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关于第三集的战略战术非专业之讨论以下是网上一些典型论点和个人 关于第三集的战略战术非专业之讨论 以下是网上一些典型论点和个人论点 个人认为只要夜王不死,怎么排兵布阵都是死!! 一.多斯拉克骑兵 1.应不应该先冲锋, 2.是不是应该放侧翼短兵后突袭? 这两个问题第一个可参考《勇敢的心》里优先骑兵冲击主角长枪方阵(这镜头很多电影里都有,就想起这一个)所以说看似应该没问题,但是前面根本不知对面什么阵容,多少人,阵有多宽,这算不算盲目冲击,感觉和送死无意! 第二个如果放侧翼,看后来的镜头是有点合围了,同样是不明情况,异鬼阵型过宽,直接反冲击了,如果在异鬼阵型之外侧,冲击侧翼的话比正面冲击好些,给无垢者减轻些压力应该没问题。 不过看异鬼的数量,在绝对数量面前(参考二战德军虎式和苏军T34) 二.抛石机(参见游戏《要塞》) 1.为什么不用抛石机做第一轮试探攻击 2.抛石机为什么不放城里(参考《魔戒》) 第一个就不说了,抛石机就抛了一轮,搞不懂 第二个问题,我认为是临冬城太小了,而且年久失修(布兰经常爬的废弃的.......) 三.为什么没有有效组织弓箭手 我也搞不懂啊,有人说时间短,从第一集开始看确实没几天,那也应该能在城墙,门楼上组织多些吧,难带是合围后,城墙上也是一圈弓箭手,镜头照顾不过来。 四.壕沟着火后为什么弓箭手不射杀异鬼,双方就在那里大眼瞪小眼,龙也不来烧着密集阵型 会不会是我们感觉时间很长,其实很短,而且人都吓呆了,等回过神,一个已经过壕沟了, 龙也没来得及支援(很大的雾气,龙的视野不好) 五.异鬼登城时,为什么没有准备守城的油,来倒下去烧呢,或者在城墙外放置油罐,为什么只有壕沟有油? 参见游戏(要塞) 太仓促,不成立,只有一个可能:将领并不善守城 暂时就这样吧,纯手工打造,欢迎大家吐槽和补充! 哦对了,剧集拍成这样,很不错了。 看的时候整集我都在想,主角们,一定别累趴下了,直到最后,很失望,砍成尸山快,也没累趴下一个! 不过编剧,你为什么把熊家小妹给搞死了呢?!!为什么!!!
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