伍德沃德先生
伍德沃德先生
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遭遇战中AI的“四处屯兵”效果。
能材界新手三大基本守则。 1.永远保持旺盛的求知欲。任何别人做出来的你不会的实验和新奇的效果,无论对方态度如何糟糕,你都应该好奇如何实现。如果你仅仅纠结于对方的态度,而不是对真正有意义的东西有兴趣,你将被定性为菜B,至于下场什么的呵呵。 2.有人做出来而且你可以查阅文献的东西,不要问。 3.把自己的实现能力当成0。任何文献中不存在的自己空想出来的实验结果都当成不可能实现的,不要以为总有办法。如果你觉得告诉你做不到的人都不过是“不会”,总有人能实现你的2B想法,恭喜菜B,你完蛋了。
新人报道,决定常驻。 顶
在经过一系列实验和长时间思考后,我决定对修改AI采取另一个思路 @乐天派的小耗子 我认为除了AImd.ini本身的改动外,我作为合作者将在某MOD中采取一个新的方式增强AI:那就是针对某个特定地图,在地图上编写一个适合它的AI系统(经过我的实验我发现基本上什么有关路径点之类的任务中能用的脚本都能用在遭遇战中,但是如果集成在ini中是不太合适的;此外也可以用触发手段辅助)。我感觉这个方面可能是以往很多人没想到的。毫无疑问这个工作量会很大,但是经过测试发现效果不错。特别是对于1v1地图而言。
炫耀下战绩。 @莎儿的黑夜
看了普罗米修斯,想到一个小问题。 人类通常以为创造生命是神之领域,是不朽的壮举,但是,如果创造本身是没有明确意义的,甚至是出于黑暗邪恶的目的呢?
一段发人深思的话,或许我们在乐观的时候还需要保持清醒? “物理学发展的方向,只能是摸清楚一个一个的规律,而不是照顾科幻迷的感情。 物理学真的有终点吗?或者即使没有终点,但它发现的规律,完全可能是与某些科幻迷们的预期完全相背的。比如光速不可超越和不存在(楼主认为应该加四个字:可利用的)虫洞,很可能就成为不可颠覆的定律。这和想像力无关,这是个宇宙的本质问题(楼主注:参考“宇宙三禁律”,宇宙的本质给我们的自由王国划定的疆界)。那样,所谓飞船空间跃迁就再也实现不了了,人类,就只能在宇宙中爬,不,连爬也不算。就象一只蚂蚁,还是最小走得最慢的那种,用一小片草叶,在太平洋上奋力挥桨,从上海划向纽约。”
我有一种感觉:未来开展恒星际探索活动的主要障碍会是政治问题。 感觉科学上而言恒星际航行只是一个时间问题,等待各项关键技术有了突破后自然可以做得到。那时候制约这些探索计划的将是人们在那时候的政治和经济条件下愿不愿意去做,愿不愿意花费这个看似不必要的资金(用于探索和开拓,而不是用于军费或者福利开支)。 因而,个人感觉可能真正开展恒星际探索活动会比单从技术角度预测上要晚。
开着爆吧器却没有了了目标。 尔等不需要担惊受怕了。
这一句话,是对于科学研究者的警钟。 Quite often,if something had not been discovered,there was a theory that explained why not。 所以,最可怕的是自己思维的牢笼。
转载篇文章,关于科研的。 注意是转载。
转载一张图,自备氪金眼。
卡曼奇新外号:胩慢畸。
我用实例告诉大家如何应付诡辩。
诡辩学三定律。 诡辩第一定律:越是菜B越不能认清自己实力而容易诡辩; 诡辩第二定律:诡辩者往往理直气壮诡辩,并且引以为荣; 诡辩第三定律:诡辩者从不用科学逻辑正面回答和他相反的学术论点,而是偷换概念、岔开话题甚至开始人身攻击。
坐等签名档审核通过。
哈。
没天理了,三氰基甲烷酸性比硝酸和硫酸都强。
虽然有的人极力诋毁我的群,但是这张图说明了它们的徒劳无功。
吓尿了。
[重口味]高氯酸肼镍炸烂手的效果图。 既然你点了进来,那么呕了别怪我。
转移论点永远是诡辩的有效手段。
常驻。
活动腥屠QQ252438411
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