乐观的摸摸头🐕 败犬
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策划做职业平衡的思路到底是什么? 不同职业之间我都懒得评价了 为什么贯虹和法剑的差距能那么大? 为什么激励和祈福,销魂,影繁的差距能那么大? 为什么鬼斩和沸血的差距能那么大? 为什么五龙御焰和龙卷的差距能那么大? 你现在装备,星魄词条是随机在出,不同天书堆的属性又完全不一样,导致我想玩自己职业强势天书的资格都没有,只有爆什么装备,星魄玩什么天书,要不就是拿着低装等的装备和残次品星魄强行玩 你说有的天书aoe厉害,有的打boss厉害我也认了 但是 第1,除了雷龙火龙法剑这种天书之外,鬼斩沸血祈福激励这类天书aoe能力差距根本就不大 第2,aoe能力真的很重要吗?最需要清小怪的地方就是大秘境了吧,但实际情况就是大家都用着强势的天书在玩,不考虑aoe的情况下清小怪的能力依然是够用的,甚至因为小怪伤害过高,不能拉在一起清了,反而弱化了aoe能力的需求。并且大秘境我说白了,高层并不是刚需,现在打打89层依然能拿满奖励。后续装等境界突破了,打高层也会变得更以前一样轻松,根本不刚需AOE天书。 我就不明白,不同职业之间的平衡做不好就算了 为什么同职业也是一坨 你设计的主AOE的天书就是个不伦不类的fw阿,根本没人需要。90%的人都在玩打桩厉害的天书。 再综合你随机的装备和星魄,我想玩强势天书我都玩不了
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