夏昴恒久
Madala3
关注数: 173
粉丝数: 67
发帖数: 737
关注贴吧数: 16
柱斑纹只有一档?其实不然! 之前和朋友闲来无事讨论交流,无意间发现的柱开局强度和开纹后实际差值超过了一档,我就这段时间一直在翻阅资料和原文,找到了个盲点,吧友一直从未发现的细节,图一是公式书一内容阐述了升温必然伴随战斗能力的提升,且随后才阐述出现斑纹(满足条件)也就是说并非是只有开纹后才有升温提升,而满足条件的过程同样具有增幅,这正好和我上一个关于“斑纹前置”的帖子相呼应,我又继续收集该方面资料发现,升温时战斗能力的提升并非是炭独有而是普遍都有的情况(图六),图二证实炭独有特点里没有升温伴随提升的专有描述,图三证实开纹后才能拥有纹的增幅。那我继续推论下去,也就是说风蛇水恋霞开纹时和开局的常态自己保底有一档半左右的差距!但是基于公式书二斑纹描述来看这个差距是包含了两个阶段的提升,去掉斑纹提升那么还剩下升温(我比较喜欢用开纹的前置提升来命名)的增幅,那么柱升温时都有哪些不同寻常的表现?不错是霞的情感爆发+升温(两个增幅为一档,也就是“记忆霞”的由来)、恋的再返场作战到开纹前身体突然变得轻盈、水的危机感唤醒感官(伴随升温,我喜欢用朋友的“感官解放”来命名)、风的情感爆发(玄弥受伤)+升温(两个增幅为一档),最后就是蛇了,蛇其实也有开纹过程中的升温提升,那么也就是说吧友口中的“罪血蛇”其实更严谨的话来说是“爆发开纹前置蛇”那么也就是说,和风霞一样,也是由两个buff堆积出来的强度,岩老登由于剧情铺垫原因导致早早就吃到了升温中的提升,也就是说只有岩的开局强度和开纹后的差距最多是一档
吧里挺热火,容我说两句 论战标准和看法不同还能超起来我是没想到的,如果不是巅峰论支持者就直接先给自己叠甲说剧情论呗,或者在交流中先声明,反之亦然,别找不着理或者对方明确哪种论战方式时就扣帽,那和短视频平台的用户有啥区别,还有同样论战方式情况下如果不认同对方过度贷你就先声明柱弦双方同等贷款程度就行了呗,搞的乌烟瘴气很高兴?
开纹前表现对比新发现 最近和朋友讨论斑纹柱与开纹前的表现分析,有发现开纹柱在开纹前都有一些共同特征。 霞:被水牢困住时因地制宜选择使用一之型突刺但是无法脱困,并且状态理应在这之后越来越低,但是在被传气+被回忆中的话语点醒后使用理论破水牢能力不如突刺的八重霞就能脱困,且公式书对这段描述是“依靠不断涌出的『无限之力』摆脱困境”然后看漫画旁白“觉悟之力”以及霞描述因记忆引发的愤怒使之满足开纹条件并解锁斑纹 恋:被鸣波击中之前对憎珀天保持整体被动应对仅在木龙被清后憎珀天进入短暂压场真空期间才进入憎珀天贴脸范围和依靠鸣波前摇带来的反应思考时间,但是在想起回忆中主公的肯定后再入场到开启斑纹前的时间内恋可以做到有剩余精力继续抬心率使自身更快由此解锁斑纹获得再一次提升 水:遇到力压自身的对手,短时间内感官灵敏度明显提升(台词钦定)面对脚式初见杀勉强反应抵挡,返回战场后的突袭救人让原常水阈值的猗窝反应不及(带入纹炭偷袭失败与纹透炭让猗窝无法反应攻击可以看出角色水平保底>原水平情况下就可以让猗窝无法及时反应) 风:在原本自身剑型才能对平秒纹霞黑普攻的情况下结合一阶黑进行了提速并持续施压导致常风无法再以剑技应对只能用普攻,但是却在后续表现中可以得知短时间内风普攻与提速黑普攻抵消,并结合黑描述常风也在跟自己的速度(理论上常风不会开局就有留手那么这个“跟速”就非常有说法了) 蛇:开纹前回忆身世并迸发出类似霞一样的觉悟,并在之后片段表现中明显强于回忆前 根据这些表现列举我的结论是柱a在满足开纹前都或多或少有一些其他方面的抬升并与之前表现有明显加强,叠后续斑纹表现我认为剧情纹柱都是纹a+,也就是说在原有其他方面提升下叠加斑纹提升≈剧情纹柱强度 岩蛇比较特殊,岩是早就满足开纹条件且一直有调动情绪训练,而蛇在满足开纹条件后是直接开启了爆种+斑纹+赫刀已经不是纹a+了
1
下一页