◎神剡 412731823qq
三点一四百分零
关注数: 76 粉丝数: 258 发帖数: 16,883 关注贴吧数: 55
界园肉鸽就是一坨纯稀的 打完n12感觉一把都不想玩了,现在看到界面都想吐,把把都是走一样的路线,固定死了,第一层打两场架拿两张招募券,第二层走树洞,第三层走树洞,第四层走指点迷津,看上去有好几条路实际上就只有一条,路上有狭路相逢你也得吃下去,没钱给你塞个商人你也得吃下去,不吃你发育就差一截,进第三层看到树洞指点迷津分线就问你走哪条吧,走迷津放弃收益,走树洞你就等着手里一堆烂精一术士重装医疗被boss橄榄吧 打了那么久,我可以说一把爽局都没有,萨卡兹胡起来那是真的爽,这玩意胡起来打的一点爽感都没有,感觉还是吭哧瘪肚,打完一丝回味都没有,截图发群里的欲望都没一一点点,总说萨卡兹公式化,萨卡兹起码不公式化路线,我想走哪条走哪条,构想又容易拿,我想怎么跳线就怎么跳线,哪个肉鸽一进去要走哪条线都要给你锁死啊?我有选择的权利吗?选择进树洞还是被boss或鬼图一脚踢死? 还有就是这byd术士和重装券,为什么就不能平均券的概率,你设计出来的辣鸡干员塞两个辣鸡职业,然后全给你发术士重装券,第一层打完手里捏两张术士重装进第二层就知道这把该烧水了,最恶心的时候开了三四把第一层全是术士重装先锋医疗,真正需要的辅助特种狙击找到死都找不到一张,要么你就设计几个厉害点的放这俩职业去,不要调概率恶心玩家好吗 我只能说这肉鸽前面玩就是图一个新鲜感,新鲜感一过真是看到都想呕吐,我感觉水月都比这玩意好玩,血肉畸变虽然恶心但是又不是把把都是,起码关卡和路线不恶心人
1 下一页