路边东西也配开金团?但是由于C奶平衡在这一时期做的过于烂,零打造但是齐装备的奶可以轻松拖三个打造非常幽默的C过卢克,这个时候奶的地位一飞冲天,涌现出一个持续时间长达一年多的组织-惜奶阁,这个组织的出现是一帮打造还算可以的奶,把一部分打造普通,甚至只是装备齐的奶作为议价资源垄断起来,从而去掌控游戏内的C奶生态。而且还创建了自己的奶金团品牌,去让一部分打造烂的C能更省钱的去坐金团,也算红极一时。 4.95版本,这个版本惜奶阁暴毙,且奶的地位一落千丈。原因呢很简单,首先是这个版本内容非常无聊,策划为了日活,大规模的装备超发和深渊票滥发,同时连点券都发了一次规模最大的补偿,高达两百元的点券。 这个版本,奶起号成本暴跌,且红利仍旧残存,大量玩家起了奶,而且能给单个C重度增益的第三个奶职业-奶萝出现,在过去被垄断起来的小奶和中奶一下子没了编制和皇粮,开始被迫向下兼容,在这段时间内最常看到的帖子是两种,第一种是没玩过奶的玩家去玩了奶发现奶居然打造成本这么低,操作还这么简单于是怒喷过去这帮人真是又贪又装,而那些以前过金贵日子久了的奶,本身其实也没啥打造,以前滥竽充数那会你好我好大家好,现在和她们最讨厌的蛇皮C打团,那真是次次灾难,于是怒喷这帮蛇皮C怎么不去。。。哈哈哈 这个时间段的奶,我愿意称之为,全民皆奶,众生平等。 5.100级版本开始持续到现在的趋势已经变成了,C和奶的地位已经几乎无差,并且奶的打造成本已经不比C低多少。普通奶尚且还有可能寻个好人家嫁了混个团,而***已经比垃圾C的地位低了十万八千里 这个现状策划是怎么做到的呢,在100级版本,策划在氪金投入方面,针对奶角色进行了一系列设计,在过去只有称号有特意设计,在100级版本,称号,宠物,光环,以及奶的附魔等等都进行了大幅度的设计,奶的投入幅度升高,同时专属于奶的起号活动迎来了第二次升级,奶的起号成本也在降低,在一百级版本由于大量玩家起号奶角色,以及奶的打造上限被拔高,奶职业逐渐出现了两种不同的趋势,一是普遍化,全民起奶,且奶的下限被策划的起号活动保住了,不至于太垃圾,跟上版本勉强就还能吃,另一方面是高端化,本身就有一定打造的奶玩家,有一部分选择了继续增加沉没成本,提升自己的奶的质量,从而维持自己能够享受最优质游戏体验的资格。这就是你现在可以看到那些困难团本中的高名望奶,很多打造要比C还要豪华。同时团本对于奶玩家的操作也在提升,奶玩家开始需要协助C玩家去进行机制通关和伤害规避等,同样劝退了很多蛇皮奶回归现实 。。。。。。。。。。。分割线。。。。。。。。 楼主总结的是什么呢,奶的超然地位其实是有两大因素共同决定的 1.游戏内,常年以C为核心的制度惯性。 2.同时玩C和奶的玩家过少,导致占比较高的C玩家根本对奶角色不了解。 奶又是什么因何地位坍塌的呢? 楼主认为 1.在地位极盛之时并没有给自己留后路,反而选择去抢占C的利益 2.让官方认为是奶角色太少而导致了游戏内的奶荒问题,开启了大规模产奶工程,以至于奶泛滥,让奶的红利过早下场 C的地位回归游戏内历史常态是因为什么呢? 我认为,官方修正了C和奶的沉没成本差距,奶打团也要称号光环宠物齐全,要白金毕业,要增幅达标,还要进度跟得上,给予奶上桌的门槛明确清晰,丝毫没有偏袒,毕竟舍得投入钱去养奶的还是少数,大部分人滥竽充数才是常态。
询问一下高手们世界赛版本先攻流派的MF会不会成为赛场热门 不知道有没有人记得S8峡谷之巅登顶国服第一的玩家是一名MF的绝活哥,当年就靠一手行窃预兆MF独树一帜。而且同时达到了韩服王者最高有700分的成就。这名高手主播名为夏天夏天。 在当时他的符文副系是过量治疗和血统。 出装则是吸蓝刀无尽起手,中期出饮血死舞,后期补春哥。 以前在他直播间偷了很久的打法和思路,也很幸运在S8赛季经过持久不懈的学习,顺利达到了网通一区钻石分段。 本次世界赛版本,暴击流女枪可以说是又能玩了,且如果阵容得当,中后期能力也十分不俗。 在行窃预兆符文未删除的时候,MF主要依靠Q的二段弹射触发行窃预兆,对线期虽然欠缺对拼能力,但是依赖于行窃预兆偷的回复品可以保证较高的赖线能力。 先攻符文,我觉得是去除了回复品的补给,但是增加了基石符文的伤害补偿,且MF的R技能类似于卢锡安的R攻击距离很远,虽然不能移动,但是范围要大一点,且CD比卢锡安R多10秒,在计算完冷却缩减以后也差不了几秒。中期也可以在队友配合的情况下,用R偷偷钱。 当时的夏天夏天的思路是3级Q以后主W,把伤害的中心给到普攻收益上,MF的满级W是赋予了她100%的攻速收益,且持续时间高达4秒,冷却12秒的过程中每普攻出一次被动W就会减两秒。团战有机会可以无缝W的。 现在的暴击装备造价反而是对MF比较友好。 如果是盾弓夺萃无尽的出装,其实造价是正常AD水准,且由于R技能的暴击伤害收益增加,在无尽做出来以后,R的伤害应该是要高于穿甲流的。 有没有一种说法,世界赛版本可以考虑一下先攻符文的MF,希望各路高手发表一下自己的看法
询问一下高手们世界赛版本先攻流MF能否成为赛场热门 不知道有没有人记得S8峡谷之巅登顶国服第一的玩家是一名MF的绝活哥,当年就靠一手行窃预兆MF独树一帜。而且同时达到了韩服王者最高有700分的成就。这名高手主播名为夏天夏天。 在当时他的符文副系是过量治疗和血统。 出装则是吸蓝刀无尽起手,中期出饮血死舞,后期补春哥。 以前在他直播间偷了很久的打法和思路,也很幸运在S8赛季经过持久不懈的学习,顺利达到了网通一区钻石分段。 本次世界赛版本,暴击流女枪可以说是又能玩了,且如果阵容得当,中后期能力也十分不俗。 在行窃预兆符文未删除的时候,MF主要依靠Q的二段弹射触发行窃预兆,对线期虽然欠缺对拼能力,但是依赖于行窃预兆偷的回复品可以保证较高的赖线能力。 先攻符文,我觉得是去除了回复品的补给,但是增加了基石符文的伤害补偿,且MF的R技能类似于卢锡安的R攻击距离很远,虽然不能移动,但是范围要大一点,且CD比卢锡安R多10秒,在计算完冷却缩减以后也差不了几秒。中期也可以在队友配合的情况下,用R偷偷钱。 当时的夏天夏天的思路是3级Q以后主W,把伤害的中心给到普攻收益上,MF的满级W是赋予了她100%的攻速收益,且持续时间高达4秒,冷却12秒的过程中每普攻出一次被动W就会减两秒。团战有机会可以无缝W的。 现在的暴击装备造价反而是对MF比较友好。 如果是盾弓夺萃无尽的出装,其实造价是正常AD水准,且由于R技能的暴击伤害收益增加,在无尽做出来以后,R的伤害应该是要高于穿甲流的。 有没有一种说法,世界赛版本可以考虑一下先攻符文的MF,希望各路高手发表一下自己的看法
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