橙罗夏 极罗夏
直到下次见面时,我仍希望你们一切安好
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深得圣斗士真传的闯关分配一对一 车田好歹会编个时间紧迫的理由来理直气壮的“你们先走,这家伙交给我” 你们几个不是来这春游路过的吗,走什么走啊直接一起上不就行了,奇了怪了 不过既然编剧都懒得想理由了那也没必要细究 毕竟这种剧情的意义只是为了象征性推进一下剧情 套路公式如下: 1.安排两组实力对等的角色进行一对一决斗 2.然后再分组给一点描写 3.最后的结果往往是两败俱伤但就是没一个人会死,哪怕BOSS亲自降维打击也会残留几滴血然后找个借口BOSS离开或者残血方撤退 是不是很眼熟?前面圣华打精灵王也是这个套路 水剧情的角色通常就ABCD4个层级 D:杂兵,被拿来反复送死意思意思这不是过家家 C:小人物,偶尔被拿来打死一两个表现一下我们不是只会死杂兵 B:主角/干部级角色,无论如何死亡会安排在最终对决,前面的所有战斗都会以胜利、两败俱伤、打不过撤退为结束 A:BOSS级角色,指挥手底下的三层玩具,偶尔亲自来降维打击打死几个C打死一片D,以各种理由拖到最后被主角击败 将来有需要匆忙完结大结局了就找个理由再次1对1但随便爆个种然后打赢 一套战斗下来大家基本没损失什么,但是编剧能轻松水好几个星期的剧情还交了差 所以战力党完全不用讨论这种剧情,就是编剧拿手里的玩具互相拧巴一下意思意思拿来交差的,没有任何实际意义
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