兵阵
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下期必定返场的有小兵皮肤 列奥女兵,甲斐姬白兔,圣城那个女步兵的水晶,其中保有量最少的是列奥。
我们铁甲有类似皮套吗? 隔壁三角洲的。在恶心人方面也是有一套的。
新手教程里面需要添加的东西 步兵推进和友军挡箭需要加入,简单的几个战术也加入进去。
哥哥们共研服都赚多少钱 我6块
一波需要什么武将 一波需要面对的情况1、步弓打消耗2、多骑消耗3、同样一波。解决问题1需要密集盾阵和冲阵控制。密集盾阵有凯撒,屋大维。冲阵控制一般用大锤,其他什么大象骑兵受限于地形。还有兼顾控制和密集阵的拉葛莎和貂蝉。我们一般先压到对面面前,大锤冲锋后f2挤压阵型。将对面步兵和弓箭压在一起结束战斗。步弓消耗如何反一波一是有利地形台子,二步兵绝对不能全部站楼梯上限制弓箭输出,一般站在台下。同样使用密集阵盾兵让对方难以挤压。理查凌统适合平地互坎并不适合一波。 如何处理多骑消耗两种风格1、保留一个骑兵留人2、使用海伦增加机动性,只要海伦的人数健康就能威胁多骑。多骑的应对也很难简单,解决对面骑兵和马车。 互相一波就看本事了。
作为弓箭需要什么 就以化魔一页书和他双排的一场对局来说,地图圣奥尔良雨,己方邓艾,赵云,理查(双排),张飞,巴里安(化魔),敌方骆驼,孙尚香,杰拉德,虞姬,奶骑,可能敌方武将记忆可能有偏差。对局中赵云,邓艾直接切光孙尚香的兵,骆驼一半兵,赵云损失一半,这种情况理查张飞和巴里安守着台子以为能赢,过一会张飞去正面了。结果正面2打5,邓艾应该是满编走了。对面有骆驼孙尚香的那一刻,巴里安怎么样已经没意义了。最正确的选择是弓箭两步怼脸,压对面走位。f3就能赢。巴里安打奥尔良是我军团匹配经常玩的战术,非常考验应变,能防毒弓就是防不了骆驼,需要时刻盯防露头就射。可惜一页对射太烂。整个队伍没有能占点的可能。只能靠高速骑兵追人。
关于性转武将的选择问题 张苞,张飞,半藏,罗宾汉,赵云,黄忠选择性转皮肤,此类中主武器都略长于男将,罗宾汉差距不大,黄忠身形小,张飞张苞性转后副手较短。垃圾王,关羽,吕布,大锤均使用男将,因为男将武器略长,特别是大锤比较明显。花木兰和武则天的武器长度和鲍一是一样的略长于男忍者。海伦的攻击距离小于列奥,可能是因为模型差距。
赵曼英和赵云的排行榜居然不是一个榜 我打的排行榜有水分啊
关于契约武器 1%的概率抽100次没出很正常,但是契约修订的概率一定假的,这个游戏策划4000➕,同意的点赞。有其它恶毒话也可以留在下面。
天柱山和海龙屯怎么没了 怎么回事呢
我算是想明白了,我支持这次改动 至少是有区分度了,上次就像赶工做出来的,这次把各个位置做了区分。
霸天虎常年百战选手,出现在了封禁名单。 肉眼可见的自信拉齐射,看到落单就锁头,乱军取首。现在他是皇爵25星,可以看看他的视频。
排位硬吃分 屋大维(或者其他大盾)+玛丽(其它刷子)就着对面步兵生啃,死了就退。骑兵(枪骑)+弓箭(移速较慢的盾不要,最好来点魔法),打拉扯。
为了表示对云蟾的支持 我决定全部出售比赛的契约。有没有氪佬跟。
骑马的不要以为比走地高半个身就是高打低了 是这样的。
铁甲的知识 1、弓箭对所有来源的远程伤害都有减伤,使他们受到的远程伤害比花木兰这种重甲还要低。 2、护甲所带来的减伤很低,减伤对于无盾兵种更重要,典型的秦良玉在削弱锥形阵后跌落神坛。如果护甲提供25%减伤再搭配25%技能减伤,比双倍护甲更肉。 3、玩骆驼千万不要蓄力,满蓄力的倍率是1.05相当于我浪费时间蓄力增加5%伤害。 4、叶卡之所以挂哥最爱,是因为子弹飞行速度最快,且几乎无下坠。最近火枪逻辑改动,一定距离(正常战斗距离)内都是满伤,出距离就极速下降。非常无语。因为出了这个距离弓箭虽然伤害几乎不减少但是很难命中。所有重甲一枪头360以上,所有弓箭一枪头320,几乎撑不过三枪。袁崇焕更肉,三眼铳三连发爆头450比叶卡高,而且是三连击可以打断对手三次,q技能爆头360+目标均为花木兰等级的重甲。缺点是弹药难以补充。 5、锥形阵可以增加远程输出。
周年庆没传承皮肤就不氪了 特么的明明传承出了,皮肤就应该跟上的。每次让我们玩半年素颜是吧。
实话说小宝一点荧光粉都不愿意加 典藏5个只有一个有光效,小当家都知道饭里➕荧光粉。
探讨一下拥有绞肉技能的骑兵 定义为拥有瞬间提升巨额骑兵军团属性的骑兵武将。比如樊梨花的提高10%伤害不在此列。剩下的就是霍去病,萨拉丁,邓艾,完颜阿骨打。 霍去病正常最高速度每秒谋略➕2,开启突袭或者双w加速每秒➕5,开技能75谋略。一般开局快速双w,开技能绞肉,打到技能剩5秒拉开,开突袭到100谋略再开封狼,打到5秒拉开,双w到75谋略继续封狼。然后打残局。及时拉走小兵,如果步兵强势且及时可以不拉小兵。封狼➕20%攻击和6%攻速,50%的减伤基本就是最肉军团,之所以给这么高,因为霍去病的小兵是赵云小兵的坦度,且封狼好像不加冲击了,但是武器却是可下刺的高速长柄。绞肉非常好用。 萨拉丁更是重量级,虽然减伤和增伤都是20%,但是更加灵活,可以消耗,可以绞肉,开技能也有冲击力,只要主将近战谋略一直够用。步兵少就近战强势冲击,步兵多久远程拉扯。往往会忘记逐风之旅的加速,近战记得开。 邓艾就是纯隐身后偷袭,➕的输出很多坦度很少,能绞肉但是损失很大,也不加冲击,谋略回复很快但是实战中对步兵的威胁不大。不能冲击,偷袭忍者和弓箭很好用。 阿骨打就是纯数值和萨拉丁相同,但是缺点是cd过长,无法频繁使用。 特殊的是赵云,只大幅度加强武将,受到攻击或者攻击敌人每秒4谋略,攻击别人后高速移动6谋略(一次持续6秒)。其实霍去病和赵云获取谋略的方式应该互换一下。霍去病和赵云就是奇怪的对立,一个绞肉骑兵需要及时脱离战场,一个高速骑兵(低容错)却需要不断进场。
单人匹配正常的7v7军团全选骑兵,百场胜率66% 骑射菜鸡的玩法。输赢不论,看情况上去莽就完了。燃尽打法。
世界就是这么神奇,谁是君来谁是臣 谁能知道是马哥投了铁甲雄兵2,云蟾除了铁甲基本就没有什么正经游戏,出2知道戳了谁的肺管子吗?同样马哥投资的铁骑,对于铁骑连买个服务器复活都不行,果然妻不如妾,妾不如偷,偷不如偷不着。不知道qq看了谁的帖子,准备投铁甲2。在cn做滚服传奇容易,做正经的大型网游很难。云蟾菜归菜,一直抻着,最后居然有人愿意投资。下面是被戳肺管子的人的发言。
屋大维最简单的武将 专门为新人设计的最简单武将。举盾跟随,无CD固守,超雄枪兵。各种地方告诉你只要主将举盾就行,帐篷别卡住弓箭就行。小兵吃伤害增加谋略继续固守搭帐篷。而这一切的代价只是比凌统短的罗马剑加上两根投矛。上赛季就是因为屋大维导致整体步兵强势。
只剩废物了吗 云蟾心比天高,命比纸薄。搞个投票页面都搞不好,还开发游戏,还独立引擎。办个毛线的比赛没人看。
铁甲2取消四向是好事 铁甲已经这样了,还不搞点新东西,如果铁甲很火,做个画质升级版本,确实没问题。我希望玩铁甲雄兵2的是另一批玩家。
太敷衍了,玛格丽特女兵皮肤有问题 玛格丽特弓箭小兵弓弦没有拉开的动画。拿破仑女兵开阵,没有下蹲拒马动作。
大家想要什么 每次投站票,得票最高的都是高质量女兵皮肤,销量也也是女皮高,想要铠甲,好啊,男将都有一个铠甲皮肤,一个幻想皮肤。甚至铠甲皮肤都能白嫖。还不满意,说别人的皮肤影响他的战场氛围,是不是这种人,明明就自己在逆行,还要大声吼出来。这次机甲图拉真都能上榜。一问机甲不是鄙视链最底层吗?能吱几声吗?
步将骑马又怎么样,影响发挥? 上两个骑马的还就是个下水道。
更新里面有什么 wegame端报不了名
现在环境的问题是 赵云,阿骨打兼职反骑反步兵
净增分名额到底是哪个鬼才发明的 公布规则后一周内一群人把自己送到了伯爵子爵,白板号隐藏分1000,假白板轻轻松松上皇拿400分净胜分。皇爵50星基础就是1500,你拿个400分看看,根本不可能。赛季已过半拿着这套规则能筛选出啥。这些靠净增分上去的队伍挨个举报。
不对啊,这个净胜分有问题 我皇爵赢一把净胜分才加8点,还要和那群高手互殴,侯爵一把能加十多分,侯爵上个皇净胜分爆表,净胜还有20个名额。把段位高的当日本人整啊。
铁甲雄兵2估计是拿了别人的投资 和1的关系应该是素材借用,关系不大,继续玩1好了。能不能借着2的研发把1的引擎改改。
我擦之前的吐槽官方是真看了还是怎样 我说契约获取难度大,现在就特么赛事结束送100个啊。可以,虽然这样会导致契约武器掉价。
关于武器的逻辑 首先以刀剑为例,1、搭配盾牌的刀剑攻击力比无盾刀剑要低,屋大维打不死人,奶骑的刀面板低。2、刀剑的攻击等级在3以下除了攻速极慢的格马尼库斯。3、如果定位刷子的武将的刀剑武器面板相似,攻速慢,面板就稍高。攻速快,面板也不会太低,你说是吧忍者。
铁甲2的几种可能 1、更新引擎,cs2,守望先锋2,数据留存。 2、市场竞争对手,抄袭对手玩法,如cf出cfhd竞争cs2。那就是竞争战意喽,做一个类似战意的游戏。使用原铁甲的内容如武将兵团啥的。大世界实在是不够完善。 3、做一个全新的玩法,和骑砍毫无相关,但是同样借用素材。 4、做一个新铁甲但是数据不留存,一般来说骑砍的基本盘铁甲全吃完了,而且铁甲并没有卖数值,游戏只不过是出点游戏皮肤恰烂钱根本对游戏没啥影响。对于卖数值的滚服游戏,这样搞正常。但是不更新玩法,搞分流。绝对是得罪养服人员的行为。不充值的人都圈到2里面两个游戏一起完蛋。 5、要做一个铁甲雄兵手游,玩电子斗蛐蛐。
玩不下去了,请使用以下武将回归快乐 嬴政,郑成功,孟获,诸葛亮,蔡文姬,阿蒙内特,李广。
铁甲未解之谜 1、亚历山大小兵的枪多长 2、戚继光的小兵枪多长 3、大舅哥的攻击面板是多少 4、戚家刀手啥面板 5、两个炮到底多少伤害 6、坐骑的马甲到底是多少
铁甲还能出哪些军团 接下来提一下自己的想法。
只能说铁甲出的确实比较早,铁甲和战意不同的地方 首先战意兵团的武器偏写实,但是我不知道为什么波兰翼枪骑纯钢长枪是怎么造出来的,其他枪骑也大差不差,铁甲怎么好看怎么来。战意有而铁甲没有过的武器,专门的火枪部队,专门的手雷部队,武器镗,马其顿以外的超长枪,禅杖,棍,盾矛加剑,战地乐手,斧加刀双持,连枷。
铁甲雄兵,一直是被战意抄袭的 大家可以调查调查,即使不是抄袭,也是吃完尾气了。
关于这个游戏的医疗 李成桂,稻姬,阿格里皮娜,维多利亚,屋大维娅,韩信,贞德,骆驼。由于强势武将基本为蓝甲暴徒,所以一般的强势队伍都要加一个奶。而这些奶中最强势的就是阿格里皮娜。新手站在兵堆里给buff就行,会玩的拿投矛秒人就行。
为什么削弱大象呢? 官方加强基本造神,官方削弱的都是神。大象没啥特点就是多步神器。
给大家回忆回忆这个人是什么东西 。。。。。大家有印象了没。
评价一下契约武器偃月和龙雀 一个天一个地,其中龙雀常用主武器的只有戚继光,偶尔用的是张飞,萨拉丁,铁木真,叶卡捷琳娜。其中有特殊攻击动作的只有戚继光。简单来说能用这把刀击杀的机会很少,有时候戚继光更多的是掏弓箭点人。 而青龙刀,这种长柄只会作为主武器使用,拥有最长的三四向攻击距离,拥有最稳定高效的输出。其中拥有特殊攻击动作的有关羽,秦琼,玛丽,吕布,伊莎贝拉,项羽。吕布等骑将虽然击杀靠点将,但是箭矢难补充。其实还是靠主武器。 所以这里建议官方让部分武将如忍者,佐助,张苞,孟获等明显有刀形的武将可以使用龙雀。
我觉得5%的交易行税率太高了 策划应该定个上限(比如500点卷),方便交易大额物品,只要交易有成本就行,现在青龙刀160000,光税都快10000了。希望策划能看到。
100个高级箱能开多少东西 100个箱子加100高级钥匙,总成本在1700rmb,不包含号的成本。总体来说3.46个红,基本可以抽光所有武器,还多出一个红。还有0.2个脚印,这东西没有意义。所以一个红武器大概500块再加上人工成本。而每次红武里面都搭一个垃圾,比如这期的刀。真正有红武的只有顶层氪佬,最大的问题是对于大众不友好,获取方式繁琐,箱子溢价过高。我无法接受官方的“你要是有钱,给大家分点”的行为。希望那些买箱子开的氪佬也理性一点。
铁甲危险设计 小兵篇 本帖总结小兵的各种危险设计,对比单位为诸葛亮小兵。
有没有葛弗雷单挑打不过步兵 规则是空旷场地,禁拉扯,禁远程,禁骑兵踩比如嬴政。我这边统计一下。
铁甲现在的皮肤趋势 盲盒搭配小兵皮肤,技能特效。别看小宝站票缩量,其实手里的小兵皮肤肯定不少。把以前准备的不太好的皮肤扔进站票,把好的换色多个武将,整点兵皮。
地图扬州重镇 文案太有迷惑性了,阳州重镇就是襄阳,九州枢纽无论东西南北都要从这里过。岳飞夺取襄阳后才有北伐,南宋丢襄阳后整个战线分为东西两片无法联系。
山纹甲片好像只有戚继光用啊 单独一个旗帜的含金量
关于画质提升后的铁甲 以下为实机,关闭聚焦,抗锯齿,阴影,标准渲染
这种的算什么水平,第一次上皇爵 158把,侯到皇,赛季初打到公,季中上王,最后上皇。
策划是有想法的 有多少人做星砂活动,抽出水晶不敢用的。这波更绝了。妥妥的阳谋,先给我抽觉醒。然后上架折扣觉醒花木兰,送一堆东西。先前抽觉醒的麻了,先前抽觉醒等新觉醒的更麻。水晶当场用还能换点破烂。
新觉醒,官方一直刻意回避的问题 活动期间花木兰觉醒本体的获取方式,一直说活动过后能用水晶换不带特效的。意思就是说活动的本体和辉石其实是连体的。
刀锋铁骑怎么没的,还想着复活呢,三年了 明明整个服务器就能存续下去的铁骑。说没就没,多年后复活图啥,基本盘已经爆不出米了,出了就亏。就算出了,也是一个新游戏。一般人遇到游戏一声不吭停运,最先想的应该骂制作组,骂公司。拿着怀念的是什么圣人啊。每次啊铁骑要重启的假消息放出来都要共振一下。
对面这四个会骑射是什么人 太特么准了盾都打爆了,还好对面步兵送的快,不然早结束了。
灵感来了,那边有个大城战无限兵力 我的想法是把固定兵力取消,添加缓慢添加的兵力槽(有上限的),一局的总兵力比原来的总兵力稍多,因为我发现攻城战很吃配合对路人很不友好,比如攻方进攻但是队友不跟,为什么?爱兵如子想抓timing,这会导致想打的人兵力很快被队友卖光,凭什么呢?我们要降低老6的收益,你一个毒弓一个李广忍者要那么多兵干什么。进攻的步兵会更积极,(但是会存在骑兵疯狂丢兵的问题,在兵种上给些限制,就像战地里的载具和马的供应)。那我们为什么要做这种缓慢恢复的条呢,首先高度配合的守方可能前期疯狂卖兵守点,在ab点就决出胜负,或者攻方守方兵力过于充足,一方的消耗过大导致后面失去进攻能力。让萌新知道要等部队集结。我们梯次增兵确保两边前期兵力不会太完整,后期不会太缺失,一些不需要兵力的人可以贡献给抗线步兵。这样可以改善路人的体验,引导萌新知道怎么打。
武将勋章里面都有四字词语 下面有谁知道出处的
鉴赏一下主流女兵皮肤 如题
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