苍亦若素º liyuhao3322110
叫我礼物就好啦~
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有不少台服兄弟还在纠结万籁还是麦昆,稍微聊一下 非引战,但确实讨论的很多 关于抽麦昆还是抽万籁,还是等4个月抽10选2这个问题,从日服玩家的角度稍微聊一下 简单概括就是: 准备玩先必抽麦昆,不玩先但有能力玩别的考虑万籁,手头不富裕攒钻等4个月后面考虑10选2,什么?你说你4种跑法都想玩?我是建议普通玩家别考虑4种跑法都玩,氪佬都玩不起你玩NM?你玩得起你还需要想抽谁? 展开讲一下: 首先这两张卡的保值程度都是极高的,日服目前版本(4周年)下,这两张卡依旧不能完全下班,核心原因在于对于普通玩家很难拿的出那么多特化卡,甚至部分赛道这两张卡依旧还是最优解,对于一般微氪甚至中氪玩家是完全做不到让这两张卡下班的,日服可以说从麦昆开始,后面的S卡环境已经彻底倾向于走特化路线,纯通用S卡(不计算友人&团)并且能用时间超过半年以上的两只手就数得过来(万籁,巨匠,西野花,强击,爱如往昔,神宫,杏目(最新的))而且其中大部分还都是剧本/周年卡 日服版本下,S卡的特化性越来越明显,你配卡不够特化,强度大体就会比人家低上一点(当然你可以靠毅力凹),对于氪金,特化的好处就是你会更容易出狱,并且更容易做出强度更高的战马,但对于普通玩家,只选择非特化的通用卡,你依旧还是能玩 我以日服之前的几期大赛为例: 比如这期的英里赛: 如果顶配玩家,先马配卡可能要考虑的有根卡的防爆装束,智卡的大树狄杜思等等,但可能大部分普通玩家都是出不起这一套配卡的,于是会选择降配,或者说更通用,S卡更全的杏目,西野花,团,巨匠,麦昆+借卡这种通用性极强但确实出得起抽得到的配置 再比如之前机械杯时候的2400的日本杯,如果考虑无论321还是22101亦或是220011的配卡,一旦做不到自出跑法的特化卡,那普通玩家的耐卡选择一定还是万籁+神宫这套通用搭配。 所以抽什么,本质上要考虑你更喜欢什么跑法或者玩法。 当然,这两张卡也不是完全没有缺点: 先说麦昆:这个卡缺点就很明显,他是纯先马S卡,非先马完全不考虑带,特别是一旦进入UAF剧本以后,pt量开始明显溢出(趋近5000)这个时代的战马通常在10+22以上,那无论金技能还是小技能就都很重要,非必要跑法的面板卡这种事情几乎绝迹,因此抽麦昆就意味着可能要在一段时间内专注于先马这一种单一跑法的玩法为核心 再者万籁:万籁的缺点其实也比较简单,那就是长距离大赛偏少,S卡就业面不够,强度确实在线,但真的真的会因为没有长距离大赛上不去是最大的问题 对于这两张卡,强度至今依旧可以说不低,或许比不上现在版本的S卡,但依旧能用,台服转生成本和氪金成本相对于日服可以说高了不止一点半点,对于普通玩家,管好自己的萝卜才是最重要的 所以还是那句话,具体抽什么还建议自行考虑。 毕竟卡是cy的,理解是别人的,萝卜才是自己的。
新剧本锐评 今天是新剧本第三天了,稍微聊一下感受吧(其实昨天就想写了,但还是想再研究一下,看看有没有什么新的思路,真不是懒) 一句锐评:非常辣鸡的本,个人评价历史最低,游戏体验甚至低于偶像杯 想了一下,应该收回游戏体验这四个字,因为这个B剧本不存在游戏体验 这个剧本优秀的地方在于:它成功的通过缩减游戏回合数成功缩减游戏时间 缺点在于的融合了青春杯,偶像杯,甚至是巅峰杯的部分特色,当然几乎都是缺点 首先它最大的问题在于继承了偶像杯B95(或者神团)送代币的辣鸡机制, 但问题在于,偶像杯友人前期更关键,中后期友人收益是明显低于彩圈,神团则是明显收益低于多人头,并且这两者的共同点在于只有赌到出游收益才会增加,偶像杯是前期收益(1年卡5甚至卡6),神团则是可以出行之后 凯旋门杯,因为SS和友人送能量条的机制,就导致只要友人在,你点友人的综合收益基本都是高于人头的,如果出门了,单友人高于双人头甚至大于三人头的前期羁绊收益(并且新剧本船哥1次SS训练必送爱娇,自己练船哥则会随机刷到另一其他角色身上) 而且对比来说,也就是新剧本的思路就很简单从需要模拟计算收益变成了单纯的友人在哪点哪里(只要不是特别搞,比如单人头还非S卡)糊了4S卡+友人,点了还出游,不糊,把把人头分散,点也不出门 对比之前的两个剧本:偶像杯中后期涉及到买歌卡歌卡代币的思路,女神杯则是需要计算碎片颜色,卡红卡黄比较考验玩家对代币的控制,但新剧本——SSS训练要求友人出门喂满,那么问题就很简单了——如何提高友人出门的概率或者说如何卡(0格单彩)(1格友人)出门会非常关键 呢?狗CY用非常简单的方式给我们了——提高剧本链接卡的重要性!不完全统计——剧本链接S卡能有效提升出游率及未来 而巅峰杯的缺点部分,凯旋门杯成功的继承到了巅峰杯配卡多样化的优点,也成功避免了颠那种超长耗时的模式,但是!它也顺利的复刻了颠的重复性——舍弃了角色特色,剧本又变成了单一套路的模式,只不过颠是无脑比赛等和苏,凯旋门则是无脑训练等海外而已,不过它比较好的一点在于通过买适应性可以让所有马娘跑凯旋门 不过重复性并不是通过增加可用马娘来避免的,而且它也出色的舍弃了绝大部分马娘的隐藏事件(大逃除外) 另外,缩短回合的劣势在于,需要在提升了整体面板的情况下,更集中在某几回合的训练上,而凯旋门最核心的训练回合为最后5个训练回合即第二次远征(当然第一次远征也很重要,笔者在这里绝大部分育成都是可以做到第一回合买单训练50%,第二回合买10pt,并且海外结束可以买20友情的拿下1年凯的,更高的暂时能力有限确实做不到) 第二次远征,如果胡,各种双彩,maybe,人头逛街,5回合没彩,有彩也只有单人,训练效果完全取决于S卡得意演不演,凯旋门很成功的优化回到了青春杯和URA的时期,没有任何提高得意的方式!(原则上其实颠的哨子也是提高得意的一种方式)结果就很简单了,胡——3维甚至4维可以提升上限条件下大几百,不糊——可能单属性2百出头的水平,并且没有任何方式提升或者改变操作思路!!! 你甚至想出去跑比赛都没有!!!缩短训练回合的劣势就在于极大程度的压缩需要胡出来的回合数!! 主训练一般5级训练要到第二年4月-6月之间,副训练甚至可能需要等到第三年才能到5级 因此——当主属性拉的可以相对不错的情况下,副属性就纯看训练胡不胡。 另外剧本的数据上,个人体感,基本上S卡只要不是太摆(SR带友人/活动/乌拉拉等等),到UE是不太难的,但剧本的上限就纯看脸!任何规划,逻辑,计算几乎全部不需要,就是拼一个胡,拼一个BOX强度,而且还没有任何马娘的个人剧情(先不讨论大家看不看得懂) 所以,综合就是开头那句话:非常辣鸡的本 说实话,这个本要玩半年,我看它是逼着我回去URA卷国服了。 PS:我很期待大佬们的开发:比如如何控制刷到代币SS训练的具体效果(回体,代币,属性,歧视等等/不要说XX角色固定给XX,比如神鹰的练习上手,船哥爱娇,XCW回体+上限等等,我希望控制训练和这个同时做到而不是取舍,当然,可能这东西确实很难控制),或者不通过BOX/剧本链接的支援卡/赌到友人外出送能量提升SSS训练的方式,但就目前的个人体验,只能说非常的差,差到第一天我就在研究怎么刷因子——不过新剧本因子是真多,但再多,相性差距摆在那,感兴趣自己取舍吧
云一下三女神 团队卡而非友人卡应该没啥问题,团队卡随机选项应该也是和皇团天狼星一样3个,热情效果下,2属性1回体,盲猜属性给力,智,唯一的问题在于会不会外出事件或者热情状态下会不会给碎片,这个就很恐怖了,如果热情状态下给额外碎片,那在不考虑任何面板属性的情况下基本锁死剧本卡位,强度会非常恐怖,毕业女神综合15级,全民UE实战板上钉钉,如果只外出提供碎片,只要面板效果不太差,那也会大概率强于皇团,皇团还是得盖死,但如果不额外提供碎片基本就要考虑面板效果和技能了,技能奶一口金下坡或金尾流这种通用的或者中长双适性金这种通用性较强的,面板数值这部分的话,从数值膨胀的角度,皇团其实真不算弱,友情,赛后都是顶尖的,80绊还送ptbonus这种实用性很高的,如果面板想打,只对比皇团的面板可能友情,bonus不会有太大差距,但很可能会塞10或者15的训进去,然后额外塞点初始属性或者训练减体这种来骗,总之我是没氵了,就2虹凸,,因为cb吸了100+露比吸了1井,氪完周年也就1井出头,抽不动了,大概率锁借卡位了,我虽然不希望太强,但感觉不太可能(不然怎么骗氪)总之明天看解包对答案,无论强弱每天50氵随缘抽一抽抽到血赚,没有摆烂,🐶cy不说和高峰一个池子出,你和露比一个池子我都不会骂你,中间硬塞个小栗帽天狼星的复刻不是硬搁着骗呢么
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