千面丿晏紫苏
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作为一个回归的,大家给点建议 弃坑之前是真全图(SP大蛇阶之后),经过了几年时间,目前还差18的式神(绝大多数差的是SP),现在有什么必须要练的式神么?
80级裁决套你们有什么研究成果了么 改版以后,爆发期稳定高面板,我看和70级的首饰亡语(简版圣辉)很接近啊,还送3次闪避上限,我感觉可能不错啊
小号都快7万了
手机过了登王6 最后boss老被boss送进轮回,浪费了很多时间。
来看看晶核的同志们除了晶核还玩啥? 游戏太多,都只能选择性的玩玩了。
关于强化概率是否存在欺诈行为的探讨 经过这么久的强化,我们发现第一手强化成功概率是远低于系统所提示的成功概率的。之前有一个主播测试过20-21大概100多把武器强化,印象好像强化一次的前提下,就上了1把(抖音应该有视频记录)。 我们可以怀疑概率提示存在系统性暗箱操作。即强化概率成功率提示很有可能是期望值概率,而非本次强化成功概率,实际概率可能是1%,5%,10%,15%,20%,25%,25%......,形成了类似于目前命轨的成功概率。 这也就让我体感上发现目前命轨概率是符合武器装备强化概率次数的。 以前强化是共享强化保底机制,其实是不好测算第一次成功概率的真实情况的。版目前是独立保底机制,我们可以认为,很有可能当前情况有极大概率系统提升了第一次点武器的成功率。如果现在第一手点装备成功概率低,那就存在系统诈骗,我们就应该采集数据,根据: 《消费者权益保护法》:若隐瞒或篡改概率,可能构成欺诈,消费者可要求赔偿。 《反不正当竞争法》:虚假宣传或数据造假可能被认定为不正当竞争。 可实施: 行政处罚: 责令整改、罚款(违法所得1-10倍)、停业整顿、吊销许可证。 民事赔偿: 玩家可集体诉讼要求退赔虚拟货币或经济损失。 刑事责任(极端情况): 若涉及巨额诈骗(如概率造假牟利超一定金额),可能触犯《刑法》第266条(诈骗罪)。
萌新准备入坑,有推荐玩什么好的么? 萌新来了,不要不识好歹
萌新玩法简述 看到最近有入坑的萌新,尤其是买号的, 首先:7个满级角色是必须的。一般买的号都满足。将角色按装评分成4万,6万,7万三档。这也是你买号的一个参考点。 然后就开始你刷刷刷的游戏之旅: 1.清体力: 冒险-深渊暗狱2,挑战-临界征讨(1.每天清;2.休息一天连着清两天),这两玩法都是需要门票的,怎么搞门票是需要你慢慢研究的。竞技场、舰队兑换、拍卖行多种渠道。 2.打团本: 团本分为老四本(魔棋2本、遗迹2本),一般组队频道喊话3+1或者是老本4精英就是指这4个本,基本上随便混。新五本(乌鸦)4万、(脊背)6万+(心脏、迷津、囚笼)7万,装评等级低于对应要求的,不用混。 3.挑战玩法: 历练211层:每个号都打到,每天6w多金币,固定的,一劳永逸型。 羁绊精英:清完,每月有挑战任务,可以领强化剂和金币的。 角斗场:2周一循环,可以打6个号,每个号给很多金币和材料,有大小催。 金羊毛:每周1.3.5更新,当天可以打3个号,每周共计9次。 4.新玩法-命轨: 就按着系统要求打就行,前期不懂的话,不要用金币和材料去强化,留着等懂一点了再说。 5.舰队: 灵响:每周情6个角色,每个角色22万金币。 攻坚:每周5、周日晚8:30进去混,舰队不差一般都有金币拿。 6.回廊: 赛季制,每个星期按自身装备打完,奖励多。自己不太行就去混组队。打一次单人。 7.PVP: 排位、矿战、远古看着玩就行。 最后,按照上面的排列前后顺序打最好,至于你怎么规划,看具体情况。 此时入坑,尤其是买号的,你来的真是时候
接上一篇神格,附上36星强化成功期望 首先,我们将强化问题整理成数学问题: 如果一件事情需要依次做36个环节,每个环节相互独立,只有前一件环节完成才可以做下一个环节。第一个环节基础成功概率为100%,此后依次降低5%,直到第20次降至5%时,21至36个环节保持基础概率5%不变。为了保证事情完成,每一个环节失败一次,将提高5%成功概率,直到100%。 然后我们将得到:我们进行初步计算可得:强化向上取整,那就意味着每一个大阶段我们需要强化144次。 因为金币使用量是一个增量函数,主要未来我们知道每一级的金币使用量,就可以基本预估出神格的金币总量。 比如: 按照目前的的金币增长量,我们预估第Ⅰ阶段平均金币强化量为30万,可得第一大阶段强化金币应该在30万x144=4320万。
浅谈新神格强化核心玩法~ 基本介绍大家可以进游戏看玩法介绍。我这就不展开说了。 我简单说下这个B玩法的核心逻辑=“新强化系统”: 核心强化逻辑: 一共分为5个大级别,每个大级别里有6颗星星,6个等级(暗色为0级),意味着一个大等级下你需要完成36次强化。 每颗星的成长都是随机的。就是你第一颗星都6级了,可能其他的还1级。暂时不能确定是同一颗星级别越高强化费用越高,还是强化费用只随1-36颗星递增。 目前材料有限,但点起来很像强化武器前10级。 金币消耗预测: 金币随着随着强化逐步增多,我目测啊,每一颗星成功后,下一颗星成功概率下降5%,同时,如果你下一次失败,则下一次强化提升5%。 这是一道数学问题,我们简化数学模型,设定初始强化金币量为a,每一级增长率为b%。通过之前爆料我们可以确定,强化概率应该最低只能是5%,我们可以简单得出: 前19次,每一次强化金币量期望=[a*(1+nb%)]/100-n*5%,其中0<n≤19 20次以后,每一次强化金币量期望=[a*(1+nb%)]/5%,其中n≥20。 结论: 我们可以预测,a值的大小应该只和大等级相关,即(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)。b大概率是定值,或者说是变化率很小的函数F(b)。 虽然我没细算,我们可以遇见这是个吸金黑洞。所谓的赛季玩法,就是固定强化投入+可控变量投入两部分。避免了大佬强化毕业无所事事的“窘境”。以后每个赛季你都要进行稳定的装备强化. 所以你看懂了么?开不开心,惊不惊喜?
关于剑士第三职业更新时间预测 根据我观察 2023.11.9格斗家(新职业)上线 2024.2.21谍影(新转职)上线 2024.6.26影舞者(新职业)上线 2024.9.30霜伶(新转职)上线 2025.1.22发明家(新职业)上线 我们可以看出,剑士的第三职业应该是在周年庆前上线,快的话也可能五一就上线。 根据目前职业分布,意味着今年年底应该还有一个新的职业即将推出。 那么武道家和影舞者的第三转职很可能是在2026年同时上线。
写一点关于幻刃的装备选择 幻刃的首饰直接选思芒,没有其他选项。 金羊毛: 金羊毛打法前提要求:带破壁6想打出3套终结技的前提是必须有猫,且全BUFF非战斗条件下冷却不能低于220,否则起码手机用户你是打不出3套终结技的。 防具这边有两个方向: 1.魔心套:最大的问题是冷却、攻速不足。毕业卡牌直接带,无需特别要求。 这里面就涉及到手部徽记的选择:基本上必须出奥菲利亚3级或者回路8爆伤改成20冷却*2,否则金羊毛数据就很差(本来也不咋地) 无猫:两套终结技释放建议蓄力,比不蓄力略高5%。 无猫双攻宠,测试出来的结果是低于破壁6,但是低的不算太多(双攻3400亿,猫功3700亿),约10%的输出差距。 2.炫翼套:220冷却容易达标,但与思芒配合属强不够均衡。卡牌建议带《魔导纪元》,否则起手卡顿副本容易抢不到伤害。 金羊毛:无任何徽记,和特殊回路要求,输出循环比魔心好很多。 但是金羊毛伤害略低于魔心套。(3300与3500的差别,测试样本略少) 副本: 副本并没有你们想的那么脆,因为魔心基础血量比炫翼高7%左右,但是吃一些操作。 至于所谓的高强魔心低强炫翼的说法,我觉得低强一样玩,主要看你卡牌、徽记、基础冷却和是否双攻宠打本。魔心就是不太依赖回鸣,爆发轴固定。 看到这里其实大家已经知道了: 炫翼比魔心省事的多。但是魔心套卡牌可以腾出来一个,因为炫翼没有魔导纪元,起手那真是便秘。以前因为有圣辉的缘故,回鸣的问题不是很凸显,但是现在来看,CH是有意区分魔心和炫翼的功功能性区别。
我给装等够的混子号指一条团本明路~你必感谢我 一楼不说事,进来看
晶核职业应该整合,优化转职 目前角色越来越多,玩家普遍已经8角色以上,根本原因就是游戏公司希望玩家投资分化。但是晶核作为一款重氪、重肝类游戏,目前的问题就是职业分化过于细化,玩法太少,只能让玩家肝,要不在线率无法保证。 我个人感觉是游戏制作组人手不够了,基本没什么创新玩法,炒冷饭和模版式的更新。玩家需要的是玩游戏的乐趣,不是上班感。“以号养号”的模式就应该控制在4或者6这两个数量节点上。而且对于时间较多的学生玩家,4或6的倍数玩法调整为比正常玩法收益多15%。 这样,按最早的剑士、拳师、刺客、法师、辅助、发明家定位,把所谓的那么多直接分支全部调整为天赋,提高了单个职业的可玩性,降低职业膨胀带来的无限建小号的窘境。同时因为老职业相对于新职业多一个系的天赋,一定期间内创造了新老平衡,新职业强力,老职业全面。 或者优化转职,尤其是武器单独操作这个脑残设定,每年年底或者周年庆送一次大转职,我相信大家还是愿意玩的。矫正畸形的挣钱逻辑,因为晶核练一个跟上版本的新号成本是巨大的,新职业就只能靠转职才能达到常规打本的强度,这个648转职的钱总量不大,但却让大家跑得越快,因为想转职的是跟不上版本节奏想寻求新发展的玩家,但是这个价格,直接给这帮人干没了,而且最逗的是如果你转职过去发现新职业不太喜欢,不好意思648没收了,美其名曰可以无损转回原职业。“消灭中产”的思路也不知道是哪个神仙想出来的。
你们新棋魂都拉了多少啊? 保底值过2万了么?
千万别跟风看职业输出高低转职! 作为一个大转职过来人(云心转的幻刃),我的建议是:如果只是因为伤害高低的问题,都不用转,一点意义没有。你是差那点伤害打本么?强化够能进本就行了。现在需要抢的排名和绝大多数玩家没有关系,你就是转霜铃也是没戏。 1.最应该转职的是职业操作难度(职业本身以及客户端不同造成的输出问题),比如你手机端玩影刺、云心、魔剑,建议赶紧转职,这个纯粹的折磨自己,电脑端和手机端体验差距大离谱。要么转职,要么成为电脑玩家。 2.职业时装是否好看,这个只能转职实现,毕竟没有该模型补丁。 其他转职,你转过去发现还是那个鸟样,你以为输出提升很高,你就输出提升高这个问题得到什么?打本自己单带?还是仅仅比队友伤害高点,依旧打着那几个本。排名你要记住,好多都是自己职业排名,你没有强力的装备为基础,转过去你可能还没以前排名高呢。 幻刃手机端输出比云心强点,但是和云心外观差了十万八千里。你们想转职的慎重再慎重。
关于组队装评设置 最近打本合服了几天,给大家一个我心里的装评设限的标准: 1.精英新本(5.8以上较为舒服) 精英新本任务无忧团6.5(这个基本确定必须是22武器或者精品21,否则你基本到不了6.5,秒过去就可以了,混子在这个阶段很少,基本都是RMB玩家) 精英新本无忧团6.0(一般能达到6万的起码是20精装修及以上,遇见混子的概率有,但基本上组到5个靠谱的问题不大) 新本精英5.8自强(一般21破损的大概率在5.5附近,修三星即可在5.8~6万附近,这里面混子很多,起码要租到4个靠谱的才能舒适通关) 新本精英5.5(基本属于必须有大佬带的车队,否则打起来就有翻车可能了) 2.心脏精英(5.0-6.0) 心脏精英一般需要2个1000亿金羊毛带队就能打的本绝大多数集中在5.0-5.5区间,这个区间5.5为舒适区,5.0就可能组到坑了。6.0一般都是跟着新本精英一起的。 3.章鱼精英(4.2-5.5) 一般情况4.2即可完成自强小游戏,稍微有1~2个5.5的就可以通关了。 目前双海精英二连一般都是5.0的底限,5.5-5.8的车队。 4.传奇乌鸦(5.8体感很好,5.5可能翻车) 精英乌鸦(4.2以上即可4人轻松过) 因为乌鸦传奇和精英其实差距很大,目前建议21以下直接打精英就可以了。 5.传统3+1(2.5以上小号+2个5.0大号即可通关) 一般故事车队都是大佬带萌新的节奏,自强的话,按照前一个精英副本装评要求设置普通副本难度即可。 所以,建议大家将自己的主号打造到5.5装评的区间,基本上所有副本不会组队困难,而且很少遇到翻车这种烦心事。 以上均为大号野队自强为前提,什么双开,大佬车队不在讨论范围。至于萌新,请自己在舰队内部找车队混。
关于幻刃新首饰选择,思芒必选。 因为思芒需要技能铺垫,不是起手直接撸的,幻刃不用想,直接思芒。 终结技占比高的都可以选思芒,思芒还没了以前技能顺序的硬性要求,爆发循环简单多了。爆发间隔CD只有15秒,打过本的都知道这都不是事,只要终结技前共鸣亮就没有任何问题。
关于新棋魂和老棋魂成本浅析 1.老棋魂成本: 3000红石头,18000祈愿点数 一般人通用成本为: 上:1000红石头(2亿),需要月12-15周 下:1000红石头(2亿),需要月12-15周 合计:4亿成本,24~30周,约为6~8个月 2.新版棋魂: 8000黄石头,48000祈愿点数 建议一般玩家投入: 2400黄石头(1.44亿),约需要13-17周一个, 整体投入为:2.88亿,约6~9月 考虑到普通玩家的投入成阶梯式分布,第一个任务物品投入量达到24000约为4周时间。 前4每周投入金币量控制在3000万,副本产出黄石头全部自用。 由于每周黄石头产出量约为100,其实需要投入的流金实际为:1.5亿。 过低的石头投入量不利于拼脸直接暴出来,所以建议投入量按上述数据调整。而且上述数据可以保证你其他的 游戏内容不受影响,且收益期望较高(防止你没事乱花钱)。按周期调整,期间应该覆盖春节+五一搬砖活动, 理论上能够完美覆盖(前提是你金币卖得出去)。在明年两周年庆前收获新棋魂武器。 这你还觉得贵么?
早来点会死么?
幻刃心脏副本伤害打偏的问题 作为手机玩家,我发现了一个幻刃终结技在副本里有时会直接砸地板上,直接导致输出拉胯。是我游戏设置的问题么?
21上22你们都多少修一手啊? 我咋2.3亿才修了一次4上5。。。
更新完,我怎么暴击低了1点多? 什么情况这是?你们属性发生变化了么?
手机玩家真的的是一点人权没有 开荒玩不了一点,排位冲不了一点,合着我充钱是来刷深渊的。我倒想看看8个25大佬新本开荒是不是也要5个buff以后能过。 手机玩家都别充钱了,过度一年,让电脑玩家给晶核上坟就够了。实打实的虚假宣传游戏,这你好意思叫自己是类DNF手游?你咋好意思宣传的?
幻刃高阶6提升咋样? 幻刃高阶6比淬火或者是基本功能提升多少?提升不大我就不急着弄了。
小号想弄个乌鸦套都感觉好贵啊 ,两个小号乌鸦+首饰8000万没了。就不能降低下小号的打造成本么?
手机幻刃玩家打心脏精英注意!!! 打心脏boss在右侧用大招可能会出现技能距离超出范围而产生“撸地”行为,伤害骤降。 电脑端应该为题不大,手机玩家注意就好了。 还有就是魔心2到魔心3我金羊毛提升大约为11%(恶欲5件套),21棋魂幻刃勉强突破1000亿。
职业耐玩度排行(大家别天天拼伤害了) 近期我看大家对职业伤害过度痴迷,故我们从另外一个维度去测评一下职业(水一波) 耐玩度我们给他定义为:操作流畅度、打击感、技能特效、上手难度四个维度 操作流畅度:技能的衔接和输出循环 打击感:见字如面 技能特效:技能形态、色彩搭配、是否影响操作 上手难度:新手玩家能否快速打出应有伤害、职业操作深度 测评条件:铭刻初步定义为满足基本的职业刚需前提下(因为铭刻对职业操作的影响非常大)。
作为一个SP阎魔弃坑的回归玩家,你们想怎么帮我找回自信 如题,最近看到了小赖上线了(墨迹好几年了才上线),打算回归玩一下,目前抽到了须佐,其他还是老式神。新式神我看天照好像很强,还有什么值得培养的么?弃坑前真全图。 魂土好像能18秒,有什么新的玩法必须要跟上的么?来个贴吧大佬极致辅导
幻刃超燃9提升好像还行啊 今天把魔心升级了到2件套+恶欲3,打本暴了个超燃3正好凑齐9,打了个试炼,发现从以前的650亿干到890亿了。
最新公告里幻刃不凡6没伤害是指什么 是加30%的伤害没有么?
关于云心转幻刃后的总结~ 今天刚把棋魂做出来(意味着不打算转回云心了),说一下总体感受。PVP类玩法表现: 1.远古我个人认为强化21及以上没有魔剑猛,小号倒是表现很好(我一个21武器幻刃,一个15武器幻刃)。 2.PVP排位是真的猛,我以前云心打个银都费劲,幻刃直接一天铜→金,贼快。 3.羁绊建议刷体力不强化的,上去一套直接秒,通过无伤拿高评分。 副本输出类表现: 1.幻刃打本伤害一般,甚至偏后,不凡6非常重要,没有的话,你输出循环就很垃圾,尤其刷归刃,手机玩家容易按多了进入20秒CD。我就是缺少两个核心铭刻不凡6和适应性9,金羊毛其实不明显,打本时稍微一激动,归刃就进入CD了。 2.攻坚战比想象的输出要低,总体是要贴脸输出的,但是确实是输出环境好那么一丢丢。 3.回廊表现一般,因为技能CD高,平A时间多,对于刷新小怪的房间就很恶心,感觉不适合跨战意打楼层(我猜的)。 关于云心和幻刃哪个好玩,我个人觉得幻刃打击感和输出比云心好一丢丢,手机玩家玩幻刃和云心操作难度基本持平。因为我们服幻刃很少,各种职业排行榜轻松第一。 其他的问题大家遇见了可以在下面评论。
云心已转幻刃,后续7天给大家看看效果 毕竟还有7天的反悔期
你们手机都用的什么视角? 有没有什么特殊设置能提高游戏体验的。
436合区了? 我上线咋直接150级了?
今天回廊7000尘都够是吧? 你们图鉴学有所成了么?
如果3只3星猫可以升级。。。。 换个这样的我觉得的也行
你们幻刃大军就没个开荒的么? 你都不开荒发视频,我下周如何有决心转啊
给急需新铭刻的大佬请准备好~~~金币 鉴于下周一大家都可以刷出第一个新3级铭刻,着急点的老板可以每周刷20次,这样一个月左右就可以满9级新铭刻了。这样相当于花1.45亿就能提前1个月享受9级大佬的快感了 当然,直接刷2.18亿每周也行
来,让我看看你们他职业的新铭刻 云心的镇楼
新铭刻箱子有小道消息么? 这周我就可以出第二个自选箱子了,如果这周刷到59,下周刷一次就可以刷出铭刻II的自选箱子了?
幻刃真的强么? 我想知道幻刃打回廊、远古、矿战和副本时安逸不安逸? 最好高强的大佬说说用户体验,我再坚持20天就能转职了 我准备了圣辉套,幻刃需要什么必须的铭刻么?特别的比如卓越9和不凡6已备好。
关于回路的计算, 之前看到过一个帖子,设计了回路伤害评价标准,如下图:你们都能达到多少呢?
买完转职道具后犹豫了~~ 我感觉云心也不是不能玩,万一以后改了呢
关于属性攻击这件事~要转职的看过来研究研究 新职业我看是雷和暗属性, 那武器用雷属性徽记和暗属性徽记都行,还是什么属性徽记都可以? 如果他必须雷或暗,那岂不是我用了雷属性徽记,暗属性攻击就吃不到最高属性加成了?应该不会吧
关于转职必须考虑的成本~~~ 咱简单罗列一下成本: 1.晶铂6480,你懂得,折合金币约为6500万; 2.转职武器65级(目前来看是2500万,如果打出来了则省2500万,如果有材料自己做大约为800万65级别);如果你武器已经升级70,直接花2500万转好像省时且合算。如果棋魂武器道具已经打出来,请提前备好3500万的升级资金、升级道具(5戒指,135黑羽),戒指别都换铭刻因子了。 3.回路(主要是属性转换部分需要重新打造,起码准备1000万资金及若干回路); 4.徽记;武器徽记(有霍克的直接省了,没有且属性不对,需准备起码4000万);其他部位粉色属性徽记(预计300万) 所以,如果你转职的职业和自己本身有较大的属性差异,那请备好以上涉及的资金。要不你转过去就发现拉了一坨大的
云心大转职求推荐,进来细聊 如果我全身火属性,转幻刃的话需要调整的地方多不多?徽记、铭刻、回路综合考虑的情况下。有大佬提提意见么?
关于大转职6480应该匹配的服务问题 既然出了大转职,就应该出一个转职专属空间,类似于打木桩的传送空间。 让想转职的先去里面看看转之后的伤害情况,收取转职费用的20%,同时查看转之后细节变化情况:回路、铭刻等。如果同意转职,一次性付清剩余总额的80%,不同意的话则扣除20%的尝试费用。
来点神仙指点指点我的云心 你们铭刻都用的啥啊?我这阳炎套用什么更好一些呢
云心现在都没人讨论了 你们云心金羊毛都打多少了?说出来让我平衡平衡
关于这游戏到底是不是手游探讨~ 更新了这么多回,突然发现这NC游戏越发的奔着PC端看齐了。就知道PC端游戏数据值钱,又惦记手机玩家的市场,弄出个数据价格直逼PC端游,然后用手游作为主要宣传手段,哄骗手机玩家入坑,这算不算诈骗
更新后,首饰互换的NPC在哪? 如题
就问你牛不牛吧,故事新本
就没一个研究云心装备的么? 我云心下水道游泳去了。
云心回廊五有什么好的打法建议么?我觉得回不上血啊 要不就是回血够了伤害不够,要不就是老被boss切死。boss技能我看躲不了多少啊。打吐了快。
4.3更新后,回廊组队有时没伤害的问题修复了么? 如题
你们回路都多少评分了?
棋魂武器触是终结技使用一次触发几率8%么? 如题
云心首饰五件套换毒套+战狂或者战狂天启的话,伤害有没有提升? 如题
强化和锤数的相关性探讨 这种强化算是正常锤数么?
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