长城施工_大舅哥 长城施工大舅哥
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战意萌新入门指南 一、玩家成长篇 首先战意玩家的五个成长阶段 第一阶段:1-200级萌新阶段,在这个阶段玩家主要参与的是匹配攻城,且对手基本都是人机,基本没有压力,在这个阶段能对武将武器,兵团操控,地图有初步理解。但这个阶段也是对战意好奇心最大的阶段,你可能会对装备淬炼,铸魂,抽军魂,各种赛季兵团都有很强的好奇心,但可以都省着,200级以前的攻城还不需要带属性的装备和带军魂的兵团,等到你对游戏有一定理解了(或者有人带着你玩儿)再开始操作。 第二阶段:200-500级渡劫阶段,如果在这个阶段你还没有加入一个能线上沟通的家族,可能会因为无人指引,武将和兵种不强势(我以前真的很喜欢玩忠嗣卫队和远征),匹配到真人玩家,导致攻城经常被对面秒融化,或者参加活动(或者是领土战)坐牢导致失去游戏乐趣最终退游。这个阶段可以多找人组队,即便你是卫营的或者是娱乐家族的,也可以在大世界喊出那句“8+240组队”。在YY、DC、开黑啦、TS都可以学到攻城的套路、思路。 第三阶段:500-1000级渐入佳境,这个阶段基本上是战意萌新和日常任务玩家的游戏强度,这个阶段的玩家基本上是有人引导帮助,或者非常喜欢战意,有自己的家族,有自己的强势职业和兵团,在攻城和领土战的时候也有自己的思路和看法。 第四阶段:1000+,帝国优质的战士,熟练多种职业,对兵种技能特点耳熟能详倒背如流。 第五阶段:2000+++++,欢迎大佬来看我的水贴,欢迎莅临指导。
关于马耳他远征其实和忠嗣卫队更换了德语语音 普遍来讲,马耳他/医院/圣约翰骑士团(名字太长了记不住)普遍是讲法语(主力是法国人)和意大利语(罗马教庭的官方语言),唯一的解释应该是医院骑士团在罗德岛败退后,1530年撤往马耳他岛加名马耳他骑士团,效忠于圣约翰的神圣罗马帝国的勃兰登堡辖区的骑士团也将自己名字改成马耳他骑士团,这支骑士团是讲德语的,在经历教宗改革后,这支分支改信新教,1581年德意志勃兰登堡分支被开除了。配上本赛季的背景,瓦兰吉卫队给的介绍是在巴塞勒斯帝国(东罗)陷落(1453年)之后由屠戮者-哈罗德尔,重新组建的,也合情合理。但这个屠戮者哈罗德尔又是谁啊,另一种解释是,其实这个马耳他根本不是马耳他,在英文界面里,游戏中马耳他远征的名字只是远征骑士,有可能他是(神圣)罗马帝国的十字军远征军团,说德语,1099年才加入或者一同法国人建立了医院骑士团(可能),那这个屠戮者(屠夫)哈罗尔德(Haroldr)也就借用了同时期挪威国王无情者哈拉尔(Harald)的故事,宣传片里暴打的也就是英格兰人,毕竟背景里是昂萨式建筑,但为什么有身着八角十字的战士,这也太马耳他了,而且直到16世纪才衍生出现了现在的八角十字,太穿越了。解释不清了,我编不下去了,
关于狼山所刀盾兵 起初对于这个兵种历史背景十分感兴趣,因为我是南通人,去过几次南通的狼山,地理上叫狼山的地方很多,但小狼一拉出来一口浓重的吴语,我是讲江淮官话的通泰语系,但我听的懂南通的市区话,归属于吴语语系,吴语语系是比较出名,上海话苏州话都属于吴语,大差不差,能会意,让我好奇,是不是南通的狼山。查了一下各路百科,狼山所应该在嘉靖年间比较出名的卫所了,卫所制大概就是一种军农结合的官方武装,下辖1200兵左右,同类型的有俞家枪(俞大猷)和戚家军(戚继光),都是嘉靖时期的抗倭武装,狼山所不太出名,也是同一时期的,在倭寇入侵南通沿海之后进行了反抗。网络上信息不多,大多出自明史,通州志,以及近现代关于明朝海防研究论文的pdf,反倒是南通各区县的百科和官网很少提到嘉靖年间的抗倭,连狼山词条的百度百科都只字未提,后面我会认真深挖(消息真的太少了),以上关于狼山兵给我涨了波见识,但是还希望制作组把这个语音改一下,高低整个南通市区吴语,更加还原历史。我是这个赛季五星时代才开始玩儿的,有趣的东西真的很多,比如神机营,“亮亮我们的新玩意儿”,因为我在南京上的本科,一听就是南京话或者安徽话,但是五千营是朱棣建立的,朱棣又起家于北方,神机营创始应该是北方口音,但鉴于神机营是乱世赛季,可能是土木堡之后被打光了重建,由未经战事的南方募兵组成。
聊一聊我对这个游戏改动的感觉 对抗性的游戏就好像赛跑一样,rust类似于传统的短跑,他定期会删档,有任何改动也是删档后改动,不影响每个档。那帝国神话其实就是马拉松,很多改动对于我来讲,就好像是马拉松比赛,有人跑到终点了,比赛突然改规定,后面没到终点的加三个圈,每跑一段时间,都会改规定。就我知道的而言,统御之前没练到900的,后面很难很难到900了,现在练功房基本是废了。爵位只要没到亲王的后面的要肝都要付出约1.5倍的努力,熊本直接腰斩,和叛军之类的副本没差别了。宝宝,改动前的大老板已经锁定10⁴数量级的阳寿了,后进的人基本上望洋兴叹,每次发公告我觉得都是在直接告知老板们,要干啥。 我不反对游戏的改动,改动能让很多不合理的东西消除掉,但平心而论,这些改动带来的效果是弊大于利的,甚至有时候没有太多好处。说是熊本是bug,我问问官方改完名望之后是不是该把老玩家卡bug得到的熊本名望收回,说是要宝宝阳寿有个上限,结果改了和没改一样,有钱的土豪玩家照样拉满寿命,穷光蛋还是200阳寿,你们卖游戏挣钱的,你觉得是掏得起好几万的玩家多,还是掏得起188的玩家多,买金卖金集市系统已经很离谱了,吧主加我QQ说只靠游戏挣钱,那你倒是讨好一下穷光蛋啊?还有,这帖子爱删删,原样的我复制给吧主发过去。
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