jmz871222
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响尾蛇好美啊 大家不觉得冒火光的响尾蛇很美吗?特意开了下高画质
官方保险开发思路出了-估计大批杠精正在赶来 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.eveechoes.com%2Fm%2Fupdata%2F20201217%2F33524_922474.html&urlrefer=7974c139b2493eb551ece2c66a1141dd 保险开发思路,官方考虑到isk通胀,船价以黄币挂钩的方式支付给损船玩家。大家怎么看?
官网上说Eve Echoes国服正在等待获得官方审批 请各位英文大佬看下,是说正在等待去报审批?还是已经报了正在等审批下来? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.eveechoes.com%2Fnews%2Fissues%2F20201127%2F34017_918353.html&urlrefer=dcd301b76dd6679ebe906f0cba05493f 46. Will you set up a separate server for Chinese players? First of all, we welcome all players to play EVE Echoes. We are also trying to make the game available in China, but we are still pending for approval to get official license needed. No notable info can be shared at this moment.
电容量和回电量船插的分析-响尾蛇为例 以下电量插(三级电容量+22.5%)和回电插(三级回电时间-17.5%)的比较供各位参考。 本人主要参考了管子上大佬Excoundrel Wild Rift的视频和帖子。同时根据自己响尾蛇打故事线的过程加以分析。 长求总: 1. 远战船 / 中槽不使用吸电的船(如势力战列): (1)如果是战斗时间短(<15分钟),三级电量插(每个+22.5%)增加的电量优于回电插(回电时间-17.5%)带来的回电增速。 (2) 如果是长时间持久作战(>30分钟)并且能保持在最佳回电状态(20 - 30%电容量,回电最高峰值在25%),回电插优于电量插 2. 如果是近战使用吸电的船:尽量不用电量插。现在怪电量实装了,如果玩家电量的绝对值(不是电容比例)高于怪电量的绝对值就吸不到电了,很多玩家已经反映吸护卫,驱逐已经吸不到了,因为对方电量绝对值很低 3. 如果是使用微曲推进器的船(-25% 电容量):因为电容量的惩罚,电量插不如回电插 以下具体分析,电容回电公式(来自EVE Online,在Eve Echoes符合舰船树中电容输出的计算结果) Cmax = 技能和船插加成后最大电容量( GJ ) T = 船插加成后电容回充 (秒) C = 当前电量 R = 当前电容量比例 (% ) = C / Cmax 电容回充输出公式 (GJ每秒) = 10 x Cmax / T x ( SQRT ( R ) - R ) * SQRT 为开根 响尾蛇电量插分析(根据我现在战列技能和船插配置2个三级电量和1个三级回电): 基础电容量 10768GJ *来自游戏中舰船树 基础电容回充 978 秒 *来自游戏中舰船树 基础最大电容输出 27.53 GJ每秒 *来自游戏中舰船树 / 同时符合上方公式计算(最大输出在25%电容量比例) 战列舰工程技能加成 29% *我的战列技能 4 / 3 / 0加成为29% 电量插加成 45% *我带了2个电量插 总加成 74% *注意船插加成和技能加成是加法,不是乘法 加成后最大电容量 18736 GJ *符合我现在面板 加成后电容回充 806.85秒 *我带了1个回电插,符合我现在面板 基于公式计算,一下列出不同船插的表现: 基础 3回 1量 + 2回 2量 + 1回 3量 总电量 10,768 13,891 16,314 18,736 21,159 最高电容回充 27.5 63.2 61.3 58.1 54.1 电容回充时间 978 549 666 807 978> 可以看出电量插也会提升回电速率同时提升最大电量。 总结: > 而回电插仅仅提升回电速度。 > 经过比较对于短时间的战斗(<15分钟)电量插带来的电量优势很大(3电量比2电量1回电多了2400 GJ电,而二者的回电速度差值最大为4 GJ每秒,且一般情况达不到最大差值)。 > 而如果战斗时间非常长(>30分钟),回电插带来的优势会体现。
回电插和电量***较分析数据贴 - 以响尾蛇为参考 以下电量插(三级电容量+22.5%)和回电插(三级回电时间-17.5%)的比较供各位参考。 本人主要参考了管子上大佬Excoundrel Wild Rift的视频和帖子。同时根据自己响尾蛇打故事线的过程加以分析。 长求总: 1. 远战船 / 中槽不使用吸电的船(如 势力战列): (1)如果是战斗时间短(<15分钟),三级电量插(每个+22.5%)增加的电量优于回电插(回电时间-17.5%)带来的回电增速。 (2) 如果是长时间持久作战(>30分钟)并且能保持在最佳回电状态(20 - 30%电容量,回电最高峰值在25%),回电插优于电量插 2. 如果是近战使用吸电的船:尽量不用电量插。现在怪电量实装了,如果玩家电量的绝对值(不是电容比例)高于怪电量的绝对值就吸不到电了,很多玩家已经反映吸护卫,驱逐已经吸不到了,因为对方电量绝对值很低 3. 如果是使用微曲推进器的船(-25% 电容量):因为电容量的惩罚,电量插不如回电插 电容回电公式(来自EVE Online,在Eve Echoes符合舰船树中电容输出的计算结果) Cmax = 技能和船插加成后最大电容量( GJ ) T = 船插加成后电容回充 (秒) C = 当前电量 R = 当前电容量比例 (% ) = C / Cmax 电容回充输出公式 (GJ每秒) = 10 x Cmax / T x ( SQRT ( R ) - R ) * SQRT 为开根 响尾蛇电量插分析(根据我现在战列技能和船插配置2个三级电量和1个三级回电): 基础电容量 10768GJ *来自游戏中舰船树 基础电容回充 978 秒 *来自游戏中舰船树 基础最大电容输出 27.53 GJ每秒 *来自游戏中舰船树 / 同时符合上方公式计算(最大输出在25%电容量比例) 战列舰工程技能加成 29% *我的战列技能 4 / 3 / 0加成为29% 电量插加成 45% *我带了2个电量插 总加成 74% *注意船插加成和技能加成是加法,不是乘法 加成后最大电容量 18736 GJ *符合我现在面板 加成后电容回充 806.85秒 *我带了1个回电插,符合我现在面板 基于公式计算,一下列出不同船插的表现: 基础 3回 1量 + 2回 2量 + 1回 3量 总电量 10,768 13,891 16,314 18,736 21,159 最高电容回充 27.5 63.2 61.3 58.1 54.1 电容回充时间 978 549 666 807 978> 可以看出电量插也会提升回电速率同时提升最大电量。 > 而回电插仅仅提升回电速度。 > 经过比较对于短时间的战斗(<15分钟)电量插带来的电量优势很大(3电量比2电量1回电多了2400 GJ电,而二者的回电速度差值最大为4 GJ每秒,且一般情况达不到最大差值)。 > 而如果战斗时间非常长(>30分钟),回电插带来的优势会体现。
单刷故事线响尾蛇配置初探 请大佬指点: 先上配置: 高:死亡大快导(速度4.9公里每秒,射程41公里) 中:捕食网子,舰队标记,中断短反 无:大无狂战士(速度追踪最快) 低:死亡红x 2 死亡大回 监视者(加无人机追踪射程) 巢虫 x 2 鱼钩计算机 战斗插:爆炸半径,爆炸速度,飞行速度(不是飞行时间) 工程插:电量 x 2 回电 这个配置的DPS看似比大巡航+无人机伤害射速插低很多(我之前大巡航+两个无人射速一个无人火力有1555dps),其实那个是针对大型慢船的dps。单刷的话面对大量小船和中型船。我这个配置反而更快。解决了蛇的两大短板: 第一个是极大加快击杀普通小船和飙车怪,基本挂上中槽的三件套,几下就爆了(3-5秒),相比以前一艘船要花10秒,这个加快了很多,可以让蛇这样的距离抗及时分批处理从近到远的怪。 第二个就是网子外的飙车精英。今天遇到2个绕30公里的飙车:一个精英暴风,一个精英刺客狙击。重无都打不到(下图中的0),蛇开微曲只有1000米每秒的速度,也不可能追上,但是这个配置大快飞行速度和射程能追上,伤害有点低(500多,开了计算机差不多700)不过足够磨死。以前都要回站换船打,现在直接可以撸死。今天补丁下调了故事怪的速度,伤害应该能更高,打得更快。 我主刷天使和重生,至于防御问题,70公里距离抗的蛇防御严重溢出的。这个配置电容很难用完,不用上电池。
势力巡洋可以补了 势力巡洋可以补了。亲测,刚刚补了30号PVE炸的塞纳波。应该是之前补丁把势力巡洋划到t8了,现在划回来了。
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