波莉莉安😍 发货抽根烟
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现在的地下城还不如机甲旋风 链刃确实比马服女鬼早,风舞就是后面的肥鯮,红莲是剑魔,但DNF只保留了几个技能,如风舞的风切、光刃爆鸣斩,红莲也有几个,但机甲旋风原创的技能并没有搬过去,包括风舞和红莲的觉醒。其实十几年前DNF和机甲旋风的鄙视链并没有那么严重,那会机甲旋风都被当作先遣服来玩,DNF维护的时候很多人都会去玩机甲旋风,只有少数被轮椅红狗打怕的玩家戏称机甲旋风为腾讯的“DNF小学生转移划”,因为那会DNF玩红狗的基本都是小学生居多。机甲旋风凭借着页游登录方便,也不会掉线,以及精细打造的全新视觉体验,也让当年一众的DNF玩家爱不释手,明理的人都知道,机甲旋风以DNF为蓝本打造出来,但并不是全部照搬,他也做了很多自己的原创技能,个别自以为是的在那整天抓着那几个角色骂抄袭。如今十几年过去了,当年的小学生也长大了,骂的依然是那批人,不变的也是那批人。机甲旋风与DNF的融合首先,蓄力Q全部为原创技能闪光,主白手,辅红狗,专属旋风斩其实是鬼剑士基础通用的波动剑,专属C+Z是原创,专属C+AA是鬼剑士所有职业通用的跳跃攻击,升龙一样,音速斩是拔刀,断空就是猛龙,剑舞一样,觉醒最后一击不一样,霸者之剑为原创,5段刀没有继承,游戏内还是三刀流——战神,主红狗,辅鬼泣瞎子,时光之剑是鬼泣的墓碑,杀意弥漫是瞎子的波动之力,能量喷泉比较接近瞎子觉醒状态下的爆炎波动剑,但差距比较大,更偏向原创技能——通灵,主鬼泣,辅阿修罗(瞎子),冰霜磁场是冰霜萨亚,迟缓磁场和灼热磁场的效果偏向原创,因为鬼泣的冥炎阵是附带失明,隐身这个效果可以理解为把残影凯贾变成持续效果,隐身状态下跑步+R(任意技能键)是鬼泣的鬼影闪,超导电磁场是瞎子的不动明王阵,毒牙、防护壁、觉醒崩坏磁场为原创技能,因为鬼泣的暗月降临是针对属抗,跟防护壁区别很大鬼剑士有很多技能并搬进去,因为天剑做了不少的原创技能考虑到篇幅往后我会简略闪影极速,武神风暴,气功心眼,街霸闪影觉醒皆为原创,有人可能会拿花花的一觉杠风暴的光子爆发,但说实话差别太大了,如果让我选那我肯定选风暴的其他感兴趣的可以自行了解枪炮,麻痹弹为原创,通用震射同通用bbq炙烤,加特林同通用点睛,主漫游辅弹药大枪,冰弹毒弹为原创,火弹类似大枪的榴弹,狙击是弹药的尼尔狙击(做的不好),乱射、双鹰是漫游的,→→X为原创,旋风击隐藏为原创,觉醒为原创——雷电,主大枪,弹药舞会为原创,激光炮二段为原创,拘束炮、扩散粒子炮为原创,浮空弹、火枪、电磁子母弹是大枪的,恒星湮灭波是大枪的一觉魔改,觉醒是女大枪——强袭,就是机械,除了定时机器人和隐藏为原创,其他大部分一致或魔改链刃,基础通用钩链式为剑魔专属魔改风舞-剑宗,原创较多,觉醒也偏向原创,暗帝的二觉表现有点相似但两者实际并不相同,少部分是剑宗的技能,大部分都是原创——红莲-剑魔,这个就跟风舞反过来了,原创的只有赤影旋风,雷电链,噬身之蛇隐藏这几个,具体的我也忘得七七八八了,大部分是剑魔的技能,觉醒为原创圣枪-光枪寒星-冰结到这里其实已经差不多了,机甲旋风是以DNF为蓝本打造的游戏,但不可否认的是他自己也做了很多原创的内容,无论是技能还是世界观包括剧情宠物地图等等,而且在角色形象设计这一块就是绝对区分,这一点要感谢当年张晗劲招的索尼克,不愧是机甲之父。至少你说机甲旋风完全抄袭DNF,是错误的,不切实际的。可是又有多少人在乎呢,带着有色眼镜的人依然在互联网发泄他们的情绪,曾经怀揣着梦想的年轻人也会向现实低头,争辩本身就是在浪费时间,时光的列车会驶向下一个站点,曾经停留的都是过往风景
原来机甲旋风这么强大 链刃确实比马服女鬼早,风舞就是后面的肥鯮,红莲是剑魔,但DNF只保留了几个技能,如风舞的风切、光刃爆鸣斩,红莲也有几个,但机甲旋风原创的技能并没有搬过去,包括风舞和红莲的觉醒。其实十几年前DNF和机甲旋风的鄙视链并没有那么严重,那会机甲旋风都被当作先遣服来玩,DNF维护的时候很多人都会去玩机甲旋风,只有少数被轮椅红狗打怕的玩家戏称机甲旋风为腾讯的“DNF小学生转移划”,因为那会DNF玩红狗的基本都是小学生居多。机甲旋风凭借着页游登录方便,也不会掉线,以及精细打造的全新视觉体验,也让当年一众的DNF玩家爱不释手,明理的人都知道,机甲旋风以DNF为蓝本打造出来,但并不是全部照搬,他也做了很多自己的原创技能,个别自以为是的在那整天抓着那几个角色骂抄袭。如今十几年过去了,当年的小学生也长大了,骂的依然是那批人,不变的也是那批人。机甲旋风与DNF的融合首先,蓄力Q全部为原创技能闪光,主白手,辅红狗,专属旋风斩其实是鬼剑士基础通用的波动剑,专属C+Z是原创,专属C+AA是鬼剑士所有职业通用的跳跃攻击,升龙一样,音速斩是拔刀,断空就是猛龙,剑舞一样,觉醒最后一击不一样,霸者之剑为原创,5段刀没有继承,游戏内还是三刀流——战神,主红狗,辅鬼泣瞎子,时光之剑是鬼泣的墓碑,杀意弥漫是瞎子的波动之力,能量喷泉比较接近瞎子觉醒状态下的爆炎波动剑,但差距比较大,更偏向原创技能——通灵,主鬼泣,辅阿修罗(瞎子),冰霜磁场是冰霜萨亚,迟缓磁场和灼热磁场的效果偏向原创,因为鬼泣的冥炎阵是附带失明,隐身这个效果可以理解为把残影凯贾变成持续效果,隐身状态下跑步+R(任意技能键)是鬼泣的鬼影闪,超导电磁场是瞎子的不动明王阵,毒牙、防护壁、觉醒崩坏磁场为原创技能,因为鬼泣的暗月降临是针对属抗,跟防护壁区别很大鬼剑士有很多技能并搬进去,因为天剑做了不少的原创技能考虑到篇幅往后我会简略闪影极速,武神风暴,气功心眼,街霸闪影觉醒皆为原创,有人可能会拿花花的一觉杠风暴的光子爆发,但说实话差别太大了,如果让我选那我肯定选风暴的其他感兴趣的可以自行了解枪炮,麻痹弹为原创,通用震射同通用bbq炙烤,加特林同通用点睛,主漫游辅弹药大枪,冰弹毒弹为原创,火弹类似大枪的榴弹,狙击是弹药的尼尔狙击(做的不好),乱射、双鹰是漫游的,→→X为原创,旋风击隐藏为原创,觉醒为原创——雷电,主大枪,弹药舞会为原创,激光炮二段为原创,拘束炮、扩散粒子炮为原创,浮空弹、火枪、电磁子母弹是大枪的,恒星湮灭波是大枪的一觉魔改,觉醒是女大枪——强袭,就是机械,除了定时机器人和隐藏为原创,其他大部分一致或魔改链刃,基础通用钩链式为剑魔专属魔改风舞-剑宗,原创较多,觉醒也偏向原创,暗帝的二觉表现有点相似但两者实际并不相同,少部分是剑宗的技能,大部分都是原创——红莲-剑魔,这个就跟风舞反过来了,原创的只有赤影旋风,雷电链,噬身之蛇隐藏这几个,具体的我也忘得七七八八了,大部分是剑魔的技能,觉醒为原创圣枪-光枪寒星-冰结到这里其实已经差不多了,机甲旋风是以DNF为蓝本打造的游戏,但不可否认的是他自己也做了很多原创的内容,无论是技能还是世界观包括剧情宠物地图等等,而且在角色形象设计这一块就是绝对区分,这一点要感谢当年张晗劲招的索尼克,不愧是机甲之父。至少你说机甲旋风完全抄袭DNF,是错误的,不切实际的。可是又有多少人在乎呢,带着有色眼镜的人依然在互联网发泄他们的情绪,曾经怀揣着梦想的年轻人也会向现实低头,争辩本身就是在浪费时间,时光的列车会驶向下一个站点,曾经停留的都是过往风景
现在的地下城还不如机甲旋风 链刃确实比马服女鬼早,风舞就是后面的肥鯮,红莲是剑魔,但DNF只保留了几个技能,如风舞的风切、光刃爆鸣斩,红莲也有几个,但机甲旋风原创的技能并没有搬过去,包括风舞和红莲的觉醒。其实十几年前DNF和机甲旋风的鄙视链并没有那么严重,那会机甲旋风都被当作先遣服来玩,DNF维护的时候很多人都会去玩机甲旋风,只有少数被轮椅红狗打怕的玩家戏称机甲旋风为腾讯的“DNF小学生转移划”,因为那会DNF玩红狗的基本都是小学生居多。机甲旋风凭借着页游登录方便,也不会掉线,以及精细打造的全新视觉体验,也让当年一众的DNF玩家爱不释手,明理的人都知道,机甲旋风以DNF为蓝本打造出来,但并不是全部照搬,他也做了很多自己的原创技能,个别自以为是的在那整天抓着那几个角色骂抄袭。如今十几年过去了,当年的小学生也长大了,骂的依然是那批人,不变的也是那批人。机甲旋风与DNF的融合首先,蓄力Q全部为原创技能闪光,主白手,辅红狗,专属旋风斩其实是鬼剑士基础通用的波动剑,专属C+Z是原创,专属C+AA是鬼剑士所有职业通用的跳跃攻击,升龙一样,音速斩是拔刀,断空就是猛龙,剑舞一样,觉醒最后一击不一样,霸者之剑为原创,5段刀没有继承,游戏内还是三刀流——战神,主红狗,辅鬼泣瞎子,时光之剑是鬼泣的墓碑,杀意弥漫是瞎子的波动之力,能量喷泉比较接近瞎子觉醒状态下的爆炎波动剑,但差距比较大,更偏向原创技能——通灵,主鬼泣,辅阿修罗(瞎子),冰霜磁场是冰霜萨亚,迟缓磁场和灼热磁场的效果偏向原创,因为鬼泣的冥炎阵是附带失明,隐身这个效果可以理解为把残影凯贾变成持续效果,隐身状态下跑步+R(任意技能键)是鬼泣的鬼影闪,超导电磁场是瞎子的不动明王阵,毒牙、防护壁、觉醒崩坏磁场为原创技能,因为鬼泣的暗月降临是针对属抗,跟防护壁区别很大鬼剑士有很多技能并搬进去,因为天剑做了不少的原创技能考虑到篇幅往后我会简略闪影极速,武神风暴,气功心眼,街霸闪影觉醒皆为原创,有人可能会拿花花的一觉杠风暴的光子爆发,但说实话差别太大了,如果让我选那我肯定选风暴的其他感兴趣的可以自行了解枪炮,麻痹弹为原创,通用震射同通用bbq炙烤,加特林同通用点睛,主漫游辅弹药大枪,冰弹毒弹为原创,火弹类似大枪的榴弹,狙击是弹药的尼尔狙击(做的不好),乱射、双鹰是漫游的,→→X为原创,旋风击隐藏为原创,觉醒为原创——雷电,主大枪,弹药舞会为原创,激光炮二段为原创,拘束炮、扩散粒子炮为原创,浮空弹、火枪、电磁子母弹是大枪的,恒星湮灭波是大枪的一觉魔改,觉醒是女大枪——强袭,就是机械,除了定时机器人和隐藏为原创,其他大部分一致或魔改链刃,基础通用钩链式为剑魔专属魔改风舞-剑宗,原创较多,觉醒也偏向原创,暗帝的二觉表现有点相似但两者实际并不相同,少部分是剑宗的技能,大部分都是原创——红莲-剑魔,这个就跟风舞反过来了,原创的只有赤影旋风,雷电链,噬身之蛇隐藏这几个,具体的我也忘得七七八八了,大部分是剑魔的技能,觉醒为原创圣枪-光枪寒星-冰结到这里其实已经差不多了,机甲旋风是以DNF为蓝本打造的游戏,但不可否认的是他自己也做了很多原创的内容,无论是技能还是世界观包括剧情宠物地图等等,而且在角色形象设计这一块就是绝对区分,这一点要感谢当年张晗劲招的索尼克,不愧是机甲之父。至少你说机甲旋风完全抄袭DNF,是错误的,不切实际的。可是又有多少人在乎呢,带着有色眼镜的人依然在互联网发泄他们的情绪,曾经怀揣着梦想的年轻人也会向现实低头,争辩本身就是在浪费时间,时光的列车会驶向下一个站点,曾经停留的都是过往风景
如果机甲旋风更新到现在早就超越dnf了 链刃确实比马服女鬼早,风舞就是后面的肥鯮,红莲是剑魔,但DNF只保留了几个技能,如风舞的风切、光刃爆鸣斩,红莲也有几个,但机甲旋风原创的技能并没有搬过去,包括风舞和红莲的觉醒。其实十几年前DNF和机甲旋风的鄙视链并没有那么严重,那会机甲旋风都被当作先遣服来玩,DNF维护的时候很多人都会去玩机甲旋风,只有少数被轮椅红狗打怕的玩家戏称机甲旋风为腾讯的“DNF小学生转移划”,因为那会DNF玩红狗的基本都是小学生居多。机甲旋风凭借着页游登录方便,也不会掉线,以及精细打造的全新视觉体验,也让当年一众的DNF玩家爱不释手,明理的人都知道,机甲旋风以DNF为蓝本打造出来,但并不是全部照搬,他也做了很多自己的原创技能,个别自以为是的在那整天抓着那几个角色骂抄袭。如今十几年过去了,当年的小学生也长大了,骂的依然是那批人,不变的也是那批人。机甲旋风与DNF的融合首先,蓄力Q全部为原创技能闪光,主白手,辅红狗,专属旋风斩其实是鬼剑士基础通用的波动剑,专属C+Z是原创,专属C+AA是鬼剑士所有职业通用的跳跃攻击,升龙一样,音速斩是拔刀,断空就是猛龙,剑舞一样,觉醒最后一击不一样,霸者之剑为原创,5段刀没有继承,游戏内还是三刀流——战神,主红狗,辅鬼泣瞎子,时光之剑是鬼泣的墓碑,杀意弥漫是瞎子的波动之力,能量喷泉比较接近瞎子觉醒状态下的爆炎波动剑,但差距比较大,更偏向原创技能——通灵,主鬼泣,辅阿修罗(瞎子),冰霜磁场是冰霜萨亚,迟缓磁场和灼热磁场的效果偏向原创,因为鬼泣的冥炎阵是附带失明,隐身这个效果可以理解为把残影凯贾变成持续效果,隐身状态下跑步+R(任意技能键)是鬼泣的鬼影闪,超导电磁场是瞎子的不动明王阵,毒牙、防护壁、觉醒崩坏磁场为原创技能,因为鬼泣的暗月降临是针对属抗,跟防护壁区别很大鬼剑士有很多技能并搬进去,因为天剑做了不少的原创技能考虑到篇幅往后我会简略闪影极速,武神风暴,气功心眼,街霸闪影觉醒皆为原创,有人可能会拿花花的一觉杠风暴的光子爆发,但说实话差别太大了,如果让我选那我肯定选风暴的其他感兴趣的可以自行了解枪炮,麻痹弹为原创,通用震射同通用bbq炙烤,加特林同通用点睛,主漫游辅弹药大枪,冰弹毒弹为原创,火弹类似大枪的榴弹,狙击是弹药的尼尔狙击(做的不好),乱射、双鹰是漫游的,→→X为原创,旋风击隐藏为原创,觉醒为原创——雷电,主大枪,弹药舞会为原创,激光炮二段为原创,拘束炮、扩散粒子炮为原创,浮空弹、火枪、电磁子母弹是大枪的,恒星湮灭波是大枪的一觉魔改,觉醒是女大枪——强袭,就是机械,除了定时机器人和隐藏为原创,其他大部分一致或魔改链刃,基础通用钩链式为剑魔专属魔改风舞-剑宗,原创较多,觉醒也偏向原创,暗帝的二觉表现有点相似但两者实际并不相同,少部分是剑宗的技能,大部分都是原创——红莲-剑魔,这个就跟风舞反过来了,原创的只有赤影旋风,雷电链,噬身之蛇隐藏这几个,具体的我也忘得七七八八了,大部分是剑魔的技能,觉醒为原创圣枪-光枪寒星-冰结到这里其实已经差不多了,机甲旋风是以DNF为蓝本打造的游戏,但不可否认的是他自己也做了很多原创的内容,无论是技能还是世界观包括剧情宠物地图等等,而且在角色形象设计这一块就是绝对区分,这一点要感谢当年张晗劲招的索尼克,不愧是机甲之父。至少你说机甲旋风完全抄袭DNF,是错误的,不切实际的。可是又有多少人在乎呢,带着有色眼镜的人依然在互联网发泄他们的情绪,曾经怀揣着梦想的年轻人也会向现实低头,争辩本身就是在浪费时间,时光的列车会驶向下一个站点,曾经停留的都是过往风景
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