游览二次元 游览二次元
关注数: 86 粉丝数: 215 发帖数: 3,909 关注贴吧数: 371
纯属个人看法,个人觉得这是暴雷原因之一 里会用一些游戏动漫来举例子,但“对事不对人”,有些漫画名记不清了,可情节还记着。玩家是消费者,手游是商品,只有商品服务消费者没有消费者讨好商品的道理。手游暴雷有很多,比如故意恶心玩家。让玩家代入苦主,文案自己代入黄毛,以恶心玩家来实现制作组自嗨等等。这里说一个操作上的问题,就是分不清创作动漫小说和写手游文案的区别。动漫小说和手游文案是不一样的,看动漫小说,读者是旁观者,他不扮演作品里的任何角色。玩手游,玩家是扮演其中角色的,会有代入感,手游主角的遭遇胡表现会影响到玩家,写游戏文案时如果直接使用创作动漫小说的方法就会出现大问题。有些动漫小说能把作为旁观者的读者看着心里发堵,如果直接套用到手游文案里让玩家做苦主会如何?动漫小说有些情节不能发生在手游主角身上,不能发生在和主角有关的妹子身上,只能发生在和主角以及妹子都毫无关系的NPC身上。玩家都是生活在现实中的人,玩手游时会代入现实中的情感:人性、人情、人之常情等等。虽然说大千世界什么人都有,看大多数玩家都是普通人。塑造手游主角性格时就要在理想和现实之间把握好度,主角性格既不能太“二次元化”也不能过于“三次元化”。如果手游妹子有涩皮,那么在文案里就别掺杂进其他男角色看见皮肤的反应之类的描述,男人喜欢女友在自己面前穿的少,外人面前穿得多,不希望女友被视JIAN,这就是真实的人性。另外这设计里可以有加分项:妹子说我是特意为主角穿的/我这身服装只给主角看。因为代入感的事,动漫小说里很多所谓“喜闻乐见”的情节都不能放进手游文案里:1.(漫画名记不清了)妻子是魔法少女,但她变身不能让丈夫看到,这设定安放到手游抽出的妹子身上会如何?——NPC能看,玩家不能看。2.《地上最强新娘》,中慈马早苗在男主犬冢孝士面前穿的保守,可私下里却穿着涩皮“行侠仗义”,还总说不能让犬冢孝士看到我穿这幅样子(扭扭捏 m捏的样子让人不爽),这设定能放到手游抽出的妹子身上吗?。3.漫画里男主女友被别的异性/同性******,或者主动和其她妹子***这几乎是手游文案常见灾难了。
纯属个人看法,个人觉得这是暴雷原因之一。 这里会用一些游戏动漫来举例子,但“对事不对人”,有些漫画名记不清了,可情节还记着。 玩家是消费者,手游是商品,只有商品服务消费者没有消费者讨好商品的道理。 手游暴雷有很多,比如故意恶心玩家。让玩家代入苦主,文案自己代入黄毛,以恶心玩家来实现制作组自嗨等等。这里说一个操作上的问题,就是分不清创作动漫小说和写手游文案的区别。 动漫小说和手游文案是不一样的,看动漫小说,读者是旁观者,他不扮演作品里的任何角色。玩手游,玩家是扮演其中角色的,会有代入感,手游主角的遭遇胡表现会影响到玩家,写游戏文案时如果直接使用创作动漫小说的方法就会出现大问题。有些动漫小说能把作为旁观者的读者看着心里发堵,如果直接套用到手游文案里让玩家做苦主会如何? 动漫小说有些情节不能发生在手游主角身上,不能发生在和主角有关的妹子身上,只能发生在和主角以及妹子都毫无关系的NPC身上。 玩家都是生活在现实中的人,玩手游时会代入现实中的情感:人性、人情、人之常情等等。虽然说大千世界什么人都有,看大多数玩家都是普通人。塑造手游主角性格时就要在理想和现实之间把握好度,主角性格既不能太“二次元化”也不能过于“三次元化”。 如果手游妹子有涩皮,那么在文案里就别掺杂进其他男角色看见皮肤的反应之类的描述,男人喜欢女友在自己面前穿的少,外人面前穿得多,不希望女友被视JIAN,这就是真实的人性。另外这设计里可以有加分项:妹子说我是特意为主角穿的/我这身服装只给主角看。 因为代入感的事,动漫小说里很多所谓“喜闻乐见”的情节都不能放进手游文案里:1.(漫画名记不清了)妻子是魔法少女,但她变身不能让丈夫看到,这设定安放到手游抽出的妹子身上会如何?——NPC能看,玩家不能看。2.《地上最强新娘》,中慈马早苗在男主犬冢孝士面前穿的保守,可私下里却穿着涩皮“行侠仗义”,还总说不能让犬冢孝士看到我穿这幅样子(扭扭捏捏的样子让人不爽),这设定能放到手游抽出的妹子身上吗?。3.漫画里男主女友被别的异性/同性******,或者主动和其她妹子***这几乎是手游文案常见灾难了。
纯属个人看法,个人觉得这是暴雷原因之一。 里会用一些游戏动漫来举例子,但“对事不对人”,有些漫画名记不清了,可情节还记着。 玩家是消费者,手游是商品,只有商品服务消费者没有消费者讨好商品的道理。 手游暴雷有很多,比如故意恶心玩家。让玩家代入苦主,文案自己代入黄毛,以恶心玩家来实现制作组自嗨等等。这里说一个操作上的问题,就是分不清创作动漫小说和写手游文案的区别。 动漫小说和手游文案是不一样的,看动漫小说,读者是旁观者,他不扮演作品里的任何角色。玩手游,玩家是扮演其中角色的,会有代入感,手游主角的遭遇胡表现会影响到玩家,写游戏文案时如果直接使用创作动漫小说的方法就会出现大问题。有些动漫小说能把作为旁观者的读者看着心里发堵,如果直接套用到手游文案里让玩家做苦主会如何? 动漫小说有些情节不能发生在手游主角身上,不能发生在和主角有关的妹子身上,只能发生在和主角以及妹子都毫无关系的NPC身上。 玩家都是生活在现实中的人,玩手游时会代入现实中的情感:人性、人情、人之常情等等。虽然说大千世界什么人都有,看大多数玩家都是普通人。塑造手游主角性格时就要在理想和现实之间把握好度,主角性格既不能太“二次元化”也不能过于“三次元化”。 如果手游妹子有涩皮,那么在文案里就别掺杂进其他男角色看见皮肤的反应之类的描述,男人喜欢女友在自己面前穿的少,外人面前穿得多,不希望女友被视JIAN,这就是真实的人性。另外这设计里可以有加分项:妹子说我是特意为主角穿的/我这身服装只给主角看。 因为代入感的事,动漫小说里很多所谓“喜闻乐见”的情节都不能放进手游文案里:1.(漫画名记不清了)妻子是魔法少女,但她变身不能让丈夫看到,这设定安放到手游抽出的妹子身上会如何?——NPC能看,玩家不能看。2.《地上最强新娘》,中慈马早苗在男主犬冢孝士面前穿的保守,可私下里却穿着涩皮“行侠仗义”,还总说不能让犬冢孝士看到我穿这幅样子(扭扭捏捏的样子让人不爽),这设定能放到手游抽出的妹子身上吗?。3.漫画里男主女友被别的异性/同性******,或者主动和其她妹子***这几乎是手游文案常见灾难了。
手游应该是ML的个人看法和相关内容 纯属个人看法,除了原因以外还说了些其它内容,逻辑可能有些乱,请见谅。 首先需要清楚一个事情,看漫画小说,读者是旁观者。玩单机游戏,玩家代入感一般来说不大。而手游的代入感最强!玩手游,玩家是会代入游戏主角的。所以漫画小说剧情不能直接搬到手游里! 在我看来,手游应该是ML。手游也是商品——电子商品。玩家就是购买商品的客户。既然是购买商品,那买家对商品都有哪些要求?1.商品必须质量好,里外都得好。2.商品必须符合其产品介绍,实物与宣传图片一致。3.商品不能是二手的,旧物市场买卖的除外。4.如果商品是邮寄的,必须邮寄到买家手里才行。游戏角色是游戏公司售卖给玩家的商品,玩家对花钱购买的角色有绝对的话语权和控制权。“”她必须以取悦玩家为最重要目标。所以手游ML是应该的吧,玩家花金钱时间抽出来的培养的角色,“她”反而去和别的角色或者NPC甜蜜互动去了,把“她”的好感度拉满,结果在“她”心中最重要的不是给“她”投入了时间金钱的(玩家扮演)主人公而是另外的“他”/“她”,玩家代入的主角成了龟龟小丑 ,这是不是侮辱欺骗? 角色皮肤也是同样道理,购买皮肤的是玩家,那角色是为取悦主人公而穿的才对吧。看看反面教材妮姬:现在的女仆活动,普丽瓦蒂女仆版看起来很涩,和谐过且不说,穿着这样的衣服给别的男NPC看,并且叫他“主人”,游戏台词还特意强调是“男客人”。(只是在豪华游轮上当端盘子服务生而已,信吗)活动宣传居然说是让指挥官感到幸福。上 一个是牡丹活动,舒格的新皮肤需要花钱才能获得,射击目标时候,背景姿势视觉效果很好,可是!剧情里说是幕后黑手委托她穿的,全程服装意义不明,来到外缘区,一个男NPC对舒格说“看到你这身服装很兴奋”。注意台词,不是看到人很兴奋! 如果感觉没问题,那举个例子,和女友去海边,在那里,她遇见了以前的男同学,男同学说看见这身泳装很兴奋,发现问题了吧。让玩家花钱买恶心的感觉有没有。 在恋爱养成游戏里,有各种妹子可供玩家攻略,可是一般说来钦定的女主/女一号必须是冰清玉洁完美无瑕的(当然有的游戏反其道而行之,这里只说大多数情况)。妮姬里有连体人(黑白兔和黑白JK处理的还算好),而且越来越多,有种角色都有自己CP的势头——割裂玩家与角色互动,圣诞二期米卡贝洛塔“她们的友情太美好了”,简直就是黛烟和雷蒙先生的百合版!小配角也就罢了,女主拉毗也是连体人——小红帽。她在指挥官面前冷若冰霜,第26章在小红帽面前活泼开朗,就像变了个人,难道她之前的冷漠表情是装出来的,或者说从一开始在拉毗心里玩家扮演的指挥官就不是最重要的。这章节结束时拉毗对指挥官态度变了,不是因为玩家把她的好感度拉满而是因为小红帽下线了,指挥官“晋级”了。如果小红帽不下线呢?正常男人不会容忍女友面的自己是冷脸,面对其朋友是热脸还把自己晾在一边吧。倘若小红帽日后以独立形体复活的话,拉毗会有什么反应?一改在指挥官面前“冰山美人”的模样,又出现26张那样的表情,与小红帽拥抱在一起,然后指挥官看着这一幕再说出“她们的友情太美好了”。这个氛围对劲吗? 恋爱游戏上等女主文案:她对男主感情升温是经过长期俩人相处看到了男主优点,欣赏男主的结果。恋爱游戏下等女主文案:她心中的他/她没有了,所以男主“晋级”了。现实中,女友说因为他/她离开了我所以我接受你了(接盘)。谁听了都不爽吧。制作组这里选了最下等的文案。 “角色也有自己的生活,为什么都围着你转,为什么都得喜欢你“。那么你购买的商品难道给我不成?!手游里,哪个角色不围着主角转,那就变成NPC去追寻其自己的生活吧,哪个角色穿衣服是为了给别的人看,那就免费获得,凭什么玩家花钱。 “哪个人不喜欢看女孩子TIETIE”。有人喜欢中餐,有人喜欢西餐,有人中西餐都喜欢,这是个人口味无可厚非,喜欢西餐的人硬是去火锅店里点披萨牛排,店没有,就说哪个人不喜欢吃这个然后就要求店主把店给改造,那么店主是答应这个要求还是把这个人撵走?答案很明显吧。
关于文案应该是什么样的个人看法 纯属个人主观看法,欢迎大家讨论。 个人觉得,在哪里看到话“有男我不玩,有CP有百合我不玩,可抽可控制女角不ML我不玩,“我”不男我不玩” 说的很对。 哪个暴雷的手游不是因为这几点。 游戏中的“我“即玩家扮演的分析员被别人需要重视关心,是真正的、唯一的、最重要的、被大家所在意的主角。抽出来的角色对其绝对忠诚和陪伴。分析员双商在线、三观正、杀伐果断、不圣母婊,性格像《超能勇士》里的擎天圣(黑猩猩队长)——对待队员很好,忍让宽容却又不失自己的脾气(这样角色才真实,别把晋江文学和起点那些用烂的男主人设套路拿过来),和队员互相帮助互相救赎真心换真心共同前进。 凯西娅这次的故事我觉得好的原因就是“互相救赎”,发展显得顺理成章,分析员救了凯西娅,凯西娅投桃报李也救了分析员;凯西娅音乐梦想,分析员和凯西娅父亲截然不同的态度以及其相关的作为也影响了凯西娅,凯西娅对分析员产生了好感,“该道谢的人明明是我才对吧”“别误会,我可不是要故意给你添麻烦,只是不知不觉中,已经喜欢上了和你待在一起的感觉了”“今后也请你努力让我再次喜欢上这个早已烂透的世界吧” 从恋爱养成角度说个反面例子, NIKKE 看板娘(可控角色)拉毗,她对指挥官的态度为何在第26章会改变终于铁树开花了呢,她可是“冰山美人”呀,原因不是她和指挥官长期相处从而对其产生好感所致,而是因为她心中最重要的角色小红帽下线了,指挥官“晋级”“扶正”了。 这真是糟糕的恋爱文案,追求的女友终于同意了,因为在她心中最终要的“他”/“她”离开了她,所以她才同意的,恶不恶心。
手游必须是ML以及相关内容的个人看法 纯属个人看法,除了原因以外还说了些其它内容,逻辑可能有些乱,请见谅。 首先需要清楚一个事情,看漫画小说,读者是旁观者。玩单机游戏,玩家代入感一般来说不大。而手游的代入感最强!玩手游,玩家是会代入游戏主角的。所以漫画小说剧情不能直接搬到手游里! 在我看来,手游必须是ML。手游也是商品——电子商品。玩家就是购买商品的客户。既然是购买商品,那买家对商品都有哪些要求?1.商品必须质量好,里外都得好。2.商品必须符合其产品介绍,实物与宣传图片一致。3.商品不能是二手的,旧物市场买卖的除外。4.如果商品是邮寄的,必须邮寄到买家手里才行。游戏角色是游戏公司售卖给玩家的商品,玩家对花钱购买的角色有绝对的话语权和控制权。“”她必须以取悦玩家为最重要目标。所以手游ML是必须的吧,玩家花金钱时间抽出来的培养的角色,“她”反而去和别的角色或者NPC甜蜜互动去了,把“她”的好感度拉满,结果在“她”心中最重要的不是给“她”投入了时间金钱的(玩家扮演)主人公而是另外的“他”/“她”,玩家代入的主角成了龟龟小丑,这是不是侮辱欺骗? 角色皮肤也是同样道理,购买皮肤的是玩家,那角色是为取悦主人公而穿的才对吧。看看反面教材妮姬:现在的女仆活动,普丽瓦蒂女仆版看起来很涩,和谐过且不说,穿着这样的衣服给别的男NPC看,并且叫他“主人”,游戏台词还特意强调是“男客人”。(只是在豪华游轮上当端盘子服务生而已,信吗)活动宣传居然说是让指挥官感到幸福。上一个是牡丹活动,舒格的新皮肤需要花钱才能获得,射击目标时候,背景姿势视觉效果很好,可是!剧情里说是幕后黑手委托她穿的,全程服装意义不明,来到外缘区,一个男NPC对舒格说“看到你这身服装很兴奋”。注意台词,不是看到人很兴奋! 如果感觉没问题,那举个例子,和女友去海边,在那里,她遇见了以前的男同学,男同学说看见这身泳装很兴奋,发现问题了吧。让玩家花钱买恶心的感觉有没有。 在恋爱养成游戏里,有各种妹子可供玩家攻略,可是一般说来钦定的女主/女一号必须是冰清玉洁完美无瑕的(当然有的游戏反其道而行之,这里只说大多数情况)。妮姬里有连体人(黑白兔和黑白JK处理的还算好),而且越来越多,有种角色都有自己CP的势头——割裂玩家与角色互动,圣诞二期米卡贝洛塔“她们的友情太美好了”,简直就是黛烟和雷蒙先生的百合版!小配角也就罢了,女主拉毗也是连体人——小红帽。她在指挥官面前冷若冰霜,第26章在小红帽面前活泼开朗,就像变了个人,难道她之前的冷漠表情是装出来的,或者说从一开始在拉毗心里玩家扮演的指挥官就不是最重要的。这章节结束时拉毗对指挥官态度变了,不是因为玩家把她的好感度拉满而是因为小红帽下线了,指挥官“晋级”了。如果小红帽不下线呢?正常男人不会容忍女友面的自己是冷脸,面对其朋友是热脸还把自己晾在一边吧。倘若小红帽日后以独立形体复活的话,拉毗会有什么反应?一改在指挥官面前“冰山美人”的模样,又出现26张那样的表情,与小红帽拥抱在一起,然后指挥官看着这一幕再说出“她们的友情太美好了”。这个氛围对劲吗? 恋爱游戏上等女主文案:她对男主感情升温是经过长期俩人相处看到了男主优点,欣赏男主的结果。恋爱游戏下等女主文案:她心中的他/她没有了,所以男主“晋级”了。现实中,女友说因为他/她离开了我所以我接受你了(接盘)。谁听了都不爽吧。制作组这里选了最下等的文案。 “角色也有自己的生活,为什么都围着你转,为什么都得喜欢你“。那么你购买的商品难道给我不成?!手游里,哪个角色不围着主角转,那就变成NPC去追寻其自己的生活吧,哪个角色穿衣服是为了给别的人看,那就免费获得,凭什么玩家花钱。 “哪个人不喜欢看女孩子TIETIE”。有人喜欢中餐,有人喜欢西餐,有人中西餐都喜欢,这是个人口味无可厚非,喜欢西餐的人硬是去火锅店里点披萨牛排,店没有,就说哪个人不喜欢吃这个然后就要求店主把店给改造,那么店主是答应这个要求还是把这个人撵走?答案很明显吧。
妮姬2月底要更新主线,个人觉得主线可能出现的雷 纯属个人主观魔怔看法,不喜勿喷。这些雷点是根据SU从夏活二期以来这一阵子操作,以及韩漫尿性并且受个人生活经历、情感经历、脾气性情等影响得出来的。 1.克拉乌。她干了很多恶事,却没有受到惩罚!在火车那里,迪塞尔她们居然没把她怎么样?!虽然现在是关起来了,可这算惩罚吗?看看牡丹活动剧情舒格的所作所为:包庇DU贩,反复横跳,陷害牡丹。就这尿性,SU很可能设计日后克拉乌被放出来,以傲娇的姿态去“赎罪”,指挥官又在其面前成了圣母烂好人,克拉乌然后再大闹一番又关回去,仅此而已。毒蛇和豺狼估计还会助纣为虐。 2.桃乐丝。现在的她就是女神部队耻辱!她配不上皮娜的项链了!她一心想向方舟复仇,日后定会弄得满世界风雨,因为指挥官这孬种样,他阻止不了。桃乐丝带来的灾难死伤肯定比克拉乌的还大!可是她会受到惩罚吗?SU连DU贩都可以包庇,反SHEHUI恐BU份子都可以免除责罚,那桃乐丝估计也是全身而退。我承认这角色塑造很成功,可让我极度讨厌!桃乐丝和克拉乌的笑是这游戏最恐怖最恶心的图片了,不知道喜欢桃乐丝的人看中了她哪一点?两面三刀还是随意欺骗利用践踏别人?口味这么重吗? 3.拉毗/小红帽。这个纯属个人魔怔看法了。(拉毗在25.26章的作为再结合前面,部分章节行为,受个人情感经历影响,我讨厌她了——我在二次元里看到了曾经在三次元经历过的相似片段)。不出雷的方法也很简单,小红帽不以独立形体复活,也就是说别以和拉毗分离成两人的方式复活。为什么?SU设计的连体人妮姬越来越多,大有搞“角色也有自己的生活,角色也有自己的CP”的势头,尤妮有米哈拉,红莲有蔷花(那张海报一开始我没看出是俩人拥抱),桃乐丝有皮娜,到了圣诞二期那里,米卡和贝洛塔简直就是黛烟和雷蒙先生的百合版!还出现了“经典”台词:她们的“友情”太美好了。倘若小红帽以独立形体复活的话,拉毗会有什么反应?一改在指挥官面前“冰山美人”的模样,又出现26张那样的表情,与小红帽拥抱在一起,然后指挥官看着这一幕再说出“她们的友情太美好了”。这个氛围对劲吗?
个人魔怔看法:以后主线可能出现的雷点 纯属个人主观看法,不喜勿喷。这些雷点是根据SU从夏活二期以来这一阵子操作,以及韩漫尿性并且受个人生活经历、情感经历、脾气性情等影响得出来的。 先插些别的话,以前在口吧看到一帖子,说是解包出了水母的咨询台词,那帖子还说了以后剧情:桃乐丝彻底黑化(进池子的角色黑化,尴尬),伊甸园和方舟开战,指挥官(站在了方舟这边)被水母救了(水母台词:不要让我后悔做出救你的决定),然后准备向向伊甸园复仇(指挥官要与约翰生死决斗吗?那已经进池子的哈兰、诺亚、伊莎贝尔尴尬了)。 不知道这些内容是真是假,就算是真的,以后文案也可以再修改的,还有,现在的SU能驾驭得了这庞大的故事吗? 下面是个人心中的雷点: 1.克拉乌,她干了很多恶事(还记得她的“笑容”吗),却没有受到惩罚!在火车那里,迪塞尔她们居然没把她怎么样?!虽然现在是关起来了,可是看看牡丹活动剧情是什么样子?舒格都干了什么?!包庇DU贩,反复横跳,陷害牡丹,根据这尿性,SU很可能设计是日后克拉乌被放出来,以傲娇的姿态去“赎罪”,指挥官又在其面前成了圣母烂好人,克拉乌然后再大闹一番又关回去,仅此而已。毒蛇和豺狼估计还会助纣为虐。 2.桃乐丝。各位没忘记她的笑容吧。现在的她就是女神部队耻辱!她配不上皮娜的项链了!她一心想向方舟复仇,日后定会弄得满世界风雨的,可看看指挥官这孬种样,他能阻止的了吗?她带来的灾难造成的死伤肯定比克拉乌带来的还大!可是她会受到惩罚吗?SU就这尿性:DU贩可以包庇,反SHEHUI恐BU份子可以免除责罚。桃乐丝估计也是全身而退。我承认这角色塑造很成功,可很让我讨厌,小红帽对她的评价是很准的。不知道喜欢她的人看中了她哪一点?两面三刀还是随意欺骗利用践踏别人?口味这么重吗? 3.拉毗/小红帽。这就是纯属个人魔怔看法了。拉毗在25.26章的作为再结合前面,部分章节行为,受个人情感经历影响,我讨厌她了(在二次元里看到了和曾将三次元经历过的相似片段)。不出雷的方法也很简单,小红帽不以独立形体复活,也就是说别以和拉毗分离成两人的方式复活。为什么?看看现在状况,SU设计的连体人妮姬越来越多,正在往“角色也有自己的生活,角色也有自己的CP”方向发展,尤妮有米哈拉,红莲有蔷花(那张海报一开始我没看出是俩人拥抱),桃乐丝有皮娜,到了圣诞二期那里,米卡和贝洛塔简直就是黛烟和雷蒙先生的翻版(百合版)!还出现了“经典”台词:她们的“友情”太美好了。倘若小红帽以独立形体复活的话,拉毗会有什么反应?一改在指挥官面前“冰山美人”的模样,又出现26张那样的表情,与小红帽拥抱在一起,然后指挥官看着这一幕再说出“她们的友情太美好了”。这氛围对劲吗?
关于舒格服装的事情,看看这一段,对比一下 这是我在网上找帖子时看到的,这个段落的前后故事我不清楚,只是就段落论说事情而已。 帖子链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fclub.gamersky.c+&urlrefer=248e5c0be45fe808c39ae9639035a47e om/activity/729539?club=163 大概剧情:紫水想去某地方打工换上了TU女郎服装,主角很在意,不让她去,更在意如果她去了之后接触到其他男人,而紫水就同意了。主角还说不想让其他人看到,他想独占,偶尔让他自己看到这身就好了,紫水欣然同意。 再看看这次舒格服装在故事里怎么设定的呢?是幕后黑手让她穿的,不是特意给指挥官看的;自己吐槽服装不好;全程服装意义不明没发挥作用;到了外缘区,男NPC说看见服装很兴奋(别说正常人对妮姬没感觉,去看看吧友Okkostu发的帖子:谁再说正常人对妮姬没感觉只喜欢人类的);后日谈里再见到指挥官又换回去了;另外她在整个故事里,之前金盆洗手却又接受幕后黑手委托,知晓一切却当谜语人,反复横跳,陷害牡丹,包庇DU贩! 这情况下,这服装买了不觉得膈应吗,对于有收集强迫症的玩家来说更纠结,这时候有人会说“你选择可以不买,没人强迫你”,说这话的人呀,你去商店/办事处买货办事,质疑商品或者服务态度不好,被甩一句“没人强迫你来这,你可以选择不来” 你高兴吗?
首页 1 2 下一页