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[讨论]关于原版小船排料的问题 相信大家类地生存开局的时候都遇到过这个问题,本身星球重力1G,前期小船用空氢混动,载石头和冰块回去就太不划算了,用手抠太难受,连接器或喷射器效率又低,要如何解决这个问题?
今天更新完了TDM就匹配不到人了,都这样吗? RT
出了张兰博弓 可惜没弓装
【科普】关于warframe中的伤害与抗性 Warframe中的伤害与抗性 这篇文章将介绍Warframe这一游戏的伤害与抗性的关系,主要为新手概念普及之用。 1.伤害: Warframe中的主要伤害有5种,分别是:普通伤害、火焰伤害、冰冻伤害、雷电伤害以及护甲穿透伤害,这些伤害主要来源于武器所安装的MOD卡片,或是一些武器自带的属性伤害,不同种类的伤害各自计算最终伤害。 2.抗性: 抗性是各种敌人对上诉5种伤害的伤害减免百分比,例如方头的头部有100%的普通伤害抗性,所以用一个白板武器(自带无视护甲属性的武器除外)攻击方头的头部就不会跳出伤害,因为伤害已经被方头的头部抗性完全减免了。关于各种敌人各种部位的抗性下面会详细列出。 3.伤害的计算: 玩家对敌人最终造成的伤害值由上诉5种伤害分别计算后最终等于实际输出,普攻的伤害值既武器数据上介绍的伤害值加上普攻加成MOD卡加成后最终数值,其他4种伤害加成的MOD卡加成的百分比君以此伤害为基数计算,得出的数值既为各自属性的伤害,之后再根据敌人对各种伤害的抗性减少即为最终的伤害输出。 4.关于武器自带的无视护甲属性: 步枪Boltor、手枪Bolto等武器均自带名为“无视敌方护甲的属性”这个属性的实际效果是无视敌人对普通攻击的抗性,还是以方头为例,普通白板武器攻击方头的头部会由于其抗性完全没有伤害,而具有“无视敌方护甲的属性”的武器则能对其造成伤害。 各种敌人各部位的详细抗性数据请访问http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwarframe.wikia.com%2Fwiki%2FEnemies&urlrefer=5fecfa2a3de131ef160af5481d349281 By snking
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