一道积分做一天 一道积分做一天
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突然来了兴趣写了个神庞统。才发现投稿早结束了,随便发一下 主要还是想契合演义和各种历史传闻,翻了一下三国志发现庞统主要高光就是上中下三策,别的大多都不是正史记载,所以只能从演义等其他地方找灵感,括号里是设计思路。 神庞统(3/3) 连技:每轮游戏开始时,你可以选择场上至多X名角色(X为你的体力上限),其选择一项: 1、将角色横置。 2、本轮结束时失去一点体力。 (选1代表中了连环计,选2代表水土不服扣血) 天火:游戏开始时和你的回合开始时,你可以摸一张牌并将一张牌置于武将牌上,称为“火”。 每当有一名角色受到火焰伤害,你可以摸一张牌并将一张牌作为“火”置于武将牌上。 出牌阶段,你可以舍弃一张“火”并选择场上一名横置的角色,对其造成一点火焰伤害。 (都神庞统了,自己就能火烧赤壁不过分吧) 浴火:限定技,当你处于濒死状态时,可以将“火”全部舍弃,每舍弃一张“火”,你回复一点体力并摸一 张牌,若你因此脱离濒死状态,可以选择场上一名角色,令其获得技能“义师”。 (传统艺能复活,火烧的越旺盛,神庞统复活时状态越好) 义师:每回合每项限一次,当你对其他角色造成伤害时,你可以选择一项: 1、舍弃一张牌,然后获得其一张牌。 2、舍弃一张牌,然后回复一点体力。 3、舍弃一张牌,然后从弃牌堆获得一张铁索连环(没有则摸一张牌)。 (演义里庞统的终局,就是自愿身死让刘备师出有名,所以义师这个词语无论如何都想要出现在庞统的技能里,至于效果,则是编的比较随意,一和二想往仁义之师那方面靠,但想不太出来,三的话纯粹是为了契合自己技能)
看了一天的直播,简单总结一下芙宁娜 只是目前一天的结论,后续可能有反转,请勿时空警察。 低命情况下,配队方面,并没有想象中那么泛用,充能难是根本问题,与林尼的相性并不好,水神入林尼队大概无提升或提升很小,典狱长莱欧斯利与水神的相性也一般,除非加入夜兰,但这种情况下莱欧斯利化身驾驶员,作用很小,可能还不如换成心海驾驶。也就是水龙了,芙宁娜进那维莱特队肯定是正提升,非常合适,这里不再赘述。 非枫丹角色方面,有明显提升的主流老配队应该只有影夜琴,归根结底还是因为雷神解决了芙宁娜的充能问题,而芙宁娜又能为队伍里三c提供高额增伤,琴又能迅速叠层,可以说是非常自洽的队伍了,琴后续能被网传的枫丹风奶替换。其余老队伍队伍诸如胡桃、魈等,目前来看提升不大,或许还有待开发,女仆等娱乐角色不属于主流队伍,不再赘述。 高命方面,四命能解决一定的充能问题,使其队伍适应性提升,能进入更多的队伍,但研究高命配队的玩家本身就是个小圈子,普通玩家即使抽到四命,可能都找不到一个能完美发挥四命的配队,因为即使很多攻略up都一笔带过。关于六命,氪佬随意,但是大家都知道目前阶段原神有一批攒了很久的屯屯鼠,我月卡党就攒了700多抽,大家也都知道,前面的角色实在是一言难尽,根本不想抽,对于这部分跟我一样的屯屯鼠,我劝诫一句,千万别上头,目前第一天看来芙宁娜的六命强度不高,不值这个价,非常像是ch用来骗我们屯屯鼠存货的角色,多等几天详细测评,再决定抽不抽抽几命。
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