帕拉多克斯🌀
堙灭碎空
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评价一下这次更新(1) 听小道消息下周还有一次调整所以到时候再出2 只看了公告,我的体验服还没更新。 先从真视系开始说吧∶ 删除真视守卫和宝珠系列的真视主动是我没想到的,身为ch的你是怎么想的是隐身+金刚杵的combo不够超模还是说上周体验服那个活动你派的人玩这个cb被玩家用真眼制裁了所以才删掉的😅这样以后要破隐身都得做冰甲;别和我说那些有破隐的英雄怎么样怎么样,这种英雄能破隐都是建立在技能效果上,隐身了摸到你身边挂沉默两秒就把你收拾了还等你放技能。 第二条还是宝珠系列,三十多个赛季你的前任ch们都没做老王的学识到你这你就安排上了?我s1老玩家了,什么位置都玩过,我可以很负责任的说这个改动等于无效改动。你游就没有真正意义上的辅助,就算辅助参与经济分配也影响不了什么队友来帮你,让他们吃点收益怎么了?到时候你选个c位让前排或者软辅出这玩意你看他们来不来救你就完了,本来这种位置发育速度就比c位慢还让他们吃土,真服了。而且这个装备本身属性就不咋地,现在还加个不参与收益。我给出的评价是🐶都不出,谁出这玩意我笑他两年半;不参与收益确实能让c位更快发育成型。但是有一个新命题∶他配么,这个玩c位的玩家展现的实力够不够这个资格让你放弃参与收益? 然后是破山锥,冥王之爪和幽冥刺,体验服前面两个装备之前都改物穿逻辑了你ch还删了作甚?前面正式服和体验服一些的调整看得出来ch是想加速环境。但是把破山和冥王删了就很离谱,战士或许不怎么需要冥王;但是射手和大部分刺客真的需要破山,龙息虽然便宜但是实际收益确实不如破山,你ch就改了一个护甲逻辑就把这俩装备挪出游戏属实不该。然后就是幽冥刺,叠四次才80减甲真心不高。你改个底层直接把幽冥刺砍对折。以上,我无话可说。我只能永远记住这沉痛的改动。 电刀更是大砍,虽然电刀离谱但是真伤改法伤然后降低5%暴击率就足够了。这倒好直接删了暴击率然后闪电更是不能触发暴击。伤害就按这个公式,100+(18*6)=208(大部分c位为了节奏是不会去做时间皇冠的所以最终伤害是190) 魔晶之力和魔晶盾就不用评了,纯数值加强。策划还删了法帽,这下前排出个魔晶盾或者魔晶之力直接就单防大部分法师,电刀金箍棒扎卡这些装备打在前排身上说是miss都是合理的。 结尾让你们看看改版后魔抗多离谱,棺材板就减15魔抗,周瑜来了都没用
如果英魂之刃里的角色要强减我们,我们能反抗得了么
给你游一点英雄调整建议氵 离谱的英雄感觉现在的ch是不打算削了 那么既然都是为了平衡,那所有英雄都超标那就没有超标英雄 底下写的调整不削英雄伤害。 1:白袍巫师 一技能:魔能之球新增觉醒效果:白袍老登生成背后灵蓄力魔能之球,最终释放方向由摇杆朝向决定。 四技能:索命术:施法距离提高到1200;新增觉醒效果:由指向性技能改为非指向性技能,立即对一条直线的所有地方单位造成伤害和控制 波塞冬 一技能:海魂圣体:CD调整为10/9/8/7s 二技能:冰浪冲击:新增效果:冻结命中的英雄一秒。 大招:海神震天(重置,原千浪排戟):身化海魂圣体朝指定方向冲锋,冻结命中敌方单位1秒,那之后8秒内,可以再次释放该技能朝指定掷出三叉戟将敌方单位拖拽至终点并发生爆炸,对敌方单位造成大量法术伤害和1.5秒震飞效果。 冲锋距离:2500(首次命中英雄后停止) 冲锋速度:1500 造成法术伤害:300/400/500(+1智力+10%自身最大生命值) 觉醒:第一段停止冲锋时召唤水龙卷将自身周围1000码内的其他敌方单位拽到自己身后并冻结一秒。 四技能:海神的活力:取消CD。 地狱火: 一技能:地狱之拳:新增被动效果:地狱火每次普攻对敌人造成一次灼烧伤害,伤害为50%地狱之拳;并扣除目标护甲和魔抗,扣除效果为100%地狱之拳。 大招:邪能契约:新增觉醒效果:每秒回复生命值速度提高至10%;邪能契约持续期间获得减益免疫。 四技能:虚空灾火:新增觉醒效果:灼烧基础伤害提高至100/140/180/220 灭世魔星: 一技能:噬魂:冷却降低为6秒;新增效果:魔星处于逝者国度内噬魂作用范围=整个逝者国度范围。 二技能:腐败之力:小僵尸生命值提高至6/7/8/9; 囤积速度由8秒降低为6秒; 小僵尸移速改为和魔星相同。 大招:魔星降世:减伤提高至全等级30%;召唤僵尸数量由1个变为3个。 新增觉醒效果:施法后在落地区域生成逝者国度。 四技能:逝者国度:召唤僵尸间隔缩短至2/2/1/1; 狂暴触发阈值改为50%; 牛头人酋长: 一技能:战吼咆哮:作用范围提高至750;魔法消耗改为全等级60点。 二技能:酋长猎宴(重置,老版本和新版本的结合 )将前方800码内的敌人拽到牛头身前,并给这些敌人打上追猎标记。 作用范围650码。 追猎标记:目标每秒受到物理伤害,持续减速,目标每击败一个单位伤害和减速效果翻倍并刷新持续时间。该效果为负面刻印,无视驱散和减益免疫。持续4秒。 物理伤害(每秒):30/40/50/60(+0.2牛头自身护甲) 减速:35% 新增被动:牛头人酋长对带有追猎标记的敌方单位造成伤害提高100% 大招∶狂野斩灭∶新增效果∶被英雄击败时无论该技能是否在CD状态都会对击败牛头的那位英雄造成一次狂野斩灭的伤害(若该英雄生命值到处决阈值时也会触发处决效果。) 新增觉醒效果∶造成伤害提高自身护甲值的量,处决比例提高至25%;剥离被该技能击败的英雄单位身上包含复活玄印在内的所有复活效果。 四技能∶逆旋挥击∶新增效果,造成的伤害无视混沌钟。 李探花∶ 一技能∶一刀断情∶ 重置普通攻击,3秒内的下次攻击附带额外物理伤害,每次使用一刀断情击杀敌方单位将永久提高该技能50点伤害(击杀英雄获得2倍效果)。最高叠加8层。 二技能∶燕子三抄水∶ 位移距离提升至800。冷却时间改为全等级6秒 大招∶绝灭(重置)∶对锁定敌方英雄射出一发飞镖,造成60%/80%/100%物理的真实伤害,该伤害无视混沌钟并可以触发所有普攻特殊效果。该技能击败英雄时李探花再接下来三秒内普通攻击无视敌人30/40/50的护甲。 被动∶李探花攻速移速得到提升,击败英雄时刷新大招冷却时间。 施法距离1200 CD∶15s 四技能∶例不虚发 被动∶提升李探花攻击力和暴击率。 主动∶提升攻击力和暴击率效果翻倍持续4秒;持续期间普攻无视闪避。 冷却15s,李探花每次普攻减少该技能和燕子三抄水1秒冷却。 (取消冷却期间暴击率和攻击力增益失效) 先这样吧,剩下的等明天我睡醒了再继续编
经过多方求证,我为我的离谱发言表示歉意,确实是削了
深思熟虑之后,还是发出了这个建议帖 这个帖看图吧 第一个建议就是上路兵线聚集往上路塔靠,这个建议不是自己乱想的,相信大部分玩上路的都会掉一两个兵,有时候遇到那种卡兵的射手更是没辙。图一所示,黑圈是现在上路汇聚地,黄圈是我建议的上路兵线汇聚地。别说什么战斗女神之类的,个别上路英雄强势代表不了所有上路英雄。 第二个建议是关于上路野怪的,左边回血资源怪,右边双狼,对局里上路能吃到几次?分高一点对面开了原本属于上路的狼,你出塔对面俩把你往回赶,左边资源怪也是同理,反正开局那一会点塔点不了伤害就带着辅助把血包舔了。所以我建议改成第二张图这样。 第三个建议是关于防御塔的,建议提高防御塔射程,得把出了离尘的射手罩在里面,防御塔射程提高到1500并提高防御塔射速(2次/1s),防御塔的攻击强行命中。 这个建议主要还是增加越塔成本,现环境出现逆风基本上没有什么博弈的空间,我打出顺风,带着几个人围一两个落单堵在防御塔里,是个有位移的进去强杀还能迅速撤离防御塔射程。属于风平浪静还能大赚特赚的行为。还是以上路塔为例,黑色圈是建议扩大的射程。
😰😰😰😰😰
图上的人是通关饿殍:元末千里行副本的MVP,战绩可查,以一介乞丐之身登临九五之尊的狠人
很好的英雄调整 让奥丁玩家欢呼
给你游一点建议 1.装备优化 ·东皇混沌钟∶100%免疫真伤反甲反伤,75%法伤减免的比例属实离谱,知道这装备属性拉胯但是这吊炸天的装备主动效果可真过分啊,建议免疫真伤,反甲反伤和法伤减免的比例统一下调至50%,反制手段不是让飞龙骑脸8/7/6/5的持续时间足够决定局内重要事件的走向了,更何况这装备施法时及效果结束时都有驱散效果。 ·破山锥&冥王爪∶优化描述好吧,把物伤按比例转换真伤写成自己获得多少多少物理穿透,做这玩意既然具体表现是物理就别归到真伤那里 ·离尘∶这玩意多逆天就不用人说了,玩近战每次影玉突脸对面射手就用这玩意拉1000距离,然后射手开位移跑路追都追不上,还要被射手白嫖四次普攻,而且这装备还+200的射程不做影玉一般的近战基本上近不了射手的身,所以我的建议是削去离尘主动效果500的推人距离,飞电+100射程改成基础+50射程,每进行一次普攻+10射程,最好叠加5次持续2秒;离尘+200射程改成基础+100射程每进行一次普攻+20射程,最大叠加5次持续5秒。 2.小龙复活印记 这是我见过最炸裂的东西了,击杀后延迟几秒直接就是近乎满状态的一个活人又蹦出来,而且获取方式很低廉。所以我给出的建议是∶这东西给予复活的状态是50%血量和蓝量并且受减疗影响。 (给予你原地复活是莫大的恩赐,莫要挑三拣四。) 剩下的交给你们补充吧,我不想写了 我老婆魔女术工匠薇尔镇楼
加强亚瑟是你的谎言 不说了,看图出觉醒和不出觉醒也就差100多的伤害
刺客∶我落泪情绪零碎 本来野区经济收益就比兵线低现在更低了,提高击败收益占比就是这么提高的?这样到了四级射手什么经济刺客什么经济,本来这赛季就不好针对射手现在更悲伤了。 再来说装备调整,离尘主动拉1000码的你不刀?邪神面具主动125%物理吸血你不刀?电刀更是射手真爱你不刀?混沌钟100%免疫真伤你让奥丁剑星玩家怎么玩,甚至持续时间结束后还有一个驱散。再者就是化身斧,宙斯出这玩意也很爆炸你怎么不肯削一手宙斯?苍天那得罪你ch了
为什么对觉醒有那么大敌意? 觉醒难道不是英魂特色而且你游目前已经开了觉醒的英雄基本上不会大砍虽然觉醒有点拖节奏但觉醒憋出来是真的有强度
双排玩家给爷似啊 那么喜欢双排你俩咋不去似我测你亩全加豹币的双排fw一晚上连着遇到你们这些出生真是爷的负气,那么喜欢送咋不去似,去似很难吗?就问你们去似很难么?三分钟爷还没四级人头送了四个,送头送这么快建议你们这些双排赶紧去似我测你亩
关于体验服神雕重做 知道你是为了联动改这玩意,我给出的评价是本来就颓的英雄改完更颓了所以我提议撤回神雕调整直接出联动英雄雷无桀,我神雕才疏学浅配不上这炸裂的技能。 接下来就简单提炼一下这新技能的要素∶ 一技能和原来一样,原来蓄力2秒满伤害变成蓄力1秒满伤害,蓄力1秒击飞变成0.4秒击飞。 二技能就直接做成一坨了,最核心的减CD给删了,在ch眼里神雕图那点法伤是吧😅直接就是一个小动脉被砍。 大招更是逆天,给自主落地就把本体神雕删了,连带着神雕视野和一技能立刻击飞也移除掉了冷却还这么长。伤害是有的,但冷却时间涨了一倍,神雕整体灵活性就比原来差很多,还得憋朱雀影玉。这也是砍了一刀动脉。 重点就是这个b四技能,整一个重新做了,大动脉被砍完了,1.8力量加成伤害怎么你了,叠满层数就进入倒计时不能刷新,激活10力量叠层28点力量在这个版本纯一个射手吸血泵,神雕用了叠18层72的力量但是落地后呢?一技能不能瞬发就是留不住人,0.4秒够人跑路了,而且给的强化更是可有可无,你ch是怎么想的?不会做建议别做,真恶心
体验服神雕
高贵的射手玩家获得胜利 反甲终于还是去世了,拉胯的属性配上拉胯的反击伤害,这赛季本来出反甲对射手就没什么压制力现在又来一刀。你有本事削邪神面具和离尘啊就你射手玩家高贵,离尘加200攻击距离先不说怎么样,就说一点主动拉1000空位无视距离连续攻击,这么超模的效果不削?邪神高生命高攻击高吸血你也不削?这有王法吗? 我个人建议所有额外AD加成技能伤害的刺客英雄改成和佐罗西门一样的全AD加成技能伤害刺客给予射手足够的压力,不然就按现在切射手的代价来看,这是不公,这就是赤裸裸的不公
你游的射手不该砍一刀吗 训练营抽了几个射手裸装和坦克裸装的属性对比
关于觉醒坠饰这件装备,我有一点看法 改掉合成路径,出个小觉醒,就是预言者勋章+魅影系带+骑士护腕+800合成费
粗盘一下版本比较强的英雄 力量型∶ 蚩尤∶高贵的绝对控制效果,力量加成自身伤害太钓了,被动更是多你一件反甲 神雕∶同蚩尤,时间皇冠太契合自身被动了含金量还在持续上升。 阿瑞斯∶一手影玉光速切c,排位被阿瑞斯阴过的都知道 玄武∶影玉棺材大招乌龟,团灭发动机 张飞∶不死之身+嘲讽+高额护甲,春考数值堆起来的铁血战士 图坦卡蒙∶影玉棺材板拉着你一起下去 苍天之拳∶印记叠起来打爆所有英雄 红炎双刃∶铁血战士,带着破碎苍穹****每一个射手。 小鹿∶身板和那毛坑里的石头一样又臭又硬 石甲守护者∶保单的神 战斗女神∶狠狠薄纱火元素 幻水仙灵∶开团撞对面输出,没人挡着根本拦不停。 斯巴达∶同阿瑞斯,靠影玉快速让对手减员一位。 敏捷型∶ 绯雨剑星∶全ad加成的数值怪,左手黄刀右手红刀狠狠的收割。 电光侠∶高贵的减益免疫帕瓦,进去你拦不住出来你还是拦不住。不拿莫莫阿瑞斯的那方遇见这玩意肯定是气急败坏的 佐罗∶高贵的影玉帕瓦,闪现进去开大削人。 杨戬∶爷一技能就是影玉,闪现进去大招一下抽四五个感受着超高的物伤吧。 火元素∶龙息追月让这货又强势了。 猎魔人&女武神&罗刹∶版本最常见的几个射手了,本身含金量还是很高的。 智力型∶ 宙斯∶化身战斧宙斯,谁玩谁爽就是有点脆。 周瑜∶数值怪一个,战场分割出来光速打开优势,被突脸还能用大招把你推开。 小乔&貂蝉&时光守护者∶我宣布排位玩这三的眉目清不是说这三有多强但是我玩劣单的时候最烦这三了这三其中一个跟着射手对劣单玩家来说都是折磨的。 潘多拉∶控场大师,高额减速一个不小心走到那个圈子里直接被音符无限爆破 美杜莎∶高贵的石化 树精&东方月初&玉帝∶行走的核弹,进去给你来波大的。 剩下的请补充,我老婆薇尔镇楼
粗盘一下当前版本比较弱势的英雄 力量型∶ 阿波罗∶龟速大招是个有位移的英雄都能躲,本身还极其耗蓝。上版本改的回蓝这版本地图拉大尽显🤡本色。 灭世魔星∶没有控制,伤害刮痧,大招和四技能冷却巨长脆皮僵尸进去就没 馄饨之源∶伤害刮痧技能冷却巨长售价10M积分,评价是德不配位的🤡 牛头人酋长∶没有位移,手短,就算出了影玉在当前版本也乏力的很,和阿波罗一样缺蓝的玩意。 吕布∶吃了这版本地图拉大的亏,二技能和走三步没什么区别。 钟馗∶下水道一个,十把里都碰不到一把的存在 温蒂∶同钟馗 夏侯惇∶控制时间被策划对半砍,冷却巨长还巨耗蓝 狼王∶冷门打野刷钱慢打团基本上看着。 敏捷型∶ 利姆露∶要机制有机制要伤害有机制 幽能刺客∶对手出真眼直接暴毙 丛林之子∶同幽能 暗精灵∶调整后比原来还弱 李白∶看人玩吧,两极分化严重的英雄。吃了回蓝调整的亏 暗黑死神∶技能基础伤害低,技能伤害加成还低。三段位移本身前摇就很难受还吃了地图变大的亏和走三步一样,整个英雄就只剩下刷钱。 小曹∶冷板凳选手,几个赛季之前削了刷野效率环境里直接查无此人 智力型∶ 超核神兵∶比其他英雄多一个能量条限制,开大前四技能没有后续开大后就给了些许减伤和施法距离还要减少自身大量移速,就一站着让射手打的靶子。评价是出生就去世的英雄 火舞歌灵∶伤害结构不合理,没有大招纯垃圾一个。 安兹乌尔恭∶好几个赛季查无此人不评价了。 圣女贞德∶作为辅助功能性太低了,走中那更🤡了。 德古拉∶基础不够,技能加成也不够,同类型的大招从伤害和回血量都被五彩薄纱,意义不明的被动更是聊胜于无。 白袍巫师∶伤害是有的,但对手不会站着让你一技能打ª 血腥女王∶作为法师刷钱效率是不够的,出射手装直接两极分化。 暴君萨特∶缺蓝,施法距离短,好不容易迎来加强没几天又挨了一刀。 青眼混沌极龙镇楼
吐槽一下现版本英魂吧 水仙女人鱼镇楼
接上面关于净炎斩厄的贴,人机觉醒苍天开大后净炎斩厄主动不能剃掉苍天增益
关于体验服净炎斩厄 体验服人机不出太极图,于是我开了训练营发现净炎斩厄剃不掉有减益免疫英雄身上的增益效果
开个diy贴,不定时更新 就先发一个让你们评价一下吧 英雄名:炎狱 定位:力量/法师/远程 一技能:烈焰枷锁:由自身为中心朝周围释放一圈烈焰烈焰对命中的敌人造成法术伤害并眩晕命中的敌人1秒,对英雄单位造成的伤害和控制时间增加50%,虚无神附身状态下使用该技能令自己召唤的分身同步释放,分身释放该技能造成的伤害和控制时长减少50% 法术伤害:100/160/220/280(+0.35力量)(+0.5ap) 冷却:8秒 二技能:虚炎爆散:被控制时才可使用(可在被绝对控制时释放),对自身及周围1350码内的己方英雄释放一次强驱散,那之后眩晕自身周围1000内的敌方英雄0.5秒,虚无神附身状态释放该技能会根据强驱散作用目标数量制造等量分身。(分身不可移动,继承自身被动效果) 冷却:12/11/10/9秒 分身继承自身属性:35%/40%/45%/50% 大招:虚无神降:立即召唤虚无神附身自己,使自身造成的所有控制效果优先级变为[lbk]绝对控制[rbk]并获得和自身生命值等量的护盾持续5秒,持续期间再次激活该技能释放[lbk]地灭天诛[rbk]圈禁一片区域持续减少范围内使用敌方英雄移速,两秒后引发爆炸对范围内所有敌方英雄造成法术伤害并眩晕1.5秒。 被动效果:出生即生效,包括自己在内的队友对敌方英雄造成控制的次数达到7次时炎狱即可召唤虚无神附身自己(无需加点大招,大招在CD时也可生效) 地灭天诛减少移速:每0.5秒70/90/100点 地灭天诛伤害:350/420/490(+1.5力量) (备注:只有大招主动效果触发虚无神附身时才有资格使用地灭天诛) 四技能:无限炼狱:被动:普攻三次后对敌方英雄造成额外法术伤害并眩晕0.2秒,虚无神附身状态下对敌人造成控制时时额外对敌人造成一次法术伤害。 普攻额外法术伤害:0.2/0.35/0.5/0.65力量 控制敌人时额外伤害:70/140/210/280(+1ap)
浅谈一下新装备 杰娜丽莎镇楼
策划你要不看看你改的什么东西,雪豹都驾驭不住这野区
对于加强凡尔维斯这件事,我有一些看法 如题,在原有技能的基础上改一点细节真正的年费就会诞生。 被动技:凋骸之种 ·不会被非直接伤害击杀 ·免疫不能出手及降气效果 ·以下效果己阵存活的其他精灵每个大回合限一次: 每次释放普攻技时凡尔维斯+30气势,每次释放超杀技时凡尔维斯+100气势并获得一个衰亡种子(由属性和凡尔维斯不同的精灵触发时+气势效果减半,衰亡种子最多存在6个) 普攻技:天赐大灭 攻击敌阵一个精灵,出手前根据自身持有衰亡种子数量给敌阵同等数量的精灵施加衰亡效果,出手后对敌方持有衰亡的精灵造成伤害。 衰亡:受到伤害增加,闪避,挡格,防爆率降低,这个效果可以叠加,上限60% 超杀技:悼送终局:攻击敌阵两个精灵造成大量物理伤害,出手前根据自身衰亡种子数量给对手等量的精灵施加衰亡效果,超杀后获得一次立刻出手。 最后的补充:衰亡的效果还和原先一样和种子数量挂钩不过原来每层是20%现在是10% 另:此贴看个乐子就行,别当真了
堂堂作废!关于凡尔维斯 玛德,氪金体验从未如此恶劣,你不会做年费建议别做,这半年造了那么多强力精灵怎么到年费还收敛了,整体表现不如去年敖九,强度更是一坨,不免非伤,大招炸吞天被反伤干碎,普攻也是逆天玩意,衰亡精灵死亡不把衰亡效果扩散给其他精灵你有什么用,就一单体伤害。 出之前还给加强?这算什么加强,同属性精灵出手加三十分钟都不肯给常驻,衰亡种子获取也是慢的一批,我就是牵头pig都比你会写。 一早起来抢榜,满怀期待的氪金迎来了最差的体验,速速加强凡尔维斯啊魂淡策划 我的评价是没氪这个年费的别氪了,有钱就去吃顿好的,氪什么BYD年费。
彩色幻影坦克怎么做啊 我记得以前有一个手机就能做彩色幻影坦克的软件但我忘了那个软件叫什么求个大神指路
吧龄排名72.87%的我,在福州市也算老鸟了,我的贴吧身份是【文思泉涌的大文学家】 #贴吧时光机# 原来我才是贴吧最靓的仔~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
还成功让你给举报删帖了捏 农批好大的面子啊
这是什么离谱操作 直接上图让你们细品
农批好diao啊 这悄无声息的举报
没啥事,也就挂个农批 没有很多废话,直接上图,什么牛马还屏蔽
新人来氵 前几天diy了几张青眼没有卡图素材,所以看看就好 「青色眼睛的龍魂」 龍族/效果/調整 這張卡的效果一回合只能發動一次。對手把卡的效果發動時將這張卡丟棄,那個發動無效並破壞。場上,墓地有「青眼白龍」存在的那個場合以下效果適用∶ 對手不能針對此卡發動的效果進行連鎖。 ATK:0,DEF:0,lv∶1 「青眼幼龍」 龍族/效果/特殊召喚 這張卡的①,②效果一回合只能各使用一次,這張卡效果發動的場合自己只能將「青眼」字段的怪獸特殊召喚。 ①,場上沒有怪獸存在或者場上/墓地有「青眼白龍」存在的那個場合可以從手牌特殊召喚,這張卡特殊召喚的場合將一張「混沌形態」或有記述「青眼」「青眼白龍」的魔法/陷阱加入手牌。 ②,將場上的這張卡釋放發動,從卡組/墓地將一張「青眼」字段的儀式怪獸加入手牌。 ATK:1500,DEF:1250 「青眼結合」 這個卡名的卡一回合只能發動一張,從卡組,場上,手牌選擇素材解放,從額外卡組特殊召喚一隻以「青眼白龍」做融合素材的怪獸特殊召喚。 「青色眼睛的反擊」 反擊陷阱/限制1 對手把效果發動時支付一半生命並選擇以下效果發動∶ ①,那個發動無效,那張卡破壞。 ②,對手場上特殊召喚的怪獸全部變更為裡側表示,不能變更的怪獸失去效果。 3,宣言一張卡的類型,直到回合結束前對手不能把那種類型的卡發動。 自己場上/墓地存在「青眼白龍」時,也可以將這張卡從手牌裡丟棄發動。 「青眼·混沌降臨」 速攻魔法/限制2 這張卡一回合只能發動一張,這張卡發動的場合,選擇自己場上,手牌中任意數量的「青眼白龍」做儀式素材從遊戲裡除外,將卡組中卡名同時帶「青眼」「混沌」字段的儀式怪獸特殊召喚。 場上沒有卡名同時帶「青眼」「混沌」字段的儀式怪獸存在的那個場合,把墓地的這張卡除外發動,從除外區將至多3張「青眼白龍」裡側表示覆蓋在自己場上。 「進擊的青眼」 陷阱/永續 這張卡只要表側存在於自己的魔陷區,自己一回合一次可以解放對手場上一張卡將手牌中一張「青眼」字段的怪獸特殊召喚。 ①,對手以自己場上帶「青眼」字段的卡為對象將卡的效果發動的那個場合可以將場上一直「青眼」字段的龍族怪獸返回手卡,那個發動無效,那張卡破壞 「青色眼睛的聖域」 魔法/場地 這張卡發動的那個場合處理,將卡組裡一張「青眼」怪獸特殊召喚。 ①,一回合一次,釋放場上一直「青眼」怪獸,從卡組抽兩張卡 ②,一回合一次,將卡組上方兩張卡送去墓地,將手牌裡一張「青眼」怪獸特殊召喚。
新人来氵 自己diy的几张镇楼
我本来不想发这个贴 如题,现在的🐶疯了?玩旅鸟咋了就咬人了?
问一下dl会不会出随风旅鸟 如题
漫画这也太赶了点吧 不说多了上图
身为艾笠党最后的愤怒 为了复活艾伦,必须集齐三个祭品……我发动「沉默的死者」复活已经死去的尤弥尔,现在我在使用死者转生把艾伦的灵魂招回来,我把阿尔敏,贾碧和尤弥尔作为献祭,复活吧……我的灵魂,也是我的骄傲!艾伦·耶格尔!现在去吧,先宰了三笠现有的老公然后陪着三笠度过最后的日子吧
为什么紫妍长大了衣服都不带换的
笠笠笠这个外号是怎么来的?为什么要这样叫?
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