七囍的囍
我卜是矮冬瓜
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丘比特天赋的文案描述与实际不符 丘比特天赋描述:“出手前”触发天赋。 然后玩了半个多月,都是“出手后”才触发。 这当中的差距相信不言而喻了吧。
艰难,还能坚持多久! 好说不说,氪了1万多了,都寸步难行,也是为了情怀买单。 平民的苦,特别能理解,组队没人要,boss没法打,赚钱没渠道,打架一直被虐,一两千块和双月卡屁都算不上,真没见过这么贵的游戏。 玩家流失严重,就算在1区,多多少少都可以体会得到。虽然人还是多,也是因为前期基数大,整体游戏体验让人失望😞。 反正已经氪了,坚持玩下去,但该喷就要喷!!希望他能有所改变挽回一部分玩家,但一次次的失望又让人很难再有期待。 我就发泄一下,不代表我不是正能量的人。
剑士天赋问题 如图,这个天赋25%解除负面状态,也不知道能不能解控,暂时没有体会到,是否触发好像也没什么提醒或者特效,玩得一脸懵逼。 广大情怀剑士大哥们,你们这个天赋点了吗?触发过吗?能解控吗?
出于什么理由,精英和世界boss,要抢着打? 如题,本来心态还算好,这玩意儿太tm耽误时间了,能打就打,不能打就不打。为什么要抢。让大把时间耗费在这个上面有什么意义。 难道这就是传说中的减负吗?梦幻诛仙,搞这个抢怪,每天为了打几次,要整一个多小时。有什么意义? 我很不理解,所以,发帖讨论。难道这种设定可以让玩家充更多钱吗? 既然不能,耽误这个时间的意义在哪儿?
部分称号获取方式 现在还差“盛名的旅人”和“魔力创作家”两个称号不知道如何获得,如果谁知道可以留言哈。 下面说一下,部分特殊称号的获取方式。 1,传说中的旅人,这个称号应该是内测玩家专属并且有充值过得。我是在内测返利那里领取的。 2,头目万岁,在法兰城安琪莫酒吧找联络员A,输入4次密语“头目万岁”之后得4把🔑,🔑上有记录位置,直接去开宝箱可以获得称号和其他奖励。 3,被阿蒙怜悯的人,找到法兰城东门称号管家阿蒙,输入密语“称号”即可获得。 4,魔力20周年,找阿蒙旁边的“阿Sa”即可获得。 5,贯彻正义之人,在法兰城大圣堂左边的墓地,其中有一处墓地很特别,点击后输出密语“心美”即可获得。(前提应该是完成了乌克兰心美的任务后) 6,秘境探访者,维村左边(61.115),找到小竹,输入密语“竹林山水甲天下”。 7,魔女之家门口有一“神木”,输入密语“魔术”还是“魔法”后可进入密室,里面赠送很多宝箱。 至于“富可敌国”称号是需要充值5万R的,另外“导师”称号可以通过帮助他人完成任务,获取援助值以及导师经验,点击右上方头像后,进入“信息”界面查看导师等级经验。
平民赚金攻略! 亲们,好久没整贴吧了,今天给大家梳理下平民赚金的攻略。 以我在的1区物价为例。 第一,每天5次预购的机会,去预购40万以下的金宠宝宝。用1改图改造2次优秀后,去搏5改图纸。有赌的成分,运气好可以赚1倍,但也可能亏本哦,看脸!!5改图纸售价100万+。 第二,首饰,每天购买商城5000金币的“首饰礼包”还有金币商城里面的“四象晶石”。大约7天左右可以合成3个5级首饰,再用四象晶石去把5级首饰升级到6级,根据随机属性定价售卖。(稳赚不亏!!) 第三,抓宝宝,这个应该不用过多的去讲解了,纯拼脸!满档和1档基本上都可以直接售卖金币,其余的根据情况换改图。非常拼脸!!会亏本!! 第四,生活制造方面,也有人一发入魂出橙装,但概率极其底下,99%玩家都是亏本的!不建议去碰!每天活力挖的材料,可以直接售卖金币,是比较稳定的小收入! 第五,一个好的家族可以带给你每天5000—10000金币的红包哈,只要大部分活动按时参加,很多大公会都需要你们的! 以上基本上就是平民赚金的几个渠道了。游戏节奏很快,金币,银币永远都是缺的,放好心态慢慢玩!不攀比! 虽然我是氪金玩家,但也在琢磨赚金这个事儿。 希望大家好运连连,尽快翻身!
人品爆发来吸欧气。 昨天30抽保底一发入魂。
倒计时最后1天,旅人的心路历程! 从去年4月份开始,就期待这个游戏,看了游戏画风加上这个ip真的爱了。但是路却不那么好走,记得第一次测试玩了半天就不行了,纯套梦幻,宠物技能都是。在策划面对面交流时,足足喷了1小时,进行有效沟通后,也再次看到了希望。接下来的二测,三测,四测,都没有时间去参与。虽然没有参与到体验服,但是群里的哥们儿每次测试都在反馈问题,团队也在尽可能的改善问题,至少这份努力,大家有目共睹。 直到今年6月份的第五次测试,体验下来整体比较满意,还氪了金,但是仍然有许多不够完善的地方需要改进。 临近公测,也通过各种群聊,平台,贴吧。查阅收集了大量游戏资料,毕竟是情怀所在。 也希望旅人不要再次辜负大家的信赖,用心把游戏优化好,别在整出那些“幺蛾子”了。
倒计时2天,经验缺口! 体验过测试服的玩家都能明白,旅人在经验获取上有一些盲区,容易忽略掉,第一天尤为明显。下面给大伙说明第一天满经验流程。 1,主线,支线能做的全做。 2,地域巡防(俗称抓鬼)。 3,家族任务。 4,家族兽喂养。(需要做完美料理10份进行喂养) 5,打卡挂机(100卡时及100疲劳挂满) 6,头目挑战(选择能挑战的最高等级头目) 7,竞技场(免费5次+购买2次,共7次,胜利比失败经验高!) 8,百人道场(打到你能打过的最高级别) 9,南瓜饼(每日上限10个,竞技商店换取) 10,人物传记 11,家族聚餐(一个活跃的公会,能够吃到高级料理的机会更高,经验更多) 特别注意:在未知公测设定的等级进度的前提下,以上为5测第一天流程。 另外,经验的获取每日是有上限的,和氪金多少无关。即使月卡党也可以跟上第一梯队的等级。
倒计时3天,能搬砖吗? 这个话题比较敏感一点。 首先,官方是严格打击工作室的,关于商品随意定价超出大部分市场价之后,会被强行没收!关于这块儿,也许是算法审核,也可能通过人工审核。 通过这样的交易门槛,很难实现真正意义上的搬砖。所以,你问我能搬不?只能告诉你难于上青天。 其次,小号可以养大号吗? 我认为也许可以。例:大号卖一只满档宝宝,市场价是10万,挂上交易行的金额也是10万,再没有其他玩家购买的前提下,小号可以买!这也许是唯一的操作方式。 但如果想小号养大号,小号也需要充值至少一张月卡(18元)。 第三,即使这样的操作,也存在一定的风险。风险在于同一账号多次购买相同账号的物品,这会不会成为官方判定你为工作室的一个标准很难说。 当然,严打工作室有利有弊,利在于能够保证自己的收益,持续运营。弊在于玩家数量会相对于偏低,取舍不同。 最后,在严格管控的前提下,不免会影响到一些真实玩家的利益。例:做出一件完美装备,卖多少合适?卖高了也许还会被没收!关于这个点,在下也不清楚官方将会如何去平衡。 以上就是基于魔力宝贝旅人交易系统的一些小九九,仅供参考,至于你要不要搬砖,要不要养小号,由你自己决定!
倒计时4天,属性明细! 首先,旅人不存在于端游所谓的240原则。 1体:10生命 2魔力 0.2攻击 1防御 0.2魔攻 1回复 1力: 3生命 2魔力 2攻击 1.5防御 0.5回复 1耐: 3生命 2魔力 0.3攻击 3防御 0.3魔攻 0.6精神 0.9回复 1速:1敏捷 0.5命中 0.5闪避 1魔: 3生命 8魔力 2魔攻 1精神 0.5回复 特别注意,旅人的精神属性只代表魔法防御,和伤害无关。 ps:5测数据,不代表公测,仅供参考。 下面是各职业推荐加点: 魔法师/传教士: ①2魔2速 ②2魔1速1体(耐) ③2魔2体(耐) ④2魔1体1耐 咒术师: ①2速2体(耐) ②2速1体1耐 ③2速1魔1体(耐) 战斧斗士/剑士/弓箭手: ①2力2速 ②2力1速1体(耐)
倒计时5天,氪金指南! 氪金档位不一样玩法不一样。 0氪建议别玩。 月卡党,不用买任何魔币商品,金币宝石不用去弄,通过抓宝宝或生产技能获取金币。获得的金币换封印卡金卡,继续抓宠拼脸,活动经验拉满即可,累积资源后期换金卡宝宝。 微氪(1000-2000),可新增选购每日1元和3元档位礼包。金币宝石可以根据自身情况适当的升级,同样累积资源换金卡宝宝。 中氪(5000+),开局可弄金卡宝宝,建议周卡拉满(600魔币),金币宝石量力而行,周限购金币银币,日限购金币银币拉满。不建议去玩橙装,累积各种抽奖券,后期出喜欢的宝儿或时装,可以拼个脸。 大氪超级vip,无视一切条条框框。 下面提供一些测试时期物品市场价仅供参考。 注:100R等于10万金币 抽奖金卡宝宝,保底1800元(150张卷) 垃圾金卡宝宝,50-60万金币。 满档金卡宝宝,130-140万金币。 满档6级银卡宝宝,15-20万金币。 1改图,1-2万金币。 2改图,7-8万金币。 3改图,15-20万金币。 4改图,50-60万金币。 5改图,100万金币。 50紫装,1.5-3万金币。 50橙装,20-30万金币。(装备价格随等级提高递增) 友情提示:金卡宝宝可以改造4次,银卡宝宝可以改造5次,所以金卡宝宝未必一定比银卡宝宝厉害。金卡宝宝的养成费用也未必比银卡宝宝贵。
认真玩了5测几天,一点点心得! 刚玩过5测,认真的玩了几天。给个中肯的评价。 画面可以给到满星,至少目前为止半Q版回合手游当中,这款画质最佳,没有什么好挑剔的。 地图也可以给到满星,非常大气的地图设计,地图很大很大!以及随机宝箱的设定,光跑图已经觉得很好玩了,特别当你去做烹饪,做装备满地图挖材料的时候,很有感觉。 肝度不算很高,前期跑任务比较多是正常的,玩到后面就没那么肝了,前提是必须充值一个18元的月卡,可以开启离线挂机,可以节约很多时间成本,非常划算,18元相信大家都可以接受。 整体玩法可以给到4星及以上,首先是烹饪,可以满世界找材料,做自己需要的料理,比较有意思的一个环节。其次是挖材料做装备,一个道理,只是40级以后紫色装备以上的获取难度会比较大一点,这也是区分是否氪金的分水岭。众生相系统,是获取声望最重要的一个环节,每天送礼就行,并不复杂,但这里要提醒大家:声望=战力!!这里面细节比较多,想避坑的同学可以去B站找一些测试大佬的视频学习! 伙伴系统也可以给到4分,入手的方式都一样,没有说非要氪金才能得到的伙伴,符文也可以慢慢累积获取,并且获取难度不大。 宠物系统,我没有资格去打分,只发表一些感受,同样是重氪和微氪的分水岭!因为本人微氪,没有体验过金宠,改造宠物等一系列的玩法。只是简单的抓下宠。就抓宠而言,还算不错,每天离线挂机就自动抓宠了,不需要再去浪费多余的时间。 总评,游戏性是比较不错的,也不同于其他回合制那么肝,就是感觉有点贵,30级开始作为充了几百块的我,宝石就跟不上了,40级开始装备也只能玩蓝装了,没有充个3000,5000的玩家就不要去追求pvp了,而且5000应该是起步价!如果你要去玩装备玩宠物,没有几万别去碰😋,里面的大佬挺多的,封测就有不少万元户了,公测肯定就更夸张了。
随从终于90了,装备一换,武道体验一波。
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