Stupid_Fly Stupid_Fly
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少前背景跑团桌游开发决定(迫真 咱是个普通的高四菜鸡 前些日子在学校不想学习时突然灵光一现 少前的背景设定在黄区很适合做成跑团游戏来展开 而少前2的战棋游戏模式不是和dnd很合拍嘛! 于是我就开始着手设计战斗规则和写背景文本了 在好久之前我的跑团群里有人发了一个大佬做的少前跑团规则,不过那个规则整体基于少前原作游戏的格里芬战斗背景 拓展性不是很强 和我想达到的效果有不小差距 而且整体基于coc规则来写——跑过coc战斗团的都知道coc的战斗有多蠢 --------- 我目前的短期开发目标是写出一个整体在黄区作战的大背景,主角依旧是人形但不是格里芬;主角作为独立雇佣兵或者赏金猎人又或者其它的小pmc,主要在黄区甚至红区执行战斗委托以及其它莫名其妙的任务 如此一来作为一个跑团游戏,剧本的可操作性就能极大增强 此外还有进行人形职业技能的设计、等级成长(这一方面整体线路参照dnd),至少做出一些基础的可玩角色职业;调试完整的战斗规则,建立一个相对平衡且完整的战斗体系;简而言之,让这个游戏能跑起来。对于细节的介绍文本将被放在长期开发目标里。 --------- 目前来讲这个游戏绝大部分的基础规则是基于dnd来写的,但并不意味着这就仅仅是一个dnd的拓展——很多规则为了适应枪战环境需要作改动和细化,做出来和dnd战斗规则会有一定差别。不过整体上,只要跑过dnd对这个游戏应该就可以快速上手。 --------- 远期的最终开发目标是做出一个完善的规则书、怪物图鉴,让这个游戏真正像dnd或coc一样成为一个能够独立存在的游戏,乃至即使没有玩过少前也可以通过这个游戏来了解少前宇宙的世界观并且享受这个游戏。 --------- 这个跑团游戏的所谓开发只有我一个人在学校闲的没事的时候写写,对数据进行脑测;目前绝大部分已经写好的职业技能规则之类还停留在纸上,对可游玩的完成度可能在五成左右。顺利的话,至少在暑假高考过后我会出一个可以游玩的比较完整的版本 毕竟咱还要高考 摸鱼太多还是坏的(x 把设定敲到电脑上让你们看需要设备 我在学校没有设备(✓ 简而言之 我先画个饼放在这里.jpg
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