乘风…… 我帮贞德扩阴
关注数: 14 粉丝数: 50 发帖数: 1,462 关注贴吧数: 16
【平衡补丁10257分析】——蒙古依然无敌,联通大削!火长矛报废 【侦察兵搬运动物时移动速度降低35%】 联通背鹿打法削弱,现在前期更弱了!第二受害者罗斯 【骑手全时期对远程护甲+1】 最大受害者诸葛弩,其次步弓,现在诸葛弩基本谁出谁S,B了,本来就手短,长弓可以搁着肉马点X点步弓,诸葛弩必须先杀肉马才行,现在点不动了 神圣罗马帝国: 【长矛可以阻止冲锋】 【教士不会再停止激励】 罗斯: 【骑射攻击速度从2.0降低到2.5】 这个影响很小 【骑射不再从火焰箭矢科技里获得额外攻击速度和攻击力】 修了这个BUG后罗斯骑射后期回归正常强度不再无敌,但城堡骑射一波仍然无解 【战斗僧侣持有圣物时移动速度降低25%】 长矛还是追不上,影响不大 蒙古: 【起始减少50木材】 【哨塔从70增加到100木材 【修复可以建造多个敖包的bug】 【可汗宫可以被正确打包】 蒙古不塔爆照样也无敌,只是菜狗选蒙古现在想无敌需要基本功,虽然蒙古还是照样无敌,但起码不会被菜狗恶心了不是?吧里好几个1000分操作的蒙古塔爆上1600-1700,现在应该是如丧考批了 德里苏丹: 【长矛兵会阻止冲锋】 【城堡科技研究时间bug修复】 【虔诚科技(宗教单位生命增加)基础研究时间从600降低到135秒】 【爆破船科技基础研究时间从300秒增加到900秒】 【追击大炮(炮船射程增加)从450秒增加到1350秒】 【坚韧长矛兵(封建)从210秒减少到105秒】 【草药(宗教单位加血速度)从300秒减少到180秒】 【利刃(武士增加2伤害)从1350秒减少到300秒】 联通: 【火矛造价从80/20/20增加到120/20/20 (食物造价增加50%)】 【火矛移除对远程单位的双倍伤害(不再和骑手一样)】 【火矛AOE伤害现在会对主要目标外的单位造成50%伤害而不是全额】 【火矛全时期生命值增加20(现在和骑手一样)】 【精英火矛伤害从15降低到13,冲刺伤害从25降低到23(不能2下村民)】 【火矛T3火炬伤害从51降低到36,T4从55降低到40】 其实增加造价,然后降低火把伤害就正好了,没想到是一刀直接削到删除的程度 如果这样改的话,移速不如骑手,护甲不如骑手,输出不如骑手,造价高于骑手,启动成本2400肉1200金,现在对比骑手就一个偷家伤害优势,但是现在这个造价和火把伤害偷家肯定是别想了,现在哪怕是把火长矛扔到封建时代都谁出谁S,B 只能说水雷确实会做平衡吧,联通弩手白板,步弓白板,重步最弱,特色蜂窝不如拍车,朝代兵种诸葛弩报废,火长矛报废 水雷后续更新计划:削弱钟楼,移除攻速,射程科技,血量加成从50%削弱到15%,狗官不再能监督钟楼,掷弹兵AOE衰减50%然后卸载游戏了,祝大家玩的愉快,毕竟本人玩游戏没有受虐的爱好,一开始前期弱只能挨打,封闭图才能活到后期还手,正常前期被压制后期也就55开,现在前期继续削弱 背鹿和诸葛弩直接报废,为了防止联通前期万一没被打死能还手,把火矛削到不如肉马,然后由于临时仓促,钟楼明朝留到下版本削 因为这个民族是联通,所以老外眼里他不可以强,必须全程挨血马臭打状态!不然的话老外就一直闹,闹到联通被改的彻底只能挨打不能还手选出来就得输为止!
首页 1 2 下一页