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圣诞节来临之前讲讲【卖糕的】与天朝最强部队的真实故事 首先我想说,最近才知道切糕这一典故的人们你们弱爆了。。。。。。我今年28岁,早在我17岁的时候我就知道了这样一个堪比都市传说的故事:曾经还不是天朝最强部队的部队完爆卖糕的: 我17岁那年,一起在外面玩的朋友之中有一位少年玉树临风骨骼惊奇,颇有上古遗风,加之平日特立独行思路天马星空被我们尊称大神。 某日,此少年与我们在游戏机厅中大战KOF三百回合,由于战后体力消耗颇大我们决定与他一起去街上买些吃的以备再战。走了一段时间,我们惊喜的看到有一貌似西域人士的奇人矗立与路边手持切铲英姿飒爽,其车内有一食物更是结构神秘让人叹为观止! 大神带领我们走了过去,询问西域人士此为何物,西域奇人赶忙作答:此物名为切糕,乃是西域奇物,吃了能有重塑金身白日飞升之效果,少年看你骨骼惊奇,吃了此切糕拯救世界的任务就交给你了! 大神听后甚是欣喜,决定买下一块切糕拿回去与我们分享,就随便比划了个大小让【卖糕的】切了下去,随后一称重,发现合我三人身上资产总和才够结账。大神当然不是那么容易欺负的,想与【卖糕的】的理论,但突然发现【卖糕的】是为高手!不但内力深厚战斗经验丰富,且手中持有神兵利器--切糕铲。久闻西域人士民风彪悍,大神决定好汉不吃眼前亏,君子报仇十年不晚,结账后先撤。 此后我们回到机厅以为事情就那么完了,毕竟【卖糕的】这样的高手不是我们几个少年能够抵挡的,谁知道我们太小看大神了,不能怪我们有眼无珠,只能说大神实在太低调了!他的真实身份是--天朝最有潜力成为最强部队的组织--城管大队队长的少爷!!城管少爷出门买东西还要被欺负,这简直比方森岩MT装辅助还要低调啊!! 大神决定爆发了,找到电话联系其父手下第一高手,说了当时的经过,高手听闻暴怒,立即带领手下十二金仙杀到【卖糕的】处,二话不说立即开战。 以我们少年的阅历哪能看懂这样高手之间的交手啊,只见电光石火间【卖糕的】头部受创流血倒地,十二金仙中的5人一起将切糕和三轮一起扔入河中。。。。。。。 上面是我真实遇到的事情,差不多是11年前的事情了,现在想起来扔觉得果然是人外有人天外有天,本以为【卖糕的】已经是高手了,谁知道在城管的高手面前什么都不是了,直到今日,我才知道,【卖糕的】经过多年修炼已经卷土重来功力更深了,城管众更是后勃发,现已成为天朝最强部队!
【闲聊属性】你们身边可有这样具备“真 强运”技能的基友存在? 下面是我在QQ上给鬼斩巨巨讲述我老同学历史的聊天记录,自己打完字发现这位同学是在是太强运了,强运到我嫉妒,是在无聊了发来吧里让天津OCG界记住这位奇葩牌手,我的同学--天照(小强)君! 雨季第一次比赛的时候我刚重新回OCG坑,当时被小真邀请去比赛,然后带着同学一起去比赛 我同学大概4年没碰游戏王了,对当时环境什么都不知道 然后他跟我去比赛,我给他组的是侏罗纪兔子,当时因为仓促搞不清瓜八和迅猛的效果,结果卡组是3迅猛2瓜八 真饱猪 16:42:20 他就靠着这样一套卡组一路杀进了4强,然后在一堆(至少大雨8)次的臭路以后止步四强。 中间他打不少比赛他卡牌的效果他要找裁判来问。OTL 比赛过后真卵特意来找我,问我:“这哥们是真不会玩吗?打到前四还一口一个不会玩,让很多人心里不爽啊” 真饱猪 16:43:32 我很肯定的告诉真卵“他真不会玩” 然后奖品是我我我少女和几包卡,出了3D红影,孩子高高兴兴回家了 真饱猪 16:44:54 同样的事情出现过2次,只要我叫他去和我一起比赛,我都要在赛前精心为他准备他能用的卡组 然后孩子特不让我失望。总能进前4,并且总是拿第四。。。。。。。。 然后我只要是和他一起比赛的时候我就没出过瑞士轮。。。。。。。。。 完了 天津--鬼斩 16:50:08 '''' 好 我出现就reng那 真饱猪 16:52:06 给他准备的侏罗纪兔子已经是操作最复杂的卡组了 以前给他准备的都是光道什么的 他曾经在4进2的比赛里,在墓地还有带菌效果没用的情况下被自己的光道消死 让我充分相信了新手运气一般都好的理论 真饱猪 16:58:32 曾经替他组过 纯光道 4强 墓地有带菌情况下自己消死自己技抽强苦 王虎次元 BEAT 4强 和对手光2B对战至少失误6次对手才艰难取胜次元侏罗纪兔 一路碾压进前8,8强碰上暗黑界,碾压。4强失误了至少8次对手才艰难取胜 你样的操作你们就能想象这是怎么强运了吧
又有神奇配置的甲虫上位了 枚数制モンスター(21枚/15种类)种类レベル属性种族攻撃力守备力 3 甲虫装机 グルフ 効果 2 暗 昆虫 500 100 2 ライトロード・ハンター ライコウ 効果 2 光 獣 200 100 3 甲虫装机 センチピード 効果 3 暗 昆虫 1600 1200 1 制 甲虫装机 ダンセル 効果 3 暗 昆虫 1000 1800 1 制 甲虫装机 ホーネット 効果 3 暗 昆虫 500 200 1 制 クリッター 効果 3 暗 悪魔 1000 600 1 魂を削る死霊 効果 3 暗 アンデット 300 200 1 キラー・トマト 効果 4 暗 植物 1400 1100 1 终末の骑士 効果 4 暗 戦士 1400 1200 1 サイバー・ドラゴン 効果 5 光 机械 2100 1600 2 甲虫装机 ギガマンティス 効果 6 暗 昆虫 2400 0 1 制 ダーク・アームド・ドラゴン 効果 7 暗 ドラゴン 2800 1000 1 制 冥府の使者ゴーズ 効果 7 暗 悪魔 2700 2500 1 制 カオス・ソルジャー -开辟の使者- 効果 8 光 戦士 3000 2500 1 エフェクト・ヴェーラー チューナー効果 1 光 魔法使い 0 0 枚数制魔法(10枚/7种类)种类 1 制 大岚 通常魔法 1 制 おろかな埋葬 通常魔法 2 准 强欲で谦虚な壶 通常魔法 1 制 死者苏生 通常魔法 1 制 暗の诱惑 通常魔法 3 サイクロン 速攻魔法 1 甲虫装机の魔剣 ゼクトキャリバー 装备魔法 枚数制罠(9枚/7种类)种类 1 サンダー・ブレイク 通常罠 1 魔のデッキ破壊ウイルス 通常罠 1 安全地帯 永続罠 1 制 血の代偿 永続罠 2 リビングデッドの呼び声 永続罠 2 准 神の警告 カウンター罠 1 制 神の宣告 カウンター罠 枚数制エクストラデッキ(15枚/15种类)种类レベル属性种族攻撃力守备力 1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン 融合効果 8 暗 机械 0 0 1 ガチガチガンテツ エクシーズ効果 2 地 岩石 500 1800 1 虚空海竜リヴァイエール エクシーズ効果 3 风 水 1800 1600 1 発条机雷ゼンマイン エクシーズ効果 3 炎 机械 1500 2100 1 No.17 リバイス・ドラゴン エクシーズ効果 3 水 ドラゴン 2000 0 1 No.30 破灭のアシッド・ゴーレム エクシーズ効果 3 水 岩石 3000 3000 1 インヴェルズ・ローチ エクシーズ効果 4 暗 悪魔 1900 0 1 交响魔人マエストローク エクシーズ効果 4 暗 悪魔 1800 2300
【卡堆思路】混沌圣刻D-HERO,各位帮忙提意见 废话不说,先上卡组: 特拉 1 暗铁龙 1 血魔D 2 KP 1 冥府 1 暗武装 1 冲击人 2 魔性人 2 小KP 1 圣刻2200 3 圣刻电子 3 圣刻1900 3 凡骨 2 卡车 2 黑丝 2 大风 1 旋风 2 夜摄 2 D抽 2 QQ壶 2 暗抽 1 死苏 1 贪欲 1 召集 2 卡组总数41,额外就不打了,和原本圣刻的额外差不多,就是多带一只R8而已。 卡组战术:之前一直在思考D-HERO的打法,组了TELEDAD打了一阵感觉不太流畅,先后换成过歌后ZERO和念动D-HERO,最后改成了圣刻混沌HERO的模式。 应该有人看到这里已经开始吐槽了,这完全只有6只D-HERO作为外挂嘛,而且根本连天空都没下! 这里想说下,虽然DHERO只有6只和2D抽,但其实际起到的作用是非常大的,拜其所赐,整个卡组的抽滤比原圣刻卡组增加了3张(2 D抽+1 暗抽),并多了两位BOSS能出场(原本圣刻可以下KP,所以这里只算小KP和暗武装)且增加了几种解场的可能性(后面说明)。 圣刻部分和混沌部分相信大家熟悉的不能再熟悉了,这里不再多说,姑且说说D-HERO部分: 1、魔性人几乎不用说什么,其赚卡性能地球人都知道了,此套卡组魔性人其实不是D HERO中的主角,主要因为除去D抽外魔性几乎没有从手卡送入墓地和从卡组送入墓地的手段,其实这不能不说是一个构筑失败,现在解决方法只有D抽和圣刻电子龙两个方案(特拉和九神龙暂时不提),望大家帮忙想想办法。 哎,把魔性写太弱了,追加个COMBO吧:手卡 圣刻电子 圣刻2200 魔性 特招电子--特招2200拉凡骨--解放2200召唤魔性--凡骨两体叠龙王拉暗铁--暗铁效果拉任意,魔性与任意叠放M7--M7回暗铁除外龙王特招--暗铁拉任意--魔性墓地除外特殊召唤--叠掉 最终场上:M7+暗铁+R6一体=2700+2800+2?00 假设最后是M7,对手只有一只怪的场合就OTK掉了。 2、冲击部分其实是这套D-HERO系统的核心,不能不说长久以来冲击被低估了,在这套卡组冲击人担当的角色是非常重要的。 首先是地球人都知道的墓地效果,对于圣刻这样展开不是圣刻电子+任意就是圣刻1900+2200的组合,墓地的冲击人对于对手来说无疑是一颗定时炸弹,RP好的时候会让你圣刻展开的条件一下降低,而且冲击人的优先下墓会让后面的决斗抽牌变得安定一些,至少魔性上手、场上有怪时候圣刻电子上手、手上2个需要通常召唤的圣刻等情况得到极大缓解。 其次部分就是冲击人容易被人忽视的另一个效果,解放一只怪兽攻击力直到结束上升1000。此效果对于圣刻卡组来说并不是必要的,但很多时候能确实地加速展开,例如手卡圣刻电子 2200 2200的场合,以现在暗铁限制的形式是无法像原来一样做到12700的,但如果此时手卡有冲击人则可以做到以下COMBO: 特殊召唤圣刻电子--特殊召唤2200跳凡骨--特殊召唤2200跳凡骨2号--凡骨+2200叠放龙王拉暗铁(素材去掉凡骨)拉2200--冲击人解放2200出凡骨--凡骨两体叠放M7--回暗铁--暗铁除外龙王特殊召唤--特殊召唤墓地凡骨 此时场上是:暗铁+M7+3100攻击力的冲击人+凡骨 2800+2700+3100+2500=11100 如果这次没能压死对手还可以把已经转防御的冲击和凡骨叠放M7或保镖,伺机摘掉冲击人的素材备用。 当然这是比较理想的情况,但实际冲击人的伪3100攻击力有时候确实能解掉一些奇怪的东西。 3、血魔部分其实是比较纠结的,血魔多数情况下都是被扔掉的,但一些特殊场合血魔确实能起到无可替代的作用,只是因为人家3体COST是特殊召唤。 例如如下情况:手卡圣刻1900 圣刻2200两体 血魔 COMBO:1900召唤--2200特殊召唤--2200特殊召唤--凡骨与2200叠放龙王出暗铁--暗铁拉2200--龙王+暗铁+2200 3体COST出血魔 此时场上因2200被解放变成两只凡骨,即血魔+凡骨两体,最后能得到的结果是1血魔+1R6,用卡差来算总共消耗了4卡,最终场上2,血魔吸收对手1,假设R6是M7能解掉对手1或回收自己1,相当于4对4,卡差最终没有变化。 这里说这种情况是表明这样的手牌能做到不用血魔 R6+暗铁+龙王的3换3组合,也能做到这样4换4的组合,什么情况下要怎么做血魔能够为玩家提供一种变数。 这个卡组现在就是个卡堆的思路,天空侠因为和圣刻实在没半点向性所以没下,其他的都是自己闭门造车而已,哪里说的不对大家轻拍,希望大家能帮我完善。
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