如晨之夕照 枯法之血
拉黑是小朋友才玩的把戏哦🤪
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大锤你就吃大份去吧 还是不承认ELO,如果真的像他说的一样,是因为人少,所以搞全随机匹配,根本不会是现在这样的社区环境和段位平均水平。不出新的段位退出机制这游戏的竞技水平永远路边一条。 我说实话。这游戏的匹配机制底层逻辑就是打的好的是沙呗,是小丑。 同样的段位,你拼尽全力,一天两三个小时五六场排位尽全力去打。普通玩家肯定累的不行了。 那些摆烂的那些不好好玩的那些演员的,他有时间,他一天可以打五六个小时,打个十几20场。那人家输了也就扣那么点,赢了也就加那么点。他叠场次照样能上去。 最终的结局一定是大家一起比烂,因为打的好了没奖励,打的差不但没惩罚而且还有概率吃ELO匹大哥。 现在回合均372,胜率46,我这个赛季是从电子三开始打的。我是真的觉得很奇异搞笑啊。那创梦天地,他就是要你贡献日活,不管你打的好还是差,只要你肯贡献日活,就让你上分,无非是打的好的,上分上的快,到预定的段位的时间快。打的烂的完全不会掉分,贡献更多的日活就行。 我一再吐槽卡的段位缺少一个退出机制,根本原因就是赢的局,大家加分都没有拉开,实质上的差距。输的局,大家都扣的分也不会差特别多。我的经验就是哪怕打的非常C,只要不是那种就是连杀十几20个一次不死的,基本上撑死就加27或者28。那种纯纯糖B的那种输一把撑死够他24,25。只要没有说故意不开枪,哪怕只打100的回合均也只扣这点 其实就是创梦天地,不愿意把这帮孬馋狠狠的清理出排位,因为这帮孬馋真的在每天打他妈十几二十把贡献日活。你要说这游戏段位很难上吗?其实也没有,打的好的坐牢归坐牢,但是我一个赛季下来,我胜率是负的,我也能上分,这他妈真的很好笑,兄弟。但是凭什么呢?好人就该被枪指着?我他妈认认真真打一个赛季100场上了。别人浑水摸鱼,甚至摆烂一个赛季400把也上了。 那你这个段位有什么用呢?这游戏就这样,真的认真玩的最吃亏。反正举报机制跟举报系统也是一坨屎,举报摆烂挂机拒绝合作,哪怕举报成功了,也不会给你发消息反馈。就主打一个死无对证呗。连自己举报成功与否,都不知道。 官方就是默认纵容这些少爷,傻β,演员。因为人家给的日活多,人家一个赛季打700把,人家一个赛季玩在游戏上的时间比我多他妈十倍。创梦的意思就是好人就该被枪指着,就是尽力打的那群人是小丑 。我打完燃尽了点开队友的这个数据,一看回合均二百二,二百四,二百六,然后玩个一二突,协同不协同,语音不语音。然后再一看游戏场次400+看看一个个超弦,甚至历史奇点,很难绷得住啊,就这还有人在跪舔段位含金量,不好评价。 创梦天地首鼠两端,就是他既想要二游玩家,在这游戏里面乖乖玩娱乐模式,乖乖的欣赏角色,乖乖的这个对角色产生感情,然后给角色爆米。所以不愿意大刀阔斧的竞技化改革,也不愿意优化ELO。 又想要竞技玩家乖乖当排位星怒,所以搞电竞比赛,提高知名度。 但是竞技玩家又嫌弃这游戏段位含金量一坨,匹配机制喂队内大哥吃大粪,游戏氛围差。 二游玩家相当一部分已经被不更新的剧情,靠B站动态投稿的文章推进的世界观,神秘小男孩,没玛玛的玛拉建模整劝退了。竞技玩家天天被发配去一带四,二带三,给创梦当拉磨的驴。 最终结果就是游戏段位没含金量,你看到对面是超弦奇点,你还得专门点出去看看数据来判断一下他到底是不是叠场次混分混上来的(比如现在奇点第二第三的卡拉玻丘)。就这还到晚惦记他那个电竞电竞的黄粱大梦,吃大份去吧大锤!#8月13日乐子内容限定#
这个赛季可以说是我玩的最开心的一个赛季。 一个赛季没打,然后回坑,定级打了个中子二。 原本想着中子二就中子二吧,我打两把就跳段了。结果我打了10把,从中子二到中子一,基本上都是一赢两输。或者一赢一平。然后我发现他这个加分机制改了。这点我得表扬一下,他这个加分机制的改动,现在的话你打的c加的分挺多,而且打的c的话输了扣的也分也少。基本上赢一把加26到28输一把扣12到13。基本上赢一把就能抵两把输的了。 然后因为我已经上过超弦了,所以对段位和输赢没有那么渴望了。所以我现在打的很轻松,很自然。赢一把就很开心,输了就输了,就是对面该赢。 比如说:对面五个人都有交流,有配合。知道两个人双拉我,补枪补的快,愿意给道具来清点,同进同退不卖队友。那就是对面该赢啊,那就是他该得的。我衷心的为对面高兴。我们队里这帮全队就我一个开麦,然后指挥指挥也不听,守不住点也不说,背身随便放给对面。觉得哪里有问题,连个点也不标一下。那就是活该输啊。 如果对面有个炸鱼的,能够一个带四个。枪也比我硬,脑子也比我好使,懂得判断策略。那我也很高兴,那他能指挥好手底下的四个沙兵,能够磕枪磕的赢我。那是他的本事,那就是他该赢。我也不恼。 既然创梦天地不打算让我跳段,那我就继续在中子电子游龙。哪怕让我胜率三十四十,我也能慢慢上分,反正你不让我上分跳段,我就当创梦老天爷赏我鱼炸。反正我也不着急上这个分,慢慢来。每天晚上和朋友一起爽打,也是找回了最初的激情,打起来压力也很小,没有什么心理负担,因为反正不着急上这个分嘛。也许我又一次再体会到了游戏的快乐。
一些关于分池子匹配的吐槽 图一和图二分别是我和一位组排过的队友在这个赛季的数据图,这位图二的玩家在接触这款游戏之前,没有玩过任何电脑射击游戏,在他刚入坑的那段时间,我和他一起打匹配,打到他20级开排位枪法基本上没有,是还在学习握鼠标的环节。但是他却在两个月内打上了夸克,并且在我再一次和他组排的游戏过程中出现了一些低级的令人发指的失误,比如说遇到弦化的就直接宕机, 有的时候看到那种站窗口 ,或者站箱子顶上站的好好的,一看到人就开始动,鼠标不动,动wasd。啪叽一下摔下去,等再爬上来对面人都过点了。 开个镜,鼠标不动,打个远距离匀速直线运动的目标还要靠键盘移动自己身位来跟枪,靠键盘移动到什么程度呢?玩机枪,™开q鼠标不动,死架,有三觉之后AD滑轨挪,对面飘飞一下就开始乱甩。压枪根本不会,机枪不开q就不开火,艾卡腰射到死,机枪举镜开盾peek还大身位拉,盾碎了不弦化,被狙第二下直接点死。空中挨打不飘飞,队友掉了不补防。 ——但是啊,但是,这哥们打了一百多把,胜率还能比我还高啊,然后再是,我自认我不算什么顶夸,但是也算是夸克中上游,不虚普通超弦,S4赛季88场电三上的超弦。现在胜率还是百分之五十左右,就是纯纯恶心人。高场均的分蛆池队友打正常人或者炸鱼的对面,连输两三把之后让我去打蛆夸和蛆弦和炸鱼一样杀,然后再坐牢折磨。 怎么,哥们以为自己在玩黑暗地牢,一会要爆折磨爆美德了是吧 然后反观我的混分队友不但能稳定上分,而且还能排到实力和他一样的低场均然后帮助他稳定在这个场均不再往下掉。猛猛享受。然后和我一个段,本身实力天差地别,打的局也天差地别。 那我是真心觉得卡把排位段位删了得了,如果同一个段位里的人能分出去三四个池子,最高的池子能在实力上超过这个段位平均水平一两个大段,然而却不能脱离这个段位。那我真的觉得这排位根本就做不到让合适的人呆在合适的段位啊。
一点排位打红温的情绪发泄和个人见解 楼主目前夸克二,这个赛季打了70把了,有点道心破碎。 前几个赛季都是最多八十三把,大概七十几把就上一个大段了,上个赛季夸克五。定级遇到挂狗机枪被定到了电子四。 我自认至少电子段算得上能C的大腿,二十一把就打回夸克了,跳了两次段。 到了夸克之后越打越迷茫,场均越来越低,现在就3700了,但靶场打下来也没有觉得自己枪法有退步,看看那个靶场排行榜也觉得自己应该不算拉胯。于是怀疑是思路问题,看了攻略,积极开麦和队友交流,但是还是输输输……,夸克的投降摆烂哥真的好多,二比三就开点的真的不理解啊…… 事到如今有点心灰意冷了 就是想上个超弦有那么难吗 那种三十九胜率,一个赛季四百把两千整场均上超弦的看的让人由衷的觉得自己的努力是小丑。 我也能理解段位都是虚的。实力不等于段位,但是我还是有点惦记这个,毕竟这是我努力和实力的证明。 (后面是我个人的碎碎念) 这貂毛游戏道具的作用还在下降,道具这块是策划故意的,提升技能地位,12秒的烟还要削到7秒,真是笑死了,瓦炼狱一颗烟19秒,幽影15秒,我a大影像公司给窗口,中A链接封个烟,还没进银行烟就散了,我这还是第一身位,后面的队友直接被架住掉状态,银行又打不下来。 大伙现在人人带风场,为什么呢,狗屎减速在那种两人守的弱防点根本没有办法拦住人,人踩道具进了,风场好歹可以硬拦八秒还可以架都不用架,进攻也可以带用来防拆包和转点,甚至拉人也可以用风场逼对面绕路不能第一时间上来补。 空间实验室? 风场实验室! 进攻防守一水拦截+风场,反正一个点最多两条路进点,A大机枪(大狙)+小猫,配合个星绘直接站死了,中路大芙白墨这种生存能力强的卡住中路转的,进攻就只能闷头打B。 B点:喜欢我隔墙透视信标配小猫反透二件套+看到人就封的拦截吗? 沟槽的匹配机制,沟槽的星级制段位,直接槽飞创梦的🐎#卡拉彼丘#
个人觉得每个段位应该做到的一些事情 物质——分子段(黑铁青铜):学习鼠标和键盘的使用,知道按什么键会有什么效果,会飘飞,知道大多数场景道具和投掷的效果,学习商店的购买和退还点数,基础的弦化躲避枪线和弦化过缝贴墙。 原子——质子(白银黄金):学习键盘鼠标的熟练使用,抓稳鼠标尽量不让准星乱跑,适应受击提示,学会挨打不慌张,尽量将准星拉到人身上,如果不太熟练可以瞄个大概然后用肩射开火,明确腰射,肩射,开镜三种射击方式带来的散步和移速变化。能够明白地图的一些主要架枪位,尝试使用投掷物完成相应战术要求,学习使用地图标点和观察小地图,尝试开语音交流和打字,熟悉大多数超弦体技能效果。熟练使用飘飞和贴墙,能使用贴墙跳拉和偷背身之类的技巧。 中子——电子(铂金钻石):能理解大部分地图点位和对应简称,熟练使用地图标点功能,完全了解超弦体对应技能和技能效果以及相应觉醒效果,靶场中级训练分数1500以上,积极开语音或者打字交流,能够使用道具和技能协同队友打出一些比较常见的combo,熟练掌握不同情况下的肩射腰射开镜切换,同时养成一个良好的竞技心态,熟悉大多数地图的站位需求和熟练使用场景道具,熟悉大多数身法,明确预期飘飞距离和速度。
卡拉彼丘是不是对低于当前段位水平的玩家太宽容了 真的很抱歉,来发帖吐槽这个多多少少有点带节奏的嫌疑,但是楼主真的输的很窝火了,唉,我能理解确实一局里面玩家多多少少会犯错,有的时候状态不好甚至会一错再错从而满盘皆输,这都没问题,我也能理解水平比较低的玩家(我个人不是很喜欢mmr这个可能不是很尊重的称呼)去拿一些辅助类型的角色,或者马枪之类的,我都可以接受,但是打的有问题我和和气气的提个建议,这就要点投降开始上票了?投降不成要么摆烂要么挂机,这是什么态度啊,团队竞技游戏本来就是需要每一个人的支持和配合,玩的那么自私,纯为了自己开心,那为什么不去玩单机。自己觉得受了气或者丢了脸就什么都不管直接开摆,怎么着我是骂你了还是逼你怎么做了,觉得你站位不对会被直接交技能抓了走不掉让你换个位置不肯听的,四回合五回合连着死在同一个地方,自己也能知道有问题吧,但就是搞这套跟小孩子怄气一样就是不走就是不听我真的觉得是可能心理有点问题,那好吧没办法,只能输呗,捏着鼻子认了就是,™最让我难受的就是我举报了之后一点反应也没有,我到现在一个月举报了二十多个一个反馈没有,我也不知道是我要求太高还是卡拉b丘的这个举报机制就这样了。
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