哆啦◎C梦 Zippoygz
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在骗氪的路上越走越远,越陷越深,致我亲爱的ZH 1,首先聊聊大富翁吧!资源多多,氪金拿的资源比其他活动的收益高出很多,但是我等0氪停氪也享受到一个月拿一个四系本体,所以我没有任何意见,毕竟你出这个活动所有人都受益!氪得越多收获越大,我接受这样的设定! 2,悬空岛改版加快狗粮获取,此处不存在氪金,只有欧非,就算出了氪金礼包送齿轮,我也能接受,因为氪不起和不氪,没花钱少拿点落后点我愿意,因为悬空岛我也能获取狗粮,存在受益! 3,四系高抽改版,出现永恒水晶,最开始我认为是高抽活动就有永恒水晶,我在周年庆和春节能多拿3-4个本体,然而是我想太多!结合停氪每个月获取高抽的数量,不买副本不买封印不买8000宝箱6000宝箱,每个月470左右,加上高抽活动也就是一个月一轮。一年12轮,爽周年庆圣诞和春节刚刚好,时间节点都是光暗,然而刚好获取不了永恒水晶,也就是说你想获取永恒水晶那就无脑囤一年,留2000抽在春节,4000抽放在前面的四系,以获得最大最大的版本t0本体,原本4个月爽一次,现在想变强就只能一年爽一次,一年的时间花费在这个游戏上值吗? 4,永恒水晶对于氪姥来说十分友好,好处自不用说,光暗狗粮都省了,但是0氪停氪玩家来说呢?你想起飞那么囤货一年,别无他法,我寻思着什么游戏要苟一年才能爽?放置奇兵!难道这真的是佛系收菜游戏吗?一天5分钟,好玩又轻松?太佛了是不是相当于没有玩一样? 5,有人说人家氪金人家爽,你不氪金你有资格抱怨什么?我只想说氪金玩家和0氪停氪玩家都是玩家,都是一起陪伴这个游戏的人,我不氪我氪不起但是我花了时间,懂得感恩玩家吗?能不能不要吧0氪停氪一棒子打死?如果你觉得你不需要0氪停氪玩家你可以整成收费游戏,不花钱不给玩好吗?@鲁特兹⚡ 6,这个游戏的欧非差距真的很大很大,迦楼罗出来了半年,我12轮先知只有3个狐狸本体,其中迦楼罗进先知有9轮了,9轮0迦楼罗,别人两个迦楼罗都做起来了,我现在还差一个本体,感谢你本周的大富翁送我一个,让我成功e5!游戏体验真的不怎么样,要不是我是会长我要坚持到最后陪伴我公会里的兄弟,我早弃坑了!我知道多我一个不多少我一个不少,但是我相信这个游戏和我有一样遭遇的不止我一个! 7,建议出pve模式吧!每天或者每周限时副本,伤害排名拿奖励,如果你出我以后专攻pve,你出PVP的东西我不关心,我不在意! 8,少骗氪,多优化游戏吧!应用宝现在好友在线都还是bug,升级的传说皮肤说了多久都没有处理的办法! 附图一张夕阳红,
不能隐藏了,我摊牌我是新英雄的设计者(云) 首先分析一下版本特点:免控率高,高端局多嘉丽不怕死,光法鸟人设计出顶端肉(不容易死) 再者,新英雄的关键词大变活人、命运交换!以下我的理解为:1.大变活人(即是把人变没有,然后场上设计出小动物代替被变英雄,不能攻击不能放技能,比较变态)2.命运交换(什么才能叫命运交换呢?即是生与死的交换,理解为我方一名英雄或者自己与随机敌方一名英雄交换生死,不可被净化,如果命运交换已经经历一次,还能进行命运交换,那么新英雄似乎有点变态,我的理解为4回合内只能交换一次,或者更多回合) 基础属性预测:对比同为四系的法师鱼人,我认为鱼人的定位为爆发输出型法师,新英雄为辅助强控型法师,所以,新英雄的血量应略高于鱼人的561999,攻击低于鱼人的34540,护甲可略高于鱼人的1631,最为关键的速度问题,介于版本t0嘉莉的存在,嘉莉于鱼人同速,新英雄想有所作为那么速度应略高1218,可以这么说50%为1218,50%高于1218,低于这个速度的话那么大招即是大变活人,特殊普攻效果为命运交换! 技能预测存在两种情况:1.主动技能为命运交换(命运交换1换1),附带伤害,被动3为特殊普攻大变活人(概率多人)。2.主动技能为大变活人(依旧为概率多人),被动3为命运交换。 打字不易,不喜勿喷,欢迎+3!
简单说一下玩放置的经历吧!首先入坑差不多是18年的8月份,当时挖煤奇兵,经历过的懂的自然懂,没玩贴吧,没看攻略,没经历涩会的毒打,喜欢上火男夏和克日天。最开始火男,各种不顺吧!高抽先知什么都不会出本体,对于初次入坑的萌新来说心态上的打击是不小的。还记得第一次拿到火男红莲皮肤开心得不行,第一次洗出神血宝石,和游戏里面的朋友发自己火男的面板对比,天天在世界里面蹲点抢好友boss,常常和游戏朋友聊天,这就是最开始的乐趣,回忆起来心里挺不是滋味的,因为后面弃坑了。原因就是挖煤奇兵,并且感觉游戏过于单调,不做挖煤必被吊打。据了解,当年一起玩的伙伴也大都弃坑了。略有遗憾吧! 在2019年4月,由于无聊,王者荣耀上了王者就不想打,吃鸡玩腻了!于是下载了放置,从新开始,最开始和室友建立了一个公会,因为其他公会不要,看不起,或者就是加vx群打广告的。顺理成章我成了现在公会的会长,整整一年了。开始也没想过自己和室友创的公会能怎么样,都是在室友莫名其妙的一波操作下,成员渐渐多了很多,在慢慢的游戏过程中,渐渐发展为区里的三大公会之一,由于自己玩过一次,所以对公会的成员经常聊天建议,大部分人都没走上歪道,除了没加群聊天的人。可是游戏如人生,有些人走着走着就散了!一些人弃坑了!看着一起玩游戏的小伙伴弃坑心里难免有些难过,但是都是必经之路吧!时至今日,我很庆幸我们公会还没有散,在经历合区的时候,其他区的公会考虑过和我们和 合并公会打公会战,在经过一起讨论,我们公会决定拒绝,合并公会意味着不能大家在一起了,渐渐的肯定会散掉,结果和我预测的差不多,同区的凤凰仙界公会在经历合区合并公会之后,渐渐消失,人员渐渐分散。庆幸自己没答应合并公会,当初大家都愿意接受我的决定。虽然现在次次公会战只能拿4强,但是无怨无悔。到现在,公会依然在,人多多少少可能是疲惫了,上线没那么积极了!不过我也不会去劝他们,我自己觉得放置的可玩性真的不高,我要陪伴最初的兄弟到他们全部弃坑,我必然就会弃坑。每天上限都会习惯性的看一下成员的上线时间,了解一下他们的活跃程度。其实放置最好玩的就是前几个月,大家激情满满,活跃度非常高,但是时间长了,激情过后可能就是弃坑危机了! 今天历时一年,发帖纪念一下,玩放置,收获最多的就是一堆人讨论什么什么强的欢乐时光,收获的不是游戏的成就,收获的是茫茫人海中一起相遇的缘分与友情!我愿陪伴你们到最后一个人弃坑!这是承诺! 从最初的浮生如梦到现在的阿斯加德,在就是放置的全部过程了。 你们玩放置都有着怎样的经历?发来看看吧!
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