就不缘
就不缘
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啥啊这都是 我的金呢
竟有如此缘分? 那么缘丛何起呢?
防沉迷&电竞产业? 这次防沉迷一出,就有很多人担心起中国的电子竞技行业发展,我觉得完全没有必要担心,因为就目前乃至于45计划实现后,中国的电子竞技产业也是无法和韩国的电子竞技产业相比。首先这个行业在这两国内的地位是完全不同的,中国的经济支柱产业主要是房地产,制造,生物医药,旅游,和金融等。反观韩国,主要是电子产业,其实与其说电子产业,不如说是三星公司,三星仅靠一己之力就占了韩国总GDP的10%~20%,而三星最主要的商品大家也都知道,所以韩国政府会大力扶持电子竞技行业,毕竟光有资源而没有渠道,就像没有铁路的金矿,也只不过是堆带金属的石头放在山洞里而已。 所以综上所述,电竞产业对于我国来说是属于女士的美甲,男士的领夹,作用只是锦上添花。比起这个也许政府更看重对下一代的教育,中国未来人财的培养,哪怕会损失一些利益,反观邻国,对他们而言也许“这”就是不死的血脉,“这”就是生命的源泉。
我的天呐,贴吧已经看不到别的东西了吗? 这…想看看除了榜单的其他有意思的帖子呀! 起码5:5开也行呀,10个帖子9个都是榜单… 未来的雷神呀,活动呀,或者游戏里好玩的动图等等, 这只有榜单还都是一样的…就很尴尬呃…
哈哈,等雷神,开心 快点开2.1,快快~
请问精5天空0优菈和精5龙吟0神里谁更好用? 没原石抽专武和命座,单手剑只有个龙吟,剩下的就是祭礼腐殖西风和笛,就想知道这样配置下她俩的差距,再考虑抽不抽?麻烦知道的朋友告诉下,谢谢。
为什就不能有个对话快进or跳过按键 虽然RPG游戏玩的不多,但毕竟游戏玩的早,曾经玩过的RPG基本都有个快进或者跳过对话的按键,尤其是个人看来废话超多的日式RPG游戏,这是必备技能,为啥二十几年前游戏里都有的东西,原神这样大作却没有,对于比较喜欢FPS类的我来说,日式RPG里一句话就能解决的事儿却要说一堆车轱辘话,还无法跳过真的真的很煎熬,按F按到最后我都开启自动模式刷b站去了,等听对话没了在切回来,这就导致有时候看着看着视频就把游戏忘了…,一晚上主线还没做完,唉…真心希望能添加这个功能。
坐标日本,登录不能 米游社想发帖求助也上传不了图,那位兄弟帮忙反应下,谢谢。
你俩不加个好友? rt
看到了胡桃又让我想起曾经。。。 之前是看到了甘雨想起了羽入 这次看到了胡桃又让我想起 曾经年少时看过的一个动漫女主 原神真是把我的回忆拉满
有没有哪位大神画过可莉长大后的样子
对甘雨的理解 从可莉坑入的游戏,这次抽了个甘雨,原因是每次女友拉着我玩都是去打火本,他主C是卢西奥,我是可莉,然后每次打开始的那俩个火史莱姆的时候,她用芭芭拉,我用行秋,就很费劲。 然后我抽了个甘雨就轻松了许多,我只负责打火史莱姆就ok了,然后看到贴吧有很多人吵架说强的说不强的,但我想了想,其实甘雨再强也打不了冰史莱姆,可莉再强也打不了火史莱姆,因为有属性的原因,再强的角色也总有头痛的时候。 所以每个属性有一个5星的能当C位人物就应该挺好的了,比如之前出的刻晴,公子,我都觉得挺好的。然后岩和风可以增加游戏的舒适度,有的话固然更好,但没有的话也不会有无解的时候。
甘雨唤起了我年少时的记忆,耳边隐约响起了那首,当时不知听了多少遍的角色歌 熟悉的「あぅあぅ」和「~なのです」
决定最近不洗卡了,估计出不了好属性了
K式悬浮板比赛今日三点
传说中的大气 从昨夜到今朝,在我刷出了80个磁抵,24个斥极之后,终于凑够了这10个大气
收割者换0洗科林斯
碰到个赤毒无限挂机怪 打赤毒无论洪潮还是普通,进图一动不动就挂机到死,任务做完硬等读秒,也不跑终点,今天已经碰好几次了,建议碰到的同学飞。
抽中75%off却用不了的尴尬 客服也没人回复,只剩下不到30分钟了,我放弃了
墙中人居然还有其他台词?! 挺长时间没上线了,昨晚看B站突然发现wf都能开飞船了?!兴致勃勃的赶快更新上线康康,然而登录后迎接我的不是大飞船,而是那熟悉又诡异声音,只是台词从“嘿,小鬼”换成了“是什么事情耽搁了你这么久”。而且我四周找了半天,也没找到“指挥官”。Emmmmm。。。大家也遇到过吗?
给没有冥冥低语副本的小伙伴们推荐刷剑狙催化的地方 暗猎上带钻机腿,狙击枪弹药相关模组 去幽暗城远日点之栖失落区域,路上记得吃个旗子补充大招和子弹开大打第一波中间小怪清掉留2~3发子弹这里开大再打一波基本算上跑路一波下来5分钟不到能刷4%左右,运气好弹药回上来了就杀了boss出门进门再一轮,运气不好就不打boss回轨道再进图往复前面操作
请问,金武器催化“是在最具挑战性的对手对战的打击中获得”这个是哪个等级的打击?日落920掉吗?还是必须是980?
日落950 2=1 /j 76561198880929395 日落950 2=1 /j 76561198880929395
「我发现了一个事情,当主手为碎愿者副手为其他紫色弓箭的时候,副手弓箭会获得碎愿者的馈赠buff,伤害会变的跟碎愿者一样为两段!」/以上纯属虚构,我只是想问问我的弓箭为什么是两段伤害呀?武器特性也只是蜻蜓和弓手节奏,没有爆炸箭头呀?
碎愿bug修复了,我的青春结束了!
打累了想挂会锻炉的来 /id 76561198880929395 打累了想挂会锻炉的来 /id 76561198880929395
剑狙三连破碎开始1=2,/j 7656119880929395
伤害是次要的~好看是主要的~杀妈刀戴出侍刃的感觉
我觉得新杀手的技能这样改的话会好玩很多 右键CD15秒,开启后1秒内可以侦测所有恐惧范围内的人类。 被侦测到的人类会以持续15秒的时间对杀手红色高亮显示,并且时间内赋予一刀杀。 人类蹲伏,蹲伏移动,或者修机都不会被此技能感知。 发生追逐后无法开启技能。 我感觉这样的话人类玩的很惊悚,屠夫玩的也满刺激的。 纯粹YY不喜勿喷。
最近人勇好多啊~ 最近人勇好多呀,搞的我都YY出个屠勇了,砍中三刀后下一刀攻击为一刀斩。唉~~~
不会溜屠夫的萌新提问各位大佬 下个版本如果我带(善有善报)(毁灭打击)(钢筋铁骨)(人之勇气)这几个技能 假设开局队友秒倒我去救人,救下来抗刀引诱屠夫追我,屠夫上钩。 接下来的追逐就按照我人类的能力来说,就当是基本跑直线吧 第一刀假设用(钢筋铁骨)破解 第二刀被砍倒上钩,屠夫走远点脱钩,屠夫转头继续追我,追上砍倒抱起(毁灭打击)破解,继续追逐 追上第四刀(人之勇气)破解 追上第五刀砍倒上钩 如果是这样一个节奏,从我被屠夫盯上开始到结束的时间内,剩下三个人能修开几台机? 还有这样玩可行吗?
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