ヽoo白瞳ツ ヽoo白瞳ツ
常做白日梦畅想,略想清明梦中游
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《古剑奇谭网络版》8月6日更新维护公告2020年08月05日 《古剑奇谭网络版》8月6日更新维护公告2020年08月05日 各位仙家弟子: 《古剑奇谭网络版》将于2020年8月6日5:30进行例行停机维护。 大区全服预计10:00开启。在维护期间,您将无法登录游戏。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。 具体更新内容如下: >>首款双人飞行坐骑上架 通宝商城上新 双人飞行坐骑【嘉辰銮彩】永久上架通宝商城 积分商城上新 双人飞行坐骑【流鹊画屏】永久上架积分商城 坐骑附带【夜幕星彩】效果,可在步云洲场景或荒狼原扶摇顶与同乘者共享夜幕星彩幻境。 有兴趣的仙家弟子千万不要错过! 活动详情点此查看>>>> >>挚交加速活动正式开启! 七夕佳节将近,为了鼓励仙家弟子们惜取挚交之情,多多同行历练,秦心弦亲手绘制了能够加深挚友牵绊的各式灵签,并委托龙星商会广发奖赏,诸位仙家弟子与挚交同行历练时或许便能收获一二呢! >>新秘境【无叶镇】开放 无叶镇:无叶镇作为荒狼原上唯一的绿洲,历来是无叶商会和沙蝎的争端之地。但在经历过一次大规模火并之后,战乱平息了很长一段时间。近来你通过一卷记载得知,原来那次火并的背后别有隐情…… 无叶镇的历程/普通/困难难度,以及对应区域的剧情线,异世绘将在8月6日开服后开放。区域侠义事件将在8月13日后有几率出现。 >>天玄教大巫祝【风清洛】三世书正式上线! 一、职业调整 概述:本次进行了部分技能优化及问题修复,同时对部分机制进行了补充调整。本月内将不再进行技能机制及数值调整,优化及技能问题修复将持续进行,下次将在9月基于战斗表现视情况进行调整。 >>天罡 龙城飞将: 修复残卷【龙吟】怒气消耗不正确的问题。 优化【张罗网】描述。 >>斩风 弹铗九问: 修复某些场景下未正确获得“惊风”效果的问题。 酩酊诀: 修复“飘风”状态下,【卷云斩】开始蓄力的瞬间立刻施展【燕返身】会打断蓄力的问题。 >>御剑 修复在沙漠之舟中传送至蹑云符位置不正确的问题。 >>妙法 洞渊书: 修复【坐忘洪波】无法解除【百战龙魂·捉青龙】的问题。 >>司命 唤灵咒: 切换第4层星蕴特技(【百劫千生】【万壑惊雷】【劫尽灵生】)时将清除“盈光”、“千劫万壑”效果。 >>咒隐 窈冥蛊咒: 修复【尘烟隐】在历世环境下“尘烟隐“状态持续时间会变成4秒的问题。 圣佑血祭: 修复某些情况下【移伤咒】效果不正确的问题。 >>朝弦 贯日御风: 【斥逐】现在不会被【参连】、【双翎】、【维风及雨】打断了。 修复【井仪·疾】吟唱期间目标被击败会打断吟唱的问题。 修复某些情况下【鹏影】无法消耗的问题。 修复非战斗状态下【化鹏飞】会飞到空中就落地的问题。 修复【阵图·迷复】范围描述与实际效果不符的问题。 修复“戾天”鹏影恢复速度提高与急速属性鹏影回复速度提高不叠加的问题。 修复某些场景下“白矢”状态未能免疫控制的情况。 修复【井仪·疾】标签不对的问题。 修复跳跃时没有特效的问题。 修复处于阵图·迷复内,跳跃后可以不受“阵图·迷复”影响的问题。 【阵图·迷复】额外增加效果敌方目标离开阵图后根据处于阵图内的时间获得“免疫阵图·迷复”效果,最高不超过3秒。 修复【乘回风】、【天行健】可以在定身状态下施放的问题。 二、战斗通用调整 神莹控制效果自然结束时返还的免控时长将根据之前所受连续昏迷时长进行结算。(原效果为根据最后一次受到的昏迷时长进行结算) 修复御剑、异芳可在“拂剑整装”状态下施展剑鸣技的问题。 技能施放过程中不可切换星蕴特技。 修复部分持续效果在某些情况下最后一次效果不会正常触发的问题。 三、斗法调整 >>十洲剑试 现在组队匹配将有更长的时间来匹配组队匹配的玩家。 >>云海争锋 云海争锋的资源采集物的描述中加入“出售给楚云五十洲的【炼器师】”的描述。 修复云海争锋赛季结算后没有正确反激活占领岛屿可用的坐骑和挂饰的问题。 修复玩家退出盟会时没有正确反激活盟会成员专享的云海争锋坐骑和挂饰的问题。 >>诛邪定楚洲 将综合盟会斗法榜中的“盟会斗法积分”更名为“盟会战绩”,使之更容易理解,并在榜单描述中补充了盟会战绩的获取方式。 修复综合盟会斗法榜斗心数据显示异常的问题。 >>青云啸野 青云啸野活动添加当前剩余玩家数量的常驻显示数字。 现在活动中队友离线后将隐藏地图追踪连线和小地图蓝点。 修复青云啸野中观察者的观察对象下线后,无法再切换观察对象的问题。 修复青云啸野周常任务和产出列表中时间显示错误的问题。 >>其他斗法调整 现在投票请离的时候离线玩家将不会计算在总数里,优化了投票请离规则。 修复某些异常情况下斗势境界结算错误的问题。 修复【斗法勇战箱·武器】的描述不正确的问题。 修复角色-斗法-装备获取中,有“340品质等级的装备将中活动中产出”错别字的问题。 战十洲匣新增【弘极石·三·斗法】的产出,只对8月6日之后产出的战十洲匣生效。 青锋小试界面显示的胜场、总场次、胜率数据由历史总数据改为本赛季数据。 修复无叶擂台边界特效无法正常显示的问题。 现在加入盟会不足7天或者无盟会成员将不能出售【紫芝之息】。 四、秘境调整 >>残血酒庄 阳铃·血奴:【剑气冲撞】效果的生效时间增加到10s。 阳铃·血奴:现在【金汤】状态下的反伤额外带有击退效果。 阳铃·血奴:修复其受击判定范围过小的问题。 风悦悦·血奴:修复其受击判定范围过小的问题。 风悦悦·血奴:修复了【石化】状态下被击飞会导致该效果无法解除的问题。 温雪名:调整了【舞香风】技能【翻红浪】的速度及判定范围,使其更合理。 温雪名:修复其受击判定范围过小的问题。 温雪名:现在其出场动画可以跳过。 >>赤水古墓 天婴骥:修复了【八风来袭】的时候曲小惜无法移动到正确位置的问题。 五、通用调整 >>仙府优化 1.现在视野距离调至最远时,所有仙府物件都不会被裁减。 2.修复导入别人的图纸后无法再导入替换的问题,并增加了删除按钮。 3.修复在他人仙府时图纸界面有几率显示他人的而非自己的图纸的问题。 >>盟会优化 1.盟会声望商上架【齐盟义·百宴】在苗三声前辈处用膳时可将315品质的膳食提升为330品质。 2.新增几个盟会天赋: 【勤俭持家】减少10%修理费。 【八珍玉食】减少【齐盟义·百宴】代币消耗。 【长旗啸风】使用【百战旌旗】时自动修改旗帜外观,无需购买旗帜增益效果。 【凯旋而归】重伤敌对阵营玩家后获得晖晶泥奖励的概率提高。 【金装玉裹II】增加新的盟会外装。 3.修复未开启盟会活动,在管理员处依旧有活动选项的问题。 4.修复盟会声望符·阵营增加声望的问题。 5.现在可以跨服增加盟友了。 6.曲江宴的食用次数调整为30次。 >>守御勒马关 排行榜现在在周四凌晨0点截止。 【妖力入侵】现在同时影响治疗和获得护盾效果。 六、剧情&历程 荒狼原·无叶镇主线正式开启 无叶镇作为荒狼原上唯一的绿洲,历来是无叶商会和沙蝎的争端之地。但在经历过一次大规模火并之后,战乱平息了很长一段时间。近来你通过一卷记载得知,原来那次火并的背后别有隐情…… 合道之后完成【问道修行·了解秘境】、【问道修行·扶摇寻仙】任务可前往扶摇顶二层找罗洛儿开启任务。 无叶镇异世绘更新。 合道版本全新列传周更上线 【风叶寄远·中】:开启时间2020-08-06。“参商锁”系列列传中的第一部,崔远之与辰溪进入履寒渊,接受仙灵·玉魄水精的试炼故事。 【风叶寄远·下】:开启时间2020-08-13。“参商锁”系列列传中的第一部,辰溪视角,领略修仙前辈信然君和访琴姬的故事结局。 荒狼原以及荒狼原·离魂的侠义事件将开始有几率出现在残血酒庄。需要注意:残血酒庄的侠义事件需要完成【残血酒庄】任务线才会开启。 七、数值调整 【秘文残片·动态】周上限调整为42。 【弘极石·叁·斗法】配方学习开启,可到配方训练师处学习。 往期版本秘境【腐萤深窟】【雾羽丘林】【天门迷阵】【聚宝仙府】【石火梦身冢】【鼎湖】【天荒魔渚】【魔战之地】【幻念之境】【诛邪之野】【难解心魔】新增风清洛喜爱的物品掉落。 闲境商店上架:【三世牵缘礼】【三世牵缘礼·专属】 三世牵缘礼·专属:使用后选择并获得一名三世书结缘角色喜爱的物品。 修复285品质等级装备机缘效果错误增加了额外的属性的问题,8月13日更新维护前,达到合道的玩家会收到【遗珠宝鉴·叁壹伍】作为补偿。 八、历世万法 >>青灯引渡 降低了【狂暴的沙匪戾空】部分技能的伤害,增加了技能释放间隔时间。 九、界面调整 修复进入并退出离魂场景后龙星阵全部显示未激活的问题。 修复坐骑【凌天金翮】未在【琴心剑魄】图鉴显示的问题。 修复了配方学习界面非当前筛选配方也可以学习的问题。 修复开启全屏界面一段时间后离开全屏界面,部分其他界面元素可能短暂消失的问题。 修复名帖关于朝弦新角色进入门派显示保存失败,查看名帖时没有信息显示的问题。
【脑洞大开系列】之pvp脑洞闲着无聊跟群里讨论pvp,突然想 【脑洞大开系列】之pvp脑洞 闲着无聊跟群里讨论pvp,突然想到了两种设计思路,不考虑其他,只发展脑洞。 第一种;按照现有体系将pvp天赋分成三种。 由于古网有天赋设计,但pvp天赋有只有一种路线就很可惜,因此想到了一种设计思路。 首先将pvp天赋设计成三种:攻击特化,控制特化,辅助特化。 我们拿拿妙法举例。 攻击特化:火系妙法,优点可以是:高攻,高爆发,擅长暴力输出,缺点可以是弱防御,弱解控,腿短,被控制特化完克等。 控制特化:冰系妙法,优点是:主控场,控制,腿长,善于逃跑,缺点是输出不是很强,读条,被辅助特化克制。 辅助特化:雷毒妙法,优点:主打断,上dot,持续影响敌方状态,断断续续的**,减少敌方防御,缺点是血少,伤害靠磨,腿中等靠队友等,被攻击特化克制。 此三系完美循环相生相克,又有相应玩法组合搭配。 由此再来发散其他职业的脑洞,设计出门派的特点。 比如神虹;攻击特化,爆剑,特点瞬间爆发,缺点疲软喝准备时间长。 控制特化:剑阵,远程击倒,手长等,缺点不适合近身作战。 辅助特化:流血,增攻剑阵,加我方伤害,近身击飞,打断带眩晕等。 这样还能按照职业设计出符合职业特点的特色。 其他职业同理
【脑洞大开系列】pvx赤金羽令系列之古剑来捉妖保留目前降妖除 【脑洞大开系列】pvx赤金羽令系列之古剑来捉妖 保留目前降妖除魔体系,与嗅宝罗盘联动增加一个类似狐狸抓宠物的玩法 根据地域特性产出特殊宠物灵兽供玩家捕捉 比如拔仙台就是冰属性灵兽妖物。 玩法介绍:天地有精怪,有灵兽,妖兽,许多新生精怪精怪灵兽灵智初开,急需修道之人指引。 有得喜强大之人,需力量降服,靠力取。 有得喜爱聪慧之人,需各类任务达到灵兽要求,即可获得灵兽认可。 有得喜外观精致之人,喜男或喜女,或喜美,或喜丑。 有的喜职业,剑灵喜御剑,花灵喜司命,五行之灵喜妙法等。 (灵兽种类,降服方式因性格种类不同,而各异) 新生灵兽精怪诞生于机缘巧合,除开特定诞生地点稳定时间诞生,其余均为偶遇,奇遇,偶然与单一。(奇遇系统,每种精怪灵兽都不会太多,无规律刷新,拔仙台盛产冰系精怪等) 有能者居之,在经历很大的消耗后,灵兽精怪回归本初,可被符合灵兽泽主的条件之人获得。(交易系统) 灵兽精怪之间可战斗交流,提升自己,因此步云州每一段时间将会进行过一次灵**流大会,以此磨练灵兽精怪的能力, (pvx的pvp玩法,与人斗其乐无穷) 精怪灵兽可养在纸灵镜或者家园,也可以跟随玩家(拓展玩法) pve联动(可有可无,会引起争议) 精怪灵兽根据培养方向(类似剑心的技能加点) 可提供主动或者被动技能与战斗。 举例:主动技能,团队十秒内减伤。 被动技能:替死,濒死时灵兽以自己的性命避免主人死亡并免伤三秒钟,并陷入沉睡,三十分钟后恢复正常。 (给点发展方向利于培养,什么团辅流,增伤流,生存流) 这个玩法很久之前就想出来了,原本打算写个类似策划案的东西发给烛龙的,但想了想大概不会实现,就发出来乐呵乐呵吧
【脑洞大开系列】pvx报纸脑洞整理报纸拓展玩法,历世,以一名 【脑洞大开系列】pvx报纸脑洞整理 报纸拓展玩法,历世,以一名记者探索世界。 脑洞前提:日常变周常,任务奖励改成报纸的代币声望,完成条件,发表任意一篇新闻稿 玩法简介:给个类似嗅宝罗盘的常驻法宝,实时记录任务记录,副本记录,路过的人npc对话,列传故事,平时的游戏风景截图为新闻素材存储在个人编辑页面供玩家取用编辑(游玩时间越多,素材积累越多且不会消失)制作独特的报纸发表到报纸版面供其他玩家阅览,点赞,点踩,和收藏。 玩法内核:玩家以游戏中积累的素材来进行脑洞编辑,可以是pve副本的信息编辑成的攻略,也可以是npc对话带来的各式彩蛋,也可以是风景党的截图,或者是任务故事情节的二次创作,提取主要故事内容,或者是玩家间发生的趣事分享(游戏内我也要818) 游戏奖励:点赞数收藏数前几的给几个特殊称号,狗仔队什么的,玩法商店兑换一些新奇的道具。 摄像机照影皮肤,现代麦克风娱乐武器外观,狗头斜眼头饰,动物衣服外观都可以塞进去,让玩家换,或者是强制玩家无敌驻留的麦克风功能藏品等等等等。 虽然之前有过帖子,本帖就当作整理规范一下,之后打算想一想赤金和青灯玩法怎么更佳娱乐化。
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