交个女朋友不如养条狗 九十九个盗贼
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【群勇荟萃第1期】开拓局得分扫盲篇 经过COCO时代再到NBF时代很多玩家都已经尝试过开拓局系统,对新手来说在开拓序地和中部通关已经不是问题,但是不能打出好的分数拿到最终奖品是让人头疼的事,下面我就为大家介绍下开拓局的积分机制以及一些小的经验。 很多人都在问怎么能打出高分,我这里解释一下FH的打分机制 1、每次在Spark一个敌人时,会掉落银色硬币,这个硬币会增加少量的分数 2、过关结算,过关结算有以下几种 Spark(合击) :每Spark一次1000分,算是主要分数来源之一 属性相克 :属性相克的单位每hit一次100分,例如1个八剑打暗石像就是800分,6个就是4800分 Overkill(过量击杀) :具体如何计算暂时没搞清楚,但是是分数一大部分来源 总伤害 :造成的总伤害 Multi Kill(同杀) :这个是分数的主要来源之一,2个同杀是12000分,3个是18000分,4个同杀是24000分,5个同杀就是30000分 1回合内击杀 :第一回合就过版,奖励10000分 3回合内击杀 :三回合内过版 ,奖励3000分 不使用道具 :未使用任何道具奖励10000分 BBKill:使用BB击杀目标,每个目标3000分,如果是6目标就有18000分 3、最后的结算 斗胜利奖励50000分(如果半途死掉这个就没有) 全员生存,没有使用复活药奖励30000分 累计spark奖励,上限好像是15000分 累计Overkill奖励,上限15000分 累计Multi Kill奖励,上限15000分 累计弱点属性伤害,上限15000分 看过上面的得分机制,估计我不用说也明白怎么打了 分数来源最主要的几点:1、Spark 2、Multi Kill 3、Overkill 4、BBkill 5、不死人 这样,无论你碰到什么组合,在不死人的前提下,尽量把所有怪都削到剩一丝血,然后用全体攻击的BB一起打死同时造成Overkill、MultiKill和BBkill还有SPARK。最终结算时的分数就会非常可观。
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