盛夏的繁星✨ San花SAMA
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想到啥就写啥 自从一技能回程锤子能穿透墙体之后强度就上了不少。个人建议玩锤子还是尽量走上单不要去辅助,因为锤子前期能力是很强的,甚至你可以一级站在对面脸上抢石头人。携带技能为恢复闪现,不要带冰霜封印啥的,你前期是有主动进攻权的。四级前多利用好一技能回程打双倍伤害,蹭不到也没关系你的任务就是尽可能对对方下路造成经济压制。二技能不要无脑放,除了减速对面让对面吃锤子伤害。因为高端局人家不傻有时候会三四个人先把你这前期强势的给打爆再去其他路,可以留一手二技能闪现跑路骗技能。 然后就是大招的使用技巧分为三种连招,第一种最简单,直接大招一技能晕住再打几下带走,第二种先一技能减速对面再大招再二技能。第三种就是闪现跳大,这个是比较难的一个连招,首先你得看小地图计算距离,然后大招和二技能不能一起点,因为有一个缓冲时间,你闪现大招秒接二技能有时候冰柱是不会倒下来的。 残血反杀小技巧,河道两分钟神符能抢就抢,抢到攻击防御就算你只有三分之一血甚至更少都能配合二技能和恢复的防御技能击杀对面。然后就是雪莉诺的一个高端操作,拖刀计。首先你得是残血,放一个锤子在对面目标前面,对面下意识肯定会来追你,然后大招开起来算好锤子回程时间命中对方形成反杀。 出装钻石局以下可以蓝刀西瓜开,剩下堆半肉,高端局第一件必须是冰刀,配合自身技能减速用的,其他堆肉。还有要利用自己前期打团优势尽量多参团,不要一直待在上路,只要你做到以上这些你会发现雪莉诺真的很强至少是上单t1,伊莎那些完全不配跟雪莉诺相提并论。
十一年老玩家谈谈这次新三国杀刚刚出的文和乱武模式。在讲这个模 十一年老玩家谈谈这次新三国杀刚刚出的文和乱武模式。在讲这个模式之前先来谈谈“仇杀”这个游戏术语。顾名思义就是谁打你,你就打回去,绝对不怂,相信大部分玩家都是有这个想法的。所以出现了身份场的主内反忠身份条件来相对减轻仇杀的这一概念,当然有时候也不是按规矩办事,如果你仇杀的对象让你感觉很讨厌的话,你仇杀也确实没有错。因为游戏本来就是看个人心情玩的,在这点上也希望玩家之间能互相理解。国战也是,用国家势力来限制仇杀,在这里说点题外话,铁索连环这张牌,最好在你确定你有能力在你这回合能打死你连上的两个和你均不同势力的玩家至少一个,不然就会遭到两个不同势力玩家的疯狂报复。 好了言归正传,文和乱武这个模式,从某种程度上来说就是一个仇杀模式。杀死一个玩家就能增加一点体力上限和摸三张牌,一定程度上影响了玩家的局势分析能力。开局的乱武,请问各位,谁舍得不杀别人自己掉血?如果你自己选择掉血,你旁边的人有百分之七十的几率会来打你,除非你是那种防御性很强的武将。这么一来,第一轮乱武下来必然会出现两到三个残血,甚至可能一人直接出局(手牌糟糕到杀闪桃都没有的三血将)。所以我觉得这是游戏方想到的一种如何安排仇杀类,找刺激的玩家特地开发的一个模式。在这里你不用在乎谁是谁,互相怼就完事了。 开局的乱武肯定就会有玩家想到选择aoe类型的武将,不过很遗憾官方人员也考虑到了这点所以这模式的AOE武将差不多都被禁完了。我不知道是不是官方想提高一下李儒的地位,李儒并没有出现在禁将名单中。对,就是在这个吃牌吃血量的模式里,李儒没有被禁,他的大招焚城正好就是用来吃牌吃血量的。而且他的灭计使用频率这个模式里牌堆非常的高。可以这么说,使用了志在必得标记的李儒,胜率将会在七成左右。当然这只适用于今天刚开始的胜率,相信玩了一两天之后大部分玩家都会注意到李儒在场的危险性。 当然这个模式也有让你动脑子的地方,就是第一轮结束后每轮都会有一个随机的奖罚机制。所以在手牌的使用上,仇家的状态上,场上如何降低嘲讽度成了你接下来要思考的方向。
随便写点 新三国杀想上枭雄的可以点进来看看。很多人应该都发现了国战是三个排位里最容易拿分的一个模式,赢的分给的多,输的分也掉很少,除非你是独苗而且第一个就死。新版对于新人有一点不好的地方就在于不能继承原来老区的一些武将,其中包括黄盖,张辽,郭嘉,空城诸葛这四位标包里的武将。更多的则是老区可以用银币买到的风林火山里的武将,在新区没有老号继承的情况下也不是很好获得。那么对于平民玩家如何在前面的国战排位里快速晋升到领军阶段呢?首先,在中郎将之前的国战排位里,每局你都会遇到几个机器人,如何识别机器人(电脑端是鼠标移到他们上面不会显示玩家资料的就是电脑,手机端好像是给了电脑操作统一的等级)。如果你一个人匹到了七个机器人,那恭喜你这把基本上是稳了。这也是这个游戏很人性化的地方,可以让新手学到何时亮将以及抢首亮带来的风险。电脑一般都会在你亮之前先亮,在这说一点,电脑是可以看见场上其他人的势力分布的。打个比方,三蜀两魏两吴一群的情况下,如果是电脑操作的蜀先亮了一个,那么在他下位的非蜀势力电脑会马上开始攻击这个蜀国电脑,如果你是作为蜀国玩家看到这一幕,千万不要急着出来为你的同伴出气,因为电脑的操作真的没有你想象中那么好,所以你出来也只是加大了蜀国的嘲讽度而已。当然这点对于没有电脑在场的国战局也是如此。当场上的势力均于平衡时,你就可以开始存牌回状态,争取在跟电脑进行鏖战之前把自身保持在最好状态。如果是作为弱势魏国的话,我不推荐你进鏖战,如果能保全队友,一定要把队友给保住,最好在剩两三个电脑敌对的情况下开始留些南蛮万箭决斗这些关键牌来保证清场和卖血效率。因为电脑打起来很少会存牌,所以你的aoe打出去往往都会很有效果。 那么针对大国电脑又该怎样应对呢?这里也举两个例子,强势魏国组合/大师首亮被几个暗着的电脑围攻的情况下,如果你是比较靠后的位置,看到前几个电脑全都在集火这个人时,那就说明绝对有一个大势力存在,这时候你如果不确定自己是不是单一势力的话,可以马上出来对被围攻的电脑进行保护,这样不仅可以缓和一下大国碾压的进度,而且就算打错了对你的影响也很小。当然全是玩家的局我不提议你这样做,可能被围殴的那个玩家会很感激你,但是其他人可能就会转移目标来打你了(电脑第一轮是无论如何都不会针对你很惨的,只要不首亮)。在这里提两个小点,如果匹配时候只有你和另外一个玩家不是电脑时,你俩可以串通一下选一个势力,毕竟窝里斗真的不太好。。。另外一个就是电脑会很针对场上势力多的和血量很少的。打个比方,场上剩下三个残血吴,两个满状态强势魏和一个蜀国电脑的情况下,蜀国电脑还是会优先攻击吴国,并不会因为两个强势魏国的存在而开始打魏国,所以一定不要太纠结于你的电脑队友的存活。再说说电脑是如何针对血少的,鏖战四个势力都在的情况下,一定要在进之前搞好防具,控好武器距离,因为电脑对状态不好的下手是真的狠。当然这点在正常对局中也适用。 接下来说说没有郭嘉,空城诸葛,风林火山包将少的玩家如何选将,如何赢得胜利。
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