雨凡527
横店影视城baby
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个人评价小乔改版 强度上:很高(无非是数值爆炸出伤快距离远) 设计上:狗屎一坨 为什么说是狗屎一坨,小乔从近战直接变成虚空普攻加个数值。这明显是偷懒设计。 普攻分为三种 第一种是近战武器挥舞,赵云马超张飞关羽等等攻击距离近 第二种像诸葛亮司马这种发出类似法术炮一样的普攻,点射 第三种远程武器马岱夫人包括典韦d扔斧头陈宫无双鞭子抽(另外像曹操袁术这种弹道你可以说是一种讲不通的强行嫁接) 所以按照合理性和正常审美,小乔是要扔扇子的,其他的你怎么让他强都简单。
改版我就说最后一点 为啥以前改版都是小反响,这次大家意见都这么大,所以真该考虑考虑核心问题在哪了
7.9改版体验 个人体验是不如上一版的。两把一把30分钟一把28分钟。、 我认为箱子是要提前的。中后期可以拉长点 时长加到32-35分钟。后期分值改下,再优化赶路复活时间等等。可能感觉就回来了
起凡新版测试最终弹 今天为了测试下混子的想法。特意玩了3把纯白板号。 还真别说比之前是有体验的。 英雄可以玩糜竺甄姬陆逊这种上手能玩的。就混,混5分钟混到麒麟心。对面也不好杀你而且无需发育,装备只需要转个黄金麒麟心匕首山海这些,其余的红箱子来钱很快就等大哥带躺就完事了。一把下来150-200虎符。如果你是不在乎输赢的,这种版本是最好的版本了。但是留给白板能玩的英雄确实不多了(这里希望起凡策划可以想想办法是那种新号登录进去玩就有点用的得留5-10个英雄)。除了陆逊甄姬也没几个了。至少也得有个精忠,或者王秘等等。其余的通过后续游戏解锁。 另外对于那些不适应的,这里认为可能要调整下没准这个版本能盘活 上下路的传送,出门加速二塔,复活时间缩短,调整不合理的和时间相关机制 当然这只是猜想。其实希望策划可以快点出真的。可能一个小的设计就不一样了。垃圾时间一缩就大家都有体验了
版本评测第二弹 1:个人观点这个版本是没有玩点的,没有内容,极其无聊,很快退游。 这个版本唯一内容是装备转满打团。 而之前都是有每个时间段和自身现阶段装备的设计,还有每个英雄玩法设计。 这是整体上看 2:细节上,时间收缩但是其他和时间相关的没锁没做到一缩都 缩。比如复活时间,出门加速英雄CD。大跳鞋,破晓骑,助攻将令 拳头 日立e叠层等等。 3:为啥有部分玩家觉得体验好了,第一是虎符管够,第二是那些本身没操作的体验不到击杀的乐趣的现在可以少死了,第三是有部分人可能觉得这游戏就打个团就够了,然后时间短点。 4:这次这些英雄改动配合版本,我玩的和看路人的总体来说最强的是小乔陆逊也和这个封面一样。然后是马良鲁肃改的不错,马良一线肉法,鲁肃二线吧、蔡文姬还有射手目前还没玩。 接着探
新版体验:建议游戏速度重改 新版体验最大槽点:以前大概37-40分钟,现在缩短为27分钟左右。 说下个人建议。差不多控制在35分钟左右就好了。就好比什么样的地基,建造什么样的房子。 游戏的时长是根据地图大小英雄CD移速复活时间等等决定的。, 举个极端的例子:凌统大招:27分钟的局还有200秒的大招当然还有其他的不说了,这是一系列的反应。 另外,我测试了从家里走到下路塔差不多27秒直线(289移速。其他有的是300多移速可以再测)然后从下路箭塔走到上路箭塔差不多快40秒。我说的这些是不包括你中途晃悠 所以我想说的是,你27分钟的局晃悠几下跑线几下游戏都快结束了。不过你要单纯的想你的每次跑动都是为了击杀也没毛病。然后现在游戏局也没有高击杀。游戏体验极差。其余评测再说
如何评价新版福利大厅 单从改版的内容看:福利提高简单粗暴.那么直接可以直接给好评。 每天的虎符:盒子50左右+上线350+月卡120或160+第一把250差不多750-800左右,然后加第三把的250.一天1000虎符左右。完全是史诗级的提高福利了。 难点在第三把上,前两把七八百差不多满转,第三把是没啥虎符的,这也是策划的设计吧,想要完整的奖励你还是要有所付出,也正常合理 第三把要怎么去完成: 1可以开个爵位这样是稳定3把的(但是无力吐槽爵位的收费制度) 2之前的永久虎符存货 3买虎符 4前2把正好碰到什么投降局不花虎符,或者有的人专门挂机手工一把 这里说下吧里和群里说的投降问题。 投降的本质还是阵容问题配置问题还有英雄克制问题,是要回归游戏本身。 这第三把可能虎符不够或者大家想早点完成任务这个只是小的诱因 而且还有开箱抽钻和抽皮肤的可能。总体来说这次要给到夯。 大家要感谢赌狗
蒋琬版本攻略(肉法) 蒋琬重做之后受到很大争议 技能前摇长,命中率低是个很大问题。这个问题确实一直存在,但是我们需要换个角度看。 把这个英雄定位成进场英雄。 大跳降魔孙子山海这是配套的。一波可以打2-3个d。 w的真隐并非入场前动作,而且入场后的逃生调整位置,让敌人失去目标,ec的命中在近身的命中还是可以的,w尽量打中敌人这样可以刷d 平时的ec并非要打中敌人,而是为了发育或者说随便扔扔,能刷d自然最好 打了这么多把发现蒋琬的弊端是进场融化(所以选的静岳)。还有是d和d的被动会被轻易躲掉。 如果蒋琬王秘有个类似静岳的的效果,那么带助攻将令将会更好 总体评价是改动是成功的,但是缺了个王秘
关于任务问题---重生之我在起凡当策划 相信大家发现最近玩家退游卖号的人比较多。核心问题之一我相信和任务和新系统有关。我不反对新系统,能带来更多的玩法和体验。但是这种纵向叠加本质还是给玩家提高了游戏门槛。 对于一个重新回归的玩家或者说玩的不多的玩家,出门比别人少多少东西,皮肤将星秘籍王秘印绶爵位。对于一个有些三星的玩家你没爵位没印绶没秘籍的英雄更不会碰缩小了英雄池。而本身有的越玩越腻,然后你跟上也花时间。每套将星都做的玩家爵位印绶秘籍不够用等着排队。形成了一个三输的局面。(大家一定被一些没配置的任务恶心到了) 如果我是策划,我首先就是删除印绶与爵位(爵位的这个金币和经验影响很大),然后小秘籍加到本体或将星。王秘既然出了,也不好删可以继续存在。但是可以直接和下面我说的一块解锁。 然后任务区,每日任务是奶妈区。常驻的有三星区和高级三星四星区(王秘也一块解锁),分为两档解锁。也就是说,你刷到这个任务了,这把满配你拿上,打完这波体验卡就没了。这样你出门只会少什么,少个皮肤。这样我敢说任务大家抢着做。对充钱买将星的玩家影响其实并不大。永久毕竟是永久。有些玩家如果想着搞什么四五个号开体验卡也得花千把块也问题不大。 想发什么想得美,不赚钱的建议不要提的言论先死个m再说话。
马谡新三星最终攻略 马谡这套将星现在强烈推荐,不做后悔十年。希望后面可以出皮肤王秘。 这套将星你乍一看狗屎,打了两三把也觉得狗屎,打5把后觉得好像有点意思,打10把后开始上瘾。 马谡这套的核心玩点在于c的抽奖机制,命中不高,打团时候你只用离很远往人堆滚球就行,,人头自来。策划知道这比较无聊特意搭配个灵d,灵d的命中还是比较高的。 马谡机制问题,三星c比e远对于刚开始不习惯挂火陨石的玩家不友好,理论上。e应该比c要远。这样更加方便挂火陨石。另外还有c上面挂e爆炸三四下,一局下来几乎没有用过也不知道设计初衷是什么。玩肉法爆炸几下再推出去?关键爆炸伤害不高而且法师这么脆也等不到这么长时间,属于基本无用的机制。
将星活动前瞻 大象:预计2400元。看上去很有意思很猛,像无限控制。大象这个英雄是贴身控制,在现在的这个poke流射手崛起的情况下,你近身再好的机制短板也很明显。而且大象在肉里面是算脆的。后面可以期待一下大招控玄武的王秘。总体来说不推荐。 马谡:这个属性是1200-1600档的,但是据说是2400元。说实话这个价格很明显不值。可以结束1200-1600,3000元但是接受不了2400.因为到了3000是要改属性的。这个命中率应该并不高,而且我估计滚几把球就不想玩了,可能是做了玩几把扔了的将星。定价1200-1600.3000元就推荐。2400元就不推荐大家做。日立惨案历历在目 典韦:四星,这个将星稍做改动。会毫不犹豫的做的。如果e中后5下普攻变远程,这样ceaeac可以完美衔接。目前来看没大的时候光扔斧头还是比较幽默的。而且有的阵容可能你扔斧头的手抬起来马岱就给你两箭镖死了玩个毛。不推荐 刘备:想想李典关平,不推荐 返场将星:春华曹休徐庶可做。
奇葩的游戏 起凡不应该手动封。这样漏网之鱼有点多。应该出个自动检测封号。我90%以上的在玩好友都符合封号标准。
起凡的下一波大的革命在何处? 打开起凡现在会发现已经没有什么可玩的了。不是因为出的不够多或者做的不够多,而是游戏的根本出了问题。 现在的距离,冷却,攻速。护甲等都在突破极限,完全成了数值的版本。从皮肤到三星到秘籍印绶,完全是基于本身玩法的叠加。不管是从人的极限反应角度,还是从整张地图就这么大地形来看、这种极致的透支与技能的完美会快速打消玩家的游戏热情。就比方说司马。这种纯扔d的你能玩几把,还有技能循环,现在的技能循环已经在挑战人的极限,一把下来消耗了以前玩三四把的精力。射程和施法距离的设置更是让整个游戏的生态变得不可逆 当然这也不是策划的问题,相反是市场的选择,既然这样能卖钱那就做到底。但要想更好必须要跳出这个框架 我就问个官方的测试人员的问题,你们的满配内部号你们自己现在玩觉得好玩吗? 要想解决这个问题现在只有跳出这个框架那就只能是横向发展。 出新的技能,一个英雄的技能6选4,7选4.,这样下来玩法又变成无限可能,收费这个也更好办 出新的英雄,改动重做英雄等等。一个moba确实也不需要太多的英雄, 所以之后会变成。王秘,皮肤,将星(不多了,属于收尾项目),技能
关于中途与逃跑的个人建议 玩家为何逃跑? 1:单纯想虐菜 2:阵容和配置问题。比如战士刺客遇到甘宁孙权,张角遇到曹操等等。 双方阵容差距过大,一眼输等等。 3:红温了 4:想快速匹配游戏。 现在中途领先经济,玩家进中途的体验感很好,也算一种良性循环,几乎中途都会有人进,不质量的10直接投了。 既然官方不在段位上做文章,所以我觉得干脆起凡不搞什么逃跑率了。这样也不会有人去刷逃跑。正常逃跑默认,只抓恶意逃跑。这样也不会有人去刷。 还有最近有个现象,一些内部号和租的号,一到290几跑了。然后游戏直接输了。有的主播比较精,几乎卡胜利最后一刻,但很多号并没有。这有意思吗。说到底还是在卡段位,允许州官放火不许百姓点灯。 我就不明白既然90%玩家存在逃跑刷段问题,机制坐视不管,但又为何无故封号? 这么简单的问题,做个小动作就能好,谁会逃跑? (什长升百夫升迁过了,搞个选择项是否进入百夫就行了。兵卒伍长不设置选择项,然后抓恶意逃跑的,这样人几乎都在大众池,也没刷逃跑的,兵卒伍长菜鸡池也干净了,高段位也维持了现状)
起凡封号问题 起凡段位问题原因。 配置不均衡,玩家基数下降,奖励分散制导致高段人数变少,匹配时间巨长。段位人数不均衡的现状很难改变。 要想快速游戏,就必须卡在伍长什长游戏。这样就必须退游戏卡段位。 之前有人说选一些垃圾人退,然后举报什么的,这个确实是理由,但这里面也有一部分小人属于恶意举报了。现在这个制度,一周累计5把还是10把直接封1个月,还是选的正常英雄。不是满足一些举报的小人吗。 直接从根部解决问题,那就是段位制度优化,而不是封正常玩家。谁会愿意每隔一段时间还自己去退段位刷逃跑率呢。 这波封号我跟一波朋友。
起凡这个印绶概率合理吗? 我攻击力和法伤到现在各只有2个紫。连红都没。护甲都有10个红了。虽然护甲法抗不错确实可以多点,但是攻击力法伤不能一个不给吧
玄武之坤本版本攻略 李典这个版本战李典有点退环境了。强度已经不够了。更适合版本的玩法是肉蛆玩法 出装思路如图。 克星:甘宁毒王诸葛亮 缺点:逆风超级兵,带毒卫士。后期只有静岳和大招有伤害。 优点:玩的很轻松,娱乐性不错。 另外建议策划可改动灵c的护甲加成为真伤。这样将星第三条就真的有用了。而且不像现在这样玩肉只有前期有输出,输出整体整局比较平滑,娱乐性会更强一点
强制退游我有一计 不知道起凡的封号机制。官方可否告知。 大家有没有那种不准备玩了。但是有时候看到有低保偶尔还玩一把的那种。 然后玩着玩着又买虎符玩之类的。 这时候如果说你退段位把你封一个月。是不是正好断了念想。过了刚开始的这个想法。然后就能正常退游了。 接下来我要以身试险。退20把蒋琬。看看第二次封多久。 官方搞隐私设置就是为了让那些喜欢举报的小人找不到证据吧。我始终公开
本次无双和改动评价 这次是真正意义上的英雄机制进入无双无双属性 意味着你们以后玩一个英雄光三星四星是不够的。可以理解为最后的烂活。 这个游戏自从有了王秘之后游戏已经彻底变味了。 这次改动,甘宁我就不说了,玩家都懂。 重点是于禁。于禁这个英雄单cew强度是有限的。改d一点问题没有。但是有个问题四星的真隐确实很极限。现在更加极限了。于禁打法的核心是必须w打中人,因为c的飞行时间和英雄的飞行时间所以会比跳鞋多点距离。所以这次c-50码可能是一个致命伤。具体还要进游戏打打看。砍的比较精准。 之前游戏还是很好的,自从关羽甘宁王秘的这些烂活,周仓于禁的刀法,再到机制全面进入无双。我想是时候离开这个游戏了,皮肤已经出完了。 这次是贴吧最后一贴 大家有缘再见。
麻烦起凡动动脑再封号 现在人集中在中低段位百夫三以下。 高段位早上上午有时候甚至1小时开一把。 退个段位去人多的地方打想排快一点是玩家的错吗? 这样封号有意义吗?是玩家恶意游戏吗?
曹植的c有时候会非常短是bug吗 来个曹植大神解读下,有时候曹植的c非常的短,飞不到最大距离是bug吗。能不能一直飞到最大距离。
张角贴膜攻略 张角贴膜有一个误区,那就是堆5000血魂玉带生命法伤出青龙盾,搞麒麟杖那套。那一套后期没伤害需要神器补,很刮痧,而且并没有很肉,前期节奏还很差。 我推荐的是这套纯伤害爆伤流,伤害很可观,把双爆拉到极致。带月亮,节奏很好续航也不错。 主要天敌还是曹操和双段位移大跳刺客。一般情况没曹操,然后这边阵容合理玩起来还是可以的。
乐进最新攻略 乐进是混伤英雄,怎么出都有伤害。上面的搭配是几十把经过群友的总结加自己的磨合弄出的算是最优解的玩法 魂玉第三条全吸额伤爆概最终发现爆概的作用最优,前期节奏好,后期也不错,这把建议搭一个1穿爆概的皮肤。 将令,总的来说乐进只有3个将令适合,盾拳头助攻。我的建议是先静岳练手,然后带助攻将令,助攻将令的收益乐进是全吃的。 这套主要保的输出。攻速0.4.爆概30%。血量4200-4600 ,护甲49或者63,法抗20.这里最大的缺陷是血量低了,所以印绶最好搞个红色生命。 装备方面前期跳鞋1冰小退魔过渡。后期是青龙盾辣椒2选一。退魔太阿2选一,看对面阵容而定前面装备不变。 这套精忠和第一套也能玩,我这前面是没有秘籍打的,大家一定要把e秘籍点了,丝滑很多
蒋琬问题之所在 纯法肉法都玩过了。总结下来。一坨。 纯法现在没有双位移的玩不了一点,要么双位移要么手长。 肉法要么有真伤要么有生命加成,或者手长。 蒋琬看似施法距离长。实则是个贴身法师。因为e的前摇和速度命中率极低,c0.6的法伤加成需要e打中然后刷的被动才有伤害。只能靠d了 这不得不说第二套了。蒋琬所有的强度都在第二套的将星上。d的晕眩保证ec打中,但这问题有来了。进场后基本没有刷的机会直接就死了,如果保证坦度,但是没真伤肉法要到很后装备拉满才有伤害,而且装备成型很慢。基本混一局 其实策划这次改版在我看知差一步蒋琬就到位了 第一套488给e加速度,让488可以稳定的去打法师 傲雪凌霜。只需要d给真伤(保证前期的输出)然后可以恢复自身生命或者伤害造成护盾(进场不至于第一时间死)。就可以了。这样第二套可以进场玩。 w取消前摇。
蒋琬这次重做评价 无事发生,替大伙看过了,再关十年
现在有个很大的问题 投降局和直接逃跑局(非退段位)有点多了。 游戏结果一眼看到头。 是什么原因导致,相信大家心里有数 唯一的解决办法就是大背刺,这是前面策划经常做的事。现在来看是必然
新发一期张绣本版本攻略 张绣几个关键点: 1:皮肤首选5冷却,比1穿更刚需 2:将令静岳虎贲,出装并不是千篇一律 图一是常规百搭玩法。在其他装备不变的情况。可换其中一两件装备 青霜百搭,冰玉双抗输出装,炎打肉吸血输出装,退魔打法师输出装等等都是张绣收益比较大的装备 千万别去和某大去学出珠子,张绣后期缺输出,除非你没满冷却才出珠子,记得觉醒备个冷却。 图二是娱乐玩法,10几分钟满装节奏快后期输出较低。 3:多玩,熟练e和d的使用最关键 4:对面没甘宁的时候再玩张绣
确实有点想笑
个人对甘宁的见解 甘宁这英雄遇强则强,遇弱一般化,一个人的精力有限,弱的无法关照到你 菜逼是感受不到甘宁的强度的。所以有些人会说那样的话大家要理解 甘宁对队友的要求不高。依靠自身伤害和塔照样把把爽局。 相反甘宁在对面就对队友有更高的要求,全是法师射手你出个单战士刺客就是找死 甘宁出的这个三星和秘籍倒是没什么,主要还是巅峰的距离和cd,没有了拉扯的空间和时间 甘宁本身的各种机制已经保证了强度在t0 如果甘宁现在还是这样不动了,我是觉得这个巅峰远超常规三星四星。 大家都做甘宁,三星除了要花钱那是没这个好的
此次将星召唤 不出意外是全面涨价 现在将星前面老将星加速淘汰。永久将星逐渐精忠化,精忠几乎全面落后。 建议吧友把英雄池缩到5个以内。 皮肤印绶觉醒爵位三星全部中上配置是能有体验的。 除了自己玩的那几个英雄其他的三星都不要做。该放弃的英雄要放弃。 将星召唤无事发生。除了你的那几个英雄池其他的不建议参与
程日立原c的混乱设计机制 最近玩了很多把日立,看出问题所在,毕竟2400档将星有点小血亏。1:先揣摩策划设计思路,上次改版原c添加法伤叠攻击距离施法距离,然后削了加成,并且普攻刷c,三星加了恢复 目的是让日立成为一个可循环的法术射手。 但是这种设计并不成立。起凡的环境是没有法师去普攻的环境,如果你的普功没伤害的情况是没必要去普攻的,还不如c了后撤,如果是c了后撤那这个c的效果是不够的 再假设如果要去带普攻该怎么玩又有了如下的出装方式魔龙的70+30%和邪术杖的90+50%才值得你去普攻,但是问题又来了。你要持续输出cacaca你要出镜子,然后镜子又和邪术杖冲突,并且邪术杖的1.5秒间隔又和普攻冲突。并且如果你想猛点要出玄武,但是你穿透不够又和机制冲突。 2图二我试了普攻那下很痛,伤害是够了。但是坦度输出环境都是有问题的,不成立 回到图一是我试的十几把唯一百搭的搭配一定要双爆伤害才够,百分比和韧性和氏璧的组合相当的刮痧除非神器。 总结:从图一的这种玩法看是能玩的,打一套后撤堆爆发。2400将星的提升几乎0作用,c的输出很难多叠层。。至少要改成c中3秒内死亡多加一层。cacaca的机制不是进攻机制是死亡挣扎机制。是个失败的设计
你们遇到过哪些神人和绝活哥?
为于禁四星正名 于禁这套四星大家觉得不行是会玩的少。我当时也是这套四星的忠实喷子 现在玩明白了。在现在这个巅峰甘宁版本,是唯一一个还能爽玩的刺客了。 注意于禁这个皮肤要选亮度高的,亮度暗的很丑。然后1固穿就不用说了,其他的不强求怎么便宜怎么来 出装节奏和熟练度我就不说了,多打打,这个英雄和很多其他英雄操作习惯不一样 要注意这套四星的核心玩法是c穿越地形的时候开d。 有点怕你们学会了抠我哈哈。
李严王秘体验 李严这个英雄我也是玩了很多把。(新加强的虎掠破晓不要去选,试过了,容错太低不适合李严)继续静岳 最近也把王秘做出来了。总的评价是有胜于无,提升不大。 如果这个王秘重置并且粗又长,或者重置并且空放也给盾那会是一个好的王秘 但是强度要看测试了。别最后因为过强把本体整削了就不好了 主要原因还是李严大招是个防御型技能,而且有延迟,你放的不好甚至会被反打。 我的建议打的时候不要过度去依赖大招。以前怎么打现在怎么打。主要还是三个小技能。 李严无双皮肤被玩家吐槽的一点是要万杀,现在这个王秘籍弥补皮肤上的不足。 最后还是劝下吧友没有四星不要做这个李严王秘,没四星后期不好打,王秘就更无用了。 混迹兵卒或者单纯热爱除外。
群雄的正常化建议 现在的群雄阶梯化分为几个层次。 皮肤的属性层次。无双金红紫,无双还有细分。 将星秘籍王秘籍的七八档。 爵位印绶觉醒的差距。 虎符差距,当然现在通过给金币和共享已经缩小了差距。但是能有更多的手工装会更好,我相信满转玩家不会在乎,该满转的还是满转,残件差距还是很大的。就和无双属性一二一样。 如果你是策划你能做平衡,那你绝对是天才。 那么应该怎么改呢,我有一些个人建议,看的图一乐吧。也可以评论区补充。 现在的最大难点是什么。养成游戏很难直接上手,你想玩要么肝,要么租要么买号要么等活动氪三星。 所以第一我的建议是爵位直接免费拉满10-20个英雄,涵盖法师战士肉各种。这些英雄是强力精忠/送精忠白板然后推到王,固定印绶,秘籍赠送。做了的退功勋,送觉醒 然后接回我之前也和流年讨论的赛季制。策划开始了一个英雄新时代,这个新时代的英雄你刚出来一两个绝对是痛苦的,因为其他的英雄完全跟不上。我相信策划自己测试的版本是几个版本后的东西。 所以赛季制是最好的。你一次性放出很多巅峰和秘籍出来。然后一个赛季只能解锁10个满的左右。赛季结束统一回收调整。 然后赛季通行证分档。什么58/88/128.然后解锁什么呢,就是我之前说的10-20个的随机不可交易属性的紫红金皮金皮1穿一下。这样也不会过于干扰金皮价格,该买还是买,红皮是合皮肤的价格也不会跌 然后将星;直接做出租将星试点【未出的】10-20套,可以星钻租将星一个赛季收回。这样也不会直接被刺租号大佬 所以我这么改刚回归玩家的门槛是什么。你不花通行证。这10-20个英雄直接能玩了。 你玩的多想玩更多。买一个58通行证,直接皮肤加10-20个英雄直接能玩,买虎符就行。 你玩的少租一个将星。解锁一个也行。 没将星的可以租。也可以租号,也可以等返场。 你要解决痛点早点回归正轨需要花点功夫,这才是有舍有得。所以说了这么多,总结一点。你要让玩家不需要考虑太多,能直接玩,强度也不至于太垮,然后也减少被刺现有玩家的积累。
甘宁调整很简单 、 把甘宁整个灵技能。原技能就现在这样去除,灵技能改成一次顺发的击飞范围100码,类似英雄联盟机器人,造成单次伤害和控制 王秘:减cd削弱成3秒内被捆英雄死亡减10%冷却。大招150码范围去除。然后力量加成提高0.2.立即造成一次伤害 然后再把甘宁d力量加成削0.2,意思是伤害没变,但是把加成挪王秘上了。 这样既保留了玩法,保证了三星玩家的利益。又让精忠玩家得到了减冷却和秒伤
将功补过建议贴 小氪等于0氪。吧友肝了几期的活动被一锅端了,估计还搭了一些钱。然后你们吐槽下还会被某狗骂穷B。 整乐了。 其实我这边推荐玩其他游戏,可以忽略掉起凡,你每天一把或者偶尔一把,什么时候平衡稀烂打不了就玩其他的,别有屎硬吃。我最近都在玩咒语旅团流放2。包括他们玩的三角洲都是挺好的游戏 跳跃式的加强加上大动脉式的削弱。玩家适应的了吗。 还不如一开始就不做的这么变态 姜维巅峰他的问题是刮不动肉,怎么也得把破甲留着或者说留百分比破甲。伤害已经削了,延迟也给了 周仓之前恶心在e伤害爆炸,削了伤害。但是c少了100码等于是直接变得玩不了,强在那个0.25秒的秘籍。最应该动的是2500的那个秘籍而不是本体的600码位移
中秋活动点评 这次活动降档。看似降档其实充满疑问。 第一钥匙这块加起来给2.5个,明显想套一些管不住手的再补几百钻整个两绿。玩家不要上当受骗 然后功勋给1000我是没想到的,这期战功做满是不够双王密的,本应该多奖励点功勋差不多整个双王秘才是最好的 还有现在时间方面比较紧也是单期,另外现在没配置的英雄任务还有mvp胜率任务比较难做 现在奖励里面也没有无双。按照以前的升档活动,我相信大家也没拿到什么无双皮2400仁义,你干脆默认自己是蓝皮500券80仁义去做任务就好了呗 所以最终结论是大家做到20任务就好了,别逼自己。20任务应该不用刻意做
鲁肃水漫金山玩家集合 回归做的第一套三星。1500元,成了第一抽象,还是鲁肃第一套 先奖励末法,再奖励直接淘汰,再奖励背刺
9.16更新个人评价 先说4个巅峰。 李严的巅峰除了恶心下有4星加无双的,没有其他任何作用。精忠和金刚前期也能杀有巅峰确实有所加强,不过后期击杀困难刷不了几个d。然后4星加无双也等于是cd重复,不如巅峰给d粗又长,除了满配的不建议没配置的去做这个巅峰 甘宁巅峰属于质变,精忠三星都能玩,不过是营销恶心,如果第四期先给的巅峰d,然后把紫秘加到将星上再出将星。将星也会更好卖点,有点脑残 高顺巅峰是4星词条。也是质变,高顺玩家的福音,无脑入 许褚巅峰有点吃无双。正常加强,喜欢玩的可做。打造2万血许褚指日可待 英雄调成方面。 甘宁已经是t0级别了,还在加数值,相信所有玩家都蒙圈。 周仓我贴吧已经劝了好多次了,没想到这次砍的这么狠,本来1.5线现在彻底2线了,另外荆轲是周仓必出装备之一了 黄月已经弱的批爆了还再削,估计和周仓一样马上第二套了吧,吃相有点难看 马岱关羽正常调整 最后说下蒋钦,蒋钦这个英雄机制可以说是很变态的。为啥让他一直弱,还是因为机制,一旦e伤害起来,没有其他战士刺客拿他有办法,我是说一个会玩的蒋钦。蒋钦王朝的情况下其他战士刺客你怎么去改也没多大意义,不如加入蒋钦。或者直接退游
非法师巅峰似有意为之 现在各种战士刺客神仙层出不穷。末法时代来临。这个版本已经持续很久 法师的各种问题已经显现。战士已然无限火力,然而部分法师为了参与游戏不得不出镜子。 所以下个版本是否将镜子和降魔效果合一呢,这样战士法师在同一起跑线 但是这随之而来的问题是打团的各种控制是否过于恐怖。与之相对应的韧性,抗性,减伤 玄武孙子时间和cd各种是否需要调整这就需要策划来协调了 趁着现在只需要改2个三星,一个甘宁一个庞统,其实这种便利应该属于全体法师。
吧友们做的最后悔的将星是哪个 就是那种做了之后只玩几把的将星
玄武之击李典攻略 个人见解,可根据自身情况改动 玄武之击李典属于1.5线的英雄,正常一线的英雄是好打李典的比如邓艾鸟鸟姜维马超之类的,你给自己定位成辅助型输出就行了 玄武之击的问题是自身不带真伤,如果将星第三条是真伤加成玩肉也能玩了,这套将星实话说玩肉有点一般,玩肉精忠就够了,我这边推荐的是战士和肉站的思路,战士的大家应该都熟悉就是和正常战士一样打法和节奏 关于肉站,你可以选择助攻将令或者盾牌将令都行,出装如图一,建议印绶皮肤15级觉醒至少凑个3点以上法抗出来,拿盾牌后期面板是60多的防御20的法抗5500+的血,输出也有,叠加护盾,玩起来很舒服了。然后前期可以青龙珠加定神直接拉满50cd,再出输出装,最大的问题还是经济问题李典非常缺经济别一味地c人,注意打钱
三星活动之将星问答 请找出任意一套将星比这个秘籍强的,做三星的应该都有天帝关了吧
三星活动前瞻,这次准备氪金的进 总评:这次返场的将星总体来说还是比较不错的,明星将星可圈可点,在无线火力的现状下,法术打玄武这是所有法师的痛点拿来卖钱这种吃相是很难看的,如果想要都好玩,不应该在这种问题上圈钱,有更好的办法 甘宁:w三星本来是很期待的,我也不爆料了,甘宁这个英雄什么阵容都能玩,如果设计的好做的人应该不少,现在是600元一块+6000秘籍的一坨,我只能说失望,比张宝三星更拉胯 周瑜黄忠这两套不错看个人。月英不用说不推荐 然后返场的太史慈李典放一块说,这两个其实差不多都是很好玩的三星,但是玩起来会腻,要考虑好。 曹丕:娱乐三星精忠和第一套缝合,策划江郎才尽,对射手的威胁比较大,看个人爱好吧,平替司马 周仓:我估计再做的人可能还不少,不过我个人是强烈不推荐做的,原因有三,第一这是第一套三星,后面就有关平背刺的现实例子。第二这套如果周仓稍微改动e炫的第一下没那么痛了,这套直接废了,甚至随着版本往后走自动成了一坨,第三现在大家稍微会玩点,肉粘你你顶不动,法师刺客鸽你风杖安排加吕布什么的,你玩起来会红温。有这个钱你应该做其他的。 姜维:这个是必做之一,不用多说现在就是t1 马岱祝融看你自己,记得补无双。毒王第一套懂的都懂 张春华:邓芝左右和曹休穿云的同系列。机制上不错。但是现在神仙也不少,有的局可能没什么体验,个人是推荐做的 庞统:我相信有人会想做,但是我只能说是个一般的三星,更偏向辅助法了。不推荐看你自己 曹植徐庶不推荐 关平:雷霆+剑气的组合,本次最强法师三星,成功背刺还未满一年的降龙伏虎。你做了降龙伏虎的我是不推荐你去买单,没有降龙伏虎的可以做 蒋琬文丑的不建议做,蒋琬除非改版,文丑对阵容要求更高,比死斗还难 马良正如开头所说法师痛点,必须出降魔,没降魔逛逛街野区挂挂机。
神级血c姜维 我们251对面297我杀13个,294比295后我杀4个还是输了,就说这队友牛不牛逼
浅谈巅峰干将姜维 装备,魂玉,觉醒都已截图,根据个人自行调整 干将设计初衷是两种玩法原的打爆发,灵的打续航灵活。 我两种都玩过不少次,个人推荐原技能打爆发流姜维。经过策划这层加强 姜维现在算是第一梯队刺客了。这个英雄的上限算是无限,因为一局打下来总会给你一种感觉哪一波会有更好的打法。而这种打法要你平时对英雄熟练度更高并且要在很短的时间反应应该怎么做,这就是7080以上击杀的/普通什长局 /和四五十杀的区别。四五十算是入门。 喜欢玩的朋友可以尝试一下。
版本节奏解析 相信大家已经体验过这次小改动。 简单来说是装备成型变快。大家玩起来可以尽量多选一些后期输出英雄。这个节奏变相削弱前中期刺客比如李严关羽周仓邓艾,提升后期能力强的英雄比如马超张飞马岱陈宫等等
巅峰秘籍的影响 现在巅峰秘籍出了几期包括各种紫密。鉴于13年游戏玩家的经验来看。王秘的诞生彻底改变了游戏生态。现在刚处于无王密打有王密的过渡期。以前的游戏形态是大部分英雄是小技能为主,大招一锤定音,将来会是什么样子呢,可能是小技能辅助,20个大招对轰,都是以大招为核心建立玩法。到时候有没有操作空间,是不是玩法到了极致就是没有玩法,不用去玩就大招玩一波呗。相信策划做了几十个巅峰内部对匹了,这样好不好玩内部应该有初步体会了。这是个非常大的跨度。
起凡印绶新解 印绶的推出是个好的设定,觉醒是固定的,然后印绶的搭配可以优化你的玩法 比如肉法现在叠法穿的尴尬处境导致抗性不够便可以通过印绶弥补,额伤流也可以选择攻击距离和攻速来优化玩法 其中生命攻击力法强是百搭属性,其余的则根据玩法去调整。 然而这么好的设定我认为还是差点意思 1级和15级属于过度淘汰制,对节奏型英雄用处比较大,对于发育型英雄其实效果就变低了/策划细节的把攻击距离都调成一样/,我们的目光基本是放在25级上,也就是最终的玩法是什么样子。攻速到多少,移速到多少,爆伤到多少。还有是25级的还是太单调了。 现在印绶这个已经成型了可能也不好改。我认为还有更好的玩法:2个成长槽1个终极槽。成长槽6在1级15级25级分别进化,这个属性是根据自己的玩法去调整。终极槽就天马行空了,根据阵容选择自己想要的,可以做成类似坦克杀手那种,或者法术伤害减伤?物理技能减伤?物理普攻减伤?有针对性的防哪一类,也可以是对几秒内受到治疗的造成额外伤害?对物理英雄造成额外伤害?这样大家玩起来会更考虑阵容合理性。但是也会延伸新的问题 另外增加25级之后的时长有没有试过。
于禁程昱新解 之前我是于禁日立的忠实喷子。 最近看到抖音一个起凡第一于禁的直播,学习了一下。发现了一些端倪。 于禁是一个启动慢的刺客,前期伤害是不太够的,应该要以先发育为主。一般都是要有杀猪刀二列到小跳的时候正好启动这之前都是蹭到人头都是赚,别的刺客可能一列就直接启动了。然后4星有个独立的技巧,就是c之后放d直接是全隐身过去的,穿越地形的时候优势明显,虽然原d也能用,但是原d是不能这样去浪费的。 日立你不得不说伤害是够的,玩来玩去还是这套装备比较合理,战功更新有了50码秘籍。你不得不说质变的是这50码秘籍,直接让你前期能玩了。一般前期加点是ec各一级然后主wd。但是还是那个问题,上次更新设计的初衷是什么,10点法强加1点攻击距离,必须要出魔龙去a那一下吗,而且一下魔龙有伤害吗,然后机制是a下减c一秒。所以日力是不停用c去消耗的肉法,还是好用的妙法。到底是a还是不a。很明显是个半成品技能
第四期战功秘籍评价 许褚400多元,大招距离加150码,我只能说抽象,确实加强了,是为了追击人还是砸死人,一寸长一寸强并没有提升什么玩法,不建议做 甘宁400多元,这个秘籍其实还行100码挺大,我只能说玩甘宁的乐趣不在w上,你并不需要去击杀,就算你不学w一样玩的很开心,w的作用更多的是那个护盾,从性价比来说不如双c秘籍,不建议做 法正10000功勋,这个描述是d多层伤害然后大招减12秒。这个12秒是无视你的cd的,前中后打层数就减,算是比较大的提升,法正玩家强烈建议去做的。就看大家能不能抢到法正玩了 姜维10000功勋,击杀重置,护甲穿透常态化,7秒内d伤害减都是小事,算是质变了,算是部分解决了姜维刮不动肉的问题。不过疯狂的加机动性,本身也是脆如纸。考验玩家的操作了。甚至没来的急操作就死了吧。如果遇到一两个人还是很强的,打团还得找切入时机。姜维玩家必做,外加普通的50码加d的秘籍。
盘点我做的那些三星和英雄改动的看法和建议,策划进 张飞裂地:时代的眼泪,玩战跟不上版本,除非坦度再上一个台阶,尤其是远距离受到的伤害 孟获星流:娱乐性比较强,不过策划有没有考虑过肉用版降魔 马良水墨: 控人流,肉法版不太好出装,降魔又是必出的,冷却间隔太致命,出山海没坦度,本身是个好玩三星还是 因为版本导致必须叠穿透。除非出个法师版冰玉技能只打自己生命上限的真伤,也就是不叠法穿的办法,然后马良的原技能其实也挺好用,施法距离短了一点,希望能加50码。 庞统电脉:这货怎么还没皮肤。这货就比马良好很多,毕竟不用等降魔间隙 姜维干将:顶级三星机制,问题还是生存问题,太脆。w飞行过程中受到伤害降低加免控会比较好,改动办法很多 徐庶霹雳:好玩到批爆,经过几次削弱和调整,现在强度正好,4个秘籍都是很有用,放心做 关平降龙:可玩,中规中矩 周仓死斗:有的局战神,有的局玩具随着大家的适应,强度没当初那样了。出装也多样化,不是4星是有道理的。 李严肘击:顶级4星,看上去普攻技能卡顿,其实很灵活。懂的都懂。放心做,质变。玩肉玩战都可玩 袅袅龙飞:强度可以,练习熟练度就行。有点打不过邓艾。 张苞拨云:中规中矩,最重要的还是蓝的问题,出珠子实话说伤害有点不足了。 太史慈一夫当关:是个好的488,不过光芒被力敌掩盖住了 鲁肃水漫:机制有点问题,弹7次不返cd,有点抽象,第一条也没啥用,第一条改成弹射范围加100,第三条基础冷却减10秒,外加弹不到返还50cd。现在的水漫是不用做的。 诸葛飞流:将星是个好将星,第三条机制小有问题 甚至有点苛刻,希望能改下就是w容易断档。改成8秒或者10秒内下次w提高10%伤害,毕竟诸葛瑾w伤害也够低 凌统绝命:坐等重做 徐盛威风:改版后挺好玩,无脑入 吕布骁勇:不用多说,最强488 文丑斗转:文丑玩战不太好玩,可以玩肉娱乐,还是缺个肉版降魔 贾诩烽火:无脑入,娱乐性强,做了不后悔 于禁匿影:最后悔四星。没大的时候没有提升。有大其实一级大有时候也是害了自己。不好用。还有英雄本身c过去不好w的问题,玩起来会红温 李典玄武:娱乐性很强的三星,建议玩肉站,可做 曹洪狂狼:挺好的数值三星,玩的比较少。还行 程昱龙魂:有很大问题,被人爆锤,一二两条前期没有用,第三条也不行,希望可以改动。纯法普攻很抽象。有三个改动方案。1,走纯法模式用wed可以刷c,取消加攻击距离 2,c中后下次普攻附带魔法伤害,提高,调整攻击距离和释法距离一样,提高恢复数值3,普c改为类似陈宫e的直接魔法攻击,第一条直接加75码。 夏侯惇绝地皮筋:都可玩。皮筋是4星机制。后期恢复能力不够,恢复能力够的时候伤害和生存又不够都可入。版本更迭后可能有机会起来 曹仁泰山:周年庆时候整一套玩一玩 曹植才高:估计为新三星做铺垫吧,这手感狗都不玩,三星是个好三星 张绣飞马身轻:飞马的问题是印记不好出技能不能空,估计也不会改了吧,太差了,血亏。身轻无脑入。很好玩。
日立三星个人评价 1:2500战功秘籍前20分钟比将星前两条更重要后期更需要。假设你忘记带了或者被起凡自动下了秘籍,记得退了重开。你少了这50码会难用c,而且将星上的距离是1000法伤才有50码距离,这是20分钟的事情了 2:将星第二鸡肋,c的击杀多加一层,实测c的伤害不高,上次策划削了0.1加成,也无附带普攻特效,用c去刻意k头可能会适得其反,要无意识的去打伤害会更好,一局下来用c获得的额外收益有限 3:可能因为我没秘籍50码的原因,对三星的体验感觉很差,导致实战用c去频繁打的次数很少,caca的输出条件苛刻, 4:将星设计的初衷是用c来衔接伤害,所以把c伤害也削了如果改动有以下几点改动都会非常好 一 w和d如果都能刷新c外加普攻刷新c 二 c能打玄武抛弃镜子降魔,出装会更加自由 三 将星第二条可以小做改动 等等
【陌路留音】◇0510◆〖且爱〗庞统皮肤何时出 十几年老游戏能不能出个大家都玩的起的皮肤。至今都没有皮肤原皮又这么丑
贾诩本版本玩法与王秘点评(偷师吧主) 装备方面:由于暗玉改版现版本要优先考虑法穿装备,然后将双抗提高到某一水平物抗50+法抗18+血量5000+这样才是更适合这个版本的肉法装备如图 可适当调整 普c贾诩:技能快,考虑准确度,可以通过多练习调整预施法等方法 灵c贾诩:缺点技能飞行速度慢,优点有眩晕中第一炮后面几炮也会中,脆皮中4连直接死,需要出乌龟。 贾诩王秘是此次4个王秘中强度最低的。注意概率(如4连概率是50%,那2连概率是12.5%单发是37.5%)实测空放差不多十下出一下2连。
关羽王秘改动方案预想 大招命中英雄后,提升关羽10%下次技能伤害,若英雄3秒内死亡降低大招20%冷却。
起凡地图画面优化的看法 现在很多游戏都做了优化或者改动。比如dota2,诛仙2等等。起凡活下来的群雄做下优化也算与时俱进。个人认为很有必要,毕竟老画质放到现在的网游去比较一下确实有点不堪入目。如果有人让你介绍这个游戏,你是没办法介绍的。老玩家是基于习惯去看待这个问题,这官方也考虑互通这个方案。算是考虑周全。另外平台这个十几年未变的界面是否也要考虑优化一下。还有各种虚拟物品也挺混乱。回归一个月都未必能弄明白(翠钰,魂玉碎片,洗点卡,星钻,暴击皮肤,印绶,功勋,原石,翡珠,觉醒,三星,通宝,点券,夺宝券,星钻立减券,香火,宝匣碎片,爵位,勋章)
解锁下水道披荆斩月 众所周知夏侯惇绝地反击更适合这个版本。 最近研究出一套披荆斩月打法如图 觉醒是生命,冷却,全吸 综合数据:出门击中43(将星是2下)都触发5个单位直接吸430 , 后期有青龙枪,炎玉,击中,全吸,拳头的综合恢复能力。60的甲,20法抗,6700的血量。 皮肤选高击中和2%冷却的。这样能满冷却满击中。 优点:娱乐性强,无操作性,团战搅屎棍,恢复能力强 缺点:打不过顶级4星,击杀能力比较弱,只适合娱乐,d技能几乎是摆设(可以换刀尝试)。e无伤害 魂玉搭配和出装方面:魂玉用道具伤害,装备枪换刀。等等都可尝试
浅谈战功系统和巅峰秘籍 战功系统进行到第三期,秘籍从第二期的赠送到第三期全免费。看来玩家的反应官方也有听取。 战功系统意在拓宽玩法来提高活跃,可现在部分紫秘和巅峰秘籍严重影响平衡,例如毒王e范围,满屏毒,还有现在天帝关。不敢想再往后出会是什么样子。往死了整完事。 个人建议是赛季制。战功送的更多比如5-10个英雄拉满。然后秘籍一次性多出一点。紫秘(强度合适)采用星钻租用,或者通过游戏局解锁等。一个赛季一收费,赛季结束后做改动调整。巅峰秘籍削弱至紫秘程度,取消巅峰秘籍。或者如流年所说,巅峰秘籍与三星四星为一栏既(精忠加巅峰,三星,四星)这也相当于拓展玩法了。
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