luozhuyan luozhuyan
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灵饰进阶以及符石减血对于平民玩家的影响及目的 对于大爷和职业5开就不评论了,就咱这些个平民玩家的一些影响探讨探讨。 灵饰出了,好像是全民之福,大家属性都阶梯式的上涨了,BB也爆发性的变强了。问题是平民修都不一定满,宝宝修都不够看的情况下,能花多少钱在灵饰和BB上,估计一大波人都用的是系统送的灵饰,BB估计也就1~2个进阶甚至是没有。在普遍没有较大提升的情况下,活动任务难度却变相的提高了,表面上打击了固伤,加强传统输出门派的地位,但实质上怪的血量增加了,往常你BB1下或者人1下能打死的怪,现在1下下去还剩一丝血(比如前段时间社区任务的那哥们的遭遇)怪血量的提升大于你属性和BB的提升能多输出的血量。你花了钱提升却发现提升的速度及幅度跟不上系统的脚步了。 符石组合本身是个好东西,使得原本非主力输出门派加强了输出能力,能更好的提高活动任务效率,结果在活动任务上似乎超越了原主力输出门派,这不能忍啊,怎么办,削弱啊,为什么,如果加强原主力输出门派,那活动任务效率又提高了,这不是影响了我大WY的点卡大计了么,所以必须削,这样就会有一群眼红的跳出来帮我大WY喊好,对被削的玩家幸灾乐祸,何乐而不为。血少了怎么办?放弃输出还是提升血量?当然是提升血量了,再放弃输出效率还想更低吗?那怎么提,强壮啊,出了这么久,你丫的才赚了多少钱,多少丫的不点强壮的,这不是打我大WY的脸吗。灵饰出来了怎能不趁热打铁,都去刷吧,都去堆气血吧,都去搞星辉石图纸和铁吧,这样我大WY又能赚上一笔。 影响说完了,目的就一个字概括:钱。
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