lukeliang2005 lukeliang2005
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窃语分析下 我是5W攻 窃语 光荣, 万圣符文 。 打85BOSS 我是5W攻窃语 一个技能 加半个技能 BOSS死。 对比子弹, 跟我组队一个10W攻子弹, 套一个套,20条血一次寒冰。BOSS应该是60条血左右 ,也就是说10W子弹套三个套, 应该可以秒。 斧头 我不清楚 ,6W左右有斧头 跟我说他可以秒BOSS(有两个家伙这么说, 我不信, 因为他们没秒过..... 他们跟我组队都是让我单 挑) 那如果 他们跟我一起打, 打BOSS (可能)会快3秒。 为什么 加(可能), 因为F头用技能 我就卡了, 我打BOSS 一个半技能BOSS死。 F头一起打 一个技能, 但是很卡呀, 一个技能卡着放完 第二个技能卡着放不出来。 然后 BOSS 是死的, 但卡着的时候 可能 超过 我单挑........... 这不清楚, 也就是说 F头不出手跟出手 区别不大。 10W左右的子弹,斧头,剑圣, 跟我一起打BOSS 才能感觉 加快。 不然都一个样 下边对比打裂痕: 我有6.3W攻子弹, 5W攻窃语对比 窃语第一关3个技能, 第二关4个技能, 第三技5个技能。 也说第一二三关,是18秒 24秒 30秒 。 我子弹自己刷都想哭。 子弹只有在套满3层套套 时 才能对比。 这是做不到的, 至少 我跟本作不到套三个套 窃语5W攻, 之歌, CD符文 但是 如果对比花费, 玩子弹吧, 子弹是穷玩家玩的, 子弹 +17 一把 700 + 。 符文 1400 6W多攻 花2000RMB多点。 窃语, 光荣一套必须的 2200++。 武器+17 需要二把1700+。 符文 万圣 女神 战争 选一套, 最拉圾要400多。 6W多攻 花4300RMB了。 重要的是 你用窃语 大多数人跟本不懂你这职业有多强。 打裂痕: 如果你只是堆到5W攻, 虽然 你 比 7W 8W子弹输出 还高, 但人家不会组你的。 人家跟本不懂, 只看面板 (我窃语被退组多次 哈哈哈)。 所以玩这个职业 要想清楚。
说说新职业 窃语者 的问题, 别看人家牛B 说说新职业 窃语者 的问题, 别看人家牛B, 其实这个职业很累,很多BUG需要修改的,不是一个完成了的职业: 1:移动枪火技能 放的时候不要动, 一点都不要动, 一动就放不出来了, 不需要怪物打你,自己就放不出来。 而且, 就算不动 也有%50机率 是放不出来的。 有BUG 2:奇袭 弧形弓时 正常应该是可以瞬移的, 但只能有%30机率会瞬移。 这是这个职业唯一 可以用来保命的逃跑技能了。但却有BUG 3:强闪。 虽然技有上写着有这个技能, 但也是用不了的。BUG 4:精灵术。 假技能, 不能用 BUG 5:交感 。 假技能 不能用。BUG 6:这个职业的特点是 有很多别的职业的技能, 但是 都是别的职业技能的阉割版本。 7:别看他拿着一把枪,像子弹。 但是这枪 基本是打不中人的.....对着怪物开枪, 把心 对着怪 打4枪, 可能一枪都打不中。 需要 超近距离(跟暗杀用刀一样的距离) 才能打到, 这就是个近战武器 画成了枪 8: 竟然没有一个保命的近身技能 我也是服... 9:这个职业 一种技能 两种 拖放方式。 两枪 换一种方式。 刷图的时候 都容易出错, 更不用说PK了, 在PK的压力下, 超人一样的水平都难操作的。 唯一一个亮点:这个职业 有一个技能的输出像子弹的极限, 如果 这个技能 PK的时候 输出也高的话 至少 可以杀人
新灵魂破坏PK平衡? 老PK玩家 跟大家说说 最初的C9 开始最初的时候, 一场比赛 大多只有,一到两次机会,抓到机会后: 剑圣 一个硬直3分之2血 勇士 定身一个大3分之2血以上 守护 连别人1套, 别人连他要两套(这是排除在 所有职业之外的) 游侠, 一个瞄准3分之2血,3箭秒杀。 一个雨箭加冰 加瞄准秒 暗杀 一套连招死 炮灰一个大炸死 魔道 一个禁魔3分之2血 到秒杀 物道 8无敌进攻, 一套死 幻术 飞起来一个大杀人 (后边出的职业 不是最老的职业就不说了) 后来呢, 改成什么样了, 越来越硬, 玩坑出来后, 100%玩坑都硬到只能打1血了 后来改版了,玩坑只有20到25效果, 但是 爆坑 偏斜 堆起来,也要打好几套才死, 后来又出了40%那首饰 就更硬了, 大家都说 没有这个就不要PK了 。 什么时候是平衡的, 至少我认为是最开始 时 是平衡的(单单输出 攻防来说,这里不说职业平衡问题) 为什么这么说, C9 有近战和远程的,远程职业有远程优势, 不让近战近身, 近战职业 近身技能强大,当靠近后远程职业难以对坑, 就也就让职业有了很明显的区别,增加了C9的魅力 后来越来越硬了后, 远程职业在竟技场消失了 除了死斗还有几个送人头的游侠 和道术。 原因在于 远程打不动近战了, 以前游侠 几个箭杀人, 后来 几十箭杀一个人, 我记得我转职前我还是游侠, 一箭爆击2000血, 不爆击1200血, 对手5.5万血, 算算射几箭,35箭才能杀死对手。 对方只要不像猪一样直直的冲, 不像白菜一样给你踩,不像J女一样张开双腿给你YY,都不可能成功。 近战职业近身了后 可不会跑远了 等你起身的。 硬了后 大家就都两个守护一样在那拼来拼去, 拼什么, 拼装备呗。 当年 我们都是在30秒内 解决战斗的,拼的是什么,是技术,谁能够抓到机会 硬了后 我开 2分钟的场, 人家都感觉不够要加到4分钟 才行 现在新灵魂 和 72 地狱首饰出来使大家攻击提升, 装备变得没那么有效果了, 这是回归了C9梦开始的地方好不
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